Влад Ривлин
О себе
Создание компьютерных игр. Школа Демиургов 49
Создание компьютерных игр класса MMORPG. Стань Демиургом нового мира!
СОЗДАНИЕ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР Школа Демиургов Выпуск 49 01 сентября 2012 г. описание КНИГА архив e-mail В прошлом выпуске в качестве Игры, которая имеет все шансы стать реальностью, было упомянуто эссе Джима Белла. Остановимся на нём по-подробнее. Американский крипто-анархист Джимом Беллом в своём эссе <Политика убийств> [1] развил известную идею Роберта Шекли, описанную в повести <Билет на планету Транай. <Как-то Джим с подругой сидел в кафе. Она спросила, о чем он так сосредоточенно думает. Он ответил: <Я ду...
Создание компьютерных игр. Школа Демиургов 48
Создание компьютерных игр класса MMORPG. Стань Демиургом нового мира!
СОЗДАНИЕ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР Школа Демиургов Выпуск 48 25 января 2012 г. описание КНИГА архив e-mail Учёные давно установили адаптационную функцию игры - игра есть способ, которым высшие млекопитающие передают свой опыт новому поколению. Да, обучение является частью жизненной программы не только у нас, у людей, но и у высших млекопитающих - от хищников семейства кошачьих до приматов. Именно поэтому игра по-настоящему интересна, если имеет отношение к действительности. Если полученные в ней навыки могут быть п...
Создание компьютерных игр. Школа Демиургов 47
Создание компьютерных игр класса MMORPG. Стань Демиургом нового мира!
СОЗДАНИЕ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР Школа Демиургов Выпуск 47 19 июля 2011г. описание КНИГА архив e-mail Эпиграф. Значение имеет Игра. "Никто не верит, но все делают вид, будто верят. Или еще никто не делает вид, но уже все поняли, как делать вид, когда наступит время. И когда оно наступит, вид будут делать истово, расшибая лбы в кровь. Общественные отношения, почти целиком, носят характер Игры. Т. е. ритуальных действий по правилам, не подвергаемым сомнениям и проверке (и ограниченных игровыми пространством и време...
Создание компьютерных игр. Школа Демиургов 46
Создание компьютерных игр класса MMORPG. Стань Демиургом нового мира!
СОЗДАНИЕ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР Школа Демиургов Выпуск 46 13 декабря 2010г. описание КНИГА архив e-mail Ниже приводится вырезка из доклада <Новые технологии и новое качество современного терроризма, состоявшегося в рамках работы Центра методологии и информации Института Динамического Консерватизма 2 декабря сего года. Нашим подписчикам приводимый материал интересен тем, что описывает, как сетевые игры постепенно превращаются в инструмент, используемый для борьбы с режимом в реале. Автор доклада - Игорь Сундиев, ...
Создание компьютерных игр. Школа Демиургов 45
Создание компьютерных игр класса MMORPG. Стань Демиургом нового мира!
СОЗДАНИЕ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР Школа Демиургов Выпуск 44 08 июня 2010г. описание КНИГА архив e-mail Как вы думаете, почему у нас такая хорошая Конституция (да и законы в основном, тоже неплохие, да вот незадача - нечасто исполняются? Ещё точнее по этому поводу выразился политический обозреватель, сотрудник Института переходного периода Кирил Рогов [1] : <А вы не замечали, что чем ниже у нас юридический статус правового акта, тем больше шансов, что он будет исполняться? Распоряжение мэра или указ президента буду...
Создание компьютерных игр. Школа Демиургов 44
Создание компьютерных игр класса MMORPG. Стань Демиургом нового мира!
СОЗДАНИЕ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР Школа Демиургов Выпуск 43 30 декабря 2009г. описание КНИГА архив e-mail Здравствуйте сограждане. По-прежнему обращаюсь к вам так, поскольку все мы, являясь гражданами различных стран, находящихся на разных континентах, тем не менее - сограждане той великой, могучей державы, в которой мы все готовы поселиться, законы которой мы хотим совместно разрабатывать, претворять в жизнь и соблюдать, блага которой, созданные совместными усилиями мы хотим опять-таки совместно использовать и пр...
Создание компьютерных игр. Школа Демиургов 43
Создание компьютерных игр класса MMORPG. Стань Демиургом нового мира!
Новости от NewGame Software Объединительный выпуск 02 июня 2009г. описание КНИГА архив e-mail Здравствуйте уважаемые подписчики. Вы читаете объединительный выпуск - рассылка <Новости от NewGame Software> объединяется с рассылкой <СОЗДАНИЕ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР. Школа Демиургов. Последний выпуск рассылки <Школа Демиургов> доступен здесь . Целью объединённой рассылки является сформировать сообщество граждан будущей виртуальной империи, в которой мы могли бы создать реальность, свободную от пороков той, в которой ...
Создание компьютерных игр. Школа Демиургов 42
Создание компьютерных игр класса MMORPG. Стань Демиургом нового мира!
СОЗДАНИЕ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР Школа Демиургов Выпуск 42 01 июня 2009г. описание КНИГА архив e-mail Здравствуйте сограждане. Возможно, мы являемся гражданами различных стран, находящихся на разных континентах. Однако даже в этом случае мы с вами - сограждане той великой, могучей державы, в которой мы все готовы поселиться, законы которой мы хотим совместно разрабатывать, претворять в жизнь и соблюдать, блага которой, созданные совместными усилиями мы хотим опять-таки совместно использовать и преумножать. Иначе ...
Создание компьютерных игр. Школа Демиургов 41
Создание компьютерных игр класса MMORPG. Стань Демиургом нового мира!
СОЗДАНИЕ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР Школа Демиургов Выпуск 41 26 мая 2009г. описание КНИГА архив e-mail В прошлом выпуске мы привели рассказ об эпидемии в мире World of Warcraft, описанный в последней статье Русского Newsweek <Реального мира мало. Однако самым интересным в статье является мысль о том, что виртуальные миры являются средой, в которой можно моделировать и исследовать сложные социальные явления - проводить исследования в области социальной психологии, экономики, и даже политики. В настоящем выпуске я за...
Создание компьютерных игр. Школа Демиургов 40
Создание компьютерных игр класса MMORPG. Стань Демиургом нового мира!
СОЗДАНИЕ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР Школа Демиургов Выпуск 40 21 мая 2009г. описание КНИГА архив e-mail В прошлом выпуске мы рассказали вам несколько забавных историй из мира MMO, в частности, был рассказ об эпидемии в мире World of Warcraft. Об этой же забавной ситуации рассказано и в последней статье Русского Newsweek <Реального мира мало. Об этом чуть ниже, но самое главное - в статье затронута та же тема, которая волнует автора данной рассылки: виртуальный мир дорос до той степени зрелости, которая позволяет исп...