Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay

[TG] labwar.ru

это прикольная игра вот регаемся labwar.ru/reg.php?new=12080866

Ответить   Wed, 28 Aug 2013 15:54:28 +0400 (#2812599)

 

Ответы:

Приветствую вас...

Прошу прощение а вам не кажется что можно бы и более полную инфу
выдать по этой игре? о что она прикольно это вздорного но! По моему
одного этого маловато будет. Если вас не затруднит?:)

Ответить   Wed, 28 Aug 2013 14:11:54 +0300 (#2812691)

 

28.08.2013 15:11, Edgar пишет:

в этой игре воюешь там всё есть в игре можно прочитать

Ответить   Wed, 28 Aug 2013 17:51:47 +0400 (#2812739)

 

Здравствуйте, industry!
На своём форуме
http://blz.aux.su я начал выкладывать уроки по bgt. По этим урокам вы
сможете немного изучить bgt и уже создавать свои игры.
Уже 1 урок есть, создание скрипта с диалоговым окном.
Тема находится в разделе:
полезные советы и статьи.
Удачи!

Ответить   Wed, 28 Aug 2013 23:19:08 +0600 (#2813008)

 

Приветствую всех. Подтверждаю. Зайдя по ссылке, которую дали, всё при
регистрации можно прочитать кто что зачем и почему там делается и нужно.
Пройдите по предложенной ссылке и сами убедитесь. С уважением, white fox.

-----Исходное сообщениеFrom: альмир
Sent: Wednesday, August 28, 2013 5:51 PM
To: "industry.comp.tiflocomp.games" (21400957)

28.08.2013 15:11, Edgar пишет:

в этой игре воюешь там всё есть в игре можно прочитать

Ответить   Thu, 29 Aug 2013 21:24:11 +0400 (#2813807)

 

Приветствую.

Для сомневающихся, могу на своём примере слегка рассказать суть.

1, текстовый онлайн квест, аналог великоземья.
2, действие происходит в не слишком далёком будущем, около 2052 года.
3, парралельный мир-дубль, в котором была ядерная война, часть территории
непострадала, на ней появилось 2 народа: вольные и доггеры. Первые-
свободные жители, живущие по своим законам, уравновешенные в умениях;
вторые, доггеры, любители живой природы, хорошие бойцы на холодном оружии,
плюс обладают друзьями-зверями, на первых уровнях это рысь и ротвейлер.
4, поначалу вы получаете обмундирование, штык-нож и пистолет макарова,
выполняете простенькие задания и получаете некоторый навык.
5, можете после прохождения тестового боя с учебным дройдом выполнить первое
задание, для опыта.
6, идёте в бар, и берётесь за некоторые простенькие новичковые миссии, как
то- спасти ребёнка или разрулить драку на рынке.
7, потом выполняете более сложное задание от Фёдора, лично я только с
седьмой попытки полностью его прошёл.
8, можете выйти в город, погулять, и побиться со всякими монстрами-ботами.
9, при покупке зверя вы должны зарабатывать деньги, ибо каждые сутки его
нужно кормить, а это 5 монет в сутки.
10, можете выполнять задания на деньги.
11, второй уровень я достиг за 1 день чистыми, при этом получил новые
шмотки, а старые продал, получив сверху около 17 монет.
12, при завершения боя, в случае вашей победы, вы должны будете отдохнуть
принудительно, вас просто не пустят на другие квесты.
13, по достижении второго уровня ваше здоровье повысится с 20 до 30,
восстанавливается оно после боя само, примерно 1пункт в полторы-две минуты.
14, по достижении второго уровня вам дадут 2 стата, которые вы можете
добавить к своим навыкам/умениям, как то, выносливость, сила, но поскольку
вы доггер, то вам нужно 1 стат плюсануть на умение "вызов животного".
15, животное, рысь или ротвейлер, обладает здоровьем 20, лечить его не
нужно, после боя зверюшка сама пополнит силы. Оно безбашенное, на врага
нападает само и как ему угодно. Рысь, быстрая, но не очень сильная,
ротвейлер наоборот- неповоротливый, но сильный.
16, бой происходит следующим образом: вы видите сообщение, что на вас
напали/вы напали, жмёте на ссылку "в бой", страничка обновляется и вы уже в
бою. Если идти табом, то будут ссылки:
обновить,
ход для ускорения хода,
отдых необходимый для накопления сил перед ходом,
инв- инвентарь- там можно вызвать зверюшку, попросить пощады и прочее,
б-рука, для смены оружия,
стоя, положение в бою, лёжа нападать не сможете,
рация, пока не пользовал, не знаю для чего,
далее идёт инфа о вас, здоровье, сила и энергия,
далее идёт инфа о сопернике, его позиция, уровень и здоровье,
инфа о вас, позиция, уровень и здоровье,
ниже расположен боевой чат, где описаны действия и результаты, допустим:
16:50, тварь, п2, 30/30, наносит удар *вам* п2, 30/30, но промахивается.

