Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay
  Все выпуски  

CRPG.RU - Новости компьютерных ролевых игр


Информационный Канал Subscribe.Ru - www.lycos.ru



Анонсы новостей CRPG.RU (за последних 3 дня):
[«Celtic Kings»Celtic Kings: Видеотека :: Новый игровой видеоролик
[«The Elder Scrolls III: Morrowind»Morrowind: Первый spoiler :: Описание Axes и Long Blades
[«Icewind Dale II»Icewind Dale II: Обо всем понемногу :: Первые скриншоты с интерфейсом
[«Star Wars Galaxies»Star Wars Galaxies: Создание существ - Часть 2 :: Подробная статья на официальном сайте
[«Archangel»Archangel: Видеотека :: Появился новый видеоролик
[«Celtic Kings»Druid King: Называй меня теперь по-новому :: Игра сменила название
[«Might and Magic»Результаты конкурса по вселенной Might and Magic :: Объявляются победители нашего конкурса
[«Прочее»Официально о HoMM и Might and Magic :: Комментарии PR-менеджера 3DO
[«Diablo II»Diablo II дорастет до v.1.10 :: В разработке находится новый патч
[«Divine Divinity»Divine Divinity: Релиз 9-го августа :: Правда чтобы удостоверится в этом потребуется зарегистрироваться
[«City of Heroes»City of Heroes: Новая информация :: 11-я часть ответов на вопросы пользователей
[«Neverwinter Nights»Neverwinter Nights только на DVD :: Слухи частично подтвердились
[«Divine Divinity»Divine Divinity: Второе пришествие заставки :: На сей раз в формате Bink Video
[«The Elder Scrolls III: Morrowind»Morrowind: Вопросы и ответы - Часть 23 :: Используемые Birthsigns
[«Divine Divinity»Divine Divinity: Возрождение :: CDV снова запустила официальный сайт игры
[«Heroes of Might and Magic IV»История Heroes of Might and Magic IV :: События четвертых Героев в эксклюзивном материале от Demilich'а
[«Корсары II»Корсары II: Альфа-версия игры готова! :: Отчет девелоперов о ходе работ
[«Icewind Dale II»Icewind Dale II: По данным разведки :: Краткое описание игры на RPGVault
[«Asheron's Call 2»Asheron's Call 2: Начало открытого бета-теста в июне :: Интервью с Мэтью Фордом
[«Might and Magic IX: Writ of Fate»Учимся магии в Might and Magic IX :: Пара справочных таблиц по заклинаниям
[«Прочее»Антологии на CRPG.RU :: Сайт CRPG.RU объявляет об открытии раздела по истории лучших компьютерных RPG
[«The Elder Scrolls III: Morrowind»Morrowind: Выход локализации одновременно с западным релизом :: Подробности о русской версии Morrowind
[«EverQuest 2»EverQuest 2: Каким он будет? :: Новые подробности о сиквеле самой популярной MMORPG
[«Warcraft III»Warcraft III: Текущее состояние :: Последние подробности о ходе бета-тестирования
[«Смертельные Грезы»Смертельные Грезы: Новые зарисовки :: Арт и скриншот из RPS "Смертельные Грезы"
[«Star Wars Galaxies»Star Wars Galaxies: Голубая луна :: Сведения о Rori - луне планеты Naboo
[«Divine Divinity»Divine Divinity: Много не мало :: Уточнение сведений о демо-версии
[«Neverwinter Nights»Neverwinter Nights: Требуются бета-тестеры :: Открытое тестирование NWN
[«The Elder Scrolls III: Morrowind»Morrowind: ушел на золото! :: Как долго мы ждали этого момента!




