Рассылка закрыта
При закрытии подписчики были переданы в рассылку "О карьере и профессиональном развитии IT-специалистов" на которую и рекомендуем вам подписаться.
Вы можете найти рассылки сходной тематики в Каталоге рассылок.
CRPG.RU - Новости компьютерных ролевых игр
Might & Magic IX: Превью на CGOnline Также статья содержит несколько новых скриншотов, демонстрирующих как игровое окружение, так и ряд монстров. В целом, графика не блистает, но производит удовлетворительное для RPG впечатление, особенно если вспомнить вид предыдущих серий. 2001-12-27 21:27:11 | Раздел: Игровые Новости | Автор: ss7877 | Прокомментировать Warcraft III: Sorceress 2001-12-27 13:55:42 | Раздел: Игровые Новости | Автор: ss7877 | Прокомментировать Wizardry 8: Вышел новый патч - 1.2.4 Данный патч полностью включает в себя все предыдущие (1.2.2 в том числе). 2001-12-27 10:03:36 | Раздел: Файлы | Автор: ss7877 | Прокомментировать Anarchy Online: повышаем уровень сервиса 2001-12-27 08:28:39 | Раздел: Игровые Новости | Автор: Mechanic_e04 | Прокомментировать Morrowind: Превью на основе бета-версии 2001-12-26 23:17:30 | Раздел: Игровые Новости | Автор: ss7877 | Прокомментировать ИИ в играх - продолжение темы 2001-12-26 22:38:15 | Раздел: Игровые Новости | Автор: ss7877 | Прокомментировать Старина Гимли приветствует вас 2001-12-26 21:51:06 | Раздел: Игровые Новости | Автор: Chikitos | Прокомментировать Ultima IV: как Феникс из пепла 2001-12-26 17:20:07 | Раздел: Игровые Новости | Автор: mechanic | Прокомментировать Искусственный интеллект в играх 2001-12-26 15:42:56 | Раздел: Игровые Новости | Автор: ss7877 | Прокомментировать Warlords Battlecry II: обновление сайта Видно, любят разработчики темные расы... 2001-12-26 08:13:18 | Раздел: Игровые Новости | Автор: Mechanic_e04 | Прокомментировать Всеслав: готовится новая альфа-версия 2001-12-26 08:09:15 | Раздел: Игровые Новости | Автор: Mechanic_e04 | Прокомментировать Arcanum без ограничений 2001-12-26 00:53:53 | Раздел: Файлы | Автор: Chikitos | Прокомментировать Magic: The Gathering Online - Критика 2001-12-26 00:31:58 | Раздел: Игровые Новости | Автор: ss7877 | Прокомментировать Star Wars Galaxies: Интервью на Elecplay 2001-12-25 21:20:37 | Раздел: Игровые Новости | Автор: ss7877 | Прокомментировать Black Moom Chronicles: Дневник разработчиков №2 2001-12-25 17:15:52 | Раздел: Игровые Новости | Автор: ss7877 | Прокомментировать Wizardry 8: заплаточные вести 2001-12-25 06:07:16 | Раздел: Игровые Новости | Автор: Chikitos | Прокомментировать Grandia II: видеопросмотр 2001-12-25 05:53:27 | Раздел: Файлы | Автор: Chikitos | Прокомментировать Ultima 1 Remake: вторая демо-версия готова 2001-12-24 22:33:23 | Раздел: Файлы | Автор: Chikitos | Прокомментировать Age of Wonders II снова с нами 2001-12-24 22:12:04 | Раздел: Игровые Новости | Автор: Chikitos | Прокомментировать Горасул: скриншоты 2001-12-24 21:48:13 | Раздел: Игровые Новости | Автор: Chikitos | Прокомментировать Движок Dungeon Siege: диалоговая система 2001-12-24 18:13:52 | Раздел: Игровые Новости | Автор: Mechanic_e04 | Прокомментировать
Сайт Computer Games Online разместил у себя небольшое превью Might & Magic IX. Из новой информации в нем я смог выделить лишь два момента:
Blizzard продолжает выкладывать все новые подробности о Warcraft III. В этот раз нашему вниманию предлагают описание очередного юнита - Sorceress и двух ее способностях:
Sir-Tech оперативно выпустила новый патч версии 1.2.4, исправляющий две основные ошибки (и ряд мелких), обнаруженные после выхода патча 1.2.2:
Обратите внимание! В readme, помимо списка исправлений, содержится описание ряда имеющихся в игре ошибок, которые будут исправлены в следующих патчах, и способы их избежать в настоящее время.
