machdigital@yandex.ru
О себе
Все о мире 3d графики: Запустили курс обучающих уроков
В этой рассылке мы стараемся публиковать самые актуальные новости из мира компьютерной 3d-графики и анимации. Множество переводов статей о создании последних блокбастеров, компьютерных игр. Последние тенденции в технологиях компьютерной графики
Здравствуйте, Дорогой подписчик нашей рассылки! Спешим сообщит вам о том, что мы запустили в серию курс обучающих уроков, посвященных программе 3ds max. Рассылка состоит из 12 базовых уроков. Переходите по ссылке , чтобы получить больше информации о курсе. Курс является полностью бесплатным и доступным для любого желающего. Автор лично ответит на все ваши вопросы, возникшие во время изучения курса. Мы назначим скайп-консультацию в удобное для нас с вами время и подробно разберем все неясные нюансы и подвод...
Все о мире 3d графики: «HORNS, 2013″ — ГРИМ И ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ
В этой рассылке мы стараемся публиковать самые актуальные новости из мира компьютерной 3d-графики и анимации. Множество переводов статей о создании последних блокбастеров, компьютерных игр. Последние тенденции в технологиях компьютерной графики
Что б вы сделали, если бы вам вдруг предоставилось право читать чужие мысли ? А что, если бы вы обнаружили самые темные желания их владельцев ? Это лишь два тревожных вопроса , с которыми столкнулся главный герой Дэниела Рэдклиффа - Эйджей Пэрриш в картине Horns производства компании Lionsgate . Картина является экранизацией романа Джо Хилла. Р ежиссер фильма Александр Ажа. Horns выпущен на Blu-Ray и DVD . Название <Horn> переводится как <Рога. Сатанические рога появляются в одно ужасное прекрасное утро , ...
Все о мире 3d графики: ЦИФРОВОЙ ХУДОЖНИК АЛЕКС РОМАН О СВОЕМ ТВОРЧЕСТВЕ И О…V-RAY
В этой рассылке мы стараемся публиковать самые актуальные новости из мира компьютерной 3d-графики и анимации. Множество переводов статей о создании последних блокбастеров, компьютерных игр. Последние тенденции в технологиях компьютерной графики
<Как только я начал знакомиться с миром компьютерной графики (CG, а случилось это пятнадцать лет назад, я стал мечтать о том, что наступит день, когда я смогу легко и точно воспроизводить современные материалы и реалистично имитировать свет в гибкой, быстро создаваемой среде, и смогу максимум внимания уделять художественной стороне дела. Моя мечта сбылась, когда я открыл для себя систему рендеринга V-Ray> Знакомимся с Алексом Романом - талантом, научившимся делать невероятно реалистичную 3d-анимацию в один...
Все о мире 3d графики: «НЕВОЗМОЖНЫЙ ИСАКИЙ»: КОНЦЕПТЫ, 3D — МОДЕЛИРОВАНИЕ
В этой рассылке мы стараемся публиковать самые актуальные новости из мира компьютерной 3d-графики и анимации. Множество переводов статей о создании последних блокбастеров, компьютерных игр. Последние тенденции в технологиях компьютерной графики
Нашей студии Mach Digital посчастливилось принять участие в уникальном проекте. Сейчас мы всецело поглощены работой над компьютерными планами к готовящемуся фильму <Невозможный Исакий, который является одним из серии документальных фильмов, рассказывающих об уникальном прошлом славного города на Неве.Поэтому лично мне, основателю и руководителю нашей студии, было особенно интересно стать cg - супервайзером этого проекта. Проект интересен тем, что расскажет о вещах, которые доселе не освещались столь широко...