Подробные новости (3-6 дней):

Всеслав цепляется за жизнь
Разработчики обещают, что игра выйдет

Компания Snowball, уже, наверное, лет пять разрабатывающая RPG Всеслав (Fatherdale: The Guardians of Asgard), неожиданно обновила на днях официальный сайт проекта и в форме FAQ постаралась ответить на наболевшие вопросы назойливых фанатов "Будет ли, когда и почему...". Отсутствие новостей по игре девелоперы объясняют банальной загруженностью и нехваткой людских ресурсов, которые полностью вовлечены в работу по завершению Всеслава. RPG от Сноубола, конечно же, появится, только вот когда - пока неизвестно. Проект должен иметь схожую дату выхода на всех основных рынках (а их, согласно последним сведениям, одиннадцать) и предсказать ее (дату) не берется никто, поскольку она сильно зависит издателей игры в других странах. Такие вот пироги! Хочется сказать "Ждем и верим", но слова застревают в горле...

2002-04-23 23:45:44 | Раздел: Игровые Новости | «The Elder Scrolls III: Morrowind» | Автор: Chikitos | Прокомментировать


Глаз Дракона: К демоверсии будь готов!
Планы разработчиков относительно демоверсии игры

Парни из Primal Software на официальном сайте сообщили о своих планах относительно выпуска демоверсии Action/RPG Глаз Дракона (The I of the Dragon). Последняя должна появиться в самое ближайшее время и будет включать три огромных локации с ордами монстров, несколько квестов и одного дракона (красного). Примерный объем файла - 150 Mb. Ждем!

2002-04-23 23:15:03 | Раздел: Игровые Новости | «The Elder Scrolls III: Morrowind» | Автор: Chikitos | Прокомментировать


Wizardry 8: Патч от Буки
Локализованная заплатка к одной из лучших CRPG 2001-го года

Компания Buka Entrtainment выпустила обещанный патч (v 1.24) для Wizardry 8. К сожалению, для его модернизации под русскую версию игры буковцам потребовалось около пяти месяцев. Те, для кого заплатка все еще актуальна. могут приступать к скачиванию.
P.S. Надеемся, что патчи для Героев будут появляться в более короткий срок.

Новость прислал Selected.

2002-04-23 22:54:49 | Раздел: Файлы | «The Elder Scrolls III: Morrowind» | Автор: Chikitos | Прокомментировать


Divine Divinity: Смотрите заставку в технологическом тесте
Выход демо-версии через 12-ть дней

Larian Studios выпустила технологическую версию Divine Divinity, представляющую собой "голый"  движкок, содержащий лишь заставку, с целью проверки совместимости игры с различным оборудованием. Впрочем, самые терпеливые могут дождаться выхода официальной демо-версии, чье появление обещано через 12-ть дней.

2002-04-23 16:07:42 | Раздел: Файлы | «The Elder Scrolls III: Morrowind» | Автор: ss7877 | Прокомментировать


ArchAngel: Три мира - одна игра
Новые скриншоты и описание Архангела

Сайт RPGDot выложил описание и подборку новых скриншотов из игры ArchAngel, разрабатываемой компанией Metropolis Software. Архангел представляет собой весьма любопытный 3D-Action/RPG: в наличие мощный, нетривиальный сюжет, три игровых сеттинга (Old Age, Futuristic Berlin, City of Evil), позволяющих игроку побывать в трех разных эпохах и мирах, возможность отыгрыша за два класса - Ghost и Warrior, "думающие" NPC и монстры и тому подобные "вкусные" вещи. Впрочем, сбудутся ли все обещания девелоперов на самом деле одному дьволу известно... А пока всем интересующимся имеет смысл подробно изучить свежий материал.

2002-04-23 16:01:30 | Раздел: Скриншоты | «The Elder Scrolls III: Morrowind» | Автор: Chikitos | Прокомментировать


Black Moon Chronicles: Дневник разработчиков №11
Трудности воспитания монстров

Одиннадцатая часть дневника разработчиков Black Moon Chronicles рассказывает нам о сложностях процесса воспитания новых монстров и написана отвечающим за это программистом с именем  Martin Tétreault. Хотя я и не могу похвастаться знанием английского как второго родного, но смело вас заверяю - статья представляет собой юмористическую, так что не надо кричать "Что за бред!", читая про пути появления монстров в игровом мире и методы их воспитания.

