Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay

Z-Brush - Прогрессивный графический пакет

Информационный Канал Subscribe.Ru Здравствуйте! Последние новости: 1. Запущен проект "ZBRUSH на русском.Русскоязычная документация-учебник по ZBrush 2. Идет обсуждение следующих вопросов: - Обсуждение реализации (http://www.z-brush.ru/viewtopic.php?t=148) - Корректировка плане действий (http://www.z-brush.ru/viewtopic.php?t=150) 2. Приглашаем вас принять участие в создании AWARD-логотипа для награждения участников Галереи (подробности - http://www.z-brush.ru/viewtopic.php?t=152. 3. Обновления в галереи - р...

2005-01-29 09:40:43 + Комментировать

Z-Brush - Прогрессивный графический пакет

Информационный Канал Subscribe.Ru Здравствуйте! Сегодня, 24,01,05 число зарегистрированных пользователей Z-Brush.ru достигло 100 человек! Поздравляю всех с этим событием ) А также - смотрите новые поступления в Галерею http://www.z-brush.ru/album.php Изучайте способы написания и применения скриптов с Валерием Рубанцевым http://www.z-brush.ru/viewforum.php?f=12 http://subscribe.ru/ http://subscribe.ru/feedback/ Подписан адрес: Код этой рассылки: comp.soft.graph.zbrush Отписаться ...

2005-01-24 11:59:44 + Комментировать

Z-Brush - Прогрессивный графический пакет Галерея

Информационный Канал Subscribe.Ru Здравствуйте! ИТАК! Свершилось ЧУДО! Открылась нормальная галерея! Ссылку вы можете увидеть наверху страницы Все, чьи работы уже здесь есть (а особенно те, кто еще не отличился) - Добро Пожаловать! п.с. Еще пару дней будет кое-что настраиваться и улучшаться. http://subscribe.ru/ http://subscribe.ru/feedback/ Подписан адрес: Код этой рассылки: comp.soft.graph.zbrush Отписаться ...

2005-01-10 15:19:35 + Комментировать

Z-Brush - Прогрессивный графический пакет

Информационный Канал Subscribe.Ru Администрация сайта З-БРАШ.ru поздравляет своих подписчиков с наступающим Новым Годом! Извиняемся за долгое отсутствие новостей - это было связано с переездом на новый хостинг, полным изменением дизайна (результат можно оценить уже сейчас) и подготовкой нового материала. Удачи в Новом Году! п.с. оставайтесь с нами - будет интересно ) - Best Regards, (o)ne http://subscribe.ru/ http://subscribe.ru/feedback/ Подписан адрес: Код этой рассылки: comp.soft.graph.zbrush Отписаться...

2004-12-29 10:35:36 + Комментировать

Z-Brush - Прогрессивный графический пакет

Информационный Канал Subscribe.Ru Шестой выпуск. Моделирование персонажа. Часть третья. CAVITY EXPORT Теперь приступим к добавлению на текстуру cavity. Cavity - это очень очень клевая штука, она представляет собой всего лишь закрашивание углублений в модели, и имитирует этим свойство реальных вещей собирать в таких углублениях пыль и грязь. К сожалению cavity - это свойство материалов Збраш. Поскольку модельку планируется экспортировать, эти материалы мы использовать не сможем. Но cavity все же можно вытащ...

2004-12-04 12:38:07 + Комментировать

Z-Brush - Прогрессивный графический пакет

Информационный Канал Subscribe.Ru Пятый выпуск. Моделирование персонажа. Часть вторая. Сегодня я расскажу вам про различные способы текстурирования в Збраш; знаменитый адаптивный мэпинг (текстурные координаты не требующие настройки); использование проекшен мастера; "запекание" деталей модели на дисплейсмент карту; перенос этого всего в макс и рендер с дисплейсментом. Итак мы создали нашу модель. Что с ней предстоит сделать дальше? Некоторые действия связаны между собой. Например прежде чем наложить текстур...

2004-11-29 19:40:33 + Комментировать

Z-Brush - Прогрессивный графический пакет Срочно!

Информационный Канал Subscribe.Ru Последние новости! Грядет апдейт ZBrush Краткий обзор грядущего апдейта для ZBrush: Rigging & Modeling. В следующем апдейте будет введена функция аттача любой полигональной модели к структуре Z-сфер, которой можно будет управлять для деформации, постановки поз и морфинга модели на любом этапе ее создания. Будет 2 типа modeling-rigs. В первом случае (volume-rig) - будет задействована структура z-сфер, во втором (surface-rig) на поверхности модели будет отображаться сетк...

2004-11-28 09:25:02 + Комментировать

Z-Brush - Прогрессивный графический пакет

Информационный Канал Subscribe.Ru Четвертый выпуск. Моделирование персонажа. Часть первая. Итак, вот мы и дошли до практических занятий. Сегодня мы начнем разбирать урок Trogwart'a по моделированию, текстурированию персонажа в ZBrush, его экспорта и рендеринга в 3DSMAX. В частности сегодня рассмотрим технологию моделирования. Все картинки можно посмотреть на сайте. Слово автору: Вы узнаете про все, что связано с созданием персонажа в лучшей, на мой взгляд, программе <органического> моделирования на момент ...

2004-11-27 09:27:24 + Комментировать

Z-Brush - Прогрессивный графический пакет

Информационный Канал Subscribe.Ru Интервью с Константином Скачинским. (o)ne - Привет, как настроение? У меня вопрос - ты не мог бы рассказать про основы работы с мимикой в ZBRUSH? А то народ интересуется как ты это делаешь Мувом? Навряд ли, наверное. Или есть какие-то секреты? Может ограничения по осям? К.С. - Привет. По поводу деформации в браше. Все и впрямь сделано мувом на самом низком полигональном уровне. Все очень быстро - один бленд от получаса до двух. Технология примерно такая: низкий полигон мож...

2004-11-24 09:04:52 + Комментировать

Z-Brush - Прогрессивный графический пакет

Информационный Канал Subscribe.Ru Второй выпуск. Это последний из вводных выпусков рассылки, после чего начнется публикация уроков и статей. Сегодня мы рассмотрим часто задаваемые вопросы по текстурированию, работе с z-сферами, картами дисплейсмента, интерфейс и работу с другими программами. Текстурирование: Как происходит процесс текстурирования в ZBrush? Модель "раскрашивается" с помощью Projeсtion Master'a - кнопка "G" - Какие виды UV Mapping'a поддерживает ZBrush? ZBrush поддерживает все виды UV mappin...

2004-11-22 21:52:31 + Комментировать
  • 1
  • 2