Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay

ARENA Online

  Все выпуски  

ARENA Online # 11


Информационный Канал Subscribe.Ru

 
 
 
ГАЗЕТА "ARENA ONLINE"
Номер: 11 от 2005-08-22

Online версия: http://www.arenaonline.ru
Адрес редакции: review@arena.ru
Количество подписчиков: 992
Последние новости

Содержание выпуска:

 

ОБЗОР НОВОСТЕЙ ЗА НЕДЕЛЮ

Taschpuk – Сильнейший Мастер Арены!

Турнир Любителей

Платина подешевела!

ОБЩЕСТВО

Опрос – есть ли баланс в игре?

ВЗГЛЯД ИЗ РЕАЛЬНОСТИ

Как поладить с админом.

ИНТЕРВЬЮ НОМЕРА

Интервью с Taschpuk.

ОБЪЯВЛЕНИЯ

ЭКОНОМИКА

 

Газета <<АРЕНА Online>> - информация о новостях виртуального мира! Здесь могла быть Ваша реклама!

 

 

2005-08-15

Taschpuk – Сильнейший Мастер Арены!

 

Вчера состоялся очередной Турнир Мастеров. В нем участвовали 8 сильнейших игроков, DarkLight, Sea, Taschpuk,  Sam0vaR, Godrik, ThInG ak47, JiM, ziz. Турнир протекал очень сложно, из за постоянных технических неполадок. Но все участники проявляли героизм, и несмотря на сложные условия, порадовали нас красивейшими боями, один из которых - Godrik VS ThInG ak47 – длился около 10ти минут!

В итоге победителем стал Taschpuk, преодолев на пути к титулу сопротивление Sam0vaRа, Sea и ThInG ak47. Наши поздравления! В ближайшем номере газеты читайте интервью с победителем, которое он дал сразу же после турнира.

            Призовой фонд турнира составлял 35917 золотом и  3.85  платиной, плюс специальный приз - рецепт: артефакт сила +1, любезно предоставленный Администрацией.

 

2005-08-18

Турнир Любителей

 

В понедельник, 22 августа, в 16 часов по московскому времени, на локации Арена состоится третий Турнир Любителей. Заявки принимаются по ссылке http://www.ivelon.ru/arena/addorder.php?NumTour=21 . Минимальная ставка:1000 Ау и/или 0.05 Пт. Администрацией предоставлен дополнительный приз - Амулет Равновесия . Станьте Сильнейшим Любителем Арены!

 

Платина подешевела!

В рамках реорганизации денежных отношений внутри игры, теперь в обменном пункте 1 платина стоит ровно 1,00 WMZ.

Помимо того, что это снижение цен внутри игры, это также позволяет облегчить расчеты и сделать денежные операции более прозрачными.

 

 

Автор Обзора новостей: Final Fantasy

Bank of Trade Guild: Платина за WMZ.
Постоянные клиенты могут осуществлять операции по вкладам круглосуточно!
Z092155041947
Здесь могла быть Ваша реклама!

 

 

Опрос – есть ли баланс в игре?

 

Мы решили провести небольшой опрос, что бы выяснить, насколько игра удобна для новичков и опытных игроков, одинаково ли она нравится воинам разных школ, торговцам и ремесленникам, как верно игра отражает затраченное на нее время, смекалку, трудолюбие? Игрокам был задан следующий вопрос: все ли вас устраивает в балансе игры, и если нет, что вы бы считали нужным изменить, и как именно?

            Всех игроков нам конечно же не удалось расспросить, а среди тех, кого удалось, не у всех была сформирована точка зрения. Были так же и те, кого все устраивало, как есть (kiro: «да, баланс вроде в норме...пусть разработчики игру развивают»; BratOK: «над вопросом думал, но в плане баланса у меня замечаний нет»; Lyhar_Maerndlues: «меня пока все устраивает в Арене»). А из остальных, конечно же нашлось пара десятков желающих сделать игровой мир лучше, за что им и спасибо!

            Итак, вот небольшой отчет по результатам.

