Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay
  Все выпуски  

Все обзоры о компьютерных играх - Анонс Grand Theft Auto IV


Дата выхода: 2007-08-17

Рассылка: Все обзоры о компьютерных играх

Выпуск No26


Тема выпуска: Анонс Grand Theft Auto IV


Жанр: Action
Разработчик:
Rockstar games
Издатель: Rockstar games

Дата выхода: 2008 года


Grand Theft Auto – это не просто игра, это целый пласт игровой культуры, икона для доброй половины геймеров земшара и головная боль для службы ESRB. Друзья, давайте будем предельно честны и откровенны. Каждый из нас хотя бы раз в жизни наматывал мирно бродивших по улицам Либерти Сити прохожих на колеса Rhino (или что там у него было вместо колес?), наводил свои порядки в Чайна-тауне и (без)успешно пытался взлететь на дьявольском кукурузнике, посадить на землю который можно было чисто теоретически. В колонках при этом звучало какое-нибудь «Радио Джа», а самое веселье начиналось, когда после всех вышеназванных бесчинств в охоту за вашей буйной головой пускалась чуть ли не вся национальная гвардия. Вспомнили? А теперь, собственно, почему мы тут развели ностальгические сопли по былым временам. Дело в том, что этой осенью мы снова сможем вернуться в Либерти Сити. Да, друзья, грядет GTA IV! Геймеры в едином порыве кричат «Ура!», любители почесать языком о вреде компьютерных игр потирают руки в преддверии высосанных из пальца судебных исков, а Rockstar раскрывает детали относительно своего грядущего хита.

 

American dream

 

Для начала познакомьтесь с очередной жертвой штатных сценаристов Rockstar. Нико Беллич (Niko Bellic) – нелегальный эмигрант, прибывший в Либерти Сити из Восточной Европы по приглашению своего кузена Романа. Последний, по его собственным словам, припеваючи живет в Либерти Сити, чего желает и своему родственнику. На деле же оказывается что Роман – погрязший в долгах владелец убыточной службы такси. Вдобавок ко всему, у него не самые лучшие отношения с некоторыми из бандитских группировок. Зная Rockstar, можно с уверенностью говорить, что Нико предстоит не только расхлебывать ту кашу, которую заварил его кузен, но и решать собственные проблемы, в появлении которых никто и не сомневается. Ну и, разумеется, попутно нам придется поставить на уши весь Либерти Сити. Иначе, сами понимаете, никак. Кстати, встречу с кем-либо из героев предыдущих игр серии разработчики пока отрицают – мол, те персонажи отработали свое в прошлых частях, а GTA IV это новый игровой мир, новая эпоха, если вам так угодно, в котором должны быть и свои, новые герои.
Пресловутый «новый игровой мир» создается на движке R.A.G.E., над которым, по словам Rockstar, предстоит поработать минимум полгода до полного его завершения. Так что использование новенького графического ядра в Table Tennis для Xbox 360 можно считать всего лишь обкаткой перед полноценным дебютом в GTA IV.
Впрочем, картинка в роликах и на скриншотах впечатляет уже сейчас. Тени, честно изменяющие свои размеры и положение в зависимости от перемещения солнца, блики на набегающих волнах и прочие атрибуты nextgen-проекта пробуждают внутри простого обладателя PC желание либо сделать сиюминутный апгрейд, либо перейти на темную сторону Силы и разжиться-таки консолью нового поколения. Окромя приятной глазу графики, анонсирована и новая физическая модель, благодаря которой все игровые объекты будут обладать реальным весом, а главный герой станет пригибаться под тяжестью перетаскиваемых предметов. Одним словом, даешь учения старика Ньютона в GTA-массы! Здесь же стоит упомянуть и переработанную физику транспортных средств, благодаря чему машины станут реалистичнее вести себя на дороге. Причем, на передвижение будет влиять не только качество дорожного покрытия, но и погодные условия.
Ну и, наверное, самое главное – экран загрузки в новой GTA появится лишь один раз, и случиться это должно при начале новой игры. В остальное время Либерти Сити будет целиком и полностью в нашем распоряжении. Все, начиная от районов и заканчивая квартирами, будет доступно без каких-либо дополнительных телодвижений со стороны игры. Кроме того, внутренними помещениями можно будет воспользоваться, чтобы, например, пройти на задний двор, а оттуда по пожарной лестнице – прямиком на крышу. Оцените, что называется, весь размах! Пока не известно, сможем ли мы прыгать с одной крыши на другую, аки укушенный пауком Питер Паркер, но от уже имеющихся возможностей голова едва ли не идет кругом.

