Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay

ARENA Online

  Все выпуски  

ARENA Online #44


 
 
 
ГАЗЕТА "ARENA ONLINE"
Номер: 43 от 2006-04-18

Online версия: http://www.arenaonline.ru
Адрес редакции: review@arena.ru
Количество подписчиков: 1120
Последние новости

"ARENA Online. Новости" выпуск №44 от 17.04.2006

ОБЗОР НОВОСТЕЙ ЗА НЕДЕЛЮ.

Легенды и мифы о ботах.

Слухи и мифы

Первая часть конкурса идей для игры завершена

Нужных товаров стало больше

Борьба с лагами

НОВОВВЕДЕНИЯ В АРЕНЕ (Интервью с Intra)

ВОЕННЫЙ ОБЗОР.

Рекруты.

МИФОЛОГИЯ И ТВОРЧЕСТВО.

ЭКОНОМИКА.

Экономическая статистика.

ЮМОР.

ОБЪЯВЛЕНИЯ.

Прием брачных, рекламных и пр. объявлений:

Газете Arena Online требуются журналисты.

 

ОБЗОР НОВОСТЕЙ ЗА НЕДЕЛЮ.

Легенды и мифы о ботах. 

2006-04-11

По нашему миру прокатилась весть - "Появилась программа, которая сама качает вашего персонажа". После скачивания данной программы у игроков или пропадают вещи или антивирус ругается на наличие вредоносных программ. Как не трудно догадаться - игроки просто лишались вещей, персонажей и "нажитых непосильным трудом денег".Администрация сервера оставляет за собой право передать логи, содержащие электронные адреса нарушителей порядка в правоохранительные органы, так как их действия подпадают под нарушение закона:

Глава 28. Преступления в сфере компьютерной информации.

Статья 272. Неправомерный доступ к компьютерной информации

Статья 273. Создание, использование и распространение вредоносных программ для ЭВМ

Статья 274. Нарушение правил эксплуатации ЭВМ, системы ЭВМ или их сети.

Слухи и мифы

2006-04-11

Не далее как сегодня на обозрение некоторых игроков и администрации всплыла информация, что проект данный закрывается. Слух этот пущен забаненым "ботописателем" и начал обсуждаться игроками в кулуарах игры, посыпались приваты с просьбой подтвердить или опровергнуть данную информацию. Как руководитель развития проекта довожу до сведения игроков, что данные слухи не имеют под собой основы, кроме как желания отомстить "обиженным игроком". Игра развивается, ближайшие нововведения уже сообщались. Минимальный срок поддержки данного проекта в будущем - не менее 5 лет. Администрация убедительно просит не верить слухам и желает вам удачной и приятной игры.

Первая часть конкурса идей для игры завершена

2006-04-12

Завершилась первая часть конкурса предложений по улучшению игры. Победителем данного конкурса и обладателем приза предсказуемо стал Neo Crazy, который предложил массу интересных идей и подробно расписал их реализацию. Но конкурс на предложения ещё не завершен, вы всё ещё можете внести свой вклад в развитие игры и быть вознаграждены за это. Администрация поздравляет победителя и желает всем удачной игры.

Нужных товаров стало больше

2006-04-14

Доставка нескольких видов самых необходимых товаров в магазины Арены ускорена магическим образом. Количество продаваемых эликсиров, свитков телепортов и ингредиентов (ниток и дубильного вещества) будет увеличиваться в магазине после покупки во много раз быстрее, чем раньше. Воинам, путешественникам, портным и кожевенникам не придется больше выстаивать длинные очереди за этим дефицитным товаром. Да еще когда находится много желающих купить его без очереди. Маги Арены отслеживают востребованность товаров в магазинах и при необходимости вносят изменения в количество товара и скорость его доставки.