2002-04-23 10:49:52 | Раздел: MMORPG | «The Elder Scrolls III: Morrowind» | Автор: ss7877 | Прокомментировать


EverQuest: Четыре часа вне игры
Правда за это время установят новый патч

По сообщению PlanetEverQuest, 24 апреля в 3 часа ночи по тихоокеанскому времени работа всех серверов EverQuest будет приостановлена для установки патча. Предполагаемое время их неработоспособности составляет четыре часа.

2002-04-23 10:36:15 | Раздел: MMORPG | «The Elder Scrolls III: Morrowind» | Автор: ss7877 | Прокомментировать


Neverwinter Nights: Настоящий герой - герой 20-го уровня
Превью игры на GameSpot PC

Новое превью Neverwinter Nights появилось на GameSpot PC. Помимо того, что статья читается легко и приятно, в ней содержится немало любопытной информации. Избранное:
  • Максимальный уровень развития героя - 20-й, хотя большинству классов персонажей для прохождения игры хватит и 10-го

  • Если вам скучно или сложно играть одному, то для компании всегда можно нанять еще одного персонажа, но контроля над ним вы не получите. Впрочем, использующие магию персонажи также смогут вызывать familiar или очаровывать монстров

  • В NWN присутствует похожая на Diablo II телепортационная система, позволющая вам легко прыгнуть обратно в город с целью продажи накопленного барахла и приобретения чего-нибудь нового

  • Автор попробовал себя и в роли DM - основное впечатление "просто и удобно", подробности смотрите на последней странице превью

2002-04-23 10:29:19 | Раздел: Игровые Новости | «The Elder Scrolls III: Morrowind» | Автор: ss7877 | Прокомментировать


Morrowind: Стабильность и быстродействие
Первая часть превью на RPGDot

RPGDot выложил первую часть своего превью The Elder Scrolls III: Morrowind. Основной темой статьи стали обсуждение стабильности игры и ее скорости при различных вариантах настроек. Краткие итоги:
  • Даже по состоянию на первое марта (дата выпуска пресс-беты) игра является вполне стабильной и нормально функционирующей. Естественно в ней присутствовали ошибки (большая часть была описана в прилагаемом readme файле), но, по заверениям разработчиков, все они уже исправлены. Единственным неприятным моментом является вылет игры в Windows после нескольких часов беспрерывной работы (при 512 mb памяти этот срок весьма значителен). По мнению автора, уже эта версия является значительно более стабильной и играбельной, чем, например, финальные Ultima IX или Gothic.

  • Что касается скорости, то основное влияние на нее оказывает не дальность видимости, а наличие теней/отражений. Соответственно при их выключении игра идет значительно более резво

  • Минимальная дальность видимости довольно существенно мешает нормальной игре, а вот разница между средней и максимальной далеко не так велика, как можно было предположить. Впрочем, смотрите сами - три скриншота внизу демонстрирую по порядку минимальную-среднюю-максимальную дальность обзора

2002-04-23 10:07:41 | Раздел: Игровые Новости | «The Elder Scrolls III: Morrowind» | Автор: ss7877 | Прокомментировать