Большинство опрошенных, почти все, недовольны несущественной разницей между уровнями, то есть считают, что силы, затраченные на получение высокого уровня, не пропорциональны полученному преимуществу. GeniusQ2: «хотелось бы поднять разницу между уровнями так, чтобы профы не могли в честном бою убить мастера и тем более гранда»; Ake1a: «уровни должны различаться намного сильнее»; kkep: «Меня не устаивает то что проф может валить мастера. Так же не интересно, что мне до 25 осталось 2.5 скилла, и прекращает иметь смысл прокачивание воина»; PikapeR: «Нужно увеличить реальное усиление бойца при увеличении уровня».nAPAHOUK: «если человек, допустим, качает антибильд под мою прокачку, то уже к 5000-6000 боям он меня спокойно убивает. Я считаю, что это не правильно. Ведь когда дерутся грандмастер с 25000 боями и мастер с 6000 боями, странно, что выигрывает тот, у кого 6000»; AlexScorpio: «не устраивает наличие для бильдов таких антибильдов, которые имеют прокачку на 6-7 уровней ниже, чем у самого бильда».

Многие недовольны ценами, и динамикой цен: DarthSnake: «я считаю, что некоторые вещи просто невозможно купить, не вкладывая реала. Надо дать возможность покупать хорошее снаряжение и тем, кто не в состоянии тратить реальные деньги!»; SiNthez1s: «"старики" собрали арты когда был их дроп, сейчас возможности их выбить или купить практически нет»; «гос принимает по слишком заниженной цене шмот от+4»; Bubble: «хотелось бы, чтобы цена поднималась равномерно». AlexScorpio: «общее пожелание. Цена на оружие и броню должна соответствовать уровню защиты или наносимого урона».

У многих игроков были и другие пожелания и замечания, вот некоторые из них: GESSER: «1.Хотелось бы одинаковые абилити, иначе равновесия никак не будет... 2.Считаю что в игре должны ввести проценты увёрта, попадания, блока и т.д., зависящие во-первых от одежды, во-вторых от урона меча. А так же и от уровня, как сейчас... только это должно быть меньшее значение. Тогда поднимется покупка вещей в арене. А то сейчас броню не охота покупать, смысла особого в броне нет, верно же? И, в принципе, от артовых вещей +1 тоже...»; GeniusQ2: «хотелось бы уменьшить "рандомность" наносимого и получаемого урона»; AlexScorpio: «слишком большой разброс генератора случайных чисел в бою»; «у каждого вида воинов (богатыри, силачи, ассасины, мечники, латники) должен быть свой вид оружия и брони, который даст им преимущества при его использовании»; ThInGak47: «нужно сделать прежним обновление «чаров онлайн», чтобы оно было посекундным, а не почасовым»; 31337: «хотелось бы, чтоб как на калькуляторе было, так и в жизни, а то получается, что меня асассин с такими же статами и одеждой валит почти всегда, а на калькуляторе шансы 55% на 45%»; CAMOBAP: «дроп артов нужно вновь ввести, и шмота начального» - FinalFantasy: «потому что обидно?» - CAMOBAP: «Да».

А вот это предложение не так легко понять: Merhant: «меня насторживает жизнь плотника»J. В процессе обсуждения, оказалось, имелось в виду, что плотник может изготавливать только щиты, да и те, только до 4 уровня. А также: Merhant: «Существующая система башни толкает игрока к мультичарству. Иначе что - крафтер должен быть смертником ?» - FinalFantasy: «крафтер не должен быть смертником, крафтер должен быть не единственным игроком, и это не должно толкать к мультичарству))» - Merhant: «смешно».

Вот наверное и все. Приносим свои извинения тем, кому есть что сказать, но кого мы не смогли опросить.

 

Опрос проводил Final Fantasy

 

 

Как поладить с админом.

 

            Если Вы увлеченно убиваете монстров и себе подобных на рабочем месте и внезапно видите «Connection closed», не можете зайти на пару любимых сайтов, у Вас проблемы, имя которым – админ. Это он недрогнувшей рукой закрывает порты и добавляет любимые сайты в запрещенные, даже если они не содержат пропаганды исламистов-экстремистов, это у него виснет по Вашей вине «Арена», это он считает Вас халявщиком и дармоедом.

            Срочно бегите в ближайший ларек за книжкой «Как стать крутым хакером» или любой другой со словом «хакер» в названии. Почерпнув оттуда сведения о файрволах, брандмауэрах, прокси, троянах и других вещах, о которых Вы не подозревали, воспользуйтесь парой советов в конце книжки. Если ничего не вышло, и админ пообещал применить репрессивные меры к «слишком умным», то Ваш админ – настоящий.

            Теперь у Вас два пути, если Вы не голубоглазая блондинка с глубоким декольте и отработанным годами умением строить глазки. Первый путь труден и долог. Вам придется прочитать кучу действительно умных и малопонятных книжек, закончить пару технических ВУЗов, и тогда вы сможете спокойно поиграть в «Арену», но не гарантированно.

            Второй путь чреват финансовыми потерями, пропорциональными количеству админов, так как жажда их вошла в пословицы, поговорки и прочее народное творчество. Снова бегите в ларек за общепризнанной валютой админов. Войдя под конец рабочего дня в логово админа, слегка погремите тарой, внимательно наблюдая за реакцией. Если хмурый блуждающий взгляд внезапно обретает глубину и пристальность, смело присаживайтесь рядом с каким-нибудь вопросом. Подозрительность админов общеизвестна, поэтому не стоит сразу брать быка за рога. После того как первая запотевшая емкость с пивом (надеюсь, Вы не подумали, что речь идет о молоке, так как в этом случае первый путь Вам противопоказан) появится на столе, Вам предстоят долгие вечера с неторопливыми беседами, в ходе которых Вы узнаете много нового.

Когда-нибудь, возможно, Ваш перс надерет задницу персу админа, но это маловероятно, так как у хорошего админа всегда куча свободного времени.

Следующая моя статья будет называться «Как поладить с начальством».

 

P.S. Лучше займитесь работой! J

 

 

Автор - Pelleon

 

Интервью с Taschpuk.

 

В воскресенье, 14 августа, Taschpuk победил в турнире и завоевал титул Сильнейшего Мастера Арены. Сразу после турнира он дал нам небольшое интервью.

 

Final Fantasy : рассказывай)) Ты уже ощущаешь себя лучшим игроком Арены? Рад?))

Taschpuk : Не-а, есть и получше, просто по тем или иным причинам они не приняли участие в турнире. А за титул сильнейшего мастера арены - рад конечно. К этому и шел, заявляя себя на турнир.

Final Fantasy : ты там один силач был, кажется? Остальные асассины?

Taschpuk : Да, в основном были асассины. Да и я тоже асассин. Сила была 24, поэтому и показало как силача.

Final Fantasy : как ты думаешь, был ты к ним антибильдом? Вообще, скажи прокачку на момент турнира, если не секрет?

Taschpuk : Всего раскрывать, конечно, для широкой публики не хочется, но скажу, что с артами и эликсирами у меня было три скила по 24. Поэтому и антибильда встретить не боялся. Боялся крита под 300...

Final Fantasy : арты все твои? или клан помогал?

Taschpuk : Конечно не без помощи клана. Арты ведь тоже выстроить нада.

Final Fantasy : вообще, без клана выиграл бы?

Taschpuk : Думаю, что да... Но ведь выигрыш-проигрыш спорное дело... Все решает удача... Пошли криты - выиграл, пошли у противника - проиграл... Вот как и было с противниками. На всех прошли два крита подряд. С шарами.

Final Fantasy : какова роль реала?

Taschpuk : Очень сильная. Поэтому глубоко уважаю игроков, которые трудятся и по копеечке зарабатывают на арене. Такие, конечно, есть. И их много.

Final Fantasy : сколько мяса слопал?))