Борьба с лагами

2006-04-14

Администрация игры ведет активную борьбу с лагами и подвисаниями в процессе боя (замки, сундуки). Как замечательный пример этого процесса рад предложить вашему просмотру фрагмент данного действия на тестовом сервере http://dump.ru/files/6/684084343/

В тестировании участвуют 150 активных объектов, находящихся в движении и процессе боя. Администрация игры надеется на скорое искоренение мешающих игре факторов и желает игрокам приятной и удачной игры.

 

 

 

Авторы новостей – Intra и Alex Scorpio.

 

НОВОВВЕДЕНИЯ В АРЕНЕ (Интервью с Intra)

 

Появившаяся недавно тема на форуме о новом гейм дизайне потрясла весь мир Арены. Стало ясно, что нас ждут громадные перемены. Пусть большая часть из них только в разработке, но ведь по некоторым направлениям (например, таким как магия) работа идет уже достаточно давно, а значит, наверное, можно ожидать скорого их появления в игре.

С некоторыми вопросами по поводу столь нашумевшего топика на форуме наш корреспондент обратился к его автору.

 

<NeoCrazy> Здравствуйте! Вы не ответите на некоторые вопросы по нововведениям в мире Арены?

<Intra> Да запросто.

<NeoCrazy> Судя по новостям, Арена стоит на пороге глобальных изменений. Как будет выглядеть новая Арена, и особенно наших читателей волнует вопрос о магии, когда же наконец она появится?

<Intra> Магия - это только кусочек нововведений. Но, видимо, следует начать с того, что у нас есть желание сделать полноценную РПГ. Раньше она если и подходила под это определение, то не сильно. И в скором времени мы это изменим. О планах данного изменения можно было прочитать в анонсах - появятся расы, которые будут разделены на классы со своими уникальными скиллами и навыками.

<NeoCrazy> Это характерно для всех РПГ... Чем именно Арена будет отличаться от них?

<Intra> В первую очередь - разработчиком J А далее - мы не копируем из других проектов, мы пишем своё, только используя богатый опыт других игр. У нас есть желание совместить всё удобное и интересное из других игр в нашем мире.

<NeoCrazy> Интересного в разных играх много - нельзя ли хоть чуть-чуть поконкретнее?

<Intra> Более подробно мы напишем на сайте и выложим на обсуждение. В данный момент готовим расы и их разделение.

<NeoCrazy> Многим, наверняка, не понравятся те или иные качества выбранной ранее расы, будет ли им дана возможность сменить её?

<Intra> Да, мы планируем возможность однократного изменения. Мы же не хотим потерять людей, которые давно играют и преданы нашей игре.

<NeoCrazy> Какое будет в новом мире отношение к ПК?

<Intra> Наказаний и притеснений за ПК, как и сейчас, не планируется.

<NeoCrazy> Будет ли введена динамически изменяющаяся история после завершения всех основных работ?

<Intra> Вопрос не понятен, о какой истории идет речь?

<NeoCrazy> Речь идёт о постоянном изменении событий, поддерживаемом разработчиками.

<Intra> Игра сейчас фактически создается с нуля, будут глобальные изменения как в боевом плане (расы, навыки, скиллы), так и в политическом (кланы, альянсы, захваты, налоги, королевства). Это и будет финальная версия, в которую будут вноситься новые фичи и дополнения. Сама же игра больше меняться не будет

<NeoCrazy> И последний вопрос: как будет выглядеть магия в новом мире арены.

<Intra> Красиво. Невозможно ответить на вопрос - какая земля на ощупь, не оговаривая её параметров.

<NeoCrazy> Большое спасибо за интервью.

 

В завершение можно сказать, что планируется действительно глобальное изменение Арены и, практически, превращение её в другую игру. Ожидаются нововведения в ролевую систему игры – различия между расами будут не только графическими, у разных рас будут свои особенные бонусы и навыки. Изменится взаимодействие между кланами – объединение в альянсы и объявление войн будут не только на словах. Также ожидается появление новых квестов, монстров, видов оружия, навыков, способностей. Мир станет более живым и разнообразным. И, конечно же, появится магия – то, чего многие наши читатели ждут с нетерпением. Хоть она сейчас и находится в стадии разработки, но из источников, близких к разработчикам игры, стало известно, что уже летом игроки смогут кастовать свои первые заклинания J

В разработке пока что находится множество вопросов, поэтому Вы можете успеть внести свой вклад в развитие всеми нами любимой игры. Кто знает, может быть, именно Ваша идея понравится разработчикам, и они воплотят ее в жизнь.

Сейчас точно можно сказать только одно: Арена изменится до неузнаваемости и то, какой она станет, в наших руках – в руках игроков.

Интервью взял – NeoCrazy.

Материал подготовил – KidCEBA.

 

ВОЕННЫЙ ОБЗОР.

Рекруты.

Многие кланы существуют довольно давно. Народу в них уже довольно много. Эти кланы создали себе «подкланы», то есть рекрутов, трест и т.д. Всевозможные рекруты, академии, школы, послушники, помощники - это кланы, в которые производится набор в основной состав (отдельный клан), как правило, новички доходят до определенного уровня и переходят в основу. Многие отсеиваются на этом пути главой клана,  другие уходят сами из-за нежелания сидеть в рекрутах. Таких «подкланов» уже довольно много. У каких-то кланов в академиях развиваются крафтеры, у каких-то, например, Бандитов и Всадников Апокалипсиса на это есть отдельные кланы. Кроме того, интересны кланы Лучники Апокалипсиса (подклан ВА), Беспощадные Стрелы (подклан БВ) и Темные Лучники (подклан Неприкасаемых). В этих кланах собраны одни лучники, причем их немало,  в клане Беспощадные Стрелы состоит 28 человек, а лучники сейчас играют огромную роль на осадах. У Святой Инквизиции вообще 2 рекрутских клана.

     Я решил взять несколько интервью у кланов, чьи рекрутские кланы показались мне наиболее интересными.

Первым моим собеседником стал Ziz - глава клана Святая Инквизиция:

rituzik>  Приветствую! На небольшое интервью для газеты время найдется ?

ziz>  Думаю, найдется.

rituzik>  Скажи, пожалуйста, как давно и с какой целью Святая Инквизиция создала себе клан рекрутов?  По какой причине у вас 2 рекрутских клана (Послушники и Рекруты) и какой из них был создан раньше?

ziz>  Раньше были созданы Рекруты. Точных дат дать не могу. Цель Послушников - не выращивать воинов в основной состав, как у рекрутов, а самостоятельно расти и быть нашим стратегическим союзником. Клан Послушников был не создан, а переделан в Наш клан. Раньше это был клан моего давнего друга, назывался он "Братство Преисподни"

rituzik>  А в Рекрутах, я так понимаю, выращивают новичков, а затем переводят в основной состав?

ziz>  Можно и так выразится.

rituzik>  Как вы определяете "зрелость игрока", он должен пробыть в рекрутах определенное время, должен достичь определенного уровня или его переведут тогда, когда это решит сделать глава Рекрутов?

ziz>  Достижение 20-го уровня, собеседование с главой основного клана и главой Рекрутов, и принятие решения - готов он или нет

rituzik>  Понятно. Какую роль Рекруты и Послушники играют в осадах замка? Ходят ли они на осады и сундуки или предпочитают качаться? Даете ли вы захватить им замок и получить пт?

ziz>  Рекруты на замок не ходят, они еще молоды и им надо набираются опыта и сил,  а вот Послушники бывают  регулярно. Свою долю они получают на равных с зарплатой в основе.

rituzik>  А как на счет крафтерского пути? В каком из трех кланов они развиваются?

ziz>  Я думаю что в основе и послушниках. Ведь в основе  воинов всего 65-70%, остальное – крафтеры.

rituzik>  Вернемся к крафтам. Каков их средний уровень в клане? Активно ли проходит обеспечение рекрутов самодельным шмотом?

ziz>  Рекруты не в состоянии покупать какой-либо шмот, кроме как клановый. Поэтому основные крафты этим занимаются. Больших высот мы достигли в развитии плотников и лесорубов, скоро у нас будет второй на арене гранд-лесоруб

rituzik>  Вроде все ясно. Спасибо за интервью, удачи в нелегком деле!

ziz>  Всегда пожалуйста.

