Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay
  Все выпуски  

Бесплатные Флэш-игры от Флэшки


Игра недели - Gold Miner
2007-12-18 16:24 Флэшка

Удивительно, но факт - флэш-игру Gold Miner придется признать абсолютным хитом предыдущей недели. Уж не знаю, что повлияло - рецензия, которая оказалась самой многословной, качество или прохождение Солнца по очередному знаку Зодиака… Но даже сейчас, спустя восемь дней, на Золотоискатель заходят поиграть в несколько раз чаще, чем на любую другую игру.

А посему позвольте  торжественно наградить  Gold Miner торжественным титулом “Игра недели - выбор народа“.

Вообще-то я даже не думала устраивать игры с титулами и разного-рода-мерками. Но уж шибко Gold Miner оказался хорош. Пожалуй, он заслужил дополнительные пять минут славы

Zwingo - танцы с мячиком йо-йо
2007-12-21 13:18 Флэшка

Прекрасный образец простой, но затягивающей игры выпустил разработчик Kabomb. Познакомьтесь с Zwingo, нашим пятничным гостем. Он поможет вам скоротать время до конца рабочего дня, а то и до понедельника.

Интересно, что другие игры у Kabomb получались не особенно, а вот с Zwingo, видимо, их наконец-то посетило озарение. В конце концов, что важно для маленькой приятной флэш-игры? Не тошнотворная графика - раз, приятные ощущения от управления - два, симпатичный саундтрек - три. Так вот, по первым двум параметрам эта игрушка заслуживает твердой четверки, а по звуку - даже пятерку. Уж больно мне понравился саундтрек.

Он мне напомнил лучшие мелодии из европоп-музыки. Даже возникает такое ощущение, что разработчики не пожалели денег и пригласили для озвучки группу Eiffel 65. Но нет, это не белокурый красавчик Эйффель - в титрах стоит стоит совсем другой композитор.

Но хватит о музыке, дайте я вам расскажу, что с игрой-то делать! Она смешная. Да, вот именно так. Игрок дергает мячиком на резинке и пытается отбить черные шарики. Черные шарики накатываются с разных сторон и пытаются столкнуть большой белый мяч в центре. Если продержишься определенно время, то уровень - твой! А в промежутке между уровнями можно закупить апгрейдами в магазине.

Кстати, какая простая, казалось бы штука - магазин апгрейдов, а как увеличивает интерес к игре. Пытаешься прощупать оптимальный путь наращивания бонусов, просчитываешь эффекты апгрейдов и т.д. Сразу возникает ощущение, как от стратегии. Обращаясь к разработчикам игр, буде такие найдутся среди моих читателей, хочу сказать - пожалуйста, всегда-всегда делайте магазины апгрейдов. Это действительно интересно!

На самом же деле Zwingo была бы хороша и без магазина, и без саундтрека. Она очень хорошо сбалансирована и вызывает интересные сенсорные ощущения. Особенно когда со всех сторон начинают валить черные мерзавцы и ты закручиваешь свой шарик на резинке в подобие искусственного торнада, пытаясь разогнать негодяев. Хорошо, что хоть сам Большой Белый Шар не реагирует на наш шарик.
Поиграть в Zwingo можно тут.

Советы:
1. Игра использует онлайновую систему записи промежуточных результатов. Устанете махать мячиком йо-йо - сохраняйтесь!
2. Не размахивайте мячом по всему экрану, как оголтелые. Достаточно после каждого удара возвращать курсор в центр экрана и ждать, когда мяч перестанет дергаться. Тогда для удачного отбития достаточно будет дернуть курсор навстречу атакующему шарику. Эта тактика особенно успешно работает на начальных уровнях.

Cat Uac Catapult II - спасайте котят, кто может!
2007-12-24 19:03 Флэшка

Эта игра показалась мне сначала совсем безобидной, пока не появились зубы. Зубы бешеной собаки, которую я теперь ненавижу. Думаю, что вы будете ее тоже ненавидеть. Она этого заслуживает.

А все дело в том, что я люблю кошечек (об этом можно догадаться, посмотрев на логотип блога). Кошечки – это всегда мило. И особенно мило, если ты их спасаешь, пусть даже при помощи безумной конструкции из батута и пылесоса. Именно так и обстоит дело в игре Cat Uac Catapult II.

Котят сигают с крыши, а мы их ловим. Беда в том, что там внизу, за гранью экрана скрывается какая-то жуткая собака. По всей видимости, помесь дворняги, крокодила и профессионального боксера. Сами понимаете, что если кошечка падает мимо батута, то результат весьма печален.

