Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay

Игровые новости от StopGame.ru

  Все выпуски  

Игровые новости от StopGame.ru


Номер выпуска: 4580
Дата выпуска: 2018-07-24
Количество подписчиков: 27891
Рассылка выходит с апреля 2000 г.
игровые новости | блоги | вопросы и ответы по играм | даты выхода игр | обзоры и превью игр | игровое видео | прохождения | чит-коды

Популярные новости от 23 июля 2018г.:

Спидраннер прошёл все основные Fallout менее чем за полтора часа

23 июля 2018г.

Отыскав игру по душе, мы, как правило, стремимся задержаться в ней подольше. Но есть и те, кто находит особый азарт в том, чтобы проскочить сюжет быстрее всех и установить мировой рекорд. Недавно один из таких энтузиастов разделался со всеми (ну, почти со всеми) частями Fallout за полтора часа.

Пользователь с занятным ником tomatoanus побил свой же рекорд и управился с серией Fallout за 1:29:47. В спидран вошли Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas и Fallout 4. В ответах на часто задаваемые вопросы игрок объясняет, что не проходит на скорость Fallout Tactics и Brotherhood of Steel потому, что сообщество не включает эти игры в основную серию. К тому же Tactics признана каноничной лишь частично, а BoS не считается таковой вовсе.

В видео, которое вы найдёте ниже, пользователь играет на PC. Во всех Fallout он выбирал самый низкий уровень сложности. Автор не учитывал время, затраченное на запуск и загрузку игр.

Пробегая знаменитые RPG, спидраннер использовал баги, позволяющие пропускать некоторые этапы истории. По словам tomatoanus, прохождение с применением разного рода лазеек и ошибок — один из форматов спидрана. А вот вводить команды в консоль отладки нельзя — это приравнивается к жульничеству.

Скорее всего, это не последний впечатляющий спидран от tomatoanus — если в онлайновой Fallout 76 будут сюжетные элементы, пользователь пробежит и её.

https://www.youtube.com/watch?v=x1dMHICuiRM

[читать комментарии]

Nintendo подала в суд на сайты, где распространялись игры для эмуляторов

23 июля 2018г.

Для правообладателей игры на эмуляторах не сильно отличаются от пиратства. Тем не менее компании обычно закрывают глаза и позволяют любителям ретро развлекаться с виртуальными консолями как душе угодно. Однако Nintendo готова биться даже за тайтлы 30-летней давности для устройств, которые давным-давно не производятся.

Портал TorrentFreak сообщает, что Nintendo подала в суд на сайты LoveROMS и LoveRETRO. Как можно догадаться по названию, они распространяют «ромы» — копии игр для эмуляторов. Разумеется, там были и творения Nintendo — какой может быть ретрогейминг без каталога самой влиятельной игровой компании прошлого века?

Nintendo заявляет, что LoveROMS и LoveRETRO нарушают права на интеллектуальную собственность. Кроме игр там незаконно распространялось системное программное обеспечение и использовались логотипы и персонажи, которые также принадлежат Nintendo. Судя по копии в кэше Google, на LoveRETRO находились игры для NES, SNES, Virtual Boy, Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, Nintendo 64 и Nintendo DS.


Владельцем LoveROMS и LoveRETRO указаны Джейкоб Матиас (Jacob Mathias) и его компания Mathias Designs. По словам Nintendo, Матиас — не рядовой энтузиаст, а матёрый профессионал, для которого ретрогейминг стал весьма прибыльным делом. В иске заявляется, что один только LoveROMS посещают 17 миллионов человек в месяц. На сайтах Матиаса располагается реклама и собираются пожертвования, поэтому они приносят солидную прибыль своему хозяину.

Nintendo надеется закрыть оба сайта. Кроме того, японская компания намерена возместить ущерб: до 150 000 долларов США за каждую незаконно распространяемую игру Nintendo и до 2 000 000 долларов США за каждое нарушение торговой марки. По подсчётам TorrentFreak, на LoveROMS и LoveRETRO располагается 140 игр Nintendo и 40 торговых марок, поэтому теоретически общая сумма ущерба может превысить 100 000 000 долларов США.

Матиас уже отреагировал на действия Nintendo: все игры компании были удалены с LoveROMS, а LoveRETRO отключился полностью. Дальнейшее развитие событий, видимо, зависит от решения суда.

