Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay

RSS-канал «дитя лича»

Доступ к архиву новостей RSS-канала возможен только после подписки.

Как подписчик, вы получите в своё распоряжение бесплатный веб-агрегатор новостей доступный с любого компьютера в котором сможете просматривать и группировать каналы на свой вкус. А, так же, указывать какие из каналов вы захотите читать на вебе, а какие получать по электронной почте.

   

Подписаться на другой RSS-канал, зная только его адрес или адрес сайта.

Код формы подписки на этот канал для вашего сайта:

Форма для любого другого канала

Последние новости

https://eovin1.livejournal.com/304753.html
2024-02-11 21:41 eovin1
Я люблю, когда персонажи фильма, книги либо умны, либо милы, хотя лучше всего, конечно, когда и то, и другое, и чтобы автор их не сильно мучил.
(с)

(с)
2024-02-11 21:40 eovin1
Однажды в телевизоре появился бледный как смерть Министр Финансов и заявил:
- Финансовый кризис нас не затронет. Потому что. Я вам точно говорю.
Население, знающее толк в заявлениях официальных лиц, выматерилось негромко и отправилось закупать соль, спички и сахар.

На следующий день в телевизоре появился смущенный донельзя Министр Торговли и сказал:
- Запасы хлеба и товаров первой необходимости позволяют нам с гордостью утверждать, что голод и товарный дефицит нам не грозит. Вот вам цифры.
- Ох! – сказало население и докупило еще муку и крупы.

Министр Сельского Хозяйства для убедительности сплясал на трибуне и сказал радостно:
- Невиданный урожай! Надежды на экспорт! Возрождаемся! Закрома трещат!
- Во даже как! – ужаснулось население и побежало конвертировать сбережения в иностранную валюту.

- Цены на недвижимость упадут! Каждому студенту по пентхаузу! В ближайшем будущем! – не поморщившись выпалил Министр Строительства.
- Да что ж такое, а? – взвыло население и побежало покупать керосин, керосиновые лампы, дрова и уголь.

- Современная армия на контрактной основе. Уже завтра. И гранаты новой системы. В мире таких еще нет. – солидно сказал Министр Обороны. – Ну а чего нам? Денег же – тьма тьмущая. Резервы, запасы и вообще профицит.
- Мама!... пискнуло население и начало копать землянки.

Все о-фи-ген-но! Вы понимаете? ! О-ФИ-ГЕН-НО!! ! – внушал Президент. – Мы уже сегодня могли бы построить коммунизм. Единственное что нас останавливает – нам всем станет нефиг делать. Потому можете спать спокойно! Стабильнее не бывает! Пенсионеры покупают икру ведрами! Предвижу качественный скачок, рывок и прыжок. А количественный – вообще бег! Семимильными шагами к достатку и процветанию. Карибы становятся ближе. Отсель грозить мы будем миру. По сто тридцать центнеров роз с каждой клумбы. Надои будем вообще сокращать. Коровы не могут таскать вымя. Население возмущено дешевизной. Южная Америка просится в состав нас на правах совхоза. Ура!
- Да что ж вы там такое готовите, звери? ! – закричало население и на всякий случай переоделось во все чистое…

Мой комментарий к записи «Закрываю глаза - и не вижу» от alfare
2023-06-15 22:29 eovin1

а звуки? звуки можешь представить легко?

Посмотреть обсуждение, содержащее этот комментарий

https://eovin1.livejournal.com/302262.html
2021-12-27 14:44 eovin1

(с)
2021-06-23 20:04 eovin1
Однажды в телевизоре появился бледный как смерть Министр Финансов и заявил:
- Финансовый кризис нас не затронет. Потому что. Я вам точно говорю.
Население, знающее толк в заявлениях официальных лиц, выматерилось негромко и отправилось закупать соль, спички и сахар.

На следующий день в телевизоре появился смущенный донельзя Министр Торговли и сказал:
- Запасы хлеба и товаров первой необходимости позволяют нам с гордостью утверждать, что голод и товарный дефицит нам не грозит. Вот вам цифры.
- Ох! – сказало население и докупило еще муку и крупы.

Министр Сельского Хозяйства для убедительности сплясал на трибуне и сказал радостно:
- Невиданный урожай! Надежды на экспорт! Возрождаемся! Закрома трещат!
- Во даже как! – ужаснулось население и побежало конвертировать сбережения в иностранную валюту.

- Цены на недвижимость упадут! Каждому студенту по пентхаузу! В ближайшем будущем! – не поморщившись выпалил Министр Строительства.
- Да что ж такое, а? – взвыло население и побежало покупать керосин, керосиновые лампы, дрова и уголь.