1С: Возможность увидеть Корсаров II
На Комтеке покажут Корсаров II

О своих планах на выставке Комтек объявил и мегамонстр российской игроиндустрии, фирма . С 23 по 26 апреля эта компания будет показывать ряд проектов, среди которых наиболее интересным для ролевиков будет Корсары II (Sea Dogs II). Впрочем, на вкус и цвет товарищей нет, а посему выбирайте сами из приведенного ниже списка:
Блицкриг (разработчик Nival Interactive) - новая военная стратегия в реальном времени по событиям Второй Мировой войны. Три стороны сражаются за судьбу мира на территории Европы и Африки с 1939 по 1945. В распоряжении игрока - более 200 видов оружия и техники, воссозданной по реальным историческим данным, включая танки, бронемашины, артиллерию и авиацию. Игроку предстоит командовать солдатами всех родов войск, владеющими различными воинскими специальностями. Боевой опыт личного состава растет с каждым выигранным сражением. Впервые в военной стратегии игрок сможет выбрать любой стиль игры и уровень сложности благодаря гибкой структуре миссий. Современные трехмерные технологии предоставляют новые тактические возможности.
Джаз и Фауст (разработчик Сатурн-плюс) - приключенческая игра, события которой разворачиваются в загадочном мире древнего востока. Романтические приключения, поиск сокровищ, любовь таинственной красавицы - все это будет ожидать главных героев игры, расчетливого контрабандиста Джаза и мечтательного капитана Фауста. Вместе с ними вам предстоит совершить путешествие в средневековый город, на острова и даже побывать в пустыне.
Корсары II (разработчик Акелла) - новый, удивительно красивый пиратский эпос, долгожданное продолжение популярных Корсаров.Корсары II вновь позволят вам бороздить Карибский бассейн и стать отчаянным морским волком! Вы начнете карьеру в качестве капитана небольшого судна, по воле судьбы попавшего на один из островов Архипелага. Вам предстоит управлять кораблем, вести торговые операции и сражаться с массой противников. В игре сочетаются два различных игровых режима - режим плавания и режим перемещения по суше. Система генерации квестов, уникальная ролевая система и возможность создания игровой партии делают Корсары II единственным проектом, в котором полноценно совмещаются ролевая игра и симулятор парусного судна.
Крутой Сэм: Второе Пришествие (разработчик Croteam) - 3D-шутер от компании Take 2 Interactive. Сэм вернулся, чтобы начать абсолютно новый этап в борьбе с врагом человечества Менталом! Найдя среди пирамид и храмов Древнего Египта сирианский корабль, Сэм запускает его и направляется прямиком в логово Ментала. Однако корабль теряет управление и совершает аварийную посадку в горах Южной Америки. Теперь Сэму предстоит с боем прорваться к укрытию Ментала. Удастся ли герою положить конец коварным планам космического злодея? Следует отметить, что бравого Сэма озвучил Никита Джигурда - популярный актер театра и кино, автор и исполнитель песен, режиссер и сценарист. А перевод игры выполнен старшим о/у Гоблином, широко известным игровой общественности по трудам в различных игровых изданиях, а также по игре Горький-18.
Машинки (разработчик Creat Studio). Игра Машинки разрабатывается компанией Creat Studio из Петербурга, которая принимала участие в создании таких всемирно известных игр как Quake II MP, Civilization Call to Power и других. Суть их нового проекта проста - гонки на радиоуправляемых автомобилях. Предыстория игры такова: несколько подростков регулярно устраивали гонки на своих любимых машинках. Однако гоняться они предпочитали отнюдь не на специальных искусственных трассах! Станьте членом банды гонщиков и постарайтесь доставить максимум неприятностей окружающим: пугайте автолюбителей на трассах и отдыхающих на пляжах, гоняйте птиц, собак и прочую мелкую живность или устраивайте хаос прямо на военной базе!
Ну, погоди! Выпуск 1. Погоня (разработчики 1 и А. Ефремов) - классическая платформенная аркада, которая позволит вам вновь оказаться в сказочном мире любимого мультфильма. Главный герой игры - волк, который решает взять реванш за все прошлые обиды.
Пластилиновый Сон (разработчик Avalon Style Entertainment) - оригинальная приключенческая игра, в которой все предметы, игровые уровни и персонажи сделаны из пластилина. В Пластилиновом сне вам предстоит вместе с главным героем игры, веселым и находчивым Руффом, собрать осколки Кристалла Сновидений, источника доброй энергии во Вселенной. На пути к заветной цели Руффа ждет масса необычных встреч и оригинальных знакомств. Пластилиновый Сон сочетает в себе массу разнообразных головоломок, которые будут интересны как взрослой, так и детской аудитории.
Рыцари Морей (разработчик Акелла). Игра предоставляет уникальную возможность погрузиться в эпоху расцвета парусного флота, когда традиционные принципы кораблестроения еще не были доведены до совершенства, но веянья нового времени и технологий постоянно давали о себе знать. Романтический мир морских приключений и политические интриги, массивные сражения и закат пиратства, древние морские традиции и первые проблески грядущей эпохи больших перемен - все это лишь отдельные фрагменты многогранной вселенной Рыцарей Морей.

