Влад Ривлин
О себе
Создание компьютерных игр. Школа Демиургов 39
Создание компьютерных игр класса MMORPG. Стань Демиургом нового мира!
СОЗДАНИЕ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР Школа Демиургов Выпуск 39 10 сентября 2008г. описание форум архив e-mail Забавные истории из мира MMO Миры, что живут по собственным законам, подчиняются негласным правилам и вырабатывают определенный круг понятий, для непосвященных могут выглядеть довольно забавно. В виртуальных вселенных многочисленных MMORPG постоянно случаются ситуации, некоторые из которых поражают своим сходством с миром реальным, а другие выводят из себя непостижимой нелепостью и абсурдностью. Мы решили ото...
Создание компьютерных игр. Школа Демиургов 38
Создание компьютерных игр класса MMORPG. Стань Демиургом нового мира!
СОЗДАНИЕ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР Школа Демиургов Выпуск 38 19 февраля 2008г. описание форум архив e-mail Но где же взять ту концепцию, согласно которой мы построим мир новой Игры? Чтобы в этой концепции нашлось место для лишенной коррупции системы государственной исполнительной власти, для эффективно развивающейся экономики и для принципов справедливого, разумного налогообложения, чтобы было в ней и место для великого технического прорыва в новую реальность? Такая концепция существует. На сайте http://preemnik200...
Создание компьютерных игр. Школа Демиургов 37
Создание компьютерных игр класса MMORPG. Стань Демиургом нового мира!
СОЗДАНИЕ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР Школа Демиургов Выпуск 37 18 февраля 2008г. описание форум архив e-mail "Но и самый плохой архитектор от наилучшей пчелы с самого начала отличается тем, что, прежде чем строить ячейку из воска, он уже построил ее в своей голове. В конце процесса труда получается результат, который уже в начале этого процесса имелся в представлении человека, т.е. идеально. К.Маркс, "Капитал" Возможность мысленно перебирать варианты действий (думать прежде чем делать) позволяет человеку экономить эн...
Создание компьютерных игр
Создание компьютерных игр класса MMORPG. Стань Демиургом нового мира!
Рассылка "Создание компьютерных игр" (выпуск от 19.12.2006) Скриптовые языки в программировании игр. Здравствуйте, друзья! После колоссального перерыва я снова с вами. Позвольте мне отойти от сложившейся традиции в очередной раз рассказывать, что же произошло на этот раз, а сразу перейти к теме сегодняшнего выпуска. Что такое скриптовые языки, или, как их еще называют, языки сценариев? Это языки-интерпретаторы высокого уровня. Это означает, что, во-первых, в отличие от языков низкого уровня, таких как Ассе...
Создание компьютерных игр
Создание компьютерных игр класса MMORPG. Стань Демиургом нового мира!
Информационный Канал Subscribe.Ru Рассылка "Создание компьютерных игр. Выпуск 8. Здравствуйте, друзья! Те из вас, кто читал предыдущий выпуск, наверняка помнят советы от Евгения WidowMaker для новичков. Сегодня Евгений поделится с вами вводным рассказом о COM и DirectX. Однако для тех, кто "совсем начинает, тема может показаться сложноватой, поэтому сперва выскажусь сам. Если вы один из тех, кому кажется, что вы ничего не понимаете в программировании и никогда ничего не поймете, хотя очень стараетесь, то м...
Создание компьютерных игр выпуск 7
Создание компьютерных игр класса MMORPG. Стань Демиургом нового мира!
Информационный Канал Subscribe.Ru Выпуск 7. Прежде чем отправиться в путь. Здравствуйте, уважаемые читатели! Со времени предыдующего выпуска я размышлял. Размышлял о GameSchool.ru, о статьях и обучалках, о рассылке и ее судьбе. Я вспоминал то время, когда все только начиналось. Когда я пребывал в восторге от недавно скачанных аркад для эмулятора SNES и приобретенных квестов, и при этом не желал ничего слышать о кваке, контре и прочих, тогда еще, пожалуй, новинках. Когда я, пребывая в восторге, в очередной ...
Создание компьютерных игр выпуск 6
Создание компьютерных игр класса MMORPG. Стань Демиургом нового мира!
Информационный Канал Subscribe.Ru Выпуск 6. Пора определяться. Доброго времени суток, уважаемые читатели! Сегодняшний выпуск может показаться вам неинтересным. Но я прошу не отписываться, а подождать до следующего выпуска. Рассылка переживает переходный период, ее кидает из стороны в сторону, как корабль во время бури. Но никакая буря не длится вечно. И рассылка тоже приобретет определенную неизменную форму. Конечно же, для этого недостаточно просто сидеть и ждать. Поэтому я, с вашей помощью и поддержкой, ...
Создание компьютерных игр (выпуск 4 часть 2)
Создание компьютерных игр класса MMORPG. Стань Демиургом нового мира!
Информационный Канал Subscribe.Ru Выпуск 5 (точнее, выпуск 4 часть 2. Полезные ссылки (а также письма без комментариев) Здравствуйте, Евгений. Вот ссылки, которыми мне не жалко поделится. Надеюсь кому нибудь пригодится. http://dev.dtf.ru/ The Daily Telegraph Самый крупный российский портал посвященный российской игровой индустрии. Материалы доступны всем желающим, а вот форум закрытый - на нем тусуются только взрослые дяди: мелюзгу, вроде нас, не пускают. Хотя почитать, что думают программисты из Nival про...
Создание компьютерных игр
Создание компьютерных игр класса MMORPG. Стань Демиургом нового мира!
Информационный Канал Subscribe.Ru Выпуск 4. Ключевые моменты разработки, или все тот же простой вопрос "как стать создателем компьютерных игр. Доброго времени суток всем читателям! Спасибо всем, кто мне пишет! При любых обстоятельствах я благодарен тем, кто присылает мне свои письма. И я прошу это запомнить, потому что, прежде чем перейти к основным темам выпуска, я хотел бы сказать несколько "административных" слов по поводу самой рассылки. (Темы сегодняшнего выпуска находятся страницей ниже, а сам выпуск...
Создание компьютерных игр
Создание компьютерных игр класса MMORPG. Стань Демиургом нового мира!
Информационный Канал Subscribe.Ru body { font-family:arial; font-size:10pt; } p { font-family:arial; font-size:10pt; } td { font-family:arial; font-size:10pt; } h1 { font-family:arial; font-weight:bold; font-size:18px; } Выпуск 3. О рассылке и ее авторе. Доброго времени суток всем читателям! Как я и обещал, темой данного выпуска будет сама рассылка и ее автор. И начну я его со следующего письма: Здравствуйте, Евгений Казеко, пишет вам ваш читатель и ученик Александр. К вашему учебному курсу я подключился н...