Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay

Игровые новости от StopGame.ru

  Все выпуски  

Игровые новости от StopGame.ru


Номер выпуска: 4968
Дата выпуска: 2019-09-04
Количество подписчиков: 19197
Рассылка выходит с апреля 2000 г.
игровые новости | блоги | вопросы и ответы по играм | даты выхода игр | обзоры и превью игр | игровое видео | прохождения | чит-коды

Популярные новости от 03 сентября 2019г.:

Вышел мод, который полностью перерабатывает окончание Mass Effect 3

03 сентября 2019г.

В своё время многие остались недовольны завершением Mass Effect 3. Спустя каких-то семь лет после выхода игры группа энтузиастов выпускает мод, который сильно изменяет финал трилогии. А в какую сторону — это предстоит решить игрокам!

Priority: Earth Overhaul переделывает финальную секцию Mass Effect 3. Он включает в себя новые события, улучшения геймплея, восстановленный контент, изменённые ролики и многое другое.

PCGamesN ранее довелось поговорить с одним из создателей модификации, который рассказал, что его, как и большинство игроков, не устроила концовка. Однако у него возникли проблемы не только с Катализатором, но и с последней миссией в Лондоне, которую он считает провальной.

«ME3 — потрясающая игра… и всю игры вы готовитесь к этой большой битве, — говорит моддер. — Вся история, всё, что вы делаете, все миссии, решения, союзники… всё это должно было достигнуть кульминации в Лондоне. Проблемы с Лондоном огромны, словно океан. С точки зрения повествования он очень скудный, с минимальным количеством диалогов, почти без захватывающих кат-сцен, лениво написанный и с такими огромными дырами в сюжете, что через них мог бы пролететь Предвестник».

https://www.youtube.com/watch?v=rU4wJEvsgAA
По мнению моддера, с точки зрения гейм-дизайна миссия ещё хуже: не хватает волнительных сцен, экшен смазан недостатком музыки, а визуальный дизайн просто плох. Игрок добавляет, что из-за ограничений консолей прошлого поколения BioWare пришлось разделить Лондон на кучу маленьких частей, в результате чего город не ощущался цельной локацией.

Моддер считает, что столица Великобритании в Mass Effect 3 настолько разочаровывает, что задним числом влияет на всю трилогию. «Когда вы запускаете ME1, вы знаете, что Лондон будет точно таким же», — сетует энтузиаст. В сентябре 2017 года эти неприятные чувства заставили его объединить усилия с единомышленниками и начать работу над модом.

Надо полагать, что всё сказанное в интервью должно было отразиться на изменениях, сделанных в модификации. Можете попробовать сами, скачав её на Nexus Mods.

https://youtu.be/50jggzaZ4LY

[читать комментарии]

Star Wars Battlefront III пока не предвидится, потому что у публики больше нет жажды сиквелов

03 сентября 2019г.

Релиз Star Wars Battlefront II в 2017-м обернулся катастрофой: игру так сильно раскритиковали за лутбоксы, что спор добрался до государственного уровня. Тем не менее разработчики продолжают накачивать Battlefront II бесплатным контентом даже спустя два года и не собираются останавливаться.

Портал PCGamesN взял интервью у дизайн-директора Battlefront II Денниса Бранваля (Dennis Brännvall). Тот сообщил, что DICE пока не намерена переходить к третьей части Battlefront:

Сиквелы до сих жизнеспособны, иначе люди бы их не делали. Но жажда сиквелов уже не такая, как раньше. Мы привыкли к цепочке сиквелов, когда мы делали сиквел, затем сезонный абонемент на год, затем переходили к следующей игре.

Думаю, индустрия в этом плане изменилась. Раньше всё было очень похоже на сделку с чёткими условиями, когда мы делали игру, подписывались на четыре дополнения и на этом всё. Тогда мы сосредотачивались на ценности для игрока за его деньги. Если была неработающая система, её брали на карандаш и говорили, что исправят в сиквеле.

Battlefront II] мы делаем не так. Вы видите, как сильно мы переделываем неработающие части и не боимся что-то менять. Это значит, что сообщество будет счастливее, потому что в целом игра становится лучше.
0c5059e37714ed0e42a3
В качестве примера Бранваль приводит систему респауна: раньше участники матча в Battlefront II возрождались волнами, но игроки хотели чего-то более командного. В итоге DICE позволила бойцам респауниться возле товарищей по команде.

