Женя
О себе
- Бизнес и карьера Левитас: Почему Ваш бизнес-сайт не работает?
- Компьютеры и интернет 3domen - все хорошее сбывается Лучшие и новые программы с прямыми ссылками. 3D графика и анимация Пробная подписка на рассылки раздела /Компьютеры, ПО и Интернет/Программное обеспечение Уроки Photoshop 3D Architech - Новости CG графики Раскрутка сайтов и заработок в сети Интернет Subscribe. Авто и компьютеры
- Hi-Tech Новости о мобильных играх, разработчиках и разработке
- Новости и СМИ Глас Рунета
- Общество Новый проект Юрия Мороза
Институт Юрия Мороза Выпуск от Консультанта ИЮМ Сергей Будаева.
Рассылка о бизнесе ведется с 2000-го года. В десятках городов созданы команды ИЮМ. Проводятся командные соревнования. Команда подскажет ошибки и вдохнет уверенность в себе. Вместе создавать и развивать бизнес легче! Проводятся командные соревнования.
SHSD.RU - Институт Юрия Мороза (ИЮМ) Поступить в ИЮМ Айфоны - шмайфоны. * Кто критикует ИЮМ и почему: * Критика это плевки в спину: плюют, значит плетутся сзади, завидуют. Посмотрите на себя - возникает у вас желание покритиковать? ( Перечитайте выше) А лучше всего отпишитесь, если не поступаете в ИЮМ. Дело в том, что вы не осознаете, какую потребность удовлетворяете, читая рассылку, но не поступая. Не осознаете. Далее выпуск от Консультанта ИЮМ Сергея Будаева. Здравствуйте, уважаемые читатели рассылки! Со...
Три правила хорошего программирования
Новости о мобильных играх, разработчиках и разработке. Много информации про игровой арт и дизайн, программирование, геймдизайн, продвижение и монетизацию. Рассылку ведет сайт MGDC.ru (основан в 2004 году).
Три правила хорошего программирования 2013-09-16 08:00 Lera В последнее время я видел мало действительно хорошего кода, много посредственного и очень много - плохого. (Много того, что я писал раньше - особенно, когда я только начинал - относится к последним, увы) Читая случайные статьи в интернете и профессиональные книги, я пришел к выводу, что писать хороший код - легко. Невероятно трудно, но в то же время легко. На самом деле, это настолько просто, что сводится к трем правилам. Пишите код для людей, а н...
Marmalade Publishing представляет < >. Теперь мультиплатформенная версия!
Новости о мобильных играх, разработчиках и разработке. Много информации про игровой арт и дизайн, программирование, геймдизайн, продвижение и монетизацию. Рассылку ведет сайт MGDC.ru (основан в 2004 году).
Шаблоны проектирования в адвенчурах: часть первая...
Разработка игр и карма
Новости о мобильных играх, разработчиках и разработке. Много информации про игровой арт и дизайн, программирование, геймдизайн, продвижение и монетизацию. Рассылку ведет сайт MGDC.ru (основан в 2004 году).
Разработка игр и карма 2013-09-13 16:00 Lera <Если в произведении нет морали, если оно не содержит смысла, то оно не тронет душу зрителя или слушателя. Произведения без морали - пусты и забываются сразу после просмотра. Но произведения, содержащие мораль, столетиями или даже тысячелетиями остаются актуальными и востребованными> (с) Шандор Каллош, композитор, музыкант Кинематограф, игры и пропаганда Мало кто сейчас понимает, что на самом деле это такое - компьютерные игры. Наше время можно сравнить с начало...
Шаблоны проектирования в адвенчурах: часть первая
Новости о мобильных играх, разработчиках и разработке. Много информации про игровой арт и дизайн, программирование, геймдизайн, продвижение и монетизацию. Рассылку ведет сайт MGDC.ru (основан в 2004 году).
Шаблоны проектирования в адвенчурах: часть первая 2013-09-13 12:00 Lera Предлагаю к прочтению очередную статью из блога Дэна Шулера о паттернах, которые можно использовать при разработке адвенчур. В свое время мне приходила в голову идея классификации загадок , но я лишь делал небольшой обзор, а не объемную статью. Естественно, я был удивлен и рад тому, что тема была кем-то поднята. Ниже приводится описание самих паттернов, следующим постом будут более развернутые примеры их использования, а в этот решил и...
