Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay

Игровые новости от StopGame.ru

  Все выпуски  

Игровые новости от StopGame.ru


Номер выпуска: 4094
Дата выпуска: 2017-02-16
Количество подписчиков: 28948
Рассылка выходит с апреля 2000 г.
игровые новости | блоги | вопросы и ответы по играм | даты выхода игр | обзоры и превью игр | игровое видео | прохождения | чит-коды

Популярные новости от 15 февраля 2017г.:

Мир Mass Effect: Andromeda не открытый, предупреждает BioWare

15 февраля 2017г.

Не позволяйте захватывающим дух пейзажам и возможности прокатиться по ним запудрить вам мозги и заставить считать, будто Mass Effect: Andromeda — это научно-фантастическая RPG с открытым миром. Ничего подобного, настаивает продюсер проекта Майкл Гэмбл (Michael Gamble).

Как поясняет представитель BioWare в интервью журналу Official Xbox Magazine, студия предпочитает не называть Mass Effect: Andromeda игрой с открытым миром, скорее уж «игрой, основанной на исследовании».

Вы по-прежнему жёстко привязаны к сюжету, а также можете наслаждаться прочими характерными особенностями Mass Effect. Просто поверх всего этого лежит ещё и «слой исследования». Порой вы будете совершать его в открытом пространстве, а порой — нет. Да, пользователям позволено прокатиться по некоторым планетам на «Кочевнике». Только не думайте, что оказались в традиционной «песочнице», подчёркивает Гэмбл. Это же вам не какая-нибудь Grand Theft Auto в космосе!

[читать комментарии]

Ubisoft изменила концовку Watch Dogs 2, чтобы оставить намёк на место действия Watch Dogs 3

15 февраля 2017г.

Watch Dogs 2 стартовала хуже первой части, однако Ubisoft всё равно поддерживает игру. Накануне разработчики выпустили увесистый патч с бесплатным контентом, где ещё и оставили намёк на место действия Watch Dogs 3.

Заплатка весит 10 гигабайт на консолях и 14 гигабайт на PC. Она добавляет новые места в виртуальный Сан-Франциско, однако какие именно— тайна, которую Ubisoft предпочла не раскрывать в официальном списке изменений. Пользователи уже обнаружили яхту «Тачанка» и поселение бездомных.



Кроме того, главный герой выучил новые танцы и эмоции, а также может отыскать несколько новых предметов одежды. Членам Ubisoft Club доступна ещё и пара костюмов по мотивам For Honor и Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands.



Но самое любопытное— Ubisoft добавила новый диалог в заключительный ролик Watch Dogs 2. Двое мужчин обсуждают, что ячейки хакерской группировки DedSec появляются по всему миру— на Ближнем Востоке, в Южной Америке, в Европе.

https://youtu.be/LthJw-6oAQg

Впрочем, важнейшая часть прячется не в разговоре, а в названии файла, которое содержит в себе координаты. Если вбить их в карты Google, вам покажут район Брикстон в Лондоне.

Поклонники предполагают, что это прямой намёк на место действия следующей игры в серии. Стоит заметить, что Watch Dogs 2 скоро получит ряд платных дополнений, но они, судя по всему, будут придерживаться территории Сан-Франциско.

[читать комментарии]

Посчитано, сколько в среднем зарабатывают игроделы в США

15 февраля 2017г.

Американская ассоциация производителей программного обеспечения и компьютерных игр (ESA) проанализировала игровой рынок и выяснила, какой «экономический вклад» делает гейм-индустрия в экономику Соединённых Штатов Америки.

В итоговом отчёте организации можно найти самую разную статистику, в том числе и данные о средней заработной плате разработчика видеоигр на территории США с 2012-го по 2015-й год. Если верить ESA, то пару лет назад средний доход девелопера (с учётом оклада, пенсионных взносов, отчислений за страховку и социальное страхование) составил порядка 97 тысяч долларов в год. А в Калифорнии и того выше. В этом рассаднике игровых студий средний заработок достиг потолка в 113 тысяч долларов.

В расчёт брались специалисты по семи направлениям: программирование, гейм-дизайн, графика, звук, продюсирование, контроль качества и ведение бизнеса плюс юридические вопросы.

Помимо прочего, ESA подсчитала, что в 2015-м году на территории всех пятидесяти штатов Америки действовали 2 457 студий по производству видеоигр, которые вели свои дела в 2 858 локациях, а в сорока четырёх штатах базировались 526 издателей. В целом на гейм-индустрию в США трудятся 65 678 человек (по большей части в Калифорнии, Вашингтоне, Техасе и Нью-Йорке), которые только за 2015-й год принесли экономике страны приблизительно 11,7 миллиарда долларов. Тогда как в 2016-м году продажи создателей видеоигр в целом превысили 24,5 миллиарда долларов.

[читать комментарии]

Также читайте:

Героиня Horizon: Zero Dawn — икона будущего PlayStation, считает Sony

15 февраля 2017г.

Создатели игры по мотивам фильма «Апокалипсис сегодня» теперь собирают деньги на своём сайте

15 февраля 2017г.

В «бетах» For Honor участвовали более 6 миллионов человек, а у «Военного конфликта» новые победители

15 февраля 2017г.

Первый час из компьютерной версии новой Prey

15 февраля 2017г.

Новинки Heroes of the Storm — герой Лусио и задание «За Азерот!»

15 февраля 2017г.

Daymare: 1998, бывший ремейк Resident Evil 2, вышел на Kickstater

15 февраля 2017г.

Homefront: The Revolution ещё цепляется за жизнь— весной игра получит большое обновление

15 февраля 2017г.

Не забудьте посмотреть наше видео:

Трудности перевода. Watch Dogs 2

15 февраля 2017г.

Инфакт от 15.02.2017 – Mass Effect: Andromeda, The Legend of Zelda: Breath of the Wild…

15 февраля 2017г.

Инфакт от 14.02.2017 — NieR: Automata, «Калибр», Injustice 2…

14 февраля 2017г.

Бестолковый геймер. DOOM, Вон Миллер и Джош Норман

13 февраля 2017г.

Appzor №70 — Nokia 6, Star Wars: Force Arena, RollerCoaster Tycoon Classic…

13 февраля 2017г.

И конечно обзоры игр:

Видеообзор игры Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue

14 февраля 2017г.

Обзор игры Husk

14 февраля 2017г.

Превью по бета-версии игры Sniper: Ghost Warrior 3

13 февраля 2017г.

Обзор игры Diluvion

12 февраля 2017г.

Видеопревью игры Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

11 февраля 2017г.


В избранное