Отметим, что Nintendo до сих пор активно использует наследие прошлого. В 2016 году компания выпустила NES Mini — миниатюрную консоль со встроенными играми эпохи NES. В 2017-м вышел аналогичный сборник SNES Mini. Кроме того, игры с NES будут дарить подписчикам сервиса Nintendo Switch Online.

[читать комментарии]

Похоже, Onrush подвела Codemasters — студию-создательницу «обезглавили»

23 июля 2018г.

Когда-то Evolution Studios трудилась над видными гоночными эксклюзивами PlayStation — MotorStorm и Driveclub. Но затем Sony закрыла студию, а уволенные разработчики перебежали в Codemasters и сформировали отдельное подразделение. Первым проектом команды под новым руководством стала Onrush. Однако ей, похоже, не суждено оказаться триумфом бывшей Evolution Studios.

Eurogamer сообщает, что в подразделении Codemasters, которое занималось Onrush, прошла серия увольнений. Например, студию покинул Пол Русчински (Paul Rustchynsky) — руководитель Driveclub и Onrush.

По словам анонимных источников Eurogamer, подразделение практически обезглавили: Codemasters либо уволила ведущих специалистов, либо провела собеседования с ними заново, чтобы определить новую должность. Некоторых сотрудников со званиями поскромнее тоже выставили за дверь.

Источники Eurogamer считают, что теперь подразделение будет всего лишь помогать в разработке других игр Codemasters, а не делать что-то своё.

https://youtu.be/5tw8fce3rjw
Скорее всего, радикальная реструктуризация связана с финансовым провалом Onrush. Как пишет Eurogamer, продажи физических носителей в магазинах Великобритании за первую неделю составили чуть больше тысячи копий. Onrush стартовала в британском чарте на 34-м месте, а на вторую неделю после релиза вылетела из списка и больше там не появлялась.

В комментарии для Eurogamer Codemasters заявила следующее: «Это обычная практика в бизнесе, когда проект завершается. Было бы неуместно каждый день объявлять о переменах среди разработчиков». Предполагаем, что компания лукавит. Во-первых, увольнение руководителя игры не похоже на «обычную практику в бизнесе». Во-вторых, после завершения проекта от студии традиционно отсеиваются девелоперы, нанятые по контракту, а не штатные сотрудники.

Отметим, что критики встретили Onrush относительно тёплыми отзывами: средний балл на Metacritic остановился на отметке 76 из 100. Наше «Похвально» — в обзоре по соседству.

Codemasters также намеревалась выпустить Onrush на PC, но официально ничего такого не анонсировала. Вероятно, из-за финансового краха на консолях компания забросит игру совсем и не станет возиться с портом для ещё одной платформы.

[читать комментарии]

Также читайте:

В World of Warships можно обменять друзей на «Яндекс.Деньги»

23 июля 2018г.

Представители игровой индустрии обсудили развитие киберспорта с Олимпийским комитетом

23 июля 2018г.

В Shenmue III добавят упрощённую боевую систему

23 июля 2018г.

Демоверсия PES 2019 выйдет в начале августа

23 июля 2018г.

Пора собирать себе редкий танк в War Thunder в рамках «Операции Л.Е.Т.О.»

23 июля 2018г.

Кавейра из Rainbow Six Siege пропала во втором сезоне Ghost Recon: Wildlands

23 июля 2018г.

Бета-тестирование Fallout 76 начнётся не раньше октября

23 июля 2018г.

Не забудьте посмотреть наше видео:

For Honor. Время пришло

23 июля 2018г.

«Инфакт» от 23.07.2018 — Анонс авторов Spec Ops: The Line, дата выхода Pathfinder: Kingmaker, коллекционка Resident Evil 2…

23 июля 2018г.

Анатомия жанра ролевых игр / Что такое RPG? Часть 2

21 июля 2018г.

Экспресс-замес во всё подряд

20 июля 2018г.

Lost Planet 2. Вдвоём теплее!

20 июля 2018г.

И конечно обзоры игр:

Обзор игры Hero-U: Rogue to Redemption

23 июля 2018г.

Обзор игры Insane Robots

21 июля 2018г.

Обзор игры Adventure Time: Pirates of the Enchiridion

20 июля 2018г.

Обзор игры Touhou: Scarlet Curiosity

19 июля 2018г.

Обзор игры Octopath Traveler

19 июля 2018г.


В избранное