Gamesbrief о монетизации
Новости о мобильных играх, разработчиках и разработке. Много информации про игровой арт и дизайн, программирование, геймдизайн, продвижение и монетизацию. Рассылку ведет сайт MGDC.ru (основан в 2004 году).
Gamesbrief о монетизации 2013-09-13 08:00 Lera Интернет-издание Gamesbrief представила шикарную инфографику, рассказывающую о том, как правильно монетизировать игры. До последнего времени политика разработчиков free-to-play сводилась к следующей модели. С помощью трафика вы вылавливаете огромное количество юзеров, а затем команда проекта работает на удержание китов. По сути, тут можно провести аналогию с ловлей рыбы неводом с большими ячейками. Иными словами, издатель тратится на огромную сеть, охватывает ...
Новая версия скриптов Soulburn Collection для 3ds Max
Самое захватывающее в мире дизайна и графики, интересные 3D-клипы и рекламные ролики, новый мобильный софт для работы с фото, 3D и видео; авторские статьи; бесплатные видеоуроки по 3ds Max и Photoshop.
2013-09-11 08:41 Новая версия скриптов Soulburn Collection для 3ds Max Новая версия скриптов Soulburn Collection для 3ds Max 2013-09-11 08:41 SergeyMarina Известный 3D-художник Neil Blevins выпустил новую версию своей коллекции скриптов SoulCollection. Часть из них была написана им во время работы в студии Blur, часть - для себя лично. В новой версии обновлены скрипты BlendedBoxMap и BlendedCubeProjection. Пакет включает более 70 скриптов, среди. ...
Не кладите все свои яйца в чужую корзину (из книги < > by Chad Fowler)
Новости о мобильных играх, разработчиках и разработке. Много информации про игровой арт и дизайн, программирование, геймдизайн, продвижение и монетизацию. Рассылку ведет сайт MGDC.ru (основан в 2004 году).
Не кладите все свои яйца в чужую корзину (из книги <Passionate Programmer> by Chad Fowler) 2013-09-12 18:00 Lera Продолжаю перевод глав из книги <Passionate Programmer, которые публикуются в блоге автора. Автор книги неординарный Чад Фаулер - известный спикер Ruby- и IT-конференций, бывший джазовый саксофонист, ныне CTO 6Wunderkinder. Во время работы менеджером группы разработки, я как-то спросил одного из своих подчинённых: <Чего ты хочешь добиться в своей карьере? Кем ты хочешь стать. Я был ужасно разоча...
AdMob убрал WP7 из списка поддерживаемых платформ
Новости о мобильных играх, разработчиках и разработке. Много информации про игровой арт и дизайн, программирование, геймдизайн, продвижение и монетизацию. Рассылку ведет сайт MGDC.ru (основан в 2004 году).
AdMob убрал WP7 из списка поддерживаемых платформ 2013-09-12 16:00 Lera После обновления AdMob, разработчики, работающие с WindowsPhone увидели такое сообщение: `The new AdMob doesn't support Windows Phone 7 apps' Что даже вызвало некоторое непонимание: Начавших нервничать (наверное) владельцев WP7 приложений, монетизирующих их через AdMob, сервис немного успокоил тем, что с 30 сентября будет поддержка WP8. А до этого времени, тем не менее, можно продолжать монетизироваться черезAdMob: `Until then, if you ...
Спецслужбы "залезают" в любой смартфон?
Дайджест лучших рассылок Subscribe.Ru из раздела Автомобили, интернет и компьютеры - самые интересные, актуальные факты и события, происходящие в мире техники.
Западные СМИ обвинили спецслужбы США во взломе операционных систем смартфонов. Есть версия, что именно американская разведка для своих целей способствовала резкому взлёту популярности смартфонов....
- Бизнес и карьера Левитас: Почему Ваш бизнес-сайт не работает?
- Компьютеры и интернет 3domen - все хорошее сбывается Лучшие и новые программы с прямыми ссылками. 3D графика и анимация Пробная подписка на рассылки раздела /Компьютеры, ПО и Интернет/Программное обеспечение Уроки Photoshop 3D Architech - Новости CG графики Раскрутка сайтов и заработок в сети Интернет Subscribe. Авто и компьютеры
- Hi-Tech Новости о мобильных играх, разработчиках и разработке
- Новости и СМИ Глас Рунета
- Общество Новый проект Юрия Мороза