Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay
  Все выпуски  

CRPG.RU - Новости компьютерных ролевых игр


Информационный Канал Subscribe.Ru



Анонсы новостей CRPG.RU (за последних 3 дня):
[«Endless Ages»Endless Ages: Пять дней вместо трех... :: Увеличен период бесплатного знакомства с игрой
[«Harbinger / Предвестник»Harbinger: Не отступать и не сдаваться :: Знакомимся с предысторией игры
[«Celtic Kings»Celtic Kings: Кельты начали завоевывать Запад :: Игра поступает на прилавки магазинов
[«StarLock»StarLock: Готовьтесь к первому октября :: Анонсированы этапы бета-тестирования и дата выхода игры
[«Paradise Cracked / Код Доступа: Рай»Код Доступа - РАЙ: Осваиваем технику :: Новая статья в нашем разделе по Paradise Cracked
[«Прочее»CRPG.RU: Отчет по проделанной работе :: Статистические выкладки и достигнутые успехи
[«Dark Age of Camelot: Shrouded Isles»Shrouded Isles: Теперь на 20% быстрее :: Интервью на RPGVault
[«Gothic II / Готика II»Gothic II: Дневник разработчиков - Глава 2 :: Любите красоту? - Кастуйте заклинания
[«Icewind Dale II»Icewind Dale II: Прощанье с Infinity :: Новости о планах разработчиков
[«ShadowFlare»ShadowFlare: Требуются мастера-языковеды :: Объявлен набор бета-тестеров
[«Summoner»Summoner 2 ушел на золото! :: Однако PC-пользователей просят не беспокоиться...
[«Прочее»Все мы дураки? :: Обсуждение проблемы ошибок в играх
[«Lionheart»Lionheart: Поговорим о перках :: Специальный репортаж №3
[«Icewind Dale II»Icewind Dale II: Спрашивайте в магазинах :: Игра уже отгружена на склады
[«Trade Wars»Trade Wars: Интервью с картинками :: Смесь RTS и RPG в онлайне
[«Прочее»С Днем Рождения, Сайтик! :: Сегодня CRPG.RU исполнился 1 Год!
[«The Elder Scrolls III: Morrowind»Приколы Morrowind на CRPG.RU :: Реальные истории, рассказанные геймерами
[«Star Wars Galaxies»Star Wars Galaxies: Всем делать Ку. Пока - два раза :: Разработчики прислушиваются к мнению будущих игроков
[«Icewind Dale II»Icewind Dale II: Казуалы не пройдут? :: Обзор игры на GameSpy
[«Necromania: Trap of Darkness»Necromania: Семьдесят два мегабайта hack'n'slash'а :: Выложена демо-версия игры
[«Neverwinter Nights»Neverwinter Nights: Качайте релиз патча 1.23 :: Обновление только через AutoUpdate




Подробные новости (3-6 дней):

Ryzom: Продолжаем приглядываться к матисам
Скриншоты недели

Журналисты с RPG Vault уже представляли интересующимся грядущей MMORPG The Saga of Ryzom благородную аристократичную расу Matis - прирождённых биологов, чьё оружие, доспехи и даже предметы домашнего обихода - всё, с чем они имеют дело - живое. На сей раз нам предлагают взглянуть на них поближе - в масштабе с монструозными созданиями Kitins.

Внушает.

 Информация:
• Форум «Компьютерные РПГ»

2002-08-26 20:58:29 | Раздел: Скриншоты | «The Saga of Ryzom» | Автор: Solo | Прокомментировать


GURPS: вскоре выйдет первая CRPG
Выйдут первые онлайновые компьютерные РПГ на основе настольной ролевой системы GURPS

Не могу пройти мимо и не написать более подробно о новости, которую недавно сообщал коллега Chikitos.

Как наверняка многие из вас знают, попытки "скрестить GURPS и компьютер" уже были и все завершились не очень успешно для первой. Широко известна история когда создателям Fallout'а не удалось лицензировать движок системы и они сделали свое подобие под названием S.P.E.C.I.A.L. Как в некотором роде знаток GURPS и фанат обоих Fallout'ов могу утверждать что дитя родилось забавным, но не составляющим по мощности никакой конкуренции своему родителю. Из успешных реализаций настольных систем нам пока более всего известна Dungeons&Dragons, по которой было сделано множество компьютерных игр.

Компании Steve Jackson Games и Worlds Apart Productions собираются совместно издавать онлайновую РПГ, сделанную на основе системы GURPS. Это первый партнер, с которым SJ Games наконец-то заключила договор об издании совместной игры. Планы развития пока еще не закончены, но уже известно что игра будет не одна, а несколько (точное количество пока обсуждается). Президент Worlds Apart Scott Martins заявил "Нет более богатой и более мощной системы, которую можно было бы использовать для создания онлайновой вселенной".