2002-04-22 23:22:56 | Раздел: Игровые Новости | «The Elder Scrolls III: Morrowind» | Автор: Chikitos | Прокомментировать


Morrowind: Новые подробности
Сразу две статьи с ответами на вопросы об игре

В интернете появились сразу две статьи, содержащие ответы на вопросы, касающиеся The Elder Scrolls III: Morrowind. Первая из них размещена на Euro-Morrowind и является заключительной частью превью, тогда как вторая находится на форумах RPGDot и позиционируется как вступление к обзору беты. Обе они весьма интересны и познавательны, но к сожалению содержат довольно мало конкретных фактов, так что здесь я приведу лишь две подчерпнутых оттуда любопытных детали:
  • При стрельбе из луков/арбалетов по монстру, попавшие в него стрелы визуально не отображаются, но попадают к нему в инвентарь. Так что после убийства вы спокойно можете снять с трупа часть выпущенных боеприпасов

  • Записи в журнале очень подробны  и полностью дублируют всю полученную вами информацию, но в этом есть и недостаток - вам придется самим не только озаботиться извлечением информации, необходимой для выполнения квеста, но и ее поиском в журнале - для этого может понадобиться пролистать 20-30 страниц

2002-04-22 21:35:35 | Раздел: Игровые Новости | «The Elder Scrolls III: Morrowind» | Автор: ss7877 | Прокомментировать


Dungeon Siege: Новые FAQ'и
Первые подробности об Eastern Eggs и не только

Наши коллеги с GameFaq's не оплошали и первыми в сети разместили неофицильные FAQ'и по Dungeon Siege, причем сразу три:

2002-04-22 17:36:14 | Раздел: Игровые Новости | «The Elder Scrolls III: Morrowind» | Автор: ss7877 | Прокомментировать


Dungeon Siege: Для маленьких осликов
Первые модификации игры

Еще не все успели пройти Dungeon Siege как к ней уже появились первые модификации: снятие ограничений на уровень в мультиплеере, возможность поиграть за мула-носильщика и патч, позволяющий изменять скорость игры в более широких пределах.

2002-04-22 12:14:18 | Раздел: Файлы | «The Elder Scrolls III: Morrowind» | Автор: ss7877 | Прокомментировать


Dominion: Героев должен знать каждый
Новое интервью о проекте

X-Boxed.com взял интервью у разработчиков очередной MMORPG Dominion. Среди множества аналогичных проектов игра выделяется своей системой отслеживания успехов героев с возможностью в любой момент просмотреть список лучших и узнать о них некоторые подробности. Если вам не хватало для счастью именно такой опции, то читайте интервью - там описаны и другие аспекты игры.

2002-04-21 23:05:14 | Раздел: MMORPG | «The Elder Scrolls III: Morrowind» | Автор: ss7877 | Прокомментировать


Might and Magic IX: Артефакты
Наша база пополнилась описанием артефактов M&M IX

В наш раздел по Might and Magic IX подключена новая статья, посвященная артефактам из этой игры. Переводил Максим "Троглодит" Архипов, а за оформление и наполнение отвечала Arwen, курирующая направление Might and Magic на CRPG.RU. Изучайте:

2002-04-21 08:33:54 | Раздел: Наши Материалы | «The Elder Scrolls III: Morrowind» | Автор: Chikitos | Прокомментировать




http://subscribe.ru/
E-mail: ask@subscribe.ru
Отписаться
Убрать рекламу

В избранное