Как создать не исчезающий со временем тултип?[Раздел: Раздел: Интерфейс пользователя Автор: Александр Шаргин] Первое, что приходит в голову в связи с этим вопросом - это сообщение TTM_SETDELAYTIME. Оно предназначено для задания различных временных интервалов, связанных с тултипом. В частности интервал, задаваемый флагом TTDT_AUTOPOP, определяет промежуток времени, по истечении которого тултип исчезает автом...
Анатомия C Run-Time, или Как сделать программу немного меньшего размера[Раздел: Раздел: C/C++ Автор: Виталий Брусенцев] Статья посвящена вопросам оптимизации размера выполняемых модулей, генерируемых
различнымикомпиляторами C++ (основное внимание уделено MS Visual С++). С этой целью рассматриваются особенности Библиотеки исполнения C/C++ и ее реализаций, а также процессы компиляции и компоновки приложений. Приведены практические приемы, позволяющие в ряде случаев уменьшить размер приложения до величины 3-4 килобайта.
COMponents[Раздел: Раздел: COM Автор: Стив Робинсон (Steve Robinson)] Эта статья продемонстрирует компоненты COM, которые допускают многократное использование аналогично автомобильным шинам. Использование COM позволит разработать серию программных продуктов за более короткий срок, чем без применения этой технологии. Зная как создавать COM объекты и интерфейсы, можно разрабатывать взаимозаменяемые компоненты.
Delphi 4. Использование реестра[Раздел: Раздел: Delphi Автор: n/a] Реестр - это центральное хранилище информации о параметрах системы и установленных программах. В версиях Windows до Windows 95 программисты сохраняли параметры программ либо в INI-файлах...
Как вызвать скрипт из приложения?[Раздел: Раздел: Интернет-технологии Автор: Тимофей Чадов] При использовании WebBrowser Вы можете вызывать любые скрипты,расположенные в теле html-страницы.
Обращение к скриптам производится через диспетчерский интерфейс, возвращаемый в свойстве Script интерфейса IHTMLDocument.
Реализация сборки мусора на С++[Раздел: Раздел: C/C++ Автор: Михаил Чащин] В данной статье мы рассмотрим обобщённую реализацию сборки мусора на С++. Будут обсуждены два конкретных алгоритма сборки мусора – “Mark-Sweep” и “Mark-Compact”, и их реализация. Мы также рассмотрим ограничения, которые накладываются на приложения при использовании сборки мусора, и изменения в компи...
Кто сегодня самый удалённый :o)[Раздел: Раздел: COM Автор: Игорь Ткачёв] ...сегодня
мы рассмотрим и сравним две родственные технологии для построения распределённых систем – DCOM и её преемницу .NET Remoting. В первую очередь нас будут интересовать скорость вызова методов и время создания (соединения) удалённого объекта.