Компания Worlds Apart расположена в городе Денвер, штат Колорадо. Ей шесть лет и компания специализируется в создании и развитии MMORPG. До настоящего времени основными играми были текстовые, такие как ее самый успешный проект The Eternal City (TEC), РПГ в "романском стиле", которую сейчас издает Skotos. Последняя игра компании - Grendel's Revenge, текстовый гибрид RPG/RTS, в которой игроки принимают роль монстров.

Все это не вызывает особой радости, так как разработчик малоизвестен и есть некоторого рода боязнь что планируемые игры также будут текстовыми, а это жанр, увы, не слишком популярен у наших игроков.

2002-08-26 16:59:55 | Раздел: MMORPG | «Прочее» | Автор: FatCat | Прокомментировать


Harbinger в цифрах
Описание игры на WORTHPLAYING

Сайт WORTHPLAYING поделился с нами списком с перечислением особенностей и просто любопытных фактов из Sci-Fi Action/RPG Harbinger. Поскольку о характерных чертах игры знают уже все интересующиеся, то приведу здесь лишь ранее неизвестных факты. Итак, в игре мы увидим:

  • 70 различных уровней для исследований

  • 65 видов противников, включая 6 уникальных боссов

  • 250 предметов: от оружия/брони до видеокамер и мин

 Информация:
• Карточка игры «Harbinger / Предвестник»
• Форум «Серия Diablo и другие Rogue-like игры»

2002-08-26 15:34:22 | Раздел: Игровые Новости | «Harbinger / Предвестник» | Автор: ss7877 | Прокомментировать


Arx Fatalis: Все зависит от реакции игроков
Интервью на ARXDot

Рафаэль Колантонио - ведущий дизайнер Arx Fatalis дал интервью, посвященное готовящейся к выходу 27-го сентября английской версии игры. Стоит отметить планируемый список изменений по сравнению с оригинальной немецкой версией: упрощение системы контроля, автозамена оружия при поломке предыдущего, возможность автораспределения вещей в инвентаре. Впрочем в немецкой версии все это тоже появиться, правда после установки соответствующего патча. Что касается планов на будущее, то здесь разработчики всецело полагаться на мнение игроков, голосующих не только словом, но и валютой :).

 Информация:
• Карточка игры «Arx Fatalis»
• FAQ по игре
• Форум «Компьютерные РПГ»

2002-08-26 13:38:19 | Раздел: Игровые Новости | «Arx Fatalis» | Автор: ss7877 | Прокомментировать


Lionheart: Колумб Америку открыл - прекрасный был моряк ...
История игрового мира - Часть 5

RPGVault опубликовал пятую статью с рассказом об истории игрового мира Lionheart. Данный текст повествует об альтернативной истории открытия Америки, а также описывает жизнь известного предсказателя Нострадамуса.

 Информация:
• Форум «Компьютерные РПГ»

2002-08-26 10:59:13 | Раздел: Игровые Новости | «Lionheart» | Автор: ss7877 | Прокомментировать


Ryzom: Впечатления с WorthPlaying.com
Ещё одно небольшое превью с картинками

Коллеги с сайта WorthPlaying.com также заинтересовались загадочным, но любопытным MMORPG-проектом The Saga of Ryzom (cм. подборку новостей CRPG.RU). Итак, чем же, по мнению WorthPlaying.com, этот, весьма амбициозный проект от французской компании Nevrax отличается от своих MMORPG-собратьев? Что же нового мы узнаем из их превью?
  • В игру будет встроеная мощная и креативная система развития персонажей, основанная на широком спектре умений и завязанных на них игровых действиях. Некоторые умения будут объединяться в специальные блоки, что позволит игрокам специализироватья как в отдельных умениях, так и в целых профессиях. Как итог, игроки смогут создавать действительно уникальных персонажей.
  • Гильдии или организации игроков - как ветеранов, так и новичков - также будут прогрессировать в тех, или иных умениях, специализироваться в них и даже изобретать что-то новое. Гильдии смогут объявлять войну, захватывать и контролировать ключевые для игрового мира локации, строить фортификации и обретать могущество в своей цивилизации.
  • Лишь простейшие из предметов можно будет просто найти, всё же остальное должно быть произведено умелыми мастерами. Все предметы будут деградировать/терять свои свойства по прошествии определённого времени, однако их можно будет чинить/восстанавливать или даже улучшать - в случае наличия у соответствующего мастера необходимых для того материалов. Многие из предметов производятся из редковстречающихся материалов; поиск, сбор, доставка и продажа такого сырья - одни из наиболее прибыльных видов внутриигровой деятельности.
  • Постоянную динамику в игру будут привносить племена NPC. Фактически, они будут подобны реальным организациям игроков, с собственными задачами и целями. Такие гильдии могут выступать как в поддержку игрокам, так и в противовес им. Также как игроки, NPC будут захватывать земли, строить укрепления, охотиться. Их можно будет прогнать с насиженных мест, но их нельзя будет уничтожить навсегда.
  • Продуманная система цивилизаций предоставит как «высокоуровневый метагейм» для настоящих «хардкоров», так и множество осмысленных миссий для игроков, а игровое сообщество позволит каждому игроку найти своё место.
  • Значительные достижения игроков будут специально отмечаться и публиковаться, более того, наиболее важные из них будут напрямую влиять на ход игры.
  • В Ryzom будет введена система династий, основанная на концепциях естественного старения, деторождения и наследственных умений. Да, персонажи будут действительно стареть; продолжительность активной жизни можно будет искусственно продлить, но чем старше будет персонаж, тем дороже и сложнее это будет сделать. Что же до «потомков», то последние будут наследовать имя, славу своего родителя и его имущество, но необязательно его умения.

