Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay
  Все выпуски  

Домашний праздник - рецепты, конкурсы, проведение праздников Новости от 06.04.2010


Домашний праздник - рецепты, конкурсы, проведение праздников.Новости от 06.04.2010

"Огненный" шашлык со свининой

1. В миске средних размеров смешайте соус, красный винный уксус, растительное масло, сахар и красный перец. Поместите в смесь всю свинину. Поперчите. 2. Разогрейте под открытым небом гриль на сильном огне. Смажьте слегка решетку гриля. 3. Натяните свинину на шампуры. Приготавливайте на подготовленном гриле, иногда поворачивая и обильно смазывая соусом. В течение 10-12 минут или до желаемой степени готовности.

Ночные выходки

Это не игра и не конкурс, а просто список забавных шуток, которые можно применять на тех, кто решил пойти спать раньше остальных после вечеринки. Знание этих шуток может надолго задержать сон всех гостей, а незнание подвергает вас опасности проснуться голым или с кремом для бритья на лице! Во-первых, можно опустить руку спящего гостя в ведро с теплой водой. Это побудит его пойти в ванную, возможно, если он "страдает лунатизмом". Вторая шутка заключается в том, чтобы положить под подушку спящего резиновую змею. Это можно сделать как до того момента, пока человек не соизволит идти спать, так и после того, как он заснет. А когда проснется... Ну, сами знаете. В-третьих, можно намазать крема для бриться на ладонь спящего, после чего пощекотать его нос перышком. Следите за результатом, успейте убежать! Четвертая забава не слишком пристойная, но удивительно веселящая. Налейте в большую емкость воду, затем снимите со спящего носки, пижаму, трусы и т.п., окуните вещи в воду и поставьте в морозильник. Наутро сообщите проснувшемуся гостю, что хотите выпить колы со льдом. А когда он обнаружит в холодильнике свою одежду - вас уже не будет в доме! :)

Хрю-Хрю!

Это очень веселая игра для детей. Рекомендуется проводить ее на свежем воздухе или в достаточно просторном помещении. Один доброволец будет "водящим". Он выходит из помещения или за дерево (если игра проходит на улице) на две минуты. В это время остальные участники игры укрываются под одеяла или залезают в спальные мешки. Через две минуты водящий может выполнять свои обязанности. А именно: теперь он подходит к каждому мешку или одеяльцу, трогает его, в это время игрок, к которому подошел водящий, должен хрюкнуть или издать какой-нибудь звук. Водящий должен отгадать, кем является этот игрок. Если он отгадывает правильно - игрок выходит из игры. Если нет - игрок должен сказать "нет", и водящий переходит к другому мешку или одеялу. Таким образом, победит в этой игре тот игрок, который остался последним в спальном мешке!

В избранное