 

Вторым моим собеседником стала глава клана Падшие Ангелы - agnia

rituzik>  Приветствую! На небольшое интервью для газеты время найдется ?

agnia>  да.

rituzik>  Скажи, пожалуйста, как давно и с какой целью клан Падшие Ангелы создал себе рекрутский клан и назвал его Помощники Падших Ангелов?

agnia>  ППА мы создали в декабре.

agnia>  Тогда играл Дронт и он пожелал заняться рекрутами, тогда под него и создали клан. Но он через 3 недели ушел из игры.

rituzik>  Целью, я так понимаю, является набирать новичков и выращивать из них настоящих воинов для основного клана?

agnia>  Да. Интересы на разных уровнях у игроков разные и удобно иметь отдельный чат для начинающих.

rituzik>  Как вы определяете "зрелость игрока", он должен пробыть в рекрутах определенное время, должен достичь определенного уровня или его переведут тогда, когда это решит сделать глава Рекрутов?

agnia>  Сначала переводили по желанию с 15 уровня. Теперь - с 19. Главное - это желание и участие рекрута в осадах.

rituzik>  Как ваш клан относится к крафтерам? В каком из двух кланов они развиваются? Какой их средний уровень?

agnia>  Стараемся новых крафтеров не брать. Но крафтингом приходится заниматься новичкам, для заработка.

rituzik>  В каком клане развиваются крафтеры?

agnia>  В обоих кланах развиваются крафтеры. Но в ПА их уровень 14 и выше.

rituzik>  Активно ли у вас происходит обеспечение новичков необходимым шмотом, который производят крафтеры?

agnia>  Да. Если раньше помогали шмотом+5 с 15 уровня, то сейчас с момента поступления в клан. Речь только о шмоте +5. Шмот +7 и снаряжение можно изготовить по себестоимости у крафтеров.

rituzik>  Насколько мне известно, сейчас и Помощники и основа в одних руках. В сумме это 140 человек. Не поделишься секретом, как удается следить за таким количеством народа и иметь клан с неплохой организованностью?

agnia>  Сейчас мало народу играет. У меня много помощников. Когда 1,5 месяца назад онлайн было постоянно 20-40 человек, вот тогда было весело. Заместители должны выполнять возложенную на них ответственность, замещать главу в игре.

rituzik>  активно ли помощники участвуют в осадах и  во взятиях сундуков?

agnia>  Активность зависит от их посещаемости.

rituzik>  То есть если в онлайне есть люди, они обязательно идут на замок? Или какое-то ограничение по уровню?

agnia>  Каждый отказ от боевых действий оговаривается отдельно. Освобождены все до 15 уровня за исключением лучников. Присутствие лучников обязательно.

rituzik>  Ясно. Вроде все, спасибо за интервью, удачи в нелегком деле

agnia>  Спасибо. И вам Удачи.

 

Всего в арене существует около 25 рекрутских кланов,  3 крафтерских и 3 клана из лучников. При этом многие крафты работают в академиях, обеспечивая новичков одеждой и оружием. Количество вспомогательных кланов составляет около 15% от всех кланов арены. Стоит отметить, что первым кланом Арены, создавшим себе рекрутский клан, стал клан Экзорциум. Примерно в середине августа они создали клан Послушники Экзорциума. Самым большим кланом арены является клан Всадники Апокалипсиса, у них в клане 95 человек из 100 возможных. Недалеко от них по численности  клан Помощники Падших Ангелов - 83 из 100.  Кроме того, в Арене существует своеобразная «семья» Всадников Апокалипсиса. Они делятся на 4 подклана: боевой клан (ВА), лучники  (Лучники Апокалипсиса), рекруты (Предвестники Апокалипсиса) и трест (Ремесленники Апокалипсиса). Общая их численность - 135 человек. Однако, в двух кланах ПА (помощники и основа) состоит в сумме 145 человек.

