| Декабрь 2006 → | ||||||
|
1
|
2
|
3
|
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
|
11
|
12
|
13
|
14
|
15
|
16
|
17
|
|
18
|
19
|
20
|
21
|
22
|
23
|
24
|
|
25
|
26
|
28
|
29
|
30
|
31
|
|
За последние 60 дней ни разу не выходила
Открыта:
26-12-2006
Статистика
0 за неделю







В
режиме обмена игра заключается в том, чтобы набрать как можно большее
количество очков, переставляя соседние друг с другом шарики так, чтобы
они выстраивались в линии одинакового цвета по три и более шариков. Для
тех, кто ни разу не встречался с играми такой механики, поначалу это
может быть сложновато, но через пару-другую уровней вы сумеете
приспособиться, и все сложности по поиску возможных вариаций
переставления шариков сойдут на нет. Режимы обмена и быстрого обмена
отличаются лишь тем, что в режиме быстрого обмена существует еще и
ограничение по времени прохождения уровня. Не уложитесь в отведенный
промежуток времени – увидите на экране надпись Game Over.
Режим
Линии – это режим ставшей уже классической игры Линии, или Lines.
Некоторое количество шариков разбросано по игровому полю и вам
предстоит их двигать, выстраивая в горизонтальные, вертикальные или
диагональные линии по 5 или более шариков одного цвета. Соответственно,
двигаться шарики могут только вертикально или горизонтально по
свободным квадратам игрового поля. После каждого передвижения шарика,
не приводящего к удалению линии, на игровом поле возникает еще
некоторое количество новых шариков, хаотично разбросанных по этому
самому полю. Игра заканчивается, когда все поле оказывается заполненным
шариками. Различие режима Линии от режима Быстрые линии состоит в том,
что в Быстрых Линиях новые шарики возникают не только после
передвижения шариков, но и по истечении некоторого времени, если вы
ничего не двигаете.
Отличить
такие шарики можно по крутящемуся золотому нимбу над ними. Во-вторых,
бонусы в режиме приключения не даются просто так. На них можно влиять
специальными очками, которые выдаются за прохождение уровня. Некоторые
из бонусов можно активировать лишь 1 раз, некоторые несколько раз,
повышая тем самым мощность этих бонусов. В-третьих, игра в режиме
приключения идет на время. Если за отведенное время не успеть
освободить все «души», то вы проиграете. Ну, и в-четвертых, на
прохождение данного режима вам отводится три попытки (жизни). Если
истратить их все – придется все начинать сначала.