Интересно. Чем больше нам становится известно о будущей игре, тем с большим количеством инноваций для мира MMORPG мы находим. Действительно интересно.

 Информация:
• Форум «Компьютерные РПГ»

2002-08-25 20:39:07 | Раздел: MMORPG | «The Saga of Ryzom» | Автор: Solo | Прокомментировать


Black Moon Chronicles: Выжженая гора
Скриншоты недели

Журналисты с RPG Vault представили очередную подборку эксклюзивных картинок из «комиксовой» MMORPG Black Moon Chronicles от Vircom, Inc. На сей раз мы знакомимся с игровой зоной Scorched Mountain - местом, где жгучая лава соседствует с гоблинами, гаргульями и прочими бестиями.

 Информация:
• Форум «Компьютерные РПГ»

2002-08-25 19:26:31 | Раздел: Скриншоты | «Black Moon Chronicles - Winds of War» | Автор: Solo | Прокомментировать


Dark Age of Camelot: Встречайте сильван со скрытых островов
Новые скриншоты из DAoC: Shrouded Isles

Мы недавно писали о том, что в первом расширении популярной MMORPG Dark Age of Camelot от Mythic Entertainment под кодовым названием «Shrouded Isles» будет использован более совершенный графический «движок», который значительно улучшит визуальную часть игры. Что же до части смысловой, то нам известно, что в этои игровом дополнении каждому из борющихся в игре царств будет добавлен один новый континент, два класса и одна раса.

Одну из этих рас, Sylvan, а также визуальные эффекты дождя и солнечного света разработчики и продемонстрировали журналистам RPG Vault. Смотрится неплохо!..

Эффект окружения: свет
Эффект окружения: дождь
Новая раса: Sylvan

 Информация:
• Форум «Компьютерные РПГ»

2002-08-25 19:03:42 | Раздел: Скриншоты | «Dark Age of Camelot: Shrouded Isles» | Автор: Solo | Прокомментировать


Gothic: В помощь приключенцу
Полное прохождение на CRPG.RU

Специально для тех, у кого возникли вопросы во время игры в одну из лучших RPG 2001-го года - Gothic, мы выложили присланный нам Korwin'ом солюшн. Помимо собственно прохождения материал содержит описание особенностей интерфейса и несколько полезных советов новичкам. Изучайте:

 Информация:
• Карточка игры «Gothic / Готика»
• FAQ по игре
• Форум «Компьютерные РПГ»

2002-08-25 13:04:27 | Раздел: Наши Материалы | «Gothic / Готика» | Автор: Chikitos | Прокомментировать


Ryzom: RPG Vault в гостях у разработчика игры
Основательный обзор будущей игры с массой скриншотов и зарисовок

Продолжаем знакомиться с Ryzom,

«фэнтезийно-научно-фантастической MMORPG третьего поколения в стабильном мире, роскошном аутентичном, уникальном новом мире с динамически развивающимся игровым окружением, мире со специально разработанными правилами по беспрецедентно глубокому отыгрышу персонажей и с настоящим прорывом в области коллективной игры.»
Richard «Jonric» Aihoshi из команды RPG Vault побывал о парижском офисе Nevrax, разработчика этой интригующей MMORPG с элементами манги. И, как результат, перед нами - довольно большой отчёт. Он стоит того, чтобы его, хотя бы, пролистать - ради картинок, разумеется :). Ну, а для интересующихся играми этой тематики и текст прочитать будет не лишне. Так, примечательные подробности:
  • Как сама игра, так и её клиентская часть создаются на основе разрабатываемой общедоступной технологии NeL. Это не значит, что сама игра будет бесплатной (скорее всего, как раз наоборот), но зато каждый сможет бесплатно взять код и модифицировать по его по своему вкусу - для издания собственной MMORPG.
  • Игровой мир, «планета-дерево» Atys будет разбит на 40 регионов 11 стран, при этом в игре будет 5 различных экосистем.
  • Nevrax, как выяснилось, работает над «Сагой...» уже в течение двух лет, однако, поскольку разработчики начали кампанию по освещению этого любопытного проекта, нам уже в ближайшие месяцы предстоит узнать об игре много нового об этой игре, инспирированной произведениями Азимова, Герберта, Миязаки...

