Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay

3DS Max 7 - изучаем вместе!

3DS Max 7 - изучаем вместе! Выпуск 18

Здравствуйте, друзья! Пишите, пожалуйста, Ваши вопросы, пожелания и идеи сюда ! Ваше участие неоценимо при создании этой рассылки! А вот и результаты опроса пришли. Вопрос был такой: есть объект, состоящий из блоков. Нужно сделать анимацию, в результате которой из этого объекта получится другой. Итак. Да, Вы что в такие дебри полезли - это урок первый класс вторая четверть. Используйте в том максе плагин Particle Studio. Там все вообще элементарно указывайте объект, который рассыпается и указывайте объект ...

2006-09-24 01:34:06 + Комментировать

3DS Max 7 - изучаем вместе! Выпуск 17

Здравствуйте, друзья! Пишите, пожалуйста, Ваши вопросы, пожелания и идеи сюда ! Ваше участие неоценимо при создании этой рассылки! Здравствуйте.Недавно увлекся пограммой 3DS Max. Для сцены необходимо создать скатерть, но как не знаю. Помогите. Еще говорят что 3DS Max в кмпьютерной графике - это то же самое что паскаль в программирование. Так ли это? Дима Здравствуйте, Дима. Паскаль в программировании? Быть может. Но это не единственный мощный, популярный и распространённый пакет графики. Есть ещё Maya, к п...

2006-09-16 21:02:50 + Комментировать

3DS Max 7 - изучаем вместе! Вновь с вами!

Здравствуйте, друзья! Пишите, пожалуйста, Ваши вопросы, пожелания и идеи сюда ! Ваше участие неоценимо при создании этой рассылки! Вот и снова я! Рассылка возобновляет свою деятельность! Но ввиду усложнившегося графика моей занятости рассылка переходит в режим "вопрос-ответ. То есть я не предлагаю уроков, а лишь отвечаю на ваши вопросы (если могу, а не могу - публикую вопрос. Но вы по-прежнему можете присылать свои примеры или уроки, и они тоже будут опубликованы! До следующей встречи. ...

2006-09-09 20:05:21 + Комментировать

3DS Max 7 - изучаем вместе! Выпуск 15

Здравствуйте, друзья! Пишите, пожалуйста, Ваши вопросы, пожелания и идеи сюда ! Ваше участие неоценимо при создании этой рассылки! А без него рассылка рискует закрыться за ненужностью читателям. Ну что же. Видно, отпуск - дело серьёзное. Никто не пишет, поэтому беру на себя смелость предположить, что либо все отдыхают, либо рассылка никому не нужна. Надеюсь, что всё же первое. Рассылка уходит в отпуск. Вернётся через месяц. Вы по прежнему можете писать мне свои вопросы, отзывы, примеры (описание "как сдела...

2006-07-22 19:05:07 + Комментировать

3DS Max 7 - изучаем вместе! Выпуск 12. Дополнения

Здравствуйте, друзья! Пишите, пожалуйста, Ваши вопросы, пожелания и идеи сюда ! Ваше участие неоценимо при создании этой рассылки! О, свет моей души, мой драгоценный подписчик! Я прошу прощения у тебя за неверный номер выпуска! Конечно же это не одиннадцатый, а двенадцатый выпуск! А дальше без уклона на "щербет моей души" из восточного заискивания. Нет, ну это же свинство! Субскрайб продолжает меня совершенно бессовестно обманывать, из-за чего страдаете Вы, уважаемые читатели! В правилах ведения рассылки ч...

2006-07-01 23:37:05 + Комментировать

3DS Max 7 - изучаем вместе! Выпуск 11

Здравствуйте, друзья! Пишите, пожалуйста, Ваши вопросы, пожелания и идеи сюда ! Ваше участие неоценимо при создании этой рассылки! Настала пора отпусков. И вот уже неделю подписчики мне не пишут. Да и в прошлую почти не писали. Что ж, это не беда, рассылка всё равно продолжает своё существование! Сегодня предлагаю поработать со светом. Многие сцены, имеющие правдоподобные объекты, выглядят совсем не так, как выглядели бы в реальности. И наоборот, сцены, правильно освещённые, могут выглядеть как на фото, да...

2006-07-01 20:37:44 + Комментировать

3DS Max 7 - изучаем вместе! Выпуск 11

Здравствуйте, друзья! Пишите, пожалуйста, Ваши вопросы, пожелания и идеи сюда ! Ваше участие неоценимо при создании этой рассылки! Расскажите, пожалуйста, как сделать баскетбольный мяч. Вот здесь есть пошаговое руководство: http://www.evermotion.org/tutorials/modeling/Basketball/ Но я, например, не понимаю, как выполнить 4-ый шаг в 3D Max, т.е. обтянуть линию. И ещё, если получится - может быть у вас есть текстура для мяча. Андрей Мяч вполне можно сделать так, как там написано, так что не буду повторяться....

2006-06-24 22:46:28 + Комментировать

3DS Max 7 - изучаем вместе! Выпуск 10, исправленный. Displace

Здравствуйте, друзья! Пишите, пожалуйста, Ваши вопросы, пожелания и идеи сюда ! Ваше участие неоценимо при создании этой рассылки! В данном выпуске попробуем создать землю. Не земной шар, а маленький кусочек земли. Говоря по забугорному - ландшафт. Рассматривая большинство ландшафтов, которые в изобилии нас окружают, приходим к простому выводу - они довольно просты. То есть, в переводе на язык трёхмерных редакторов, это просто плоскость, имеющая разные координаты высоты у каждых точек. Следовательно, ландш...

2006-06-19 14:23:30 + Комментировать

3DS Max 7 - изучаем вместе! Извинения

Здравствуйте. Из-за технической ошибки (коварный субскрайб меня обманул) картинки в выпуск не попали. Выпуск с картинками выйдет в ближайшее время. Прошу прощения за причинённые неудобства. С уважением, Андрей. ...

2006-06-18 00:48:33 + Комментировать

3DS Max 7 - изучаем вместе! Выпуск 10. Displace

Здравствуйте, друзья! Пишите, пожалуйста, Ваши вопросы, пожелания и идеи сюда ! Ваше участие неоценимо при создании этой рассылки! В данном выпуске попробуем создать землю. Не земной шар, а маленький кусочек земли. Говоря по забугорному - ландшафт. Рассматривая большинство ландшафтов, которые в изобилии нас окружают, приходим к простому выводу - они довольно просты. То есть, в переводе на язык трёхмерных редакторов, это просто плоскость, имеющая разные координаты высоты у каждых точек. Следовательно, ландш...

2006-06-18 00:10:38 + Комментировать
  • 1
  • 2

Рекомендуем подписаться: