← Октябрь 2025 | ||||||
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
||
---|---|---|---|---|---|---|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
11
|
12
|
13
|
14
|
15
|
16
|
17
|
18
|
19
|
20
|
21
|
22
|
23
|
24
|
25
|
26
|
27
|
28
|
29
|
30
|
31
|
Usability интерфейсов в разработке ПО. Разработка ПО, ориентированная на пользователя повысит Вашу прибыль и удовлетворенность пользователей.
Как внедрить usability в компании -наиболее часто встречающиеся ошибки. Как их избежать.
Профессия проектировщика интерфейсов - дань моде или необходимость?
Статистика
+2 за неделю
Usability. Разработка интерфейсов Практическое руководство по тестированию от Стива Круга
Тем, кто планирует провести юзабилити-тестирование, но не знает с чего начать и чем это может закончиться, рекомендую к прочтению: Стив Круг <Как сделать сайт удобным. Юзабилити по методу Стива Круга. Довольно интересная книга в стиле `How-to. Если вы в компании начинаете юзабилити движение и средств в обрез, а то и вовсе нет, Стив Круг предлагает четкий план - как при огромном желании и минимальных затратах провести тестирование. В книге описаны: - порядок проведения тестирования; - можно ли справиться с ...
Usability. Разработка интерфейсов Говорящий интерфейс. Принятие решений. Эмоциональный дизайн
Интерфейс предназначен для того, чтобы пользователь посредством него мог общаться с ПО. Должен ли программный продукт общаться с пользователем? Должен. Общение в этом случае будет заключаться в информационных сообщениях, сообщениях об ошибке, подсказках о необходимости ввода тех или иных данных и т.д. В идеале продукт должен быть интерактивным и вести с пользователем диалог. Реализуется ли это на популярных ресурсах? Рассмотрим интерфейс социальной сети <Вконтакте> . Разработчики стремятся сделать его макс...
Usability. Разработка интерфейсов Создание прототипа в Serena Prototype Composer
В статье `Программное прототипирование интерфейсов' был сделан обзор наиболее популярного ПО для создания статических и динамических прототипов. На просторах Интернета по каждой программе можно найти русскоязычные статьи. Меньше всего внимания уделено продукту, работе с которым посвящен данный обзор. Итак, знакомьтесь, Serena Prototype Composer . Работу с проектом Prototype Composer предлагает вынести в логические блоки: 1. P roject - хранение и управление необходимой информации по проекту в целом: 1.1. Об...
Usability. Разработка интерфейсов Программы для прототипирования интерфейсов
Как уже было описано в статье о необходимости прототипирования интерфейсов при разработке программных продуктов, прототипирование можно осуществлять двумя способами: - вручную - программно Основные плюсы использования программных средств для прототипирования интерфейсов: Возможность создания шаблонов страниц Интерактивность Скорость разработки Возможность совместной работы Возможность работы с использованием <заготовок> из прошлых проектов Простота освоения Возможность сопровождения документацией Ниже прив...
Usability. Разработка интерфейсов Использование прототипа в процессе разработки ПО
Использование прототипа в процессе разработки ПО При составлении прототипа следует обратить внимание, что потенциально он состоит из двух частей: графической части и спецификации. В первое время работы я уделяла особое внимание графической части (особенно, когда стала активно использовать программы, позволяющие создавать динамические прототипы. Я пребывала в заблуждении, что в любой ситуации динамики будет достаточно (а в некоторых даже избыточно. К некоторым страницам прототипов делала комментарии - к том...
Usability. Разработка интерфейсов Прототипирование интерфейсов
Прототипирование интерфейсов - визуальное представление интерфейса, позволяющее определить и сформулировать задачи, которые решает данный интерфейс и функции, которые он выполняет. При разработке интерфейсов программных продуктов компании в той или иной степени используют прототипы. Бумажный набросок будущего интерфейса, рисунок на маркерной доске, обсуждаемый на планёрке - всё это в праве называться прототипом. Как правило в компаниях, где не используют подход к разработке, ориентированный на пользователя...
Usability. Разработка интерфейсов Конспект разработчика.
Usability. Конспект разработчика интерфейсов. О usability в нашей стране стало модным рассуждать лишь в последнее время. Зарубежными авторами написано много книг, часть из которых переведена на русский язык. Участниками Google group ux.russia составлен минимальный перечень необходимой литературы. Дмитрий Сатин и компания UsabilityLab всеми силами пытается обратить внимание отечественных компаний к `новому' подходу в разработке ПО. Проводят видео-семинары ( вебинары , дают рекомендации начинающим специалист...