Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay

Игровые новости от StopGame.ru

  Все выпуски  

Игровые новости от StopGame.ru


Номер выпуска: 3598
Дата выпуска: 2015-09-10
Количество подписчиков: 33218
Рассылка выходит с апреля 2000 г.
игровые новости | блоги | вопросы и ответы по играм | даты выхода игр | обзоры и превью игр | игровое видео | прохождения | чит-коды

Популярные новости от 09 сентября 2015г.:

Чем Dark Souls 3 будет похожа на Dark Souls 2 и чем будет отличаться

09 сентября 2015г.

Как известно, Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) вновь вернулся к Dark Souls и готовится всячески удивлять геймеров в Dark Souls 3. Впрочем, многих заядлых поклонников сейчас терзает вопрос: что именно третья часть позаимствует у второй, а что сделает по-другому? Ответ отправились искать журналисты из Game Informer. Они пообщались с разработчиками и выяснили охапку любопытных деталей, которые точно заинтересуют фанатов.

Во-первых, быстрое перемещение появится с самого начала игры, как в Dark Souls 2. Во-вторых, персонажам вновь дадут возможность перераспределять очки характеристик. Правда, Миядзаки не уверен, будет ли это делаться при помощи знакомого сосуда души либо каким-то иным способом. В-третьих, «Новая игра +» тоже станет похожей на вторую часть— при повторном прохождении игроки смогут найти новые виды оружия, предметы и прочие вещи, а противники порой поселятся в неожиданных местах. Однако искусственно переходить на режим NG+ не дадут— угли вражды в Dark Souls 3 исчезнут.



Точно изменится износоустойчивость экипировки. По словам Миядзаки, в Dark Souls 2 орудия убийства ломались слишком быстро, а в первой Dark Souls, наоборот, слишком медленно. В триквеле разработчики постараются поймать баланс между этими двумя крайностями. Потайные проходы также вернутся к классической схеме: чтобы их найти, потребуется ударить стену, а не нажимать около неё кнопку действия. Магия будет потреблять шкалу маны, как в Demon's Souls, а вот мультиплеер, по большому счёту, останется прежним. В привычную систему призыва вернули разве что привязку к уровню, а не к количеству потреблённых душ. Кроме того, по всей видимости, Миядзаки хочет избежать лишнего «фарма»— чтобы вторгаться в чужие миры, отныне не придётся беспокоиться о запасе треснувших красных очей.

Dark Souls 3 выходит в начале следующего года на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

[читать комментарии]

Metal Gear Solid V может повредить ваши сохранения из-за бага

09 сентября 2015г.

Несмотря на то, что Metal Gear Solid V: The Phantom Pain выдалась весьма крепкой технически и от вагонов разнообразных ошибок не страдает, кое-какие неприятные баги в релизную версию всё же затесались. Издательство Konami говорит, что при определённых обстоятельствах ваши сохранения могут испортиться, причём на любой платформе.

И на PC, и на консолях виной тому станет смертоносная красавица Молчунья. Как утверждают разработчики, если вы возьмёте её на 29 или 42 миссию, ваш игровой прогресс с некоторой вероятностью остановится. Самый надёжный и очевидный способ не попасть впросак— взять на перечисленные задания другого напарника (а может, и вовсе отправиться туда в одиночку).

Стоит отметить, что к 29 и тем более к 42 эпизоду вы, скорее всего, успеете набегать внушительные десятки часов, поэтому потерять заветные «сэйвы» будет очень обидно. Так что предохраняйтесь заранее—вас предупредили.

[читать комментарии]

Что им стоит The Witcher 3 построить?

09 сентября 2015г.

В конце августа CD Projekt RED делилась финансовыми успехами, упомянув, что за месяц с небольшим The Witcher 3: Wild Hunt продалась в количестве шести миллионов копий, которые, несомненно, сказались на тех 236 миллионах польских злотых (63.7 миллиона долларов) прибыли, полученной компанией за первые шесть месяцев 2015-го года.

Тогда же стало известно, что затраты на производство плюс рекламу The Witcher 3: Wild Hunt составили 306 миллионов польских злотых (82.6 миллиона долларов). И знаете, на что пошли все эти деньги?

По словам исполнительного директора CD Projekt RED Адама Кичинского (Adam Kicinski), на разработку последнего приключения Геральта из Ривии потребовалось три с половиной года, на протяжении которых игрой занимались 240 специалистов непосредственно из самой студии (по большей части поляков, но было и «существенное» число иностранцев), а также 1 500 человек по всему миру.

Девелопер подчеркнул, что The Witcher 3: Wild Hunt была переведена на пятнадцать различных языков, причём из них семь версий были ещё и полностью озвучены (как, например, в России). Так получилось, что над локализацией потрудились голосовые связки в общей сложности 500 актёров.

Что же касается маркетинговых расходов, то, по данным Кичинского, перед релизом RPG CD Projekt RED провела аж сорок рекламных кампаний как регионального, так и глобального характера.

http://www.youtube.com/watch?v=_MyMiT4OUy4

[читать комментарии]

Также читайте:

Что ждёт Fallout 4 после релиза

09 сентября 2015г.

Activision высылает накопители игрокам, которым не хватает места для Destiny: The Taken King

09 сентября 2015г.

Создатели Chivalry помогли PayDay 2 с новым оружием

09 сентября 2015г.

Подробности о стремительном режиме «Зона выброски» в Star Wars: Battlefront

09 сентября 2015г.

ArcheAge преобразилась до версии 2.0

09 сентября 2015г.

Экшен в фильме по Just Cause будет не хуже, чем в «Форсаже»

09 сентября 2015г.

Neverwinter на Xbox One обогатилась сразу четырьмя обновлениями

09 сентября 2015г.

Не забудьте посмотреть наше видео:

Appzor №63 — Angry Birds 2, Lara Croft GO, Unkilled…

09 сентября 2015г.

Инфакт от 09.09.2015 — Destiny: The Taken King, Witcher 3: Hearts of Stone, Rise of the Tomb Raider…

09 сентября 2015г.

ММОдерн №75 — Blade & Soul, EVE Online, Black Desert…

08 сентября 2015г.

Инфакт от 08.09.2015 — MGS V, Assassin's Creed: Syndicate, Destiny…

08 сентября 2015г.

Dead Realm: Кошки-мышки

07 сентября 2015г.

И конечно обзоры игр:

Видеообзор игры Forza Motorsport 6

08 сентября 2015г.

Превью игры XCOM 2

07 сентября 2015г.

Обзор игры Lara Croft GO

06 сентября 2015г.

Обзор игры Devil's Third

05 сентября 2015г.

Видеообзор игры Until Dawn

04 сентября 2015г.


В избранное