Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay

Игровые новости от StopGame.ru

  Все выпуски  

Игровые новости от StopGame.ru


Номер выпуска: 5124
Дата выпуска: 2020-02-14
Количество подписчиков: 19187
Рассылка выходит с апреля 2000 г.
игровые новости | блоги | вопросы и ответы по играм | даты выхода игр | обзоры и превью игр | игровое видео | прохождения | чит-коды

Популярные новости от 13 февраля 2020г.:

Оружейное порно — прокачка стволов в The Last of Us Part II с подробнейшими анимациями

13 февраля 2020г.

В первой The Last of Us была прокачка оружия на верстаках. Похожая механика вернётся в Part II, но обставлена она намного богаче: Naughty Dog не поскупилась на дотошные анимации.

Ролик с апгрейдами всплыл где-то в «Твиттере». На верстаках Элли может добавить винтовке магазин, чтобы оружие быстрее перезаряжалось и вмещало больше боеприпасов. Или подпилить рукоять пистолета и тем самым повысить стабильность. В первой The Last of Us для прокачки требовалось два вида ресурсов (инструменты и запчасти), а во второй, похоже, только запчасти.

В оригинале Джоэл закрывал спиной верстак — игрок мог лишь услышать звуки и заметить плечевые движения. В сиквеле Элли сдвинулась чуть в сторону, поэтому становится видно почти всё, что она вытворяет с оружием: достаёт его, проверяет механизм перезарядки, чистит и так далее. Судя по видео, у стволов может быть до четырёх апгрейдов, а каждому процессу улучшения нарисовали уникальную детальную анимацию — будет на что посмотреть!

The Last of Us Part II стартует 29 мая эксклюзивно на PlayStation 4.

39ae65f0bbc7dc53f64a

[читать комментарии]

Сценарист Mass Effect Дрю Карпишин покинул BioWare потому, что она стала слишком корпоративной

13 февраля 2020г.

Дрю Карпишин (Drew Karpyshyn) в первую очередь известен как ведущий сценарист первых двух Mass Effect. Недавно стало известно, что он будет нарративным дизайнером молодой студии Archetype Entertainment. В своём блоге Карпишин немного поговорил о том, какими судьбами его занесло в новую команду.

Как рассказывает писатель, он варится в игровой индустрии уже 20 лет. Когда Карпишин начинал трудиться в BioWare, всё было очень свежим и волнительным — настоящая работа мечты. Со временем компания становилась успешнее и успешнее, однако это дало отрицательный эффект — BioWare увязла в корпоративности.

«Нам всё реже удавалось делать то, что мы любим, а команды были вынуждены создавать игры, основанные на исследованиях рынка, а не на творческих инстинктах и вдохновении. Моя работа мечты стала просто работой, я растерял былой энтузиазм и азарт», — пишет Карпишин.

Писатель уверяет, что Archetype сумела разжечь азарт снова. Новая студия напоминает Карпишину о ранних днях BioWare: «В воздухе чувствуется магия». По мнению сценариста, у Archetype есть все шансы создать нечто такое же потрясающее, как лучшие RPG BioWare.

Параллели напрашиваются и по другим фронтам. Например, глава Archetype — ещё один ветеран BioWare, работавший там 22 года. Сейчас студия занимается сюжетной научно-фантастической игрой, которую собирается издавать Wizards of the Coast — хозяйка франшиз Magic: The Gathering и Dungeons & Dragons. Подробности пока не озвучиваются.

[читать комментарии]

Тим Суини выступил против лутбоксов и призвал игровые компании оставаться вне политики

13 февраля 2020г.

12 февраля глава Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) выступил на конференции DICE Summit 2020 в Лас-Вегасе. Свою речь он посвятил превращению видеоигр в крупные социальные платформы, что накладывает на игровую индустрии новые обязанности.

Например, как считает Суини, лучше не брать на вооружение бизнес-модели вроде тех, что применяют Facebook и Google, поскольку они причиняют вред клиентам, используя их персональные данные:

Есть компании, которые зарабатывают на том, что вредят своим клиентам. Facebook и Google — одни из лидеров в этой области. Они предоставляют бесплатные услуги, но заставляют платить за них потерей конфиденциальности и свободы.

Вдобавок, по словам главы Epic, индустрии придётся отказаться от pay-to-win и лутбоксов, если разработчики и издатели хотят, чтобы клиенты им доверяли:

Мы как индустрия должны спросить себя: «Кем мы хотим стать, когда вырастем?» Хотим ли мы быть похожими на Лас-Вегас с его игровыми автоматами? Или мы хотим, чтобы нас уважали как создателей продуктов, которым клиенты могут доверять? Я думаю, мы увидим, как всё больше и больше издателей будут отказываться от лутбоксов.

Мы должны воздержаться от создания такого «экспириенса», на который можно повлиять, потратив деньги. Лутбоксы используют те же механики, что и азартные игры, кроме возможности получить больше денег.

Своё выступление Суини закончил словами о том, что сотрудникам и клиентам нужна возможность свободно высказываться на любые темы, а вот компаниям в политику лезть не стоит:

Мы должны держать отделы маркетинга подальше от политики. Мы живём в мире, где ваша политическая принадлежность определяет, в какое кафе вы ходите. Нет никаких причин для того, чтобы втягивать подобные темы в игры.

Сотрудники, клиенты и все остальные должны быть в состоянии выражать свои мнения. Но мы как компании должны оставаться вне политики. Платформы должны быть нейтральными.

[читать комментарии]

Также читайте:

«ГВИНТ» выйдет на Android 24 марта

13 февраля 2020г.

Свежие подарки в EGS — Kingdom Come: Deliverance и Aztez

13 февраля 2020г.

Вступительный ролик Haven «целует по-французски ваши глаза»

13 февраля 2020г.

СМИ: сиквел «Лары Крофт» с Алисией Викандер основан на двух последних Tomb Raider

13 февраля 2020г.

Disney призвала разработчиков к игровым экспериментам с франшизами компании

13 февраля 2020г.

Платформер без платформ — анонс необычной инди-игры Ynglet

13 февраля 2020г.

Грядущее обновление добавит в PUBG режим командного боя

13 февраля 2020г.

Не забудьте посмотреть наше видео:

Поиграли в Outriders. Вот с чего начнётся НЕКСТГЕН!

13 февраля 2020г.

«Инфакт» от 13.02.2020 — Новая Prince of Persia, королевская битва в Modern Warfare, EA расформировывает Ghost Games…

13 февраля 2020г.

«Инфакт» от 12.02.2020 — Новые бойцы Siege, дополнение для Metro: Exodus, поддержка DOOM Eternal, трейлер Outriders…

12 февраля 2020г.

SPEAKING SIMULATOR. Пусть говорят

11 февраля 2020г.

ZOMBIE ARMY 4: DEAD WAR. Можем повторить!

11 февраля 2020г.

И конечно обзоры игр:

Обзор игры Bogatyr

12 февраля 2020г.

Обзор игры Ministry of Broadcast

11 февраля 2020г.

Видеообзор игры Warcraft III: Reforged

10 февраля 2020г.

Обзор игры Wide Ocean Big Jacket

09 февраля 2020г.

Обзор игры Demonheart: Hunters

09 февраля 2020г.


В избранное