- Современная армия на контрактной основе. Уже завтра. И гранаты новой системы. В мире таких еще нет. – солидно сказал Министр Обороны. – Ну а чего нам? Денег же – тьма тьмущая. Резервы, запасы и вообще профицит.
- Мама!... пискнуло население и начало копать землянки.

Все о-фи-ген-но! Вы понимаете? ! О-ФИ-ГЕН-НО!! ! – внушал Президент. – Мы уже сегодня могли бы построить коммунизм. Единственное что нас останавливает – нам всем станет нефиг делать. Потому можете спать спокойно! Стабильнее не бывает! Пенсионеры покупают икру ведрами! Предвижу качественный скачок, рывок и прыжок. А количественный – вообще бег! Семимильными шагами к достатку и процветанию. Карибы становятся ближе. Отсель грозить мы будем миру. По сто тридцать центнеров роз с каждой клумбы. Надои будем вообще сокращать. Коровы не могут таскать вымя. Население возмущено дешевизной. Южная Америка просится в состав нас на правах совхоза. Ура!
- Да что ж вы там такое готовите, звери? ! – закричало население и на всякий случай переоделось во все чистое…

Разница между бесплатными и коммерческими НРИ
2021-06-05 21:15 eovin1
В продолжение этой темы:
https://eovin1.livejournal.com/d230.html
Зачем бесплатный мастер водит? Потому что он сам хотел бы поиграть в игру такого формата, но никто не водит, кроме него. И он проживает
эти эмоции через игроков.
Зачем водит мастер платный? Ради бабла.
Заинтересован ли бесплатный мастер во взаимодействии между игроками? Конечно, ведь это делает погружение глубже для всех, а, значит, и для него тоже.
А бесплатный? Нет, выстраивать взаимоотношения слишком утомительно, а сумма в итоге та же. Поэтому куда проще давать игрокам слово по очереди и на этом все. Игроки на платных играх взаимодействуют друг с другом не непосредственно, а через мастера. Это уменьшает погружение, именно поэтому я не люблю платные игры. Впрочем, погружение уменьшает и дистанция, что будет неизбежно возникать между клиентом и исполнителем. Одно дело - группа любителей определенного хобби, пусть даже и незнакомых друг с другом, и другое - коммерческое развлечение.
Я так думаю, в будущем сегменты платных и бесплатных НРИ разойдутся друг от друга так далеко, что превратятся в два разных вида хобби с разными аудиториями. Костяк первых будут создавать "актеры", а вторых - погруженцы. Что касается геймистов и нарративистов, то их будет полно и там и там.

Почему Фейт дает меньше погружения, чем ГУРПС
2021-06-05 20:43 eovin1
Итак, почему же Фейт обеспечивает меньше погружения, чем Гурпса?
Казалось бы, первая система - не перегруженная деталями, с передачей нарративных прав, вся направлена на то, чтобы поддерживать творчество у игроков, а вторая - занудная навязчивая попытка оцифровать все и вся, что нужно и что ненужно. А вот поди ж ты.
Зайдем издалека.

Как известно нам из Большой модели, игроки и мастера делятся на три группы (вернее, тяготеют к, чистых типажей почти не бывает):
1) геймисты - побеждуны, минмаксеры, цифродрочеры, с ними все ясно, тут даже обсуждать нечего. Хочу лишь заметить, что если человек придумывает оправдашки своим действиям бомжа-убийцы обстоятельствами или характером персонажа, он все равно геймист.
2) нарративисты - люди, любящие, чтобы получилась красивая история. Вроде, достойная цель, да только такая нацеленность на результат, а не на процесс (прям как у геймистов) делает как бы и необязательным получение удовольствия во время самой игры. Ну, такое себе.
3) симуляционисты. Их описывают, как "любителей погружения в мир и отыгрыша".
Что само по себе довольно парадоксально, ведь отыгрыш это процесс, направленный на то, чтобы выразить эмоцию, а ВЫРАЗИТЬ эмоцию - значит ее ОСЛАБИТЬ. Недаром есть психотерапия творчеством, помогающая справиться с непереносимыми эмоциями.
У погружения же цель явно противоположная.

Поэтому периодически выделяют еще четвертую группу - иммерсионалисты, любители погружения, и это, по-моему, правильно. Экстравертам-любителям отыгрыша и интровертам-любителям погружения должны нравиться не просто разные, я прямо противоположные вещи.

