Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay

tris

Создание компьютерных игр

Создание компьютерных игр. Школа Демиургов

Создание компьютерных игр класса MMORPG. Стань Демиургом нового мира!

подписчиков: 11219
Подписаться

Информационный Канал Subscribe.Ru Cоздание компьютерных игр. Рассылка Евгения Казеко. Выпускается еженедельно по средам. Внимание! Сообщение об ошибке. - Уважаемые читатели! Я крайне опечален. Вновь в html выпуск рассылки (выпуск 7) вкралась досадная ошибка. На этот раз мне сообщили об этом сразу несколько человек, за что всем им большое спасибо. Очень удачно, что я имею возможность оперативно отреагировать и исправить ошибку. Я проверил - в текстовой версии, а также в html версии архива Subscribe.ru этой ...

2003-05-01 10:52:06 + Комментировать Автор:

Создание компьютерных игр

Создание компьютерных игр. Школа Демиургов

Создание компьютерных игр класса MMORPG. Стань Демиургом нового мира!

подписчиков: 11219
Подписаться

Информационный Канал Subscribe.Ru Cоздание компьютерных игр. Рассылка Евгения Казеко. Выпускается еженедельно по средам. Выпуск 7. (от 30 апреля 2003 года) Выбор и повторение. Выбираем класс персонажа. - В выпуске 5, насколько вы помните, мы написали первую "настоящую программу" - создали игрового персонажа с минимальным набором характеристик, и даже прибавили ему здоровья, истратив немного золота. Там же мы коснулись структуры выбора if. Сегодня мы расширим наши знания о структурах выбора, а также узнаем,...

2003-04-30 13:42:26 + Комментировать Автор:

Создание компьютерных игр

Создание компьютерных игр. Школа Демиургов

Создание компьютерных игр класса MMORPG. Стань Демиургом нового мира!

подписчиков: 11219
Подписаться

Информационный Канал Subscribe.Ru Cоздание компьютерных игр. Рассылка Евгения Казеко. Выпускается еженедельно по средам. Выпуск 6. (от 23 апреля 2003 года) Как сделать 3D игру, не умея программировать. - Я рад вновь приветствовать всех подписчиков рассылки! С момента выхода предыдущего выпуска я получил очень большой читательский отклик, поэтому, прежде чем мы перейдем к основной сегодняшней теме, я позволю себе небольшой разбор почты. Я обязательно отвечаю всем, кто пишет мне письма. Мне не всегда удается...

2003-04-23 12:41:20 + Комментировать Автор:

Создание компьютерных игр

Создание компьютерных игр. Школа Демиургов

Создание компьютерных игр класса MMORPG. Стань Демиургом нового мира!

подписчиков: 11219
Подписаться

Информационный Канал Subscribe.Ru Cоздание компьютерных игр. Рассылка Евгения Казеко. Выпускается еженедельно по средам. Выпуск 5. (от 16 апреля 2003 года) Создаем игрового персонажа. - Когда был закончен прошлый выпуск рассылки, мне пришлось серьезно задуматься. С одной стороны, для того, чтобы научиться делать игры, нужно научиться программировать. С другой, рассылка называется не "Программирование на С+", а "Создание компьютерных игр". А это значит, что я уже не могу просто знакомить...

2003-04-16 06:05:35 + Комментировать Автор:

Создание компьютерных игр

Создание компьютерных игр. Школа Демиургов

Создание компьютерных игр класса MMORPG. Стань Демиургом нового мира!

подписчиков: 11219
Подписаться

Информационный Канал Subscribe.Ru Cоздание компьютерных игр. Рассылка Евгения Казеко. Выпускается еженедельно по средам. Выпуск 4. (от 9 апреля 2003 года) Работа с Visual C. Первая программа. - Перед прочтением выпуска рекомендуется ознакомиться с "FAQ для абсолютных новичков" сайта www.gamecoder.nm.ru. Сегодня мы поучимся использовать компилятор Visual C, немного повозимся с его интерфейсом, а также напишем простенькую программку на С. В выпуске 2 рассылки я уже говорил о том, что существует мно...

2003-04-09 06:05:30 + Комментировать Автор:

Создание компьютерных игр

Создание компьютерных игр. Школа Демиургов

Создание компьютерных игр класса MMORPG. Стань Демиургом нового мира!

подписчиков: 11219
Подписаться

Информационный Канал Subscribe.Ru Cоздание компьютерных игр. Рассылка Евгения Казеко. Выпускается еженедельно по средам. Выпуск 3 (от 2 апреля 2003 г) Реализм в компьютерных играх. - Совершенно неожиданно для себя я решил посвятить этот выпуск не основам программирования, как планировалось вначале, а достаточно философской теме - вопросу "Стоит ли делать игры как можно более похожими на нашу жизнь?" Попытаемся вместе ответить на этот вопрос. В компьютерных сообществах ходит нечто вроде анекдота. ...

2003-04-02 06:05:16 + Комментировать Автор:

Создание компьютерных игр

Создание компьютерных игр. Школа Демиургов

Создание компьютерных игр класса MMORPG. Стань Демиургом нового мира!

подписчиков: 11219
Подписаться

Информационный Канал Subscribe.Ru Cоздание компьютерных игр. Рассылка Евгения Казеко. Выпускается еженедельно по средам. Выпуск 2. Первые шаги программиста. - В предыдущем выпуске, посвященном выбору карьеры в создании компьютерных игр, мы уже касались некоторых вопросов, относящихся к начинающим программистам. Сегодняшний выпуск я хочу полностью посвятить программистам-новичкам и тому, что им следует делать, для того, чтобы научиться писать игры. Итак, вы - программист. Возможно вы что-то уже знаете, возм...

2003-03-26 06:05:43 + Комментировать Автор:

Создание компьютерных игр

Создание компьютерных игр. Школа Демиургов

Создание компьютерных игр класса MMORPG. Стань Демиургом нового мира!

подписчиков: 11219
Подписаться

Информационный Канал Subscribe.Ru Создание компьютерных игр. Рассылка Евгения Казеко. Выпуск 1. Определяемся с выбором карьеры. - Желание создавать игры овладело мной довольно рано. Я очень любил квесты, играл в них часами, полностью погружаясь в игру. Каждая игра уносила меня в свой фантастический мир, живущий своей жизнью, и я становился частью этого мира. Наступил момент, когда я захотел сам создавать такие миры. И я стал учиться программировать. Можете ли себе представить, я всерьез полагал, что график...

2003-03-19 06:05:37 + Комментировать Автор: