Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay

RSS-канал «Все публикации подряд на Хабре»

Доступ к архиву новостей RSS-канала возможен только после подписки.

Как подписчик, вы получите в своё распоряжение бесплатный веб-агрегатор новостей доступный с любого компьютера в котором сможете просматривать и группировать каналы на свой вкус. А, так же, указывать какие из каналов вы захотите читать на вебе, а какие получать по электронной почте.

   

Подписаться на другой RSS-канал, зная только его адрес или адрес сайта.

Код формы подписки на этот канал для вашего сайта:

Форма для любого другого канала

Последние новости

Нужно ли писать документацию?
2024-04-26 20:16 melinatalex (documentat.io)

Может ли IT-продукт жить без документации?

Давайте попробуем разобраться на примере небольшого стартапа, команда которого разрабатывает новую инновационную систему защиты от киберугроз.

Читать далее

Месяц назад поставил Linux как основную ОС. Какие проблемы возникли? Рассказываю
2024-04-26 20:02 Ezhan

Через 1,5 года заканчивается поддержка Windows 10, а 11-я мне не подходит, ибо нельзя вертикально поставить панель задач (см. cнимок экрана, как у меня всё организовано). Поэтому решил попробовать переехать на Linux. Я не использую каких-то хитрых виндовых программ, под “Линуксом” всё оно точно есть: Firefox, Thunderbird, Telegram, Skype, LibreOffice для локальных документов, Гуглодоки для остальных, калькулятор, простенький редактор изображений, OneDrive и Яндекс.Диск; пожалуй, и всё.

Для себя выбрал окружение KDE, как наиболее похожее на “Винду”. Как раз вышло большое обновление - 6.0. Выбрал Fedora в качестве дистрибутива, ибо она внутри одной версии обновляется до более свежего ПО (КДЕ, ядро и пр.), что мне более по душе. Например Kubuntu 23.10 сидит на старой версии КДЕ 5.27.8, хотя давно вышло обновление 5.27.11; и даже только что вышедшая версия “кубунты” 24.04 не получила КДЕ 6.х.

Сначала поставил на старый ноутбук “Федору” 39 с КДЕ 5.27, использовал как кроватный бук для интернетанья. Хотя ноутбук старый и заметно тормозит (даже 1080 видео не тянет), но ради науки я честно страдал. :) Начал изучать как и что устроено, как настроить этот красноглазый “Линукс” и какие могут быть проблемы. На поверку оказалось, что всё настраивается просто и даже без правок в коде и компиляции чего-либо. :)

Как вышла бета “Федоры” 40, сразу обновился, а там уже есть КДЕ 6.0. И на медленном буке КДЕ 6.0 действительно работает пошустрее.

Несколько месяцев попользовался таким образом, понял, что в общем и целом, жить на “Линуксе” можно, хотя и есть неприятные косяки. Решился поставить на отдельный винт на свой настольный компьютер с двумя мониторами и использовать в боевом режиме. И тоже ничего страшного не случилось, вполне можно пользоваться. Если бы не пару косяков описанных ниже, от работы в “Винде” можно и не отличить.

Читать далее

ViT для новичков: как нейросети научились определять зависимости в изображениях
2024-04-26 18:44 The-Founder-1

В этой статье мы попытаемся рассказать про трансформерную архитектуру VIT и предысторию его формирования. Сегодня не совсем понятно, почему этот "формат" нейронок настолько эффективен. Некоторые говорят механизм внимания, но некоторые практики делают больше ставок в области Computer Vision на MetaFormer. https://github.com/sail-sg/poolformer

Нейросети остаются для нас “теневым” процессом, подобным черному ящику. И изучение Deep Learning уже напоминает больше не математику, а биологию, где мы следим за поведением нашего детища.

Читать далее

Обработка данных для RAG-систем
2024-04-26 14:15 webppdigital

Всем привет, меня зовут Андрей Шахов, я Python-разработчик и Lead Backend Developer в wpp.digital. ML-направлением, а точнее LLM в компании я начал заниматься только в конце 2023 года. Сейчас на задачи подобного рода у меня уходит примерно 40% рабочего времени.

Решил начать прокачку с простой внутренней задачи — сократить время на поиск информации в корпоративной вики с помощью LLM. Бизнес-результат прозрачный — каждый сотрудник должен находить ответ на свой запрос за пару секунд, без долгого путешествия по всем страницам базы знаний.

Читать далее

Про ML по-серьёзному: что расскажут в докладах на I'ML
2024-04-26 14:04 phillennium (JUG Ru Group)

Слова «доклад про AI/ML» могут звучать словно очередной рассказ про будущее, где вкалывают роботы, а не человек. Такое мы все уже слышали сто раз.