Сайт UnknownPlayer разместил у себя интервью с Даниэлем Маначи (Daniel "Savant" Manachi), который является сотрудником The Themis Group и занимается связями с общественностью. Кстати говоря, еще совсем недавно этот крепкий парень возглавлял амбициозный онлайновый проект Fallen Age, который, собрав неплохую аудиторию еще на этапе тестирования игры, умер, так и не успев родиться, в результате внутренних проблем разработчиков. Сейчас Даниэль, равно как и Themis Group, на правах сторонних консультантов помогают парням из Funcom, занимаясь многопользовательским проектом Anarchy Online. В интервью обсуждаются вопросы обеспечения максимальной комфортности для пользователей AO и повышения привлекательности игры. Оказывается Маначи сотоварищи довольно многое сделали за последние пару месяцев и, если так и дальше пойдет дело, Funcom'у удастся переломить ситуацию, связанную с оттоком игроков из-за багов и общей недоработанности проекта.
Computer Games Online разместил у себя превью The Elder Scrolls III: Morrowind, написанное на основе полученной ими бета-версии игры. Правда на мой взгляд, автор статьи поступил довольно странно - вместо развернутого превью, открывающего нам неизвестные аспекты геймплея, он решил большую часть статьи посвятить сравнению Morrowind со своим предшественником - Daggerfall. Все это было бы неплохо, но приведенные им подробности уже известны поклонникам игры, поэтому непонятно на кого рассчитана статья.
Любопытным моментом стало описание положительного, по мнению автора статьи, влияния параллельной разработки проекта под X-Box. Оказывается, оптимизация под работу с 64 mb памяти (в X-Box) существенно убыстрит работу игры на PC (вопрос только ценой чего), а участие в тестировании Microsoft гарантирует нам стабильность и безглючность проекта.
На последней странице нам все-таки немного рассказали непосредственно об игровом процессе. Ролевая система и интерфейс были оценены однозначно положительно, а вот битвы названы более action ориентированными чем в Daggerfall, да и участвовать в них удобнее с видом от третьего лица. Также теперь для оружия с большим разбросом повреждений (например 1-40) очень многое зависит от способа нанесения удара, его силы и вашего движения в процессе удара.
Нам остается только надеяться, что подобное решение было принято для увеличения интересности сражений, а не в угоду покупателям X-Box. Лично меня начинают терзать смутные опасения. Пока же, советую потренироваться в Blade of Darkness - после нее все битвы в Morrowind должны проходится на ура :).
Сайт Computer and Video Games продолжает обсуждение темы искусственного интеллекта в компьютерных играх. На этот раз разговор шел с сотрудником Elixir Studios Деннисом Хасибисом. Большая часть вопросов была взята из прошлого интервью с Уорреном Спектром, так что теперь вы можете сравнить мнения двух разработчиков.
Недавно мы рассказывали, что компания Electronic Arts собирается сделать игру по мотивам кинотрилогии Lord of the Rings. Однако у монстра игровой индустрии уже есть конкурент , продвинувшийся гораздо дальше в проекте, базирующемся на творчестве Дж.Р.Р.Толкиена. Речь идет о компании Universal Interactive и игре для Ха-коробки (в простонародье X-Box) под знакомым названием Fellowship of the Ring. Дело в том, что Universal Interactive обладает правами на издание компьютерной игры по мотивам оригинальной печатной трилогии, а не фильма. Одна незадача - сей проект обещает быть не ролевым, как ему полагается, а эдаким стремительным фэнтазийным Action'ом. В общем, страшно далек Fellowship of the Ring от прогрессивного ролевого сообщества. Однако это не мешает нам пристально взглянуть на творение Universal, благо недавно на сайте Gamer's Voice появился первый скриншот, запечатлевший дварфа Гимли (dwarf Gimli) прямо в игровом действии. Смотри и мотайте на ус:)!
Старина Гимли
650 X 490
45 Kb
GameSpy взял очень обширное интервью у разработчиков интересного проекта - Ultima IV: The Dawn of Virtue, который является римейком оригинальной четвертой Ультимы. Проектом занимаются всего двое (Лаура Кэмбелл, составитель диалогов; Джаакко Пелтонен, лидер проекта) с июля-августа этого года. В интервью затронуты вопросы истории возникновения проекта, отношения с Ричардом Гэрриотом и Electronic Arts, нового графического и игрового движка, специальных возможностей вроде разработки собственных заклинаний, новых локаций, монстров и квестов, боевой системы (бои будут происходить в реальном времени) и др.
Учитывая то, что игра пятнадцатилетней давности выйдет в новом облике - полное 3D в разрешении 800x600, то она несомненно привлечет новых игроков в старый мир Ультимы, что не может не радовать.
Ждать осталось не долго. Демо-версия появится в Сети где-то в январе-феврале следующего года, а насчет релиза разработчики высказываются более туманно - 2002 год. Поклонников Ультимы порадует и тот факт, что игра будет распространятся абсолютно бесплатно.
На сайте Computer and Video Games появилось любопытное интервью с Уоренном Спектром и его коллегой по Ion Storm Паулем Тозоуром, рассматривающее аспекты реализации ИИ (AI) в индустрии компьютерных развлечений. Из статьи вы можете узнать как об их видении роли ИИ в современных играх (с примерами), так и мысли по поводу дальнейших путей его (ИИ) развития.
Обновился официальный сайт игры Warlords Battlecry 2. Оригинал представлял собой средненькую RTS, которая, правда, обогащалась ролевыми элементами. Большой популярности она не сыскала, зато есть надежды на Battlecry 2. Из нового на сайте появилось следующее:
Официальный сайт скандально долго разрабатывающегося Всеслава обновился примерно следующим сообщением: "...10-го января сдаем нового "Всеслава", на этот раз альфа-версию с интегрированными комментариями по результатам внутреннего тестирования. В основном изменения коснулись поведений и интерфейса...". На новую стратегическую карту предлагают посмотреть уже сейчас.
На сайте Terra Arcanum появилась утилита, снимающая Level Cap в 50 уровней у оригинального Arcanum'а. На самом деле, даже у этой "программки" есть ограничение в 127 уровней, однако этого, я думаю, вам хватит за глаза. Для корректной работы данной утилиты достаточно разархивировать ее в директорию, куда установлен Arcanum.
Сайт UnknownPlayer размеcтил у себя статью, посвященную обсуждению разрабатываемого сейчас проекта - Magic: The Gathering Online. Большая ее часть посвящена критике еще не вышедшей игры, среди недостатков которой что только не перечислено: от отсутствия карт старых редакций до лага на сервере и невыразительной графики.
На сайте The Electric Playground появилось интервью с Хейденом Блэкменом - продюсером многообещающей MMORPG Star Wars Galaxies. В трехстраничноq статье приводятся ответы на самые разнообразные вопросы: от игровых особенностей до планируемого контроля за цивилизованным поведением игроком.
RPGVault разместил у себя вторую часть дневников разработчиков Black Moon Chronicles. В статье рассказывается о маленьких развлечениях игроделов, позволяющих слегка расслабится на работе. Ими стало создание и размещение в игре так называемых "Easter eggs", о ряде которых нам и рассказывают в статье.
Линда Курри (Linda Currie), продюсер одной из самых популярных RPG этого года Wizardry 8, на официальном форуме игры сообщила о том, что очередной патч в скором времени увидит свет. Заплатка будет фиксить "довольно серьезный баг, связанный с магией Toxic Cloud", а также исправлять еще пару незначительных ошибок. Ждем!
На сайте 3D Gamers появился видеоролик из PC-версии Dreamcast'овской анимешной RPG Grandia II. Скачав не очень большой файл (9,2 Mb), вы получите минифильм общей протяженностью порядка двух минут, демонстрирующий элементы геймплея.
Парни из компании Peroxide, делающие трехмерный римейк первой Ультимы под названием Ultima 1: A Legend is Reborn, выложили вторую техническую демо-версию своего проекта. Скромных размеров демка даст вам возможность оценить такие аспекты игры, как возможности 3D-движка, анимацию NPC, диалоги, музыку и т. д. Перед инсталляцией настоятельно рекомендуется прочитать readme.txt.
Официальный сайт пошаговой стратегии с элементами RPG Age of Wonders II: The Wizard's Throne после некоторого затишья снова работает и даже радует некоторой информацией об игре. Обновлены разделы скриншотов, сюжета игры и ее особенностей. Кроме того, разработчики в скором времени обещают подкинуть демо-версию своего творения, а пока предлагают подписаться на автоматическое уведомление по электронной почте о появлении этой демки.
На этот раз для просмотра мы представляем скриншоты из изометрической RPG Gorasul - The Legacy of the Dragon. В России локализованную версию этой игры под названием Горасул - Наследие Дракона представляет компания Руссобит-М. Сие творение немецких мастеров, компании Silver Style Entertainment, представляет собой RPG по особенностям геймплея весьма похожую на знаменитый Baldur's Gate. Впрочем, насколько сильно игра отличается от своего идейного предка мы сможем увидеть сами уже скоро: релиз русскоязычной версии - не за горами.
На форуме PlanetDungeonSiege один из разработчиков римейка Ultima 6, скрывающийся под ником Sabre Edge, рассказал о продвинутой системе диалоговых скриптов, которая применяется в движке RPG Dungeon Siege (римейк Ultima 6 использует именно этот движок). Система скриптов позволяет очень гибко настраивать речь NPC, причем в наличии имеются следующие функции: специальная база шаблонов, изменение реплик в зависимости от значения переменных и т. д. Интересующимся советую изучить откровения девелопера в оригинале.
http://subscribe.ru/
E-mail: ask@subscribe.ru |
Отписаться
Убрать рекламу |
В избранное | ||