Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay

Игровые новости от StopGame.ru

  Все выпуски  

Игровые новости от StopGame.ru


Номер выпуска: 5470
Дата выпуска: 2021-02-09
Количество подписчиков: 19110
Рассылка выходит с апреля 2000 г.
игровые новости | блоги | вопросы и ответы по играм | даты выхода игр | обзоры и превью игр | игровое видео | прохождения | чит-коды

Игровые новости от 08 февраля:

Steam снова побил свой рекорд по количеству пользователей в сети — теперь это 26.4 миллиона

08 февраля

2 января 2021-го в Steam зафиксировали новый пик по количеству залогиненных пользователей — 25.4 миллиона человек. Спустя месяц с небольшим и этот показатель оказался устаревшим: теперь зафиксированный рекорд сервиса Valve составляет 26 401 443 человека.А вот количество пользователей в игре рекорд не превысило. Как пишет PC Gamer, в момент, когда Steam достиг нового максимума в 26.4 миллиона человек, в различных играх сидели 7.3 миллиона геймеров. Рекорд по этому параметру — 8.1 миллиона, он случился в марте 2020-го, когда началась пандемия COVID-19.Для сравнения: в феврале 2020-го Steam насчитывал до 19 миллионов залогиненных пользователей одновременно. И хотя сервис рос на протяжении всего года, выдвигается предположение, что текущий пик происходит благодаря каникулам, которые начинаются в Азии в связи с лунным Новым годом.Фиксируем момент для истории! Когда Steam обновил рекорд по количеству пользователей в сети, самыми густонаселённными играми оказались: Counter-Strike: Global Offensive (1 119 604 игрока в пике за последние сутки). Dota 2 (657 208). PlayerUnknown’s Battlegrounds (410 402). Apex Legends (180 224). 鬼谷八荒 (175 914).

[читать комментарии]

Похоже, 343 Industries готовит ещё одну, неанонсированную Halo

08 февраля

Halo Infinite едва ли станет последней частью серии — это было очевидно и безо всяких доказательств. Но доказательство у нас тоже есть — речь об описании вакансии продюсера, которое недавно заметили на сайте Microsoft.Студия 343 Industries ищет специалиста для работы над «новым проектом по вселенной Halo». Скорее всего, имеется в виду не Infinite — та прямо упоминается в других вакансиях.По-видимому, «новый проект» — это интерактивное развлечение, а не, допустим, сериал: в требованиях к продюсеру указан опыт выпуска AAA-игр для текущего поколения платформ. Прочих подробностей, увы, не видать.Что до Infinite, то она должна стартовать на PC и двух поколениях Xbox осенью 2021-го. Шутер планировали отправить в продажу одновременно с Xbox Series, но в августе 2020-го релиз перенесли после неудачной демонстрации геймплея — зрители жаловались, что Infinite не выглядит как один из главных хитов для некстгена.https://youtu.be/-E-1BcILTPk

[читать комментарии]

