← Октябрь 2025 | ||||||
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
||
---|---|---|---|---|---|---|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
11
|
12
|
13
|
14
|
15
|
16
|
17
|
18
|
19
|
20
|
21
|
22
|
23
|
24
|
25
|
26
|
27
|
28
|
29
|
30
|
31
|
В данной рассылке я расскажу вам, как люди зарабатывают в интернет. Все подробно, как и почему.
Статистика
0 за неделю
Как заработать в интернет Выпуск 3
Файловый хостинг = деньги Многие не раз качали файлы с различных порталов и многие видели что файлы качаются не по <прямым> ссылкам, а с файловых хостингов . Таких как depositfiles.com , letitbit.net , vip-file.com И сегодня мы поговорим о том, как вы можете заработать, размещая свои файлы на этих хостингах . Итак, что нам нужно: - иметь интересный файл; - описание к файлу и картинку; - закачать файл на depositfiles.com, letbit.net или vip-files.com. - разместить на сайтах, которые позволяют их размещать, ...
Как заработать в интернет Выпуск 2
И снова новый выпуск! Только вчера вышел первый выпуск обновленной рассылки <Как заработать в интернет, которая раньше была посвящена разработке компьютерных игр и снова новый выпуск. Связано это с тем, что я поспешил и дал вам первую партнерку , не дав вводной части. А это очень важно. И так начнем! Откуда же взялись партнерки , кто их придумал и зачем они нужны. На все эти вопросы я вам сегодня отвечу. Не буду ориентироваться на конкретный вопрос выделять для каждого отдельный абзац и разжевывать его, по...
Как заработать в интернет Выпуск 1
Доброго времени суток! А вот и я! Вы меня еще помните, когда то давно. пару лет назад, я писал рассылку <От идеи до игры> она была довольно популярна, причем как не странно судя по статистике стран и регионов, популярна она была не только в России! Возможно, кого то разочарую. Но теперь разработкой игр я не занимаюсь. Сейчас больше веб-дизайном . Но не будем обо мне, рассылка будет эта совсем о другом! Думаю все слышали , что такое партнерские программы, < партнерки > как их еще называют. Так вот, рассылка...
От идеи до игры Выпуск 6
От идеи до игры Выпуск 6 Загружаем карту Скачать пример И снова здравствуйте! Сразу хотел бы извинится , за небольшую задержку рассылки и долгое не обновление сайта, дело в том, что я делаю дома ремонт и у меня мало времени. В прошлом уроке мы закончили создание меню, в новом же уроке мы познакомимся с модулем map.pas , в этом модуле будет всего две процедуры LoadMap и DrawMap , собственно загрузка карты и ее рисование. В остальном, код игры остался не тронутым, не считая загрузки дополнительных текстур и ...
От идеи до игры Выпуск 5
От идеи до игры Выпуск 5 Игровое меню Часть 2 Скачать пример В сегодняшнем уроке, мы доделаем наконец меню, так что бы все кнопочки работали, а не только выход, а еще переходы по меню. Не думайте, что урок будет маленький, что бы реализовать переход по меню, придется попотеть! Ну а теперь начнем наш урок! Как вы помните, в прошлом уроке мы научились создавать "меню", это не совсем меню конечно, назвать таковым его можно с натяжкой, там было лишь три кнопки созданные типом TButton , который там же...
От идеи до игры Выпуск 4
От идеи до игры Выпуск 4 Скачать готовый пример В первом уроке, я описал структуру уроков. Будем считать, что первая часть на этом закончена, точнее она закончилась наверное еще в первом уроке, т.к. он и был вводным, а затем мы сразу взялись за работу с текстурами. Раз уж я немного поспешил, значит можно еще немного увеличить темп! Запускать движок мы умеем, с текстурами работать мы тоже можем, по этому можно заняться созданием игрового интерфейса. Но сначала нужно определится, что же за игру мы будем дела...
От идеи до игры Выпуск 3
От идеи до игры Выпуск 3 Приветствую всех подписчиков! И сразу хотелось бы ответить на самый частый вопрос <где можно взять уже вышедшие выпуски рассылки. Взять их можно в архиве рассылки, вот ссылка http://subscribe.ru/archive/comp.games.270985/ В прошлом уроке мы научились загружать и выводить спрайты. Сегодня мы продолжим тему спрайтов и научимся накладывать маску на текстуру, а так же научимся накладывать эффекты на текстуру! Пример использования маски для текстуры: var // Переменная, которая будут хра...
От идеи до игры
От идеи до игры Выпуск 2 Прошла неделя, и настало время для второго выпуска моей рассылки! Omega Engine SDK , а непосредственно сам движок весит 40 кб. А теперь перейдем непосредственно к загрузке и выводу спрайтов, да это наша сегодняшняя тема урока! В первом уроке как вы помните, мы научились инициализировать движок, если кто не знает это вещь необходимая и делать это нужно всегда, иначе ваша игра не будет работать! Итак, сегодня и в будущем мы всегда будем отталкиваться от первого урока, т.к. мы будем п...
От идеи до игры
От идеи до игры, выпуск 1 Это первый выпуск рассылки <от идеи до игры> посвященной разработке игр на Delphi, а если вам не терпится начать обучение, можете пропустить три следующих абзаца! Уроки нацелены на начинающих программистов, но и более опытные программисты, возможно, тоже смогут узнать что-то новое. Игры мы будем писать с использованием движка Omega, на его основе можно писать как 2D так и 3D игры. Он как нельзя лучше подходит для начинающих игроделов и имеет маленький размер, всего около 500 кб. Б...