Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay

Roma[fatum]

Создание компьютерных игр

Создание компьютерных игр. Школа Демиургов

Создание компьютерных игр класса MMORPG. Стань Демиургом нового мира!

подписчиков: 11219
Подписаться

Информационный Канал Subscribe.Ru body { font-family:arial; font-size:10pt; } p { font-family:arial; font-size:10pt; } td { font-family:arial; font-size:10pt; } h1 { font-family:arial; font-weight:bold; font-size:18px; } Выпуск 1. Новая волна Никакой ошибки нет, выпуск именно первый. А почему - вы сейчас узнаете. Опубликовав 26 выпусков рассылок с помощью одной из служб рассылок, а также начав параллельно выпускать рассылку с помощью других, я серьезно задумался. Оглядевшись, я вижу большой и пыльный лекци...

2005-03-24 11:30:48 + Комментировать Автор:

Создание компьютерных игр выпуск 26

Создание компьютерных игр. Школа Демиургов

Создание компьютерных игр класса MMORPG. Стань Демиургом нового мира!

подписчиков: 11219
Подписаться

Информационный Канал Subscribe.Ru Cоздание компьютерных игр. Выпускается раз в месяц. Автор рассылки - Евгений Казеко. Выпуск 26. (от 22 января 2005 года) Как заработать на создании игр. Часть 2. Разработчики и издатели. Здравствуйте, уважаемые читатели рассылки! Сегодня мы продолжим тему "Как заработать на создании игр" и рассмотрим такую привлекательную для многих возможность, как создание собственной компании-разработчика игр. Чаще всего такая компания создается из команды любителей-единомышленников. То...

2005-01-22 11:39:29 + Комментировать Автор:

Создание компьютерных игр Выпуск 25

Создание компьютерных игр. Школа Демиургов

Создание компьютерных игр класса MMORPG. Стань Демиургом нового мира!

подписчиков: 11219
Подписаться

Информационный Канал Subscribe.Ru Cоздание компьютерных игр. Выпускается раз в месяц. Автор рассылки - Евгений Казеко. Выпуск 25. (от 30 декабря 2004 года) Как заработать на создании игр. Часть 1. Работа в игровой индустрии. Приветствую вас, уважаемые читатели рассылки, и поздравляю с наступающим Новым Годом! В прошлом выпуске мы определили, чем отличается любитель от профессионала. Как вы помните, от профессионала требуется гораздо больше усилий и терпения, чем от любителя. Возникает резонный вопрос - а з...

2004-12-30 14:55:34 + Комментировать Автор:

Создание компьютерных игр - выпуск 24

Создание компьютерных игр. Школа Демиургов

Создание компьютерных игр класса MMORPG. Стань Демиургом нового мира!

подписчиков: 11219
Подписаться

Информационный Канал Subscribe.Ru Cоздание компьютерных игр. Выпускается раз в месяц. Автор рассылки - Евгений Казеко. Выпуск 24. (от 15 ноября 2004 года) Любители и профессионалы. - После значительного перерыва я приветствую всех читателей рассылки! Приятно видеть, что число подписчиков продолжает расти, а это значит, что рассылка нужна вам, уважаемые подписчики. Я вспоминаю время, когда только появился сайт "Школа создателей компьютерных игр" и начали выходить первые выпуски рассылки. Перечитываю приглаш...

2004-11-15 18:55:17 + Комментировать Автор:

Создание компьютерных игр выпуск 23

Создание компьютерных игр. Школа Демиургов

Создание компьютерных игр класса MMORPG. Стань Демиургом нового мира!

подписчиков: 11219
Подписаться

Информационный Канал Subscribe.Ru Cоздание компьютерных игр. Выпускается еженедельно по пятницам. Автор рассылки - Евгений Казеко. Выпуск 23. (от 5 марта 2004 года) Создание изображений. - Сегодняшний выпуск посвящен графическим изображениям компьютерных игр и их созданию. Рисовать графику для игр - дело достаточно своеобразное. Люди, которые хорошо обращаются с компьютером, обладают, как правило, техническим складом ума и скудными навыками рисования, в то время как художникам зачастую необходима компьютер...

