Kingston Technology в марте участвует в двух ключевых отраслевых событиях — Embedded World 2026 (10–12 марта) и CloudFest 2026 (24–26 марта), где компания демонстрирует новейшие решения памяти и хранения данных для встроенных, промышленных и облачных применений.
После реакции Valve на иск генерального прокурора штата НьюЙорк против игровой индустрии по поводу монетизации и лутбоксов, рейтинговый орган Pan European Game Information (PEGI) объявил об обновлении своей системы возрастных рейтингов.
ASUS Republic of Gamers представила три новые модели Strix OLED, расширяющие линейку игровых мониторов и делающие премиальные OLEDтехнологии доступнее для широкой аудитории.
Игровой движок Unity наконец получил нативную интеграцию с экосистемой Valve и Linux.
По словам Джеймса Стоуна, это первый полноценный порт движка без использования эмуляции, которая ранее опиралась на Steamworks и уровни перевода Wine и Proton.
NVIDIA выпустила обновление прошивки 1.1.4 для первых мониторов з поддержкой G-SYNC Pulsar — Acer Predator XB273U F5, AOC AGON PRO AG276QSG2, ASUS ROG STRIX Pulsar XG27AQNGV и MSI MPG 272QRF X36.
GIGABYTE представила новую серию материнских плат Z890 Plus, впервые реализующих поддержку памяти CQDIMM.
Это решение позволяет использовать QuadRank модули объёмом до 128 ГБ каждый, обеспечивая общую ёмкость в 256 ГБ. Производитель подчёркивает, что компоновка и дизайн платы снижают нагрузку на каналы и улучшают целостность сигнала, позволяя работать с памятью на скоростях до DDR510266 — показатель, ранее недостижимый для потребительских платформ.
Google подтвердила, что браузер Chrome получит полноценную поддержку ARM64 Linux в период апрель–июнь 2026 года.
Это продолжение стратегии переноса Chrome на Arm-платформы: в 2020 году появилась версия для macOS на Apple Silicon, а в 2024 году — для Windows на ARM. Теперь очередь дошла до Linux, где пользователи смогут загружать ARM64-бинарные пакеты напрямую с сайта chrome.com/download.
Microsoft реализовала эту функцию в Release Preview сборках 26100.8106 и 26200.8106, выпущенных 12 марта 2026 года.
Ранее Windows имела ограничение в графическом стеке, которое не позволяло корректно работать с частотами выше 240–360 Гц. Теперь система способна принимать и отображать значения более 1000 Гц, что соответствует мониторам, представленным на CES 2026. Это открывает путь к использованию сверхбыстрых дисплеев в киберспорте, профессиональных студиях и экспериментальных средах, где критически важна минимальная задержка.
ASUS подтвердила, что ROG Ally X получит Automatic Super Resolution (ASR) в апреле 2026 года как часть Insider Preview.
Эта технология работает на уровне драйверов и системы, автоматически применяя масштабирование и оптимизацию изображения для игр, которые не имеют собственной поддержки апскейлинга. В отличие от ручных настроек, ASR интегрирована в Windows и Xbox PC App, что позволяет пользователям получать более плавный геймплей без необходимости вмешательства в параметры каждой игры.
Ролевой экшен с открытым миром The Witcher 3: Wild Hunt уже давно выполнил план по сюжетным дополнениям, но, по слухам, может получить ещё одно, а фанатам киберпанкового боевика Cyberpunk 2077, похоже, рассчитывать не на что.
Переход Keychron к линейке аналоговых клавиатур HE 8K привёл к выпуску ряда новых моделей с сверхбыстрыми магнитными переключателями Lime и проводным подключением.