 

Сокращения:

ПА—клан Падшие Ангелы

ППА—клан Помощники Падших Ангелов

 

Ведущий рубрики «Военный обзор» - rituzik.

 

МИФОЛОГИЯ И ТВОРЧЕСТВО.

 

 

В своей хибаре я сижу,
Письмо предсмертное пишу,

И вспоминаю дни былые,
Сраженья, битвы удалые...
Как поднимал на смертный бой,
И кланы дружно шли за мной,
Как повстречал любовь свою,
Об этом всем и напишу...
Родился я в Бк великом,
В прекрасном, тайнами покрытом.
Назвали Alfabом меня,
Так началась моя судьба.
Я рос столь быстро, сколько мог,
Вступил я в клан, таков мой рок.
И инквизиторы мои,
Со мной вместе подросли,
Настал черед идти на замок,
Поход для всех, без общих рамок,
Подняли знамя высоко,
И путь наш вел нас далеко,
Сквозь реки, горы и леса
Вела забытая тропа
(В поход наш тот вел брат наш ZIZ,
Детями с ним гоняли крыс...)
Пришли мы к стенам Нор Лаеда,
Подобью зла, страшнее ада,
Там битва шла добра со злом
И вспоминаю об одном,
Как в бой мы ринулись умело
Да знали братья свое дело,
Альянс тогда ведь победил
И нас к себе он пригласил.
С тех пор настали света дни,
Но и они все же прошли.

Альянс распался...вновь война,
Судьба из клана увела,
Тогда Lamsali повстречал,
Ее любил и сам не знал,
Что жизнь готовит впереди,
Сейчас всего лишь это сны...
Меня назначили царем,
Стал Одиноких Душ я королем.

Но враг не дремлет, и интриги
Меня тот час же и постигли,
И пал болезнью отравленный,
Забытый, но непобежденный,
Пока в один прекрасный день
Меня не кинула зла тень,
и жизнь моя
меня в Бк вновь привела..
Там все сменилось, все другие,
Друзей так мало, все чужие,
Но я свой флаг в руке несу,
Его я вновь не уроню...

Автор – alfab.

 

 

 

ЭКОНОМИКА.

 

Экономическая статистика.

Наименование

Штучно

 (1-15)

мелкий опт

 (16-100)

крупный опт

(100 и более)

MIN цена

MAX цена

MIN цена

MAX цена

MIN цена

MAX цена

Шкуры

---

---

---

---

---

---

Крыса

150

200

200

300

300

350

Гоблин

30

50

50

80

50

100

Волк

150

200

200

300

300

350

Медведь

150

200

200

300

300

350

Когти

---

---

---

---

---

---

Крыса

100

150

120

180

150

250

Гоблин

40

40

50

80

70

100

Волк

200

250

250

300

300

350

Медведь

50

100

100

130

130

200

Кости

---

---

---

---

---

---

Крыса

100

150

120

180

200

250

Гоблин

40

50

50

80

80

120

Волк

200

250

200

300

250

350

Медведь

450

550

550

800

700

900

Доски

---

---

---

---

---

---

Кедра

15

40

30

50

40

70

Сосны

800

100

100

130

130

160

бук

300

350

350

400

300

350

БРЕВНА

---

---

---

---

---

---

Кедра

3

5

4

8

8

12

Сосны

5

15

15

25

20

35

Кожа

---

---

---

---

---

---

Крыс

700

1200

1100

1300

1200

1500

волка

600

700

700

800

800

900

Руда

---

---

---

---

---

---

Медь

10

20

20

30

30

45

Олово

40

70

70

90

70

110

Железо

120

150

150

180

180

220

Слитки

---

---

---

---

---

---

медь

100

130

120

150

140

170

бронза

250

400

350

450

300

400

Железо

700

800

750

900

750

900

Самый популярный товар на сегодня - кости Миши – ничто так не продается и не покупается, как он, а когти, наоборот, все дешевле и дешевле, многие их просто дарят при продаже другого товара. Начинает расти спрос на гоба! Объявления о покупке появляются все чаще. Появляются новые товары, которые практически не имели раньше хождения – доски по буку и дубу. Одна из причин – рост уровня крафтеров в арене, другая  - участие бука в квесте (со мной так было) на торговца - хочешь не хочешь, а купишь J

Ну все, мои маленькие читатели. За сим позвольте откланяться!

