Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay

Beltion Game

  Все выпуски  

Beltion Game Стали известны реальные зарплаты сотрудников игровых компаний в Нью-Йорке


Новый закон о прозрачности оплаты труда в Нью-Йорке предлагает беспрецедентный, хотя и узкий взгляд на то, что делают люди в индустрии видеоигр и как платят разные компании своим сотрудникам. Теперь любая компания в Большом Яблоке, в которой работает хотя бы четыре человека, обязана публиковать добросовестные диапазоны заработной платы в своих списках вакансий в городе. 

Таким образом, мы можем узнать, сколько же на самом деле получают сотрудники игровой и в целом IT-индустрии (в год). 

Списки Rockstar Games в Нью-Йорке самые обширные. Они включают в себя руководителя продукта для Rockstar Games Launcher (163-184 000 долларов), режиссера озвучивания (123 000-144 000), программиста физики (121-142 000),  аналитика ПО (должен бороться с читами. Справляется, очевидно, очень плохо. 103120 тысяч) и помощника дизайнера диалогов для открытых миров (50-57 тысяч долларов). 

Списки Take-Two в Нью-Йорке включают старшего системного инженера, работающего со студией Ghost Story Games (121-142 тысячи долларов), директора по работе с людьми (170-198 тысяч долларов) и директора по маркетингу лейбла Private Division (170-198 тысяч долларов).

Списки Epic Games в Нью-Йорке самые высокооплачиваемые. Они включают операционного менеджера по политике контента и эскалации (159-206 тысяч долларов) и старшего менеджера по продукту Unreal Engine (187-242 тысячи долларов).

Activision указывает должность лидера по измерению для своей команды продаж (77-114 тысяч долларов).

Ubisoft предлагает работу с частичной занятостью по демонстрации игр на мероприятиях за 15 долларов в час плюс сверхурочные.

Стали известны реальные зарплаты сотрудников игровых компаний в Нью-Йорке

Прочесть полную версию и оставить комментарий можно здесь.


В избранное