Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay

Web-солянка

  Все выпуски  

Web-солянка Quake 2 and 3 для Droid


 

Любой помнит наше поощрение Щедрости Андроида? Я хотел приложение Андроида, которое могло просмотреть UPCs и произвести результаты Потока, таким образом я разрабатывал план заставить его случиться. Мы предложили щедрость 90$, и разработчик Алек Холмс проникал с приложением победы приблизительно один месяц спустя. Я преднамеренно выбрал спорный вопрос как Ливни, чтобы привлечь некоторое внимание, и оно окупилось с некоторым гудением.

Идея Щедрости Андроида была настолько популярна, мы переворачивали следующий месяц, чтобы видеть, могли ли бы мы подкупить кого-то, чтобы держать полностью рабочую копию в строевой стойке Землетрясения к Андроиду. Это был честолюбивый проект наверняка, но несколько разработчиков попробовали свои силы в проблеме. Это порождало волну портов Гибели и Землетрясения, но iD Программному обеспечению не нравились люди, распределяющие их работу над Рынком Андроида и сброшенным приложения.

Я начинал думать, что мы никогда не будем видеть полностью рабочий порт, но два новых разработчика подошли к пластине и продолжают работать открытые проекты sourced.

Сначала у нас есть разработчик Жюлиан, который воздействует на порт Землетрясения 2. Его проект называют Quake2Android, и он только выпустил исходный текст. Он утверждает, что игры сети работают, и он даже осуществил контакт, и акселерометр базировал средства управления. Это будет играть по первым телефонам генерала как G1, но Мотороле, Droid предложен за играемую норму структуры (30-40). К сожалению это еще не воздействует на Связь Один, но dev пригласил те, кто может помочь подскочить на борту.

Я загрузил Quake2Android на Droid, и он бежал весьма хорошо. Норма структуры колеблется приблизительно 30 fps и скачки к 50 в меньших частях карты. Даже когда действие становится интенсивным с многократными игроками, Droid в состоянии держать его играемым в более чем 30 fps.

Затем у нас есть разработчик Тундербирд2к, который перенес Землетрясение 3 к Droid в проекте, он звонит kwaak3. Ему потребовался приблизительно день, чтобы собрать и загрузить главную функцию Quake3, и затем он провел следующие несколько недель, добавляя поддержку входа touchscreen, передавая и звука.

Я устанавливал и установка kwaak3 на Мотороле Droid только, чтобы видеть, была ли игра играема. К моему удивлению это управляло приблизительно 20-30 fps, но это было на маленькой карте только с двумя игроками. На больших наружных картах с четырьмя игроками норма структуры понизилась значительно. Этот проект – также открытый источник, и я уверен, что это может быть улучшено с некоторыми вкладами.

Здесь можно оставить свои комментарии.


В избранное