Ведущий рубрики «Экономика» - Antiz.

 

ЮМОР.

 

Встречаются 2 главы новых кланов. Поболтали, обменялись премудростями, пожаловались на проблемы и тут один говорит:

- Слушай, а у тебя в клане сколько человек?

- Одиннадцать.

- О! И у меня тоже одиннадцать! Может, в футбол?

 

***

Vinograd приходит на исповедь, покаяться в грехах, несправедливых поступках и проч. Святой отец спрашивает:

- А не играл ли ты, сын мой, в это дьявольское отродье - Арена Онлайн?

- Ну почему же, играл! Играю и по сей день.

- Ай-ай, как нехорошо! Но, между нами, как лучше после 15 левела качаться?

 

***

У Гранда 29 левела берут интервью:

- Ну вот и долгожданный последний этап перед 30 уровнем, когда ж вы будете Великим?

- Великий уже на горизонте.

- Оо, это как понять? Что значит горизонт?

- Это воображаемая линия, в которой небо сходится с землей и которая удаляется от нас, когда мы пытаемся к ней приблизиться.

 

***

Эльф цепляется к варвару:

- Вот ты такой грубый, не мытый, волосатый, одет в черти что, а я такой красивый, беленький, вкусно пахну, вежливый...

- Был...- сказал Варвар и взмахнул рукой.

 

***

Таверна. Сидят Варвары, Эльфы, Магички, Крафтеры, Админы, ПК - пьют пиво,грызут сыр. Вдруг вбегает перепуганный пацан с криком:

- Люююдди! Помогите!

Из самого темного угла кто-то философски заметил:

- Ну и где ты тут людей увидел?

 

***

2 гранда делят Золотого голема:

- Я завалю его с 5 ударов!

- А я с 4-х!!

- А я с 3-х!!!

- Хмм.. Ну давай, пробуй.

Мысли Золотого голема:

- Так, тот что сюда идет, мне на 1 удар, а со второго я еще и бабла поимею.

 

***

2 жителя Арены болтают:

- А прикинь, я вчера иду по полю, смотрю - Тори голый сидит. Я к нему подбегаю: вот тебе подзатыльник за молчанки, вот тебе в челюсть за бан на 3 дня, а он еще так закрывается.

- Круто, а что потом?

- А потом я проснулся.

 

***

Сидят 2 волка-оборотня:

- А Эльфы ничего...

- Да и Эльфийки тоже неплохи,- сказал второй, доедая ногу...

 

Ведущая рубрики «Юмор» – Nelika.

ОБЪЯВЛЕНИЯ.

Прием брачных, рекламных и пр. объявлений:

Требуется принимать объявления в газету Arena Online.

Обычное объявление - 1000 ау.

Рекламное - 1 пт (с коммерческой информацией).

Брачные объявления, поздравления с Днем Рождения – БЕСПЛАТНО

По вопросу размещения объявлений обращайтесь в mIRC к Shido в приват или на канал #review.

Газете Arena Online требуются журналисты.

Требования:

- грамотность;

- чувство стиля;

- ответственность;

Оплата осуществляется по тарифу 0,5-1,5 пт за 1 страницу Word 12 шрифтом Times New Roman с одинарным интервалом и полями 2 см

Адрес редакции: review@arena.ru

Редакция за содержание рекламного текста ответственности не несёт

Архив Рассылки
 

(с)Arena Online


В избранное