Если бы не эта собака и не легкие недоделки, игра могла бы стать абсолютным хитом. Или просто отличной милой игрой. Информация о разработчике отсутствует и нет даже привычных ссылок на сайты спонсоров. Мало того, после окончания игры даже не появляется кнопки для нового запуска. Приходится кликать правой кнопкой мыши и выбирать “Rewind” из контекстного меню.

Но графика выглядит достойно, саундтрек мелодичен, а котята весьма милы. Но собака, выпрыгивающая из-под батута – это, серьезно, самая настоящая жесть. Не в плане графики, а в плане эмоций. Попробуйте, увидите. Поневоле хочется биться за котят до последнего.

Поиграть в флэш - игру Cat Uac Catapult II можно тут.

Управление – мышкой. Движения по горизонтали передвигают батут, движения по вертикали – трубы пылесоса. В эти самые трубы и нужно засасывать падающих котят. Это для них лучший вариант, поверьте! А пропустите пять кошечек – конец игре.

Короче говоря - спасайте котят, кто может!

Nanaka Crash – шмякни парня!
2007-12-25 09:00 Флэшка

Если вы уже пришли в себя после вчерашних котят, то самое время подлечить нервы. Если не пришли – тем более. Знаете, какие к этой игре дают отзывы на форумах?

“Клёвая игра!!! Моему мужику так досталось!!! А ешё можно представить, что этот парень - твой бывший! Весь гнев пропадает! Класс, 5!”

Эту игру можно упрекнуть в легкой пропаганде феминизма, но знакомый велосипедист-мужчина оценил ее очень положительно и даже поставил “пять” – за пропаганду светлого дела велосипедизма. Но хватит намеков! Позвольте представить – Nanaka Crash, флэш-воплощение яростного женского начала.

Если вкратце, это клон знаменитого “Пингвина” на стероидах. Кавайная девочка выносится на велосипеде из ниоткуда и – БАМММ! – таранит мальчика. Чем дальше улетит мальчик, тем лучше. Жестоко? Ага. Но еще и забавно. Потому что все оформлено, как в анимэ – девочки пищат “ня”, мальчики гэкают, разгневанные школьницы применяют на летящего мальчика суперприемы.

Цель игры – закинуть парня как можно дальше. Тут помогают суперприемы в воздухе. Держите мышку над кнопкой Aerial и как только она засветится – жмите. В воздухе, откуда ни возьмись, тут же появится девочка на велосипеде и нанесете очередной удар своему нещастному.

Еще может повезти с прохожими… Господи, прохожие! Мы совсем про них забыли! Парень же, пока летит, может сбивать прохожих. Некоторые из них в ярости добавляют ему ускорения, а игроку – веселья. Поэтому, в отличие от того же Пингвина, здесь можно выбивать просто фантастические рекорды. На данный момент мой личный рекорд составляет 2509.44 м. Но это еще не все, некоторые игроки хвалятся цифрами в четыре километра и более.

Общий итог: рекомендовано для активной психологической релаксации. Особенно для девушек и велосипедистов.

Играть в флэш-игру Nanaka Crash.

Capoeira Fighter – латиноамериканский файтинг
2007-12-26 09:00 Флэшка

Сегодняшний выпуск посвящен капоэйере, боевому танцу из Латинской Америки. Для начала давайте взглянем на игру Capoeira Fighter. Она позволяет играть вдвоем. Бойцы движутся реалистично и плавно. И даже если совсем не трогать клавиатуру, они будут пританцовывать на месте под приятную музыку. Своего рода красивое шоу, которым можно любоваться просто так.

Игру написал Скотт Стоддард. Результат получился удивительно хорош для своего дремучего 2002 года. Да, игре уже пять лет, но она и сейчас смотрится весьма неплохо. Имеется встроенная система подсказок по приемам и комбинациям. Можно даже менять скорость ударов, если это имеет для вас смысл. Хочется отметить приятную графику и мелодию.

Управление – с клавиатуры. Первый боец – W, A, S, D и G, H, V, B. Второй боец – клавиши курсора и 5, 6, 2, 3 на Numpad-клавиатуре (не забудьте включить NumLock). Не обольщайтесь простотой – здесь, как и во всех файтингах, есть очень серьезные “комбо”-приемы, вызываемые при определенной последовательности нажатия клавиш. Игра весит 1,7 Мб, но это совсем семечки по сравнению с более поздними версиями.

Позднее Скотт Стоддард решил усилить и украсить свой файтинг. Но похоже, что он перемудрил со стероидами. Последняя разработка - Capoeira Fighter 3 – выглядит совершенно умопомрачительно, оснащена профессиональной рисованной графикой, мини-играми, бонусами и прочими финтифлюшками. А самое главное, третья версия позволяет играть не только вдвоем, но и с компьютером.