Как выглядит любитель отыгрыша? Он обычно громче всех кричит, он многословен, он тянет на себя спотлайт и внимание ГМа. "Фокус на персонаже" означает, что мир, в котором он отыгрывает, для него глубоко вторичен.
Предсказуемо, что такие люди нуждаются в драме, сильных стимулах, должны любить все чрезмерное - иначе в условиях постоянного выражения-ослабления эмоций их просто не "вштырит". Также они нуждаются в зрителях, которыми и становятся, кроме гма, их сопартицы. Совместная игра не нужна - нужна аудитория, публика.
Идеальная игра для пати из таких товарищей превращается в поочередное выступление на сцене каждого из игроков, в случае, если ГМ жестко следит за спотлайтом. Если же он даст слабину, сессия станет базаром с перекрикиванием друг друга, взаимными обидами и истериками.

Иммерсионалисты, что тоже предсказуемо, любят гораздо более спокойные истории, более тонкие нюансы и куда сильнее интересуются миром. То самое "исследование". Чрезмерные драмы им выносить было бы трудно, им и так хватает эмоций. Но, соответственно, им важно, чтобы мир был, чтобы было куда погружаться, и не просто дженерик фентези, а что-то действительно интересное и атмосферное.
Вроде бы сии ОБВМные аутисты выглядят как люди, которым и отыгрывать-то незачем, пассивные потребители контента. Ан нет. Дело в том, что погружение куда сильнее, когда:
а) мир интерактивный и реагирует на твои действия
б) все вокруг тебя тоже погрузились
Выходит, отыгрыш иммерсионалистов направлен не не самопрезентацию, а на то, чтобы, во-первых, поступать согласно природе персонажа, и во-вторых, не рушить атмосферу для сопартийцев. Иными словами, рассказывать что делает, что говорит и как выглядит их персонаж, а не что он думает и чувствует.

Многословный и вычурный любитель отыгрыша среди таких иммерсионалистов - что слон в посудной лавке, он сносит их хрустальный дворец и даже не замечает этого. Если вы ГМ, то такого товарища все время приходится ограничитьвать "в ручном режиме", иначе он превратит сессию в театр одного актера. Это очень утомительно и не уверена, что нужно. Иной раз они действтиельно играют хорошо и это работает на общую атмосферу, но зачастую проблем от них куда больше, чем пользы.

Но вернемся к нашим баранам, то бишь, системам.
Совершенно очевидно, что нарративные системы а-ля Фейт, Мир тьмы, семейство ПБТА направлены на создание драмы, "вотэтоповоротов", чрезмерных стимулов и самовыражения игроков - то есть для любителей отыгрыша. Но если вы хотите погрузиться в мир, то они ничего вам не дадут из-за очень слабой детализации. Это как играть на минималках в компьютерную игру. Нет цельной картинки, только разрозненные яркие куски. Не подталкивают воображение, не помогают мастеру создавать мир, не дают общей картины мира в головах мастера и игроков.
Скорее правила вроде "если на кубах выпало меньше семи, то придумайте осложнение" затрудняют мастеру вождение и требуют слишком интенсивной импровизации. Это хорошо, если нам надо нагнать драмы и плохо, если нам надо создать мир.

https://eovin1.livejournal.com/300046.html
2021-01-26 23:04 eovin1
Всем дратути. Есть кто живой?

побывала на последних мстителях
2018-05-08 09:34 eovin1


Не видела многие фильмы из этой вселенной, поэтому половину героев не узнала. Но фильм неплох, да. Сокращение поголовья героев, на самом деле, мне даже понравилось, потому что в таком их количестве разобраться нелегко. Но я думаю, часть, если не всех, они реснут в следующем фильме.

вчера даже ролл20 не работал)
2018-04-18 15:13 eovin1



А телеграм работал)

https://eovin1.livejournal.com/297807.html
2018-04-01 23:15 eovin1

Отчет о просмотре 7 сезона Игры престолов
2018-02-09 10:08 eovin1


Ну что, сериал скатился. Стал предсказуемым. "Хорошие" персонажи бессмертны, "плохие" дохнут как мухи. Все разделились на два лагеря, причем оба лагеря делают вроде одно и то же, но, однако ж, одни почему-то хорошие, а другие плохие.
Очевидно, что будет в последнем сезоне. Они будут мочить белых ходоков, все драконы в процессе сдохнут, но у Дейнерис и Джона Сноу родится ребенок. Серсея будет пытаться гадить, но умрет. Монархистский хеппи-энд.

Концовочная сцена бесстыдно сперта из дополнения ВоВ "Король-лич".

Звездные войны
2018-01-31 01:06 eovin1

С наступающим!
2017-12-28 10:00 eovin1