Рассылка закрыта
При закрытии подписчики были переданы в рассылку "Всё о работе в Интернет" на которую и рекомендуем вам подписаться.
Вы можете найти рассылки сходной тематики в Каталоге рассылок.
← Февраль 2006 → | ||||||
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
||
---|---|---|---|---|---|---|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
11
|
|
13
|
14
|
15
|
16
|
17
|
18
|
19
|
20
|
21
|
22
|
23
|
24
|
25
|
26
|
27
|
28
|
Автор
Статистика
1.761 подписчиков
0 за неделю
0 за неделю
Программирование на JavaScript: просто о сложном. Вып 15
ГЛАВНАЯ УЧ ЕБНИК СК РИПТЫ 1000 СКРИПТОВ Все о Яваскрипт-скачать Сс ылки |
Наши партнеры:
ВЫПУСК 15Объектная модель языка JavaScript При создании HTML-документов и JavaScript-программ необходимо учитывать структуру объектов. Все объекты можно разделить на три группы:
Объекты, связанные с тегами HTML, соответствуют тегам, которые формируют текущий документ. Они вк лючают такие элементы как гиперсвязи и формы. Методы объектов С объектами связ аны методы, которые позволяют управлять этими объектами, а также в некоторых случаях менять их содержи мое. Кроме того в языке JavaScript имеется возможность создавать свои методы объектов. При использовании метода объекта, нужно перед именем метода указать имя объекта к которому он принадлежит. Например, прав ильным обращением к методу document является выражение document.write(), а просто выраж ение write() приведет к ошибке. Свойства объектов языка JavaScript В объектн о-ориентированном программировании используется также термин свойство. Свойство - это име нованное значение, которое принадлежит объекту. Все стандартные объекты языка JS имеют свойства. Напри мер, в прошлой главе мы использовали в одном из примеров свойство bgColor объекта document. данн ое свойство соответствует атрибуту bgColor тега <body> - цвет фона документа. Для обр ащения к свойству необходимо указать имена объекта и свойства, разделив их точкой. Каждый объект имеет со бственный набор свойств. Набор свойств нового объекта можно задать при определении объекта. Однако, нек оторые свойства объктов существуют только для чтения, и вы не можете их менять. В таких случаях можно пол учить только значения этих свойств. Как показывает практика, такие свойства изменять обычно без надобности и проблем в связи с этим не возникает. Объекты браузеров Браузеры поддерживают о бъекты различных типов. HTML-объектами являются объекты, которые соответствуют тегам языка HTML. К ним относятся метки, гиперсвязи и элементы формы - текстовые поля, кнопки, списки и др. Объекты верхнего уровн я, или объекты браузера, - это объекты, поддерживаемые в среде браузера: window, location, history, document, navigator. Объекты, перечисленные в таблице, создаются автоматически при загрузке документа в браузер.
Рассмотрим более подр обно каждый объект. Объект window Объект window обычно соответствует главному ок ну браузера и является объектом верхнего уровня в языке JavaScript, поскольку документы, собственно, и отк рываются в окне. В фреймосодержащих документах, объект window может не всегда соответствовать главному окну программы. Поэтому для обращения к конкретному окну следует использовать свойство frames объекта parent. Фреймы - это те же окна. Чтобы обратиться к ним в языке JavaScript, можно использовать массив frames. Например, выражение parent.frames[0] обращается к первому фрейму окна браузера. Предполагается, что такое окно существует, но при помощи метода window.open() можно открывать и д ругие окна и обращаться к ним посредством свойств объекта window. Для обращенния к методам и с войствам объекта window используют следующие варианты записи:
Свойства Объект window< /B> имеет свойства:
Методы b> Метод alert() применяется для того, чтобы вывести на экран текстовое сообщение. Для отк рытия окна используется метод open(), а для закрытия - метод close(). С помощью метода confirm() происходит вывод на экран окна сообщения с кнопками Yes и No, и возвраща ет булевое значение true или false, в зависимости от нажатой кнопки. Посредством метода prompt() на экран выводится диалоговое окно с полем ввода. Метод setTimeout() устан авливает в текущем окне обработку событий, связанных с таймером, а метод clearTimeout() отменяет обработку таких событий. Обработчики событий Объект window не обрабатывает собы тия до тех пор, пока в окно не загружен документ. Однако можно обрабатывать события, связанные с загрузкой и выгрузкой документов. Обработчики таких событий задаются как значения атрибутов onLoad и onUnload, определяемых в теге <body>. Эти же атрибуты могут быть определены в тегах <frameset> фреймосодержащих документов. пример: Мы хотим загрузить, например, страницу http://my.site.ru в окно размером в 640х480 пикселов: myWin = open ("http://my.site. ru", "myWin", "width=640, height=480"); Закрыть это окно можно из любого другого окна используя: myWin.close(); Объект document Объект document соответствует всему ги пертекстовому документ, вернее, той его части, которая заключена в контейнер <body> . . . </ body>. Документы отображаются в окнах браузера, поэтому каждый из них связан с определенным о кном. Все HTML-объекты являются свойствами объекта document, поэтому они находятся в самом док ументе. Например, в языке JS к первой форме документа можно обратиться, используя выражение: document.forms[0] в то время как к первой форме во втором фрейме следует обращаться выражени ем: parent.frames[1].document.forms[0] Объект document удобно использовать для динамиче ского создания HTML-документов. Для этого применяется HTML-контейнер <body> . . . </body> I>. Хотя в этом контейнере можно установить множество различных свойств документа, всеже имеются так ие свойства, значения которых нельзя установить с помощбю этих тегов. Синтаксис тега я не буду приводить, - его можно найти в спецификации HTML. Мы же, будем считать, что синтаксис HTML знаем. Ну а если для вас им еются затруднения, можете найти полное описание языка HTML на множестве других страниц в Интернете. Пер ейдем же к свойствам и методам объекта document. Для обращения к свойствам и методам объекта document применяется следующий синтаксис: document.propertyName document.methodName ( parameters) Свойства Объект document имеет достаточно много свойств, каждое из ко торых соответствует определенному HTML-тегу в текущем документе:
