Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay

Ulead PhotoImpact для всех

  Все выпуски  

Ulead PhotoImpact для всех


Информационный Канал Subscribe.Ru


Выпуск 2. Меню Effect--Creative--Particle
Доброго времени суток!
В этом выпуске мы не будем создавать ничего принципиально нового - просто воспользуемся меню Effect. Так что этот урок можно рассматривать как help с картинками.
Напомню, что в текстовой версии рассылки вы не увидите изображений. И еще - уроки можно посмотреть на сайте www.ulead.by.ru. Я их выкладываю раньше, чем формирую по ним рассылку.
Ну, запустили PhotoImpact? Поехали.
1. Particle Gallery - это коллекция объектов и эффектов, с помощью которых в изображение можно добавить пузыри, облака, дым/туман, дождь, снег, огонь, звезды и светлячков. В палитре Easy Palette есть набор эффектов с предустановленными значениями. Просто дважды кликаем на превью эффекта - и готово.

2. Если же хочется настроить эффект вручную, то идем в меню Effects: Creative - Particle.

Итак, возьмем для примера какой-нибудь пейзаж.

3. Теперь меню Effects: Creative - Particle.

Открывается диалоговое окно.
Итак, что мы видим. Внизу слева - превью эффектов, кликнув по которому мы выбираем или пузыри, или снег, или см. выше.
Рассмотрим диалоговое окно эффекта Bubble.
Окошко Preview показывает результат настроек. В этом окошке можно выделять объекты (в данном случае пузыри), мышкой перетягивать их на другое место, если щелкать по пузырям, удерживая Ctrl или Shift, это выделяет несколько пузырьков. Если один или несколько объектов выделено, то настройки изменяют именно их.
Правая часть диалогового окна - это и есть установки, разделенные на подгруппы.
Подгруппа Effect control (управление эффектом).
Density - количество пузырей.
Size - максимальный размер.
Variance - количество вариаций размеров.
Reflection - сила отражения света от пузыря. Чем больше значение, тем прозрачнее пузырь.
Подгруппа Particle parameters (параметры пузырей-шариков)
Ambience - цвет и сила освещения.
Border - цвет и толщина оболочки шариков.
Body - цвет внутри шарика и его интенсивность .
Spot - размер освещенного светового пятна на шарике.
Direction - угол освещения (под каким углом луч света падает на шарик).
Elevation - на какой высоте (по воображаемой оси Z) находится источник света.
Wireframe показывает каждый шарик в виде каркаса. Удобно, если нужно просто просмотреть расположение, чтобы не ждать пока все шарики отрендерятся (компьютер модернизируем - и никогда не будем эту опцию включать).
Select All - выделяет все шарики, чтобы настраивать их всех одновременно.
Order - четыре кнопки со стрелочками. Настраивают положение выделенного шарика относительно остальных (ближе/дальше от наблюдателя).
Кнопка Random случайным образом размещает шарики, сохраняя установленные параметры.
Кнопка Preview минимизирует диалоговое окно, чтобы посмотреть результаты в окне документа.
Если вам понравились ваши настройки и вы хотите сохранить их для будущего, то кнопка Add добавит этот эффект и установки в палитру EasyPalette.
4. Результат.

5. Попробуем добавить в исходное изображение вместо пузырей снег.

И вот такое диалоговое окно.
Все знакомо.
Density - количество снежинок.
Size - максимальный размер.
Variance - количество вариаций размеров.
Body - цвет снежинок и его яркость (обратная зависимость - чем меньше значение, тем больше яркость)
Opacity - прозрачность (чем меньше значение - тем более прозрачные).

6. Результат.

Если применить это к более зимней картинке, то будет, безусловно, реалистичнее :-)

7. Разберемся теперь с диалоговым окном Cloud (облака).

Density - количество облаков.
Size - максимальный размер отдельно взятого облака.
Variance - количество вариаций размеров.
Opacity - цвет облаков и их прозрачность (чем меньше значение - тем более прозрачные).
X scale - горизонтальное сглаживание. Меньшие значения приводят к тому, что облака выглядят как бы рассеченными на вертикальные куски.
Y scale - вертикальное сглаживание. Чем меньше значение - тем более расслоенные по горизонтали облака.
Frequency - частота просветов/зернистость. Большие значения приводят к маленьким, но многочисленным просветам, а меньшие значения - к большим, гладким и плавным облакам.
Так же, как и в палитре Bubble, можно посмотреть облака в виде каркаса, можно настроить их местоположение кнопками Order или перетаскиванием мышкой в окне Preview.

8. Я сделала из облаков дымку над водой. Все поражаюсь - ну до чего же быстро!

9. Диалоговое окно эффекта Smoke (Дым) ничем не отличается от окна Cloud. Эффект создает не горизонтальные, а вертикальные облака/дымку.

10. Диалоговое окно эффекта Fire (Огонь) тоже практически такое же, как Cloud или Smoke. Нельзя только задавать цвет огня - используется встроенный. Вот, слепила аленький цветочек.

11. Немного отличается от рассмотренных диалоговое окно Rain (Дождь).

Density - количество капель.
Length - длина дождевых брызг.
Width - ширина.
Variance - разброс значений капель (насколько они отличаются между собой).
Body - цвет дождя и его "вес" - яркость относительно основного изображения. При максимальном значении дождь вообще не виден.
Opacity - прозрачность, чем меньше значение - тем прозрачней дождь.
Background blur - насколько размыто основное изображение за дождем.

12. Дождь.

13. Чтобы рассмотреть применение оставшихся эффектов Star (Звезды) и FireFly (Светлячки) возьмем другую картинку.

14. Диалоговое окно Star.

Что такое Density, Size и Variance мы уже знаем по предыдущим окнам.
Star spikes - количество лучей. Луч имеется в виду дифракционный, то есть пересекающий звезду, поэтому если, например, значение Star spikes=2, то от звездочки отходит четыре лучика.
Sun size - цвет и размер центральной светящейся точки.
Halo size - цвет и размер окружающего ореола.
Star size - цвет и размер лучей.
Star ratio - настраивает размер лучей относительно друг друга (в крайних значениях половина лучей максимальна, половина - минимальна).

Direction - направление лучей.
Opacity - прозрачность. Максимальное значение соответствует максимальной яркости звезды.
Все остальные установки описаны выше. Напомню только, что настроить каждую конкретную звезду или выборочно некоторые звезды можно, если отметить их, кликнув мышкой в оке Preview.

15. Звьездочка мояя-яаа, тико для тебьяя-я-аа....

16. Последнее диалоговое окно FireFly особых вопросов не вызывает.

Opacity - цвет и прозрачность серединки светлячка, Softness - цвет и величина растушевки окантовки. Единственное, что хочу добавить - так это то, что цвет Softness программа выбирает сама, поэтому для настройки своих параметров надо выделить светлячков в окне Preview и подобрать цвет.

17. Ну, например вот так.
В заключение остается лишь пожелать успехов в применении этих эффектов. Не забывайте, что к одному изображению можно применить их всех, или выборочно, или какой-то один, но с разными параметрами, в общем, вариантов - масса.
На сегодня все.
Вопросы, критику, похвалу и советы шлите мне на e-mail.
Надеюсь на вашу сознательность - при публикации или перепечатке указывайте первоисточник.
Автор рассылки Razminka

http://subscribe.ru/
E-mail: ask@subscribe.ru
Отписаться
Убрать рекламу

В избранное