Ожидать чего-то ординарного и однозначного от создателей «Мор. Утопии»
и «Тургора» как минимум странно. Вот и очередной их проект под названием «Тук-тук-тук» не явился исключением. А вы готовы заглянуть под кровать и узнать, не сидит ли там бука?...
» Dark Souls II /превью (Игромир 2013)/ [опубликовано 15.10.13]
Самое главное во время создания хардкорной игры — почувствовать
зыбкую грань между сложностью и идиотизмом. Оригинальная Dark Souls справилась с этой задачей неплохо, но не без огрехов: почти каждому геймеру хотя бы раз приходилось заглянуть в прохождение, чтобы найти...