Но у современной версии есть несколько недостатков. Во-первых, игра ориентирована на Internet Explorer, о чем и предупреждает. Во-вторых, объем подгружаемых файлов может стать серьезным испытанием для вашего канала. К примеру, при подгрузке только одной боевой сцены с двумя бойцами ушло 10 мегабайт траффика. А поскольку бойцов там много, на каждого придется потратить дополнительные мегабайты при каждом бое.

Но в целом, повторюсь, Capoeira Fighter 3 выглядит просто как сияющая вершина Flash-игр. Она уже не уступает компьютерным играм и даже превосходит многие из них.

Вердикт таков: обе игры выглядят очень достойно. Если вам жалко траффика или альтернативный браузер – пробуйте Capoeira Fighter 2002 года. А если у вас браузер Internet Explorer и наплевательское отношению к траффику – рекомендую Capoeira Fighter 3. Благо управление в обоих одинаковое, а приемы капоэйры, по сути, одни и те же.

Индиана Джонс и потерянное сокровище фараона
2007-12-27 09:00 Флэшка

Вы еще помните Индиану Джонса? Ну если забыли, то это был вроде как дедушка Лары Крофт, современной грабительницы могил. Занимался тем же самым, то есть расхищал древние ценности в свое удовольствие, попутно наказывая негодяев за плохое поведение. Об одном таком неофициальном эпизоде и пойдет сегодня речь. Встречайте флэш-игру “Индиана Джонс и потерянное сокровище фараона”.

Ключевой девиз игры – не спеши! Археология не любит торопливых, это вам любой профессор скажет. Так что берите пиво и чипсы, готовьтесь к медитации на всю ночь.

Игра смотрится очень приятно и стильно, а по ощущениям напоминает некогда популярные “бродилки” в лабиринтах, вроде Panama Joe или Rick Dangerous на ZX Spectrum. Впрочем, зачем я вспоминаю такие древности? Сравнения с Ларой Крофт вполне достаточно. Только здесь Индиана не стреляет. И хлыста у него нет. И соль игры не в противоборстве, а в расчете и выжидании.

Здесь нужно замирать на несколько секунд, чтобы подождать, когда подойдет платформ. Здесь приходится рассчитывать, на сколько прыгнуть. Когда подбежать к рычагу, а когда – метнуться прочь от падающих камней.

Игра жесткая, хардкорная, можно сказать (в противовес казуальным). С непривычки может показаться тяжелым, но если не спешить, то игра открывается, как шкатулка с тем самым потерянным сокровищем.

Некоторые платформы могут показать непреодолимыми, но Индиана Джонс умеет прыгать аки Нео и менять направление движения во время падения. Кроме того, похоже, здесь нет счетчика жизней и умирать можно сколько угодно. Каждое новое рождение – на том же уровне. Так что засев на ночь, можно пройти игру до конца. Мне вот пока не удалось.

И помните, раньше большинство игр на восьмибитных компьютерах были такими же – жесткими и требовательными к игроку. Но зато и чувство победы в них было ошеломительным и потрясающим, как находка настоящего клада.
Флэш-игра “Индиана Джонс и потерянное сокровище фараона” лежит здесь.

Управление: всего три клавиши – стрелки влево, вправо и вверх.

Cobblebot the Caper – Бэтмен против всех
2007-12-28 09:00 Флэшка

Если у вас была когда-нибудь приставка типа SEGA, то вы должны помнить игры в жанре “уличных драк”. Ну это там, где герой идет по улице и дерется со всеми. Практически все игры про Бэтмена сделаны по этому лекалу. Но Cobblebot the Caper сделан еще и красиво.

Эта флэш-игра по качеству графики не уступает лучшим образцам на той самой приставке. А если учесть, что векторная графика выглядит более сглаженной, то даже еще лучше. Сначала наш герой шагает и прыгает по крышам Готэма, а затем спускается на улицы, чтобы навести порядок.

Каждая сцена – как оживший комикс. Игра прекрасно передает зловещую атмосферу Готэма – города порока и зла. Красно-кровавый закат, мрачные улицы. Заходящее солнце заглядывает в случайный просвет между домами и от поэтичности момента хочется немедленно засадить батарангом ближайшему негодяю. Чтобы не портил красоту, понимаешь…

Пройти игру до конца достаточно легко. Бэтмен умеет прыгать и планировать (клавиша пробел), метать батаранг (латинское A), бить кулаком (S) и ногой (D). Это еще не все – комбинации этих клавиш запускают комбо-приемы, позволяющие расправляться с негодяями эффектными методами. А двигаемся за счет стрелок курсора.

Вердикт: готично, красиво, про Бэтмена.

Поиграть в Cobblebot the Caper можно тут.


В избранное