GamesLife.ru открывает новый проект - браузерную
онлайн-игру Universe of Fantasy, которая расположилась по
адресу Game.GamesLife.ru.
Universe of Fantasy - это:
Более 100 000 игроков со всего мира
Русскоязычный интерфейс
Красочная графика в изометрической проекции
Сотни игровых объектов
Массовая игра в реальном времени
Для того, чтобы начать играть:
Не требуется клиент, игра запускается прямо в броузере с поддержкой Flash
(проверить настройки).
Потребуется связь с Интернет (работает даже с модемом и через GPRS)
Игра создает минимальный трафик (не более 1мб в час)
Реклама в рассылке
У вас есть возможность разместить рекламу в нашей рассылке. Цены на
размещение рекламы в рассылке существенно ниже чем на сайте.
1. Баннер 468x60. Расположение - вверху. На один выпуск рассылки.
2. Баннер 120x60. Расположение - вверху. На один выпуск рассылки.
3. Баннер 468x60. Расположение - внизу. На один выпуск рассылки.
4. Баннер 120x60. Расположение - внизу. На один выпуск рассылки.
5. Ссылка. Расположение - вверху. На один выпуск рассылки.
При покупке рекламы на несколько выпусков рассылки придусмотрены существенные
скидки. Суммарное количество подписчиков на рассылки (на 4-ех разных серверах)
составляет ~ 4500.
Заинтересовамшимся просьба обращаться на info@gameslife.ru, все цены на
места договорные.
Игра месяца
Игра июня 2006 года: Half-Life 2: Episode One Только ленивый до сих пор не
уделил внимания набирающим все большую популярность системам распространения игр
через Интернет. Да, конечно же, в нашей стране далеко не в каждой квартире
проведен оптоволоконный кабель, а цена “сетевой” игры держится на уровне ее
оффлайновых товарок. Тем не менее, влияние Steam и других аналогичных разработок
на отечественный рынок нельзя недооценивать. Ни для кого не секрет, что
русифицированные игры, как правило, выпускаются со значительным отставанием от
англоязычных релизов, а “родная” версия, если и поступает в продажу, то
одновременно с локализованной. В случае же онлайновой дистрибуции этот трюк не
проходит. Непосредственно с момента официального релиза любой желающий может
приобрести копию новинки, причем сделать это абсолютно легальным образом. В
такой ситуации единственный способ для локализатора не остаться у разбитого
корыта - выпускать адаптированную версию одновременно (или почти одновременно) с
мировым релизом. А недавно вышедшая Half-Life 2: Episode One вполне может
оказаться той самой первой ласточкой, предвещающей массовое распространение
“быстрой” локализации. За это и статус игры месяца ей присвоить не жалко.
Все права защищены. Рассылка принадлежит GamesLife.Ru|| Автор рассылки: MaulNet (ЖЖ)
[Все материалы написаны специально для GamesLife.Ru]