Методы b> Метод clear() предназначен для очистки текущего документа. Лучше использовать для очист ки методы open() и close(). Для записи информации в браузер применяют методы write() и writeln(). Покольку эти методы записывают текст в браузер в HTML-формате, вы можете создавать л юбой HTML-документ динамически, включая готовые приложения на языке JavaScript. Если в окно загружен док умент, то запись данных поверх него может привести к сбою. Поэтому в окно следует записывать поток данных, для чего с помощью метода document.open() нужно открыть документ, а затем, вызвав необходимое ко личество раз метод document.wtite(), записать данные в документ. В заключение, чтобы послать данные в браузер, следует вызвать метод document.close(). Обработчики событий В те гах <body> и <frame> можно использовать обработчики событий, связанных загрузкой и выгрузкой документа, onLoad и onUnload. Примеры использования событий будем разбир ать позже. Приведем несколько примеров использования объекта document.Для записи текста в HTML-формате в браузер иногда применяют функцию document.writeln(). Например, можно динамически создавать теги изображений, выводя изображения на экран посредством следующего:document.open (); document.writeln("<img sr='myimage.gif'>"); document.close(); С помощью JavaScript пр ограмм, а в частности при помощи объекта document, можно создавать законченные HTML-документы и другие JavaScript программы. Например: document.open(); document.writeln("<script language= 'JavaSript'>"+ "alert('Hello World!')"+ "</script>"); document.close(); Красиво, не правда ли! Заметьте, что в приведенных примерах неколько строк объединяются при помощи операции сложен ия +. Этот способ удобно применять, когда строки текста программы слишком длинны, чтобы поместиться в ре дактируемом окне, или когда сложные строки необходимо разбить на несколько простых. Объект location Данный объект сохраняет местоположение текущего документа в виде адреса URL этого д окумента. При управлении объектом location существует возможность изменять адрес URL документа. Объект location связан с текущим объектом window - окном, в которое загружен документ. Документы не содержат информации об адресах URL. Эти адреса являются свойством объектов window. Синтаксис: [windowVar.]location.prepertyName где windowVar - необязательная пер еменная, задающая конкретное окно, к которому хотите обратиться. Эта переменная также позволяет обращат ься к фрейму во фреймосодержащем документе при помощи свойства parent - синонима, использ уемого при обращении к объекту window верхнего уровня, если окон несколько. Объект location является свойством объекта window. Если вы обращаетесь к объекту location B>без указания имени окна, то подразумевается свойство текущего окна. Свойство location объек та window легко перепутать со свойством location объекта document. Зна чение свойства document.location изменить нельзя, а значение свойства location окна - м ожно, например при помощи выражения window.location.property. Значение document.location< /B> присваивается объекту window.location при первоначальной загрузке документа, потому, что докум енты всегда загружаются в окна. Свойства Объект location имеет следующие сво йства:
Методы и обработчики событий Для объекта location методы, не определены, так же не связан с какими-либо обработчиками событий. ПримерыЧтобы присвоить свойству location текущего окна в качестве значения новый адрес URL, используйте такой вид:self.location="http:// wdstudio.al.ru"; который в данном случае загружает в текущее окно Web-страницу. Вы можете опустить объ ект self, поскольку он является ссылкой на текущее окно. Чтобы загрузить ресурс в фреймо содержащий документ, можно записать так: parent.frames[0].location = "http://my.site.ru"; где parent.frames[0] соответствует первому фрейму в текущем документе. Объект history< /b> Объект history содержит список адресов URL, посещенных в этом сеансе. Объект history связан с текущим документом. Несколько методов этого объекта позволяют загружать в браузер различные ресурсы и обеспечивают навигацию по посещенным ресурсам. Синтаксис: history.propertyName history.methodName (parameters) СвойстваЗначением свойства length является количество элементов в списке объекта history.МетодыМетод back() позволяет загружать в браузер предыдущий ресурс, в то время как метод forward() обес печивает обращение к следующему ресурсу в списке. С помощью метода go() можно обратиться к ресу рсу с определенным номером в списке объекта history.Обработчики событий для объектов history не определены.Приведем примеры использования объекта history:Чтобы посмотреть пред ыдущий загруженный документ, воспользуйтесь оператором: history.go(-1); или history.back() ; Для обращения к истории конкретного окна или фрейма применяют объект parent: parent.frames[0].history.forward(); загружает в первый фрейм предыдущий документ. А если открыто несколько окон браузера можно использовать вид: window1.frames[0].history.forward() ; здесь в первый фрейм окна window1 будет загружен следующий документ из списка о бъекта history. Объект navigator Объект navigator содержит информацию об ис пользуемой в настоящее время версии браузера. Этот объект применяется для получения информации о верс иях. Синтаксис: navigator.propertyName Методы и события, как и не трудно догадаться не определены для этого объекта. Да и свойства только для чтения, так как ресурс с информацией о версии не доступен для редактирования. СвойстваНа этом на сегодня все.
Владимир Максимишин
|
Subscribe.Ru
Поддержка подписчиков Другие рассылки этой тематики Другие рассылки этого автора |
Подписан адрес:
Код этой рассылки: inet.webbuild.javascript05 Архив рассылки |
Отписаться
Вебом
Почтой
Вспомнить пароль |
В избранное | ||