Blizzard анонсировала грядущие изменения охотников в патче 1.7 для World of Warcraft, которые усложнят им выбор направления развития, поскольку привлекательными будут выглядеть все три ветки, а не только Marksmanship. Более того, впервые для демонстрации подобного используется калькулятор талантов,
так что все желающие уже могут начинать составлять новые билды.
RPGDot
сообщил о раскрытии планов по созданию продолжения Kult: Heretic Kingdoms, о чем один из работавших над проектом людей сообщил в своем дневнике. Непонятно почему, игру назвали Heretic Kingdoms: Reluctant Hero, но суть от этого не меняется. Из планируемых изменений упоминается:
Разбиение Attunements на направления, выбираемые игроком, что по сути порождает классы
Усложнение ролевой системы, поскольку многие фанаты были недовольны ее примитивностью в первой части
Более открытый и динамичный мир
Возможность небоевого прохождения за счет использования специальной линейки Attunements
Разработчики The Witcher выслали подписчикам очередное информационное письмо по игре. В нем нам сообщили немного подробностей о способе реализации растительности в игре с помощью так называемых "plant maps", что позволяет создавать самые разнообразные насаждения без особых усилий. Кроме того, данный алгоритм обеспечивает приемлемое быстродействие даже на старых машинах, ну а на новых компьютерах с современными видеокартами, поддерживающими специальную функцию "instancing ", все просто летает.
Свежее интервью по The Elder Scrolls IV: Oblivion появилось на страницах Console Gold. Из нового нам сообщили, что:
Обещанные ранее мини-игры при алхимии, энчанте и взломе замков в итоге остались только при применении последнего умения
Среди новых магических заклинаний мы увидим Reanimate - возрождение мертвого NPC, который в итоге станет вашим компаньоном
Дома, купленные в больших городах, будут абсолютно безопасным уголком - туда никто не сможет вломиться
Разработчики отказалась от идеи позволить NPC обворовать вас - неожиданно обнаруженная пропажа ценных вещей не будет оценена игроками по достоинству. Впрочем, техническая возможность подобного остается, так что любители реализма смогут включить ее через редактор
Кольца и амулеты теперь будут демонстрироваться на моделях персонажей
Торговцы по-прежнему не покупаю ворованные вещи. Зато вы сможете продать их Воровской гильдии
21 имеющееся умение равномерно распределено среди 7 основных атрибутов, т.е. 1 атрибут отвечает за 3 умения. Был приведен и пример сокращений среди умений - Short Blade и Long Blade трансформировались просто в Blade
В качестве примера перков нам назвали способности эксперта Marksman сбить с ног выстрелом из лука или обезоружить при применении блока мастером в Block
Теперь становление главой какой-либо фракции означает достижение лишь административной вершины в ней, поскольку разработчики специально позаботились о ряде квестов при получении данного ранга
Протяженность цикла день-ночь совпадает с аналогом из Morrowind и равна 48 минутам
По мере износа предметов они будут все менее полезными. В результате, во время боя можно будет даже увидеть картину, как NPC отбрасывает ставший бесполезным щит
Июльский номер журнала "Мир фантастики" украсила статья
ведущего наших Антологий и бессменного автора Сергея "Demilich" Сенюка. В ней он рассказывает о самой популярной и известной игре жанра JRPG: Final Fantasy VII, а также других частях и ответвлениях этой прославленной серии. Ну а на закуску предлагаем вам обзор современного образчика жанра: JRPG "для самых маленьких" под названием Sudeki.