Взгляд за кулисы: документ 2005 года, с которого начинался перезапуск XCOM

08 февраля

Джейк Соломон (Jake Solomon) — ветеран Firaxis Games, который возглавлял разработку XCOM: Enemy Unknown 2012-го и XCOM 2 . В своём «Твиттере» он выложил страницу питча перезапуска — описательного документа, который должен был убедить начальство выделить средства, время и людей на разработку игры.Как уточняет Соломон, это первая версия питча XCOM, которую он написал примерно в 2005-м. Тогда питч забраковали. Автор шутит, что это случилось из-за фразы «Честь мундира», которую он использовал в описании.Here’s the very original pitch doc for my first swing at XCOM, likely 2005 or so. Found it cleaning out old work junk. I use the phrase “Esprit de corps” in the doc so no wonder this version got canned. pic.twitter.com/dCIIDkw5DD— Jake Solomon (@SolomonJake) February 6, 2021Далее — полный перевод показанного документа.ФРАНШИЗА Исторически важная интеллектуальная собственность. Свыше миллиона проданных копий по всему миру. Активная глобальная фанатская база. Потрясающая возможность. Историческая важность: Оригинальная X-Com была выпущена в 1994-м и моментально стала прорывным хитом. Десять лет спустя она всё ещё считается одной из самых захватывающих и увлекательных стратегических игр в истории. [Новая] X-Com будет создаваться для нового поколения геймеров.ОСОБЕННОСТИ ИГРЫЭлементы экшена и ролевого отыгрыша, более понятный дизайн, простые управление и интерфейс и невероятные графика и звук, которые позволяют создавать напряжение, восхищение и бесконечный игровой процесс.Завязка Подтверждены случаи похищения НЛО, есть ужасающие факты. Официально не признаётся, но паника в мире растёт. Некоторые страны втайне помогают инопланетянам. Вы возглавляете экспериментальную боевую команду — X-Com. Раскройте заговор. Уничтожьте базу инопланетян. Стратегия Стройте базы в стратегических областях по всему миру. Выбирайте критически важные миссии. Проводите исследования инопланетных существ. Находите заговорщиков среди людей. Уничтожьте главную базу инопланетян. Экшен Атмосферные командные тактические бои. Поля боя в 3D в реальном времени. Случайно сгенерированные задания. Разрушаемые местность и строения. Ролевой отыгрыш Кастомизация отрядов. Улучшения для транспорта и оружия. Честь мундира. Отметим, что на фотографии просвечивает следующая страница, где упоминаются Rainbow Six, Rome: Total War, Splinter Cell и Half-Life — видимо, источники вдохновения для различных аспектов игры, вроде ощущения тактического боя, атмосферы заговоров и инопланетного вторжения. Но эту страницу Соломон показывать уже не стал.Большинство указанных особенностей в питче всё-таки дожили до XCOM: Enemy Unknown . Среди того, чего в игре не было (или было не сразу): Не совсем ясно, что имеется в виду под транспортом: звучит как какой-нибудь танк, который выезжает вместе с бойцами на поле боя. Но, возможно, имеются в виду истребители — они сбивали НЛО в первой части перезапуска. Строительство баз ограничивается выбором бонуса в самом начале игровой кампании. Полноценная случайная генерация заданий появилась лишь в XCOM 2 . В первой части перезапуска все вылазки происходили на заранее созданных картах. Тема с заговорами и людьми, которые помогают инопланетянам, раскрылась лишь в дополнении Enemy Within.

[читать комментарии]

Также читайте:

Warner Bros. патентует систему Nemesis из Middle-earth. Разработчики очень недовольны

08 февраля

О четырёх крупных квестах, которые войдут в Disco Elysium: The Final Cut

08 февраля

Разработчик Terraria отказывается выпускать игру на Stadia, потому что Google беспричинно забанила его аккаунт

08 февраля

Премьера геймплея Evil Genius 2

08 февраля

Valheim идёт к званию самого популярного «выживача» в Steam — она уже набирает свыше 100 000 одновременных игроков

08 февраля

СМИ: поставки новых консолей сократятся, но потом вырастут

08 февраля

Показ новых игр для Epic Games Store и распродажа стартуют 11 февраля

08 февраля

Свежий кадр из Senua's Saga: Hellblade II

08 февраля

Головоломка Maquette появится 2 марта. В главных ролях — Сет Гейбл и Брайс Даллас Ховард

08 февраля

Создатели Nioh 2 выпустят серию патчей для PC-версии

08 февраля

VGC: E3 2021 должна пройти в цифровом формате

08 февраля

9 марта в Steam выйдет Forza Horizon 4

08 февраля

Не забудьте посмотреть наше видео:

«Инфакт» от 08.02.2021 — Проблема задниц в Mass Effect, с Nioh 2 на ПК всё плохо, мобильная Warcraft в 2021 году…

08 февраля

King Arthur: Knight's Tale. Ранний доступ

07 февраля

Качественный контент: Robin HUD (feat. WLG)

05 февраля

CYBERPUNK ПО РОЛЯМ | Cyberpunk 2077

05 февраля

«Инфакт» от 05.02.2021 — Поддержка HITMAN 3, 鬼谷八荒, музыка S.T.A.L.K.E.R. 2, затравка от Ямаоки, раздача Metro: Last Light…

05 февраля

И конечно обзоры игр:

War on the Sea: Обзор

07 февраля

The Medium: Видеообзор

06 февраля

Immortals: Fenyx Rising - A New God: Обзор

06 февраля

King Arthur: Knight's Tale: Видеопревью

04 февраля

Skul: The Hero Slayer: Обзор

03 февраля


В избранное