 

Город Свободы

 

Еще никогда виртуальный город не выглядел таким живым. В GTA IV улицы будут наполняться людьми в зависимости от времени суток: днем или в час-пик они будут полны народу, а ночью встретить кого-либо можно будет разве что в мрачных подворотнях. Сами обыватели Либерти Сити больше не будут выполнены в духе «Смастерили рожу одному рабочему, и пусть у всех рабочих в городе такая же будет!», и станут выглядеть куда разнообразнее. А заодно и станут правильно имитировать поведение в мегаполисе – обещают, что горожане научатся вызывать такси, пользоваться, в кои-то веки, мобильной связью, почитывать книжки, сидя на скамеечке в парке и зарабатывать язву желудка у ларьков с хот-догами.
Сам же главный герой будет более активно взаимодействовать с окружающим его игровым миром, нежели его предшественники. Так, например, мобильный телефон можно будет использовать не только для приема входящих вызовов, но и для звонков другим персонажам, чтения SMS или даже вызова такси. На улицах Либерти Сити появятся банкоматы, с помощью которых можно будет получить доступ к банковскому счету. Ну и в качестве дополнения – на остановках наконец-то вывесят расписание движения общественного транспорта, так что не исключено, что Нико предстоит изрядно потолкаться в переполненных автобусах во время путешествия из одной части города в другую.
Помимо прочего, из общественного транспорта будут доступны надземная рельсовая дорога и метро. А вот от самолетов на этот раз решили отказаться – официальная причина звучит как «Потому что действие игры происходит в одном городе и места мало». Хотя не исключено, что Rockstar просто не хотят, чтобы игроки врезались на самолетах в небоскребы фактически виртуального Нью-Йорка, а то ведь на Западе за такое не только канделябрами бьют, но и в суд любят подавать. С другой стороны, разнести в пух и прах весь город или даже самый завалящий сарай у нас при всем желании не получится. Разработчики разумно не стали делать разрушаемых зданий, иначе бы те же игроки, не удержавшись от соблазна, мигом бы превратили «Город Свободы» в «Руины Хаоса», по возможности еще и взорвав все, что можно, и убив все, что будет после этого подавать признаки жизни.
Вообще говоря, в своих интервью разработчики как-то часто используют слово «реализм», к которому, судя по всему, серия движется на всех парах. В Rockstar всячески стараются избегать таких «нереалистичных» элементов интерфейса, как стрелочки и всевозможные указатели. В связи с этим они даже переделали главное меню под интерфейс мобильного телефона главного героя, а скриншоты предстоит снимать, внимание, с помощью встроенной в телефон фотокамеры. Вышеупомянутый реализм не мог не оказать влияния и на самого главного героя. Во-первых, уже обещана переработанная система рукопашного боя, а во-вторых, Нико обучен могучему искусству Сэма Фишера и Солида Снейка и может перемещаться, прижимаясь к стене, выглядывать из-за угла, оставаясь в укрытии и отбирать оружие у врагов. И, в довершении всего, один маленький факт. Во время демонстрации игры западным журналистам, главный герой доставал пистолет из-под куртки, так что таскать в бездонных карманах содержимое целого армейского склада, как это было раньше, теперь вряд-ли представится возможным.
Говоря о GTA IV нельзя не упомянуть о великолепном чувстве стиля Rockstar, которое накладывает колоссальный отпечаток на каждую их игру. В третьей части Либерти Сити выглядел как натуральные каменные джунгли – мрачный, холодный и неприветливый. В четвертой он выполнен в приятной глазу размеренной золотисто-осенней гамме, внушающей умиротворенность и спокойствие. Своеобразная антитеза тому насилию и хаосу, которые несет в этот мир игрок.
За музыкальное сопровождение, между прочим, тоже можно быть спокойным, ведь саундтреки в GTA всегда были на высоте. Уже обещана радиостанция с музыкой в восточно-европейском стиле. Дорогая редакция боится даже предположить, какие композиции там будут звучать.
Уже сейчас GTA IV видится настоящим всенародным пуленепробиваемым хитом, а Rockstar в таком случае просто не имеет права на ошибку. Впрочем, настоящие профессионалы своего дела их и не допускают. Пока что, релиз четвертой части самого скандального игрового сериала современности назначен на ближайшую осень. Трепещите, жалкие людишки Либерти Сити, мы придем совсем скоро!

P.S.


Ко всему вышесказанному есть одно жирное «НО». PC-релиз если и состоится, то не раньше следующего лета, так что готовьтесь кусать локти, завистливо поглядывая в стан консольщиков, либо, стиснув зубы и не глядя в сторону Xbox 360 и PlayStation 3, подождите еще год. Но мы все равно придем, слышишь, Либерти Сити?!


Мы с нетерпением ждём ваших писем на e-mail: info@b-game.info

До встречи увидимся в следующем выпуске.


В избранное