Морровинд: поднимаем адекватность и роняем предметы!
Под этим солнцем и небом... Скамп меня побери!
Итак, новый выпуск несколько задержался, и все по причине проклятой жары. Когда весь твой день привязан к компьюетеру (работы и плагиностроение вперемешку), трудно найти хороший способ охладить мозг...
Однако же вернемся к тематическому. В блоге произошло несколько обновлений, на которые стоит взглянуть фанатам качественного LORE - то есть тем, кто блюдет правильный отыгрыш и максимальное соответствие вселенной и происходящего в ней.
Роняем предметы
Как правильно обходиться с предметами типа NPC, Activator, Container, Static и др. в Construction Set, когда нужно точно спозиционировать их? Отнюдь не эстетично смотрится непись, который при вашем появлении в игре резко падает на землю с высоты своего роста. Он, быть может, жив и останется. А камни, висящие в воздухе? Сколько раз мне попадались плагины, авторы которых просто ленились выравнивать статические объекты относительно поверхности ландшафта. Но мы-то с вами люди образованные, мы знаем, как "ронять"
объекты на нужное место? ;)
Я не похож на моржа, но мифы разрушать стремлюсь...
Создан новый раздел, описывающий различные мифы, возникшие за время существования игры. У каждого игрока свои тараканы (или шалки?) в голове, так что постоянно появляются новые "недодумки" и прочие фантазии. Попробую хоть немного пролить свет на происходящее, и разрушить некоторые мифы.
Нет, я вовсе не собираюсь делать из блога файловый архив. Максимум, что вы найдете - пробные плагины в специальном разделе форума. А вот в блоге я буду описывать реально существующие и законченные плагины, готовые к употреблению. Назовем это "обзорами" за моим авторством, ибо я описываю только то, что сам попробовал. Как скачать один из описанных плагинов - ищите сами, интернет большой.