<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<feed
 xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom"
 xml:lang="ru"
>
 <id>https://subscribe.ru/archive/comp.soft.prog.gamedev</id>
 <title type="text">Последние выпуски рассылки &quot;Разработка игр&quot; (comp.soft.prog.gamedev)</title>
 <updated>2026-06-10T21:53:10+03:00</updated>

 <link rel="alternate" type="application/xhtml+xml" href="https://subscribe.ru/archive/comp.soft.prog.gamedev" title="Последние выпуски рассылки &quot;Разработка игр&quot; (comp.soft.prog.gamedev)" />
 <link rel="alternate" type="application/rss+xml" href="https://subscribe.ru/archive/comp.soft.prog.gamedev/index.rss" title="Последние выпуски рассылки &quot;Разработка игр&quot; (comp.soft.prog.gamedev)" />
 <link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://subscribe.ru/archive/comp.soft.prog.gamedev/index.atom" title="Последние выпуски рассылки &quot;Разработка игр&quot; (comp.soft.prog.gamedev) "/>

 <icon>/img/favicon.ico</icon>
 <logo>/img/favicon.png</logo>

 <author>
  <email>
  </email>
  <name>Ведущий рассылки Fire
  </name>
  <uri>https://subscribe.ru/author/</uri>
 </author>

 <contributor>
  <name>Информационный канал Subscribe.Ru</name>
  <email>ask@subscribe.ru</email>
  <uri>https://subscribe.ru</uri>
 </contributor>
 <entry>
  <id>https://subscribe.ru/archive/comp.soft.prog.gamedev/200410/26213633.html</id>
  <title type="text">Разработка игр</title>
  <updated>2004-10-26T21:36:33Z</updated>

  <link rel="alternate" href="https://subscribe.ru/archive/comp.soft.prog.gamedev/200410/26213633.html" type="application/xhtml+xml" />

  <content type="text"> Информационный Канал Subscribe.Ru Разработка игр. Выпуск 3. Здравствуйте дорогие читатели! Эта рассылка не выходила уже целый год, но теперь я наконец нашёл время взяться за неё серьёзно: будет выходить два раза в неделю. А пока, ознаменовав &quot;новую жизнь&quot; рассылки, я предлагаю вашему вниманию перевод урока из DirectX 9 SDK про использование матриц. В следующей рассылке будет 5 уроков по программированию игр и 5 по работе с 3D Max. Уроки по Direct 3d. Урок 3: Использование матриц Этот урок вводит понятие ма...</content>
 </entry>
 <entry>
  <id>https://subscribe.ru/archive/comp.soft.prog.gamedev/200410/26194141.html</id>
  <title type="text">Разработка игр</title>
  <updated>2004-10-26T19:41:41Z</updated>

  <link rel="alternate" href="https://subscribe.ru/archive/comp.soft.prog.gamedev/200410/26194141.html" type="application/xhtml+xml" />

  <content type="text"> Информационный Канал Subscribe.Ru Разработка игр. Выпуск 3. Здравствуйте дорогие читатели! Эта рассылка не выходила уже целый год, но теперь я наконец нашёл время взяться за неё серьёзно: будет выходить два раза в неделю. А пока, ознаменовав &quot;новую жизнь&quot; рассылки, я предлагаю вашему вниманию перевод урока из DirectX 9 SDK про использование матриц. В следующей рассылке будет 5 уроков по программированию игр и 5 по работе с 3D Max. Уроки по Direct 3d. Урок 3: Использование матриц Этот урок вводит понятие ма...</content>
 </entry>
 <entry>
  <id>https://subscribe.ru/archive/comp.soft.prog.gamedev/200410/26161059.html</id>
  <title type="text">Разработка игр</title>
  <updated>2004-10-26T16:10:59Z</updated>

  <link rel="alternate" href="https://subscribe.ru/archive/comp.soft.prog.gamedev/200410/26161059.html" type="application/xhtml+xml" />

  <content type="text"> Информационный Канал Subscribe.Ru Разработка игр. Выпуск 3. Здравствуйте дорогие читатели! Эта рассылка не выходила уже целый год, но теперь я наконец нашёл время взяться за неё серьёзно: будет выходить два раза в неделю. А пока, ознаменовав &quot;новую жизнь&quot; рассылки, я предлагаю вашему вниманию перевод урока из DirectX 9 SDK про использование матриц. В следующей рассылке будет 5 уроков по программированию игр и 5 по работе с 3D Max. Уроки по Direct 3d. Урок 3: Использование матриц Этот урок вводит понятие ма...</content>
 </entry>
 <entry>
  <id>https://subscribe.ru/archive/comp.soft.prog.gamedev/200410/26143822.html</id>
  <title type="text">Разработка игр Выпуск 3.</title>
  <updated>2004-10-26T14:38:22Z</updated>

  <link rel="alternate" href="https://subscribe.ru/archive/comp.soft.prog.gamedev/200410/26143822.html" type="application/xhtml+xml" />

  <content type="text"> Информационный Канал Subscribe.Ru Разработка игр. Выпуск 3. Здравствуйте дорогие читатели! Эта рассылка не выходила уже целый год, но теперь я наконец нашёл время взяться за неё серьёзно: будет выходить два раза в неделю. А пока, ознаменовав &quot;новую жизнь&quot; рассылки, я предлагаю вашему вниманию перевод урока из DirectX 9 SDK про использование матриц. В следующей рассылке будет 5 уроков по программированию игр и 5 по работе с 3D Max. Уроки по Direct 3d. Урок 3: Использование матриц Этот урок вводит понятие ма...</content>
 </entry>
 <entry>
  <id>https://subscribe.ru/archive/comp.soft.prog.gamedev/200311/04150340.html</id>
  <title type="text">Разработка игр Выпуск # 2</title>
  <updated>2003-11-04T15:03:40Z</updated>

  <link rel="alternate" href="https://subscribe.ru/archive/comp.soft.prog.gamedev/200311/04150340.html" type="application/xhtml+xml" />

  <content type="text"> Информационный Канал Subscribe.Ru Для просмотра рассылки просьба нажать сюда . http://subscribe.ru/ E-mail: ask@subscribe.ru Отписаться Убрать рекламу ...</content>
 </entry>
 <entry>
  <id>https://subscribe.ru/archive/comp.soft.prog.gamedev/200310/21120218.html</id>
  <title type="text">Разработка игр Выпуск ?1</title>
  <updated>2003-10-21T12:02:18Z</updated>

  <link rel="alternate" href="https://subscribe.ru/archive/comp.soft.prog.gamedev/200310/21120218.html" type="application/xhtml+xml" />

  <content type="text"> Информационный Канал Subscribe.Ru Разработка игр. Выпуск 1. Привет всем! Чтоб не возникало никаких вопросов, сперва представлюсь: мой ник - Fire. Вы перед собой созерцаете первый выпуск рассылки &quot;Разработка игр. О чём эта рассылка и для кого? Ну, судя по названию, эта рассылка о разработке игр, а именно о программировании, моделировании и всему, что связано с разработкой игр. И предназначена эта рассыка для тех, кто только учится или уже умеет делать игры, но хочет узнать больше. Direct X в разработке игр....</content>
 </entry>
</feed>

