Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay

Создание компьютерных игр. Школа Демиургов 51

Тема: СОЗДАНИЕ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР Выпуск 51 СОЗДАНИЕ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР Школа Демиургов Выпуск 51 25 августа 2014 г. описание КНИГА архив e-mail Игровой бренд и книги: как заработать миллион Сергей Грушко , в прошлом руководитель отдела продаж GSC Game World, рассказывает, есть ли деньги для игровых компаний на книжном рынке. В разговорах с бывшими коллегами из игростроя меня часто спрашивают о том, можно ли заработать на книгах. Сегодня я могу рассказать только одну историю успеха на книжном рынке России, ког...

2014-08-25 13:57:41 + Комментировать

Создание компьютерных игр. Школа Демиургов 50

Тема: СОЗДАНИЕ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР Выпуск 50 СОЗДАНИЕ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР Школа Демиургов Выпуск 50 26 февраля 2014 г. описание КНИГА архив e-mail Время Мифов, эпических баллад о былинных героях и полубогах безвозвратно кануло в Лету. Время Книг (будь то сутры Алмазной скрижали, Тора, Библия, или Коран) проходит. Наступает время Кода, стирающего грань между мирами, между виртуальностью и реальностью, - время Метаигры. Грядёт сверхновая эра, заря нового мира встаёт над Россией, <Солнце всходит, - почему ты молишь...

2014-02-26 11:47:29 + Комментировать

Создание компьютерных игр. Школа Демиургов 49

СОЗДАНИЕ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР Школа Демиургов Выпуск 49 01 сентября 2012 г. описание КНИГА архив e-mail В прошлом выпуске в качестве Игры, которая имеет все шансы стать реальностью, было упомянуто эссе Джима Белла. Остановимся на нём по-подробнее. Американский крипто-анархист Джимом Беллом в своём эссе <Политика убийств> [1] развил известную идею Роберта Шекли, описанную в повести <Билет на планету Транай. <Как-то Джим с подругой сидел в кафе. Она спросила, о чем он так сосредоточенно думает. Он ответил: <Я ду...

2012-09-03 10:42:42 + Комментировать

Создание компьютерных игр. Школа Демиургов 48

СОЗДАНИЕ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР Школа Демиургов Выпуск 48 25 января 2012 г. описание КНИГА архив e-mail Учёные давно установили адаптационную функцию игры - игра есть способ, которым высшие млекопитающие передают свой опыт новому поколению. Да, обучение является частью жизненной программы не только у нас, у людей, но и у высших млекопитающих - от хищников семейства кошачьих до приматов. Именно поэтому игра по-настоящему интересна, если имеет отношение к действительности. Если полученные в ней навыки могут быть п...

2012-01-25 08:19:54 + Комментировать

Создание компьютерных игр. Школа Демиургов 47

СОЗДАНИЕ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР Школа Демиургов Выпуск 47 19 июля 2011г. описание КНИГА архив e-mail Эпиграф. Значение имеет Игра. "Никто не верит, но все делают вид, будто верят. Или еще никто не делает вид, но уже все поняли, как делать вид, когда наступит время. И когда оно наступит, вид будут делать истово, расшибая лбы в кровь. Общественные отношения, почти целиком, носят характер Игры. Т. е. ритуальных действий по правилам, не подвергаемым сомнениям и проверке (и ограниченных игровыми пространством и време...

2011-07-19 10:55:32 1 комментарий

Создание компьютерных игр. Школа Демиургов 46

СОЗДАНИЕ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР Школа Демиургов Выпуск 46 13 декабря 2010г. описание КНИГА архив e-mail Ниже приводится вырезка из доклада <Новые технологии и новое качество современного терроризма, состоявшегося в рамках работы Центра методологии и информации Института Динамического Консерватизма 2 декабря сего года. Нашим подписчикам приводимый материал интересен тем, что описывает, как сетевые игры постепенно превращаются в инструмент, используемый для борьбы с режимом в реале. Автор доклада - Игорь Сундиев, ...

2010-12-13 11:10:10 + Комментировать

Создание компьютерных игр. Школа Демиургов 45

СОЗДАНИЕ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР Школа Демиургов Выпуск 44 08 июня 2010г. описание КНИГА архив e-mail Как вы думаете, почему у нас такая хорошая Конституция (да и законы в основном, тоже неплохие, да вот незадача - нечасто исполняются? Ещё точнее по этому поводу выразился политический обозреватель, сотрудник Института переходного периода Кирил Рогов [1] : <А вы не замечали, что чем ниже у нас юридический статус правового акта, тем больше шансов, что он будет исполняться? Распоряжение мэра или указ президента буду...

2010-06-08 10:49:56 1 комментарий

Создание компьютерных игр. Школа Демиургов 44

СОЗДАНИЕ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР Школа Демиургов Выпуск 43 30 декабря 2009г. описание КНИГА архив e-mail Здравствуйте сограждане. По-прежнему обращаюсь к вам так, поскольку все мы, являясь гражданами различных стран, находящихся на разных континентах, тем не менее - сограждане той великой, могучей державы, в которой мы все готовы поселиться, законы которой мы хотим совместно разрабатывать, претворять в жизнь и соблюдать, блага которой, созданные совместными усилиями мы хотим опять-таки совместно использовать и пр...

2009-11-30 11:18:37 1 комментарий

Создание компьютерных игр. Школа Демиургов 43

Новости от NewGame Software Объединительный выпуск 02 июня 2009г. описание КНИГА архив e-mail Здравствуйте уважаемые подписчики. Вы читаете объединительный выпуск - рассылка <Новости от NewGame Software> объединяется с рассылкой <СОЗДАНИЕ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР. Школа Демиургов. Последний выпуск рассылки <Школа Демиургов> доступен здесь . Целью объединённой рассылки является сформировать сообщество граждан будущей виртуальной империи, в которой мы могли бы создать реальность, свободную от пороков той, в которой ...

2009-06-02 12:27:04 + Комментировать

Создание компьютерных игр. Школа Демиургов 42

СОЗДАНИЕ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР Школа Демиургов Выпуск 42 01 июня 2009г. описание КНИГА архив e-mail Здравствуйте сограждане. Возможно, мы являемся гражданами различных стран, находящихся на разных континентах. Однако даже в этом случае мы с вами - сограждане той великой, могучей державы, в которой мы все готовы поселиться, законы которой мы хотим совместно разрабатывать, претворять в жизнь и соблюдать, блага которой, созданные совместными усилиями мы хотим опять-таки совместно использовать и преумножать. Иначе ...

2009-06-01 16:07:20 + Комментировать

Рекомендуем подписаться: