Доброго времени суток, уважаемые подписчики.
На сайте http://uleadpi.narod.ru появилось небольшое количество объектов, которые вы можете применить. Кстати, в преддверии 8-го марта, я выложила очень сипатичные букетики. Удачи в творчестве!
А сегодня нарисуем себе планету, заодно я покажу некоторые хитрости.
1. Открываем новое изображение, размером где-то 400х400 пикселей, цвет бэкграунда - какой-нибудь темный. Проще всего это сделать еще на этапе открывания. В диалоговом окне New Image в секции Canvas отметьте опцию Custom color, кликните на квадратик возле этой опции и выберите себе цвет холста.
2. Рисуем кольцо.
Выбираем Path Tool - Outline Drawing Tool, Shape - эллипс,
Mode - 2D. Цвет и толщину эллипса выбираем в Path Panel.
По умолчанию, максимальная толщина в ней равна 9 пикселей, мне этого маловато - нажимаем на кнопку More и выбираем себе толщину и цвет эллипса (15 пикселей, белый).
3. На панели атрибутов находим кнопку Material. На вкладке Color/Texture отмечаем Gradient color, кликаем на квадратике возле него и выбираем себе градиент. Направление - от центра, а остальное - экспериментируйте, нажимайте на все квадратики, подбирайте цвета. Выбрав градиент и нажав ОК, нажмите Preview в окне Material
- если не понравится, всегда можно подобрать другой градиент.
4. Теперь надо кольцо повернуть. Для этого выбираем Transform
Tool - Rotate in Virtual 3D. Совет: команда Virtual 3D работает с объектами path, но иногда ведет себя странно. Например, сейчас наш эллипс - это самый обычный path, а команда недоступна в выпадающем меню Transform Tool. Делаем вот что: правой клавишей кликаем на эллипсе, выбираем Convert Object Type
- From Text/Path to Image. А потом снова кликаем правой клавишей и конвертируем наоборот - Convert Object Type - From Text/Image to Path. Все, теперь можно вертеть его как угодно.
5. Нажимаем пробел, чтобы сделать активным не объект, а основное изображение, и рисуем планету. Path Tool - Path Drawing Tool, Shape
- круг, Mode - 3D Round.
В диалоговом окне Material выберите себе цвет (я оставила такой же градиент). Или из EasyPalette, или из этого же окна (кнопка Gallery)
себе подходящий эскиз и примените его.
Например, я выбрала в Material Attribute Gallery - Reflection - R03. Чтобы убрать блик с поверхности, на вкладке Shading выберите Phong
и подстройте ползунки Shininess и Strength, пока блик не исчезнет.
Не забывайте просматривать предполагаемый результат.
6. Настроим глубину изображения - Z-Merge.
Кликаем на планете, в Tool Panel находим Z-Merge Tool (или нажимаем английскую B) и ставим галочку напротив Z-Merge. Потом кликаем на кольце и повторяем процедуру.
Кстати, если вы сейчас увеличите размеры планеты, вы увидите механизм действия
Z-Merge - планета начнет выпирать через кольцо.
Так что, настройте размеры - и поздравьте себя. Стилизованный Сатурн готов.
7. Все. Не останавливайтесь на достигнутом - экспериментируйте с цветом, материалами, эффектами. Например, к картинке в начале урока были применены фильтры из EasyPalette: Particle Gallery - Cloud
и Lighting Gallery - Light Bulb (правый клик на эскизе фильтра, Modify
Properies and Apply).
На сегодня все.
Вопросы, критику, похвалу и советы шлите мне на uleadpi@narod.ru
Надеюсь на вашу сознательность - при публикации или перепечатке указывайте
первоисточник.
Автор рассылки Razminka