Но на нашей онлайн-конференции I'ML всё будет иначе:
— Она рассчитана на тех, кто лично использует ML в проектах.
— Она не о далёком будущем, а о вопросах, актуальных уже здесь и сейчас.
— Она не об абстрактном («было бы здорово…»), а о конкретном: «как бороться с ML-галлюцинациями», «как рекомендовать размер одежды с помощью ML».
— Она не о том, как «нейросети отберут работу», а наоборот: о ML-работе, которую нейросети нам дали.

В общем, она не для желающих просто пофантазировать, а для специалистов, желающих эффективно работать.

А что именно там будет? До конференции остался месяц, и мы представляем Хабру её программу:

Читать далее

[Перевод] Искусство README
2024-04-26 13:55 itmo_nsslab

Привет, Хабр!

На связи Андрей из сообщества ITMO.OpenSource. Мы считаем, что важно делать открытую науку, поэтому пишем об открытом коде, проводим митапы «Scientific Open Source» и разрабатываем научные решения с открытым кодом.

Мы убеждены, что открытая наука – это не просто код на github, но и совокупность факторов, которые позволяют этим кодом эффективно воспользоваться: запустить, модифицировать, внедрить в другие проекты. Поэтому я решил перевести популярную статью JS-разработчицы Киры Окли «Art of README». Несмотря на разницу в экосистемах (я пишу преимущественно на Python), мне кажется, многие идеи этой статьи актуальны для любого проекта на любом языке.

Читать далее

Поезд «Jira – Kaiten». Путь Х5
2024-04-26 13:52 romakuznetsov (X5 Tech)

Около года назад мы начали миграцию с системы Jira, которая использовалась для управления задачами, на российскую платформу Kaiten. Проект миграции – весьма амбициозный, ведь всего в системе у нас работают около 7 500 пользователей с огромным количеством сложных процессов. В рамках миграции нам необходимо было перевести все производственные процессы из одной системы в другую, и это требует очевидно много усилий от всех участников проекта.

Мы накопили серьёзный опыт и хотим им поделиться с вами. Меня зовут Роман Кузнецов, я отвечал за этот проект в X5 Tech, поэтому знаю в нём каждую мелочь – расскажу обо всём по порядку.

Читать далее

Как я выбирал авто-холодильник для путешествий
2024-04-26 13:50 Gel

Сохранение еды в путешествии – важный фактор комфорта. А охлаждение напитков в жаркий летний день – по-настоящему, бесценно. Раньше это было проблемой. Чего только не придумывали: охлаждали еду и воду, опустив в садке в реку, обматывали мокрыми тряпками, и даже выкапывали погреб в каждом месте стоянки. Всё это, конечно, лучше, чем хранение еды на жаре. Но очень неудобно и неэффективно.

Казалось бы, решение в виде термоэлектрического автомобильного холодильника было найдено еще 50 лет назад. Однако, на практике, такими холодильниками можно худо-бедно пользоваться только «на ходу», потому что они жутко прожорливы и неэффективны. Я сталкиваюсь с выбором авто-холодильника уже не первый раз. И каждый раз это превращается в какое-то хождение по мукам...

К обзору!

Что нужно знать Java-разработчику в 2024 году
2024-04-26 13:50 IBS_habrablog (IBS)

Согласно индексу TIOBE в марте 2024 года, Java входит в пятерку самых используемых языков программирования. Это иллюстрирует и наше исследование: оно показывает, что в 2023 году в России одним из наиболее популярных языков программирования была Java, занимая почетное второе место. Его популярность объясняется кроссплатформенностью, надежностью и обширной экосистемой. 

Java — это объектно-ориентированный язык программирования, который обеспечивает высокую производительность, безопасность и удобство разработки благодаря строгой типизации, богатым библиотекам и инструментам для создания разнообразных приложений. 

Рассказываем, какие навыки и знания стоит прокачивать в 2024 году, чтобы быть востребованным специалистом.

Читать далее

Как мы создавали дизайн-систему: опыт компании Звук
2024-04-26 13:22 mariia_bazhina (HiFi-стриминг Звук)

Привет, Хабр! Меня зовут Мария Бажина, я Android Developer в компании Звук. 

Вот уже полтора года я работаю над дизайн-системой, поэтому знаю здесь каждую мелочь. И в этой статье я хочу рассказать, зачем нам нужна дизайн-система и в каком виде она существует в нашем проекте. А также, что изменилось в архитектуре приложения и коде после ее внедрения. 

Спойлер – в результате разработка фич стала быстрее в 2 раза, сборка дизайн-макетов ускорилась в 3-4 раза, а UI приложения удалось избавить от хаоса из рандомных шрифтов и иконок и унифицировать. Подробнее – в статье. 