ниже расположены ссылки, кликнув на которые можно выполнить определённые
действия: ход вперёд на 1/2/3/4 клетки;
соответственно: альт 1, альт 4, альт 7, альт *;
обновить, альт 2;
блок головы/туловища/ног, альт 5, альт 8, альт0;
ход назад на 1, 2, 3, 4 клетки, альт 3, альт6, альт9, альтNo.

После каждого хода необходимо делать передышку, нажимая на ссылку отдых, что
бы у вас были силы для совершения следующего действия.
Сам бой: лично я стою на месте и быстро табаю по ход/отдых, и жду пока сам
монстр до меня доберётся, что бы накопить силы, выстрел делать лучше когда
противник на 2 клетки от вас, допустим вы на 20, а он на 18, и вот мы
нажимаем на ссылку с его названием:
тварь, п2n/a,
обновляется страничка, и внизу мы видим 3 комбинированных списка, и две
кнопки:
в первом мы выбираем куда бить для холодного оружия, и кнопка гл. бой, нажав
на которую мы произведём удар в выбранную часть тела;
второй список для выстрела из огнестрельного оружия, следом за ним список с
выбором одиночной стрельбы/очередью, и кнопка стрелять, нажав на которую мы
выстрелим.

Страничка обновилась, и вверху мы видим результат, там сообщается наш ник,
уровень и здоровье, куда мы атаковали соперника *имя, уровень и здоровье*, и
каков результат.
Для продолжения боя выполняем всё, что было описано немного выше. Смотреть
результат можно и в боевом чате, но я не советую, поскольку на это уходит
время, но есть у вас урон или нет видно просто по инфе под ссылками.

После успешного завершения боя мы нажимаем на ссылку вернуться, страничка
обновляется и вверху мы видим текущее время, наше здоровье и сколько минут
до продолжения квеста. Если ваше здоровье очень низкое, а времени мало, то
не обязательно продолжать бой по истечении этого времени, можно подождать до
полного восстановления сил, незабывая при этом нажимать на ссылку "обновить"
и наблюдая за показателем здоровья.

В общем, игра довольно-таки захватывающая, но лично по мне нехватает звуков,
хотя бы промежуточных.

Примерно так это и выглядит. Если будут вопросы, пишите- постараюсь ответить
по своему второуровневому опыту! ;)

Благодарю.

Ответить   Fri, 30 Aug 2013 11:51:58 +0400 (#2814291)

 

Приветствую,

Как я понел то вы советуете догером играть, так? А чем плохи другие,
веть наверника есть У всех свои плюшки. А как выберать зк кого играть?

Ответить   Fri, 30 Aug 2013 12:23:43 +0300 (#2814388)

 

Приветствую.

Edgar писал:

E"Как я понел то вы советуете догером играть, так?

Нет, не то, что советую, но просто у меня почему-то выбора не было, доггер
или кто другой...

E"А чем плохи другие, веть наверника есть У всех свои плюшки.

Вольные, насколько я помню, они сбалансированные, то есть и стрелки хорошие,
и рукопашники;
доггеры, их плюс, они отличные рукопашники, но плохие стрелки, в помощь им
есть звери, в зависимости от уровня разные, но на первых порах это рысь и
ротвейлер;
военные, отличные стрелки, но плохие рукопашники, их плюс точно не помню.

З.Ы. доггерские зверята, по крайней мере, рысь и ротвейлер, порой помощники
великолепные, а порой их чуть ли не сразу же уничтожают, тк здоровья у них
20.

Благодарю.

Ответить   Fri, 30 Aug 2013 15:09:27 +0400 (#2814487)

 

Приветствую,

я выбрал догеров. Ани дерутся. Холодное и рукопашка мне както ближе
чем огнистрел. Присоветуйте кого взять рысь или ротвелира.?

С ув,
Эд

Ответить   Fri, 30 Aug 2013 14:47:06 +0300 (#2814529)

 

Здравствуйте, можно ли в этой рассылке обсуждать браузерные онлайн игры?
Спасибо

Ответить   Wed, 28 Aug 2013 19:54:13 +0300 (#2812985)

 

можно

Ответить   Thu, 29 Aug 2013 00:04:10 +0300 (#2813038)