Бранваль подтверждает, что запуск Battlefront II оказался очень тяжёлым: «Месяцы после релиза были, наверное, самым мрачным периодом моей работы в DICE. Было трудно, настроения в сообществе и пользовательская база в то время обрушились». Но после обновлений по мотивам Войн клонов «здоровье» аудитории начало улучшаться, уверяет Бранваль.

По словам дизайн-директора, спустя два года после релиза в Battlefront II редко случаются проблемы с матчмейкингом, потому что геймеры активно играют в шутер до сих пор. Благодаря целительным апдейтам сообщество чувствует себя значительно лучше, а разработчики Battlefront II «больше не боятся выходить в Сеть».

Развитие игры продолжается: в этом месяце в ней должны появиться одиночный и кооперативный режимы, а также клоны-коммандос. В декабре выйдет контент, посвящённый фильму «Звёздные войны: Скайуокер. Восход».

[читать комментарии]

«Реджинатор возвращается в школу!» — экс-президент Nintendo of America стал преподавателем в университете

03 сентября 2019г.

В апреле этого года в отставку ушёл президент и главный операционный директор Nintendo of America Реджинальд Фис-Эме (Reginald «Reggie» Fils-Aimé), он же Реджи. Спустя несколько месяцев он решил стать преподавателем в университете.

Реджи объявил в своём «Твиттере», что вернётся в Корнеллский университет, который окончил в 1983 году. На новой должности он будет читать лекции и проводить встречи с университетским сообществом, помогая учить студентов «лидерству, сознательному капитализму и оказанию услуг».

Кроме того, Реджи вспомнил старый мем про себя, в шуточной манере пригрозив своим будущим студентам: «Не пропускайте занятия. Не спите на них. Вам лучше быть хорошими студентами, когда Реджинатор — ваш преподаватель».

Напомним, что Реджи проработал в Nintendo of America порядка 15 лет, начав с поста исполнительного вице-президента по продажам и маркетингу в 2003 году. Президентом компании он стал в 2006-м.

pic.twitter.com/dJ9yT8JqbW. Don’t skip class. Don’t fall asleep. Better be a great student when Regginator is your lecturer. @CornellDyson @CornellCALS @CornellAlumni @Cornell— Reggie Fils-Aime (@Reggie) August 30, 2019

[читать комментарии]

Также читайте:

Исполнитель роли Дракса из «Стражей Галактики» просился в экранизацию Gears of War, а попал в пятую игру

03 сентября 2019г.

Препятствия — всего лишь вопрос перспективы. Сюжетный трейлер мозговыносящей головоломки Superliminal

03 сентября 2019г.

Эмоциональные кербалы и свобода действий в кампании — немного подробностей о Kerbal Space Program 2

03 сентября 2019г.

На PlayStation 4 вышла Catherine: Full Body. Релизный трейлер прилагается

03 сентября 2019г.

Слух: «ютубер» нашёл в файлах VR-игры The Lab от Valve код Half-Life для шлемов виртуальной реальности

03 сентября 2019г.

У Borderlands 3 для Epic Games Store всё-таки будет предзагрузка

03 сентября 2019г.

В Apex Legends стартовало событие Voidwalker. Смотрите свежий трейлер

03 сентября 2019г.

Не забудьте посмотреть наше видео:

Поиграли в Ghost Recon Breakpoint. И всё-таки Wildlands 2!

03 сентября 2019г.

«Инфакт» от 03.09.2019 — Независимая Dead Space, кат-сцены Cyberpunk 2077, Subverse без раннего доступа, развитие EGS…

03 сентября 2019г.

Разбор полетов. Crysis. Технологический шедевр или недоделанное технодемо?

02 сентября 2019г.

Поиграли в Pagan Online

02 сентября 2019г.

«Инфакт» от 02.09.2019 — SJW убивает, казино в NBA, Star Citizen отложена, Cyberpunk 2077, Homeworld 3, 60 лвл в WoW Classic…

02 сентября 2019г.

И конечно обзоры игр:

Видеообзор игры Telling Lies

03 сентября 2019г.

Обзор игры Astral Chain

03 сентября 2019г.

Обзор игры Gears Pop!

01 сентября 2019г.

Превью игры Mount & Blade II: Bannerlord

01 сентября 2019г.

Обзор игры Oninaki

01 сентября 2019г.


В избранное