Taschpuk : Не так многа, как ожидал... В общей сложности кусков 50 наверное...

Final Fantasy : а шаров?

Taschpuk : А вот шаров ушло около 90 штук. Вот тебе и роль реала.

Final Fantasy : а меч какой?

Taschpuk : +13, как у всех.... Почти...

Final Fantasy : ндаа... Почем шарики то к нему, напомни?))

Taschpuk : Где-то по 900 ау за штуку. Их перед покупкой разбили, поэтому дорого получилось...

Final Fantasy : доволен призом?

Taschpuk : на призовой фонд рассчитывал гораздо больше... Думал, не меньше 10 пт будет... Вышло гораздо меньше, чем потратил.

Final Fantasy : наверное, что там приз, главное выиграл))

Taschpuk : Выигрыш очень много значит. Престиж клана, и все такое. Хотя пт и свиток тоже не лишние.

Final Fantasy : как считаешь, допинг надо запретить?

Taschpuk : Запретить то можно, только как контролировать? Турнир усложнится многократно. Хотя с допингом интересней. Чем «навороченней» игрок в турнире, тем обеспеченнее клан. Так выходит.

Final Fantasy : контролировать легко, ничто не мешает разработчикам сделать поедание мяса видимым.

Ну да ладно, есть что сказать от себя?

Taschpuk : От себя... Поблагодарить достойных противников. Пожелать победы в следующих турнирах.

Final Fantasy : Ок, спасибо за интервью.

Taschpuk : Да не за что... Ты там, если что, подредактируй. Я не Тургенев.

Final Fantasy : нормуль все, Тургенев отдыхает)) До свидания, удачи.

 

Разработка WEB порталов для кланов, империй и индивидуально!
ICQ
: 40-930-749
Здесь могла быть Ваша реклама!

 

Газеты «АРЕНА Online» - информация о новостях виртуального мира!
Здесь могла быть Ваша реклама!

 

 

Газета ARENA Online набирает сотрудников.

1. Распространители подписки:
Требуется на локациях продавать свитки подписки на газету ARENA Online не менее чем за 10 монет. Все вырученные средства достаются распространителю.

2. Прием брачных, рекламных и пр. объявлений:
Требуется принимать объявления в газету ARENA online
.
Обычное объявление 1000 ау.
Рекламное 1 пт (с коммерческой информацией).
Брачные объявления, поздравления с Днем Рождения – БЕСПЛАТНО.
Объявление пересылать на
review@arena.ru

Деньги передать
Bank of Trade Guild.
Макс. длина объявления 5 строк.
Оплата: 10%.

3. Внештатные журналисты:
Если Вы написали статью, за которую хотите получить немного денег,
присылайте ее по адресу:
review@arena.ru

Тема может быть любая. Главное, интересная для жителей Арены.
Оплата производится в случае выхода статьи в номере.
Оплата осуществляется по тарифу 0,5-0,7 пт за 1 страницу
Word,
14 шрифтом
Times New Cyr, с одинарным интервалом и полями не более 2 см.

4. Штатные журналисты:
Требования:
- грамотность;
- чувство стиля;
- ответственность;
Оплата осуществляется по тарифу 1-1,5 пт за 1 страницу
Word
,
14 шрифтом
Times New Cyr, с одинарным интервалом и полями не более 2 см.

 

 

Cтатистика по продажам платины на аукционе за неделю:

Дата

Курс 1 Pt, Au

2005-08-19

34000

2005-08-18

33000

2005-08-17

34000

2005-08-16

35000

2005-08-15

34000

2005-08-14

36000

2005-08-13

33000

2005-08-12

35000

2005-08-11

36000

Адрес редакции: review@arena.ru
Редакция за содержание рекламного текста ответственности не несёт

Архив Рассылки
 

(с)Arena Online


Subscribe.Ru
Поддержка подписчиков
Другие рассылки этой тематики
Другие рассылки этого автора
Подписан адрес:
Код этой рассылки: comp.games.arena
Отписаться
Вспомнить пароль

В избранное