Даны ответы на все вопросы, возникающие при работе с Linux: от установки и настройки этой ОС до настройки сервера на базе Linux. Материал книги максимально охватывает все сферы применения Linux от запуска Windows-игр под управлением Linux до настройки собственного Web-сервера. (Заказать ...)
Комплект включает в себя печатную книгу по Flash CS3, электронные цветные книги по Flash CS4 и по созданию различных игр при помощи технологии Flash, записанные на диске в защищенном от копирования формате, и мультимедийный видеокурс по Flash CS4! Данное руководство посвящено
работе с двумя последними версиями программы CS3 и CS4, в которых добавились новые графические инструменты, специализированные средства импорта графики из Adobe Photoshop и Adobe Illustrator, инструменты для импорта и воспроизведения видео, новые компоненты для разработки пользовательского интерфейса и привязки к данным, а также язык ActionScript 3. (Заказать ...)
Все названия программных продуктов являются зарегистрированными торговыми марками соответствующих фирм. Никакая часть настоящего издания ни в каких целях не может быть воспроизведена в какой бы то ни было форме и какими бы то ни было средствами, будь
то электронные или механические, включая фотокопирование и запись на магнитный носитель, если на это нет письменного разрешения издательства Wiley (Заказать ...)
В книге собран тот необходимый минимум, который должен знать каждый пользователь, чтобы считаться продвинутым. В нее включены советы, воспользовавшись которыми вы сможете решить немало проблем, возникающих в повседневной работе в операционной системе Windows XP. (Заказать ...)
Вам нужен сайт, которым вы могли бы управлять сами, бея сторонних специалистов и без глубокого изучения HTML, CSS, PHP, JavaScript и прочих аяксов? На помощь придет uCoz. Это дружественная пользователю система, экономящая время, силы и массу нервов разработчику и администратору сайта. (Заказать ...)
Книга является пособием для начинающих по программированию в Delphi 2010. В ней в доступной форме изложены принципы визуального проектирования и событийного программирования, на конкретных примерах показана методика создания программ различного назначения, приведено описание среды разработки
и базовых компонентов. (Заказать ...)