Все о мире 3d графики: КАК СОЗДАВАЛАСЬ КАРТИНА «TRON. LEGASY»
В этой рассылке мы стараемся публиковать самые актуальные новости из мира компьютерной 3d-графики и анимации. Множество переводов статей о создании последних блокбастеров, компьютерных игр. Последние тенденции в технологиях компьютерной графики
<Трон: Наследие> (англ. Tron: Legacy ; также известен как TR2N и Tron 2 ) - научно-фантастический фильм 2010 года режиссёра Джозефа Косински, сиквел фильма <Трон> 1982 года. Картина - режиссерский дебют Джозефа Косински; режиссёр предыдущего фильма, Стивен Лисбергер , выступил в качестве продюсера. Джефф Бриджес играет роль Кевина Флинна, а Гаррет Хедлунд играет взрослого сына Флинна, по имени Сэм. Кинофильм демонстрировался в форматах Disney Digital 3D, Real D 3D и IMAX 3D. По тизеру и трейлеру, показанно...
Все о мире 3d графики: ОХ УЖ ЭТОТ ТРУБОПРОВОД!!!
В этой рассылке мы стараемся публиковать самые актуальные новости из мира компьютерной 3d-графики и анимации. Множество переводов статей о создании последних блокбастеров, компьютерных игр. Последние тенденции в технологиях компьютерной графики
(Pipeline) - это конвейер, полный процесс производства анимационного проекта в недрах той или иной анимационной студии. Так как разработка анимационного проекта является визуальным продуктом производства некоего комплекса программных инструментов (3DS Max, Maya, ZBrush, Photoshop, After Effects, Nuke, Premier Pro и т.д) , то обычно под пайплайном понимается технологическая цепочка процессов производства с акцентом на программные инструменты и их связь в единый комплекс. И действительно, крупные компании - ...
Все о мире 3d графики: «ЯДЕРНЫЙ» SUBDIV ОТ PIXAR В МОСКВЕ
В этой рассылке мы стараемся публиковать самые актуальные новости из мира компьютерной 3d-графики и анимации. Множество переводов статей о создании последних блокбастеров, компьютерных игр. Последние тенденции в технологиях компьютерной графики
2-3 октября 2013 г. в Москве прошла достаточно крупная конференция Autodesk University Russia 2013. Естественно секций было много, но особый интерес для нас представляла секция <Анимация и графика> Если бы вы были 3 октября в зале <Кунцево> гостиницы Holiday Inn Moscow Sokolniki, то вам бы посчастливилось . ну хотя бы послушать, на мой взгляд, выдающегося человека современности, работающего в области компьютерной графики. Это Билл Полсон - <всего лишь> парень из Pixar Animation Studios. Парень, который дел...
Все о мире 3d графики: ОСНОВЫ МАППИНГА В 3DS MAX (UNWRAP UVW)
В этой рассылке мы стараемся публиковать самые актуальные новости из мира компьютерной 3d-графики и анимации. Множество переводов статей о создании последних блокбастеров, компьютерных игр. Последние тенденции в технологиях компьютерной графики
Базовые принципы компьютерной графики везде и всегда одинаковы. Посему принципы работы с uv-развертками, изложенные в данной статье вы можете легко адаптировать под любой другой софт, работать можно не только ведь в 3ds max. Отличаться будут лишь названия и расположения кнопок, команд меню, выполняющих тождественные команды. Автор данной статьи является уважаемый мной 3D моделлер техники в 3ds Max - Александр Барсуков. Так что это его мысли Для любого дизайнера, который занимается моделированием трехмерног...
Все о мире 3d графики: СОЗДАНИЕ МИНИАТЮР В INTERSTELLAR, 2014
В этой рассылке мы стараемся публиковать самые актуальные новости из мира компьютерной 3d-графики и анимации. Множество переводов статей о создании последних блокбастеров, компьютерных игр. Последние тенденции в технологиях компьютерной графики
Вы должны прикрепить камеру к модели <прокомментировал режиссёр "Interstellar" Кристофер Ноллан Яну Хантеру , супервайзеру по визуальным эффектам "New Deal Studios", отвечающей за создание эффектов в миниатюре, включая текущую сцену, где Нолан показывает корабль "Endurance", который получил повреждения в результате неудачной стыковки. <Но модель взрывается, отметил Хантер , обеспокоенный тем, что дорогая камера "VistaVision" может повредиться. Но Нолан был полон реши...