Читать далее

Под капотом у Fortnite. Как работает клиент-серверная архитектура Fortnite: Battle Royale
2024-04-26 13:16 CyberPaul (Serverspace)

С момента релиза Fortnite прошло уже без малого семь лет. Игра практически сразу добилась коммерческого успеха, но появление соревновательного режима Battle Royale вдохнуло в нее новую жизнь, превратив Fortnite в настоящий культурный феномен. Уже осенью 2018 года количество игроков в Fortnite: Battle Royale приблизилось к 80 миллионам, а через два года число зарегистрированных пользователей достигло 350 миллионов. Одновременно в «королевской битве» сражаются миллионы игроков с разных уголков мира. Как серверы Fortnite выдерживают подобную нагрузку?
Читать дальше →

Отправляем GC в отпуск и создаем эксзепляры классов .NET сами
2024-04-26 13:15 Rietmon

Придерживаясь великой цитаты "правила созданы для того, чтобы их нарушать", давайте нарушим какие-то основополагающие правила CLR. Как на счет того, чтобы послать GC с его работой в отставку и самим заняться размещением в памяти экземпляров классов? Заодно разберемся, как все это работает где-то там под капотом CLR.

Читать далее

Отображение иерархии в SQL запросе
2024-04-26 13:15 iqu

В процессе тестирования одного курса по SQL на stepik.org встретилась задача, из которой сочинилась другая, более интересная:

Необходимо с помощью одного SQL запроса с использованием обобщенных табличных выражений отобразить иерархию, в соответствии с иллюстрацией выше

Читать далее

Глобальное использование axios в Vue 3 с помощью provide/inject (composition API)
2024-04-26 13:14 ThePussyMaster

В этой статье мы рассмотрим интересный и удобный способ глобального использования Axios в приложении Vue 3 и composition api. Реализуем прослойку для работы с api используя типизированные запросы и удобное глобальное использование благодаря provide/inject и composition api.

Узнать скорее

[Перевод] Модить или не модить: Пользовательский контент — это будущее игровой индустрии
2024-04-26 13:07 MaxRokatansky (OTUS)

В этой небольшой статье я хочу поговорить с вами о новой эре, которую игровой индустрии пора полностью принять, поскольку она не только приводит к созданию лучшего контента для игроков, но и способствует более глубокому вовлечению игровых студий.

Читать далее

Приглашаем на Cinimex Spring IT Talk в Самаре (офлайн/онлайн)
2024-04-26 13:04 AntonGruzdev (Синимекс)

Привет, Хабр!

После майских праздников мы отправимся в Самару и проведем митап Spring IT Talk!

Встретимся с ИТ-комьюнити и в уютной атмосфере обсудим зоопарк технологий для DevOps-инженера, погрузимся в Kafka Streams и завершим IT-вечер темой преодоления стопперов в профессиональном развитии.

Читать далее

Разбираем 5 способов ускорить сайт: от простого к сложному
2024-04-26 13:03 sweb (SpaceWeb)

Низкая скорость загрузки — это критично. По данным исследования Unbounce, долгое ожидание негативно влияет на пользователей: 45,4% из них с меньшей вероятностью совершат целевое действие, а 11,9% — вообще покинут сайт. Давайте обсудим несколько способов, которые помогут ускорить сайт быстро и без особых усилий. 

Меня зовут Алексей Солдатов, я руководитель техподдержки SpaceWeb. В этой статье поделюсь способами для ускорения загрузки сайта, которыми пользуюсь лично, а также расскажу о некоторых подводных камнях.

Читать далее

Анализируем эффективность партнерских программ: сервисы и советы
2024-04-26 12:54 Clickru (Click.ru)

Партнерский маркетинг – отличный способ повысить прибыль и расширить аудиторию. Есть даже компании, которые получают 95% прибыли чисто на сотрудничествах (Microsoft, например). Но как оценить результаты? В отличие от прямых рекламных инструментов, с партнерством бывает сложнее четко отследить вклад. Тем не менее это возможно, а современные сервисы делают процесс проще. В этой статье расскажем о них и дадим несколько советов.

Читать далее

Саунд-дизайн как инструмент гейм-дизайна
2024-04-26 12:36 ONSOUNDWAVES2013

Саунд-дизайн не только оживляет игровой мир, но и непосредственно влияет на игровой процесс, вдохновляя игроков на осознанные решения. В этой статье мы исследуем, как звуковой дизайн может стать ключом к более глубокому погружению игроков в игровой мир, обогащая их опыт и поддерживая увлекательность игрового процесса.

Читать далее

[Перевод] Возможно, загадочный манускрипт Войнича посвящён вопросам секса и зачатия
2024-04-26 12:31 SLY_G

Манускрипт Войнича давно озадачивает и завораживает историков и обычных людей. Этот позднесредневековый документ покрыт иллюстрациями звёзд и планет, растений, зодиакальных символов, обнажённых женщин, голубых и зелёных жидкостей. Но сам текст — предположительно, работа пяти разных переписчиков — зашифрован и ещё не понят.

В статье, опубликованной в журнале Social History of Medicine, мы с моим соавтором Мишель Л. Льюис предполагаем, что секс является одним из предметов, подробно описанных в манускрипте, и что самая большая диаграмма изображает и секс, и зачатие.

Читать далее