2004-03-05 13:37:50 + Комментировать Автор:

Создание компьютерных игр выпуск 22

Создание компьютерных игр. Школа Демиургов

Создание компьютерных игр класса MMORPG. Стань Демиургом нового мира!

подписчиков: 11219
Подписаться

Информационный Канал Subscribe.Ru Cоздание компьютерных игр. Выпускается еженедельно по пятницам. Автор рассылки - Евгений Казеко. Выпуск 22. (от 27 февраля 2004 года) Введение в компьютерную графику. - Мы все ближе и ближе подступаем к "настоящей компьютерной графике" - как я уже говорил, не самой главной составляющей компьютерных игр, но все же очень важной. Мы уже научились выводить различные графические объекты, в том числе и растровые изображения. Но при этом наверное не все свободно ориентируются в т...

2004-02-27 14:00:25 + Комментировать Автор:

Создание компьютерных игр выпуск 21

Создание компьютерных игр. Школа Демиургов

Создание компьютерных игр класса MMORPG. Стань Демиургом нового мира!

подписчиков: 11219
Подписаться

Информационный Канал Subscribe.Ru Cоздание компьютерных игр. Выпускается еженедельно по пятницам. Автор рассылки - Евгений Казеко. Выпуск 21. (от 20 февраля 2004 года) Вывод bmp изображений. - Обычно, перед тем как начать новый выпуск рассылки, я просматриваю предыдущие. Они помогают мне разбудить вдохновение, а заодно и почуствовать "контекст, атмосферу рассылки, существующую на настоящий момент, ну и конечно, оценить (весьма приближенно) уровень знаний читателей и понять их потребности. И что же я вижу? ...

2004-02-20 13:58:15 + Комментировать Автор:

Создание компьютерных игр

Создание компьютерных игр. Школа Демиургов

Создание компьютерных игр класса MMORPG. Стань Демиургом нового мира!

подписчиков: 11219
Подписаться

Информационный Канал Subscribe.Ru Cоздание компьютерных игр. Выпускается еженедельно по пятницам. Автор рассылки - Евгений Казеко. Выпуск 20. (от 13 февраля 2004 года) Прыгающие мячи. - Довольно забавен тот факт, что выпуск "с круглым номером" выходит в пятницу 13 числа. Что же, будем надеяться, что это никак не отразится на выпуске. В прошлый раз мы рассмотрели почти все, что нужно для того, чтобы создать собственный вариант игры "Тетрис, при этом отложив до следующего раза вопрос о том, как ввести в игру...

2004-02-13 18:27:07 + Комментировать Автор:

Создание компьютерных игр выпуск 19

Создание компьютерных игр. Школа Демиургов

Создание компьютерных игр класса MMORPG. Стань Демиургом нового мира!

подписчиков: 11219
Подписаться

Информационный Канал Subscribe.Ru Cоздание компьютерных игр. Выпускается еженедельно по пятницам. Автор рассылки - Евгений Казеко. Выпуск 19. (от 6 февраля 2004 года) Поговорим о Тетрисе. - Приветствую всех читателей рассылки, первый раз в новом, 2004-м году! Позади январь и новогодние праздники. Позади зимняя сессия у студентов. И теперь, я надеюсь, ничто не помешает вам в спокойной обстановке прочитать этот выпуск, девятнадцатый по счету и первый в этом году. Сперва несколько слов о самой рассылке. Знаю,...

2004-02-06 16:03:16 + Комментировать Автор:

Создание компьютерных игр выпуск 18

Создание компьютерных игр. Школа Демиургов

Создание компьютерных игр класса MMORPG. Стань Демиургом нового мира!

подписчиков: 11219
Подписаться

Информационный Канал Subscribe.Ru Cоздание компьютерных игр. Выпускается еженедельно по пятницам. Автор рассылки - Евгений Казеко. Выпуск 18. (от 19 декабря 2003 года) Лабиринт. - Доброго времени суток всем читателям. Надеюсь, вам также приятно получить очередной выпуск (пускай и с очередной задержкой, как мне в очередной раз "выйти в эфир" и поделиться с вами своими знаниями и мыслями. Вы наверное уже убедились, что создание компьютерных игр - дело непростое, и что для того, чтобы быть настоящим создателе...

2003-12-19 18:19:20 + Комментировать Автор: