Epson PowerLite 8100, проектор для домашнего кинотеатра, является одним из лучших, среди всех
проекторов Epson. Он имеет Full HD (1920 x 1080) разрешение, 1800 ANSI люменов яркость и контрастность 36000:1.
Основным преимуществом данного проектора, является его розничная цена, всего $ 1499, что крайне мало по сравнению
с другими проекторами аналогичных спецификаций.
Особенно учитывая, присутствие сразу двух HDMI портов, композитный, S-Video,
компонентный и RGB вход. Также проектор не имеет эффекта "радуги", во время работы при любых режимах.
Возглавляет список проектор CineVERSUM BlackWing Four MK 2010 стоимостью 17325$.
Модель обладает сверхвысокой контрастностью (70000:1), яркостью в 900 ANSI lm и разрешением Full HD (1920 х 1080). Обладая
двумя портами HDMI проектор способен без проблем выводить на экран все что угодно.
На втором месте проектор DreamVision Starlight 3 стоимостью 13595$.
Характеристики такие же как и у лидера списка. Проектор может быть в белом и черном оформлении.
Бронзу получил проектор Sim2 Grand Cinema C3X LUMIS UNO. У него уже яркость
составляет 2000 ANSI lm, а вот по контрастности этот проектор отстает от финалистов (она составляет 9000:1).
Добавленная яркость позволит использовать проектор в ярко-освещенных пространствах.
Четвертое место занял проектор
InFocus ScreenPlay SP8602. Он обладает
яркостью в 1300 ANSI lm и высокой контрастностью (30000:1). Разрешение, как и у предыдущих проекторов, Full HD
(1920 x 1080). Это один из дешевых проекторов из списка, зато и самый настраиваемый. Проектор имеет возможность
замены "шкурок" (на манер мобильных телефонов) - верхнюю крышку можно заменить цветной или деревянной панелью.
И замыкает список проектор
BenQ W6000. Будучи самым дешевым проектором, модель
от BenQ идет с разрешением Full HD, контрастностью 50000:1 и яркостью 2500 ANSI lm.
Команде из Токийского университета удалось придумать, как можно сделать голограмму "осязаемо", чтобы ее можно было бы "потрогать".
На первый взгляд, технология кажется сложным трюком. Ведь по существу вы реально голограмму не "трогаете". Мяч не отскакивает от вашей ладони, например, - это всего лишь система регистров, которая сопоставляет положение вашей руки и мяча и совершает определенные действия с мячом.
Но с другой стороны - японцы в очередной раз доказали, что они впереди планеты всей - Токийский университет заложил основу для голографического интерфейса.
Конечная цель проекта заключается в использовании системы в области медицины. А пока вы можете насладиться описанной технологии, посмотрев видеодемонстрацию у нас
на сайте.
Цель любой рекламы – привлечение клиентов. Причем в идеале она должна
быть полезна как потребителю, для получения нужной ему покупки, так и рекламодателю, для получения прибыли.
Однако за последние годы, реклама стала, мягко говоря, навязчивой. Потенциальные клиенты уже не просто не
обращают внимания на рекламу, они испытывают раздражение от её повсеместного наличия.
Совершенно очевидно, что рекламы стало слишком много и, как правило,
потенциальный клиент уже где-то видел подобие даже самой оригинальной рекламной идеи. Ключевое слово в
предыдущем предложении «видел»: до недавних пор, реклама умела только рассказывать о себе. Видеоролики
показывали, как хорош тот или иной товар, радиореклама рассказывала о том же. Современному потребителю
это уже надоело.
Следующей ступенью эволюции рекламы, на наш взгляд, является
интерактивная реклама. Основная её цель, вовлечь клиента в процесс, взаимодействовать с ним, а не просто
рассказывать о себе. Это гораздо эффективнее тех методов, что используются сегодня. Природное человеческое
любопытство буквально само заставляет подойти, воздействовать, и видеть, как меняется результат, в
зависимости от того, что сделал именно этот человек. Он понимает, что видит не просто картинку, которую
видел вместе с ним весь мир, он взаимодействует с рекламой в индивидуальном режиме, создается впечатление,
что она была создана именно для него одного! Читать дальше
Многие клиенты интересуются у нас, каким образом
будет крепиться интерактивная доска и как установить проектор для их совместной работы.
Раньше интерактивные доски крепились на стену, во многих моделях такие крепления шли в
комплекте. Позже появились напольные стенды для досок на колесиках. Сейчас имеется механизм
фиксации доски с переменной высотой и с креплением для проектора над доской на штанге (например, подобный этому).
Эта замечательная подставка, позволяет сделать из интерактивной доски и проектора,
законченное мобильное интерактивное решение, с возможностью без труда перемещать всю
конструкцию в любой момент. Это очень удобно, ведь теперь можно поворачивать
интерактивную доску, если это необходимо, в любую сторону, не опасаясь, что лучи
проектора не попадут на активную поверхность доски. Также несомненным достоинством
данной подставки является возможность легко транспортировать всю конструкцию внутри
помещения или здания. В нашей компании представлены как универсальные мобильные подставки
для интерактивных досок от 50” до 80”, так и для конкретных моделей.