Интересно? Тогда вперёд, читать отчёт!

 Информация:
• Форум «Компьютерные РПГ»

2002-08-24 16:15:20 | Раздел: MMORPG | «The Saga of Ryzom» | Автор: Solo | Прокомментировать


Anarchy Online: Подтверждение стоимости бустера
За $19.99 игроки приобретут не только Booster Pack, но и новый CD Key

Anarchy Online Booster Pack
По официальному пресс-релизу FunCom - разработчика и издателя «Анархии...» - цена на AO Booster Pack составит $ 19.99, что совпадает с опубликованным ранее предложением EBgames. Кроме того, в том же заявлении говорится, что в каждый «бустер» будет включена оригинальная версия MMORPG Anarchy Online вместе с новым, уникальным ключом активации аккаунта с проплаченным месяцем игры.

Оставить ли себе второй аккаунт или же поделиться им с другом - решать вам.

 Информация:
• Форум «Компьютерные РПГ»

2002-08-24 14:04:46 | Раздел: MMORPG | «Anarchy Online» | Автор: Solo | Прокомментировать


ГУРПСа в онлайне!
Стив Джексон готовится освоить Интернет-просторы

Коммерческий потенциал онлайнового игрового рынка заставляет все новые компании включаться в борьбу за Интернет-потребителя, несмотря на явный переизбыток предложения. Так, известная компания Steve Jackson Games, владеющая правами на популярную настольную ролевую систему GURPS, решила создать MMORPG на основе своего флагманского продукта. Как следует из официального пресс-релиза, планы по освоению Интернет-пространства давно вынашивал сам Стив Джексон (Steve Jackson), однако только сейчас после заключения партнерского соглашения с Worlds Apart Productions они стали близки к претворению в жизнь. Впрочем, данный анонс GURPS Online пока не более, чем заявление о намерениях создать перспективный проект - компании по их собственному заявлению еще не определились даже с программой разработки. В общем, пока всем поклонникам GURPS и ролевых онлайновых развлечений предлагается слегка подождать и искренне надеяться на лучшее...

 Информация:
• Форум «Компьютерные РПГ»

2002-08-24 12:24:31 | Раздел: MMORPG | «GURPS Online» | Автор: Chikitos | Прокомментировать


Neverwinter Nights: Для тех, кто не боится экспериментировать
Выложен патч v.1.23 Beta 3

Для тех, кто не боится экспериментировать, парни из Bioware выложили третью версию бета-версии патча 1.23 (Patch v.1.23 Beta 3) для Neverwinter Nights. Найти ссылку на нее и на деинсталлятор, убирающий бета-заплатку, а также посмотреть рекомендации по установке и список исправленных ошибок можно по этому адресу.

 Информация:
• Карточка игры «Neverwinter Nights»
• FAQ по игре
• Форум «Игры по системе Dungeons & Dragons»

2002-08-24 12:04:33 | Раздел: Файлы | «Neverwinter Nights» | Автор: Chikitos | Прокомментировать


Star Wars Galaxies: Обновление официального FAQ
Встроенная карта игрового мира: города, достопримечательности и пометки

В FAQ по Star Wars Galaxies было добавлено разъяснение относительно наличия в игре общепланетарных карт - дополнительно к радару ближнего окружения. Да, в SWG будет такая карта с отмеченными на ней крупными городами, заметными ориентирами и прочими важными локациями. Кроме того, каждый игрок сможет делать собственные пометки на индивидуальной карте и, за отдельную плату, регистрировать свои магазины и торговые точки - так, что они будут видны всем. Разумеется, функцию навигации по любым таким пометкам нам также обещают.

 Информация:
• Карточка игры «Star Wars Galaxies»
• FAQ по игре
• Форум «Компьютерные РПГ»

2002-08-24 11:33:51 | Раздел: MMORPG | «Star Wars Galaxies» | Автор: Solo | Прокомментировать




http://subscribe.ru/
E-mail: ask@subscribe.ru
Отписаться
Убрать рекламу

В избранное