Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay
  Все выпуски  

CRPG.RU - Новости компьютерных ролевых игр


Информационный Канал Subscribe.Ru



Анонсы новостей CRPG.RU (за последних 3 дня):
[«Lionheart»Lionheart: Так будут выглядеть перки :: Новые скриншоты на Cdprojekt.Info
[«Greyhawk: The Temple of Elemental Evil»Greyhawk: Слово от разработчиков :: Подборка информации на Sorcerers Place
[«Jefferson»Jefferson: Информация с форумов :: Random Encounters были, есть и будут
[«Star Wars: Knights of the Old Republic»Knights of the Old Republic: Еще один новый мир :: Знакомимся с Dantooine
[«Star Wars: Knights of the Old Republic»Knights of the Old Republic: Дневник разработчиков №2 :: Анимация и модели персонажей
[«Harbinger / Предвестник»Harbinger: Игру будет можно запустить и в 1024х768 :: Превью игры на AVault
[«WarCraft III: The Frozen Throne»Warcraft III: The Frozen Throne - Знакомимся с новыми героями :: На арене Blood Mage и Crypt Lord
[«Arx Fatalis»Arx Fatalis: Все что нужно, чтобы без проблем завершить игру :: Патч v1.16 выложен в сети
[«The Elder Scrolls III: Tribunal»The Elder Scrolls III: Tribunal - Ищите на при лавках :: Игра поступила в широкую продажу
[«Greyhawk: The Temple of Elemental Evil»Greyhawk: Готовьтесь к многократному переигрыванию :: Уже сейчас для проекта предусмотрено более 20-ти концовок
[«Star Wars Galaxies»Star Wars Galaxies: Ещё немного об управлении :: SWG vs. DAoC?
[«Star Wars Galaxies»Star Wars Galaxies: И снова о джедаях :: Новые комментарии относительно нашумевшей системы персонажей-джедаев
[«Spells of Gold / Заклятие»Заклятие: Помощь торговцам :: Читаем прохождение игры
[«Ultima Online: Age of Shadows»Ultima Online: Age of Shadows - Знакомимся с новыми монстрами :: Первые 12 экземпляров на официальном сайте
[«Celtic Kings: Rage of War / Король Друидов»Король Друидов: Латаемся :: Патч v1.15 для русской версии игры




Подробные новости (3-6 дней):

Cult: Работа идет все лучше
Информация о состоянии проекта

Один из разработчиков fantasy Action/RPG Cult сообщил нам о переходе работ над игрой на качественно новую ступень:

"Наша команда приобрела опыт и это заметно. Работа идет более слаженно, улучшилось все - модели персонажей и монстров, анимации и бэкграунды, система скриптов и диалогов, выработалась более оптимальная модель взаимодействия команды."

Ну а подтвердить это должны два новых скриншота, после просмотра которых у меня возник лишь один вопрос - "И почему все создатели CRPG так любят женщин с пышной грудью?" :)

 Информация:
• Форум «Компьютерные РПГ»

2003-02-06 23:31:35 | Раздел: Игровые Новости | «Cult» | Автор: ss7877 | Прокомментировать


Arx Fatalis: Патч 1.16 выйдет в ближайшие дни
Подробности на RPGDot

RPGDot сообщил, что новый патч 1.16 для Arx Fatalis должен выйти уже завтра. Среди исправленных ошибок числится пара-тройка мешающих нормально завершить игру, так что скачать его обязательно стоит. С полным списком исправлений можно ознакомиться в соответствующей ветке на нашем форуме.

 Информация:
• Карточка игры «Arx Fatalis»
• FAQ по игре
• Форум «Компьютерные РПГ»

2003-02-06 23:16:33 | Раздел: Игровые Новости | «Arx Fatalis» | Автор: ss7877 | Прокомментировать


Star Wars Galaxies: Вести с полей, Часть 30…
Текущий отчёт с бета-тестирования

На официальном форуме грядущего MMORPG-хита Star Wars Galaxies «наш человек» в Sony Online Entertainment, Кевин «Q-3PO» О'Хара, продолжает вести свою постоянную рубрику «еженедельных Beta Update» и опубликовал очередной, уже 30-ый её выпуск. Однако после недавнего наводения новой информаций это обновление оказалось блёклым.

Так, Кевин заметил, что всю прошедшую неделю бета-сервера исполняли известную команду «Упал, отжался!», так как у них всё еще есть проблемы со стабильностью, но разработчики работают над их решением. Далее, Q-3PO рассказал нам, что несколько недель назад во время фокусного тестирования искусственного интеллекта монстров, бета-тестеры сказали, что битвы против них были слишком простыми. И в этом была вина не самого ИИ, он как раз работает замечательно, а дело в том, что большинство существ были либо слишком слабыми, либо очень медлительны - так что игроки легко могли убивать их, убегая от них («китинг»).

После чего разработчики сдали в утиль первую версию и выпустили новую – «Версию смерти». Игроки оказались окружены со всех сторон маленькими и быстрыми существами. Им было некуда бежать, а битва с этими тварями являлась не менее сложной задачей. Так что баланс боёв снова был отправлен назад для доработки. Как отметил Кевин, это очень хорошо, так как теперь они пережили обе крайности. Игра могла быть очень простой либо очень сложной и теперь им осталось найти середину (которая, скорее всего, будет сильно склонена в сторону усложнения). Кроме того, значительной доработке подвергнется развитие всех профессий.

Наконец, О'Хара сказал, что разработчики продолжают подготовку мастер-дисков для третьего этапа бета-тестирования и уже почти закончили доводку многих систем, в то время как многие профессии также уже приблизились к своему финальному варианту. Ну, а внутренняя команда тестирования начала проверку системы обучения новых игроков.

В заключение, Q-3PO рассказал несколько пустячков из скрытой жизни команды разработчиков:
  • Внутренний тестовый сервер департамента «контроля качества» (Quality Assurance) был прозван «Tigger», так как его часто нужно было «поднимать» при помощи нового патча (а на самом деле он называется просто «QAServer»).
  • Заходя в чат в программе запуска, бета-тестеры обычно пишут фразу: «Все приветствуйте баннер», так как на данный момент разработчики сообщают о состоянии сервера при помощи специального баннера вверху комнаты.
  • Джей Аллен Брак (J. Allen Brack), ассоциированный продюсер, составил секретный список забавных «цитат», которые разработчики умудрились ляпнуть за прошедшие годы. Однако Q сказал нам, что этот список никогда не увидит свет, так как они хотят оставить хоть что-то для себя.
  • Рич «BoShek» Вогел (Rich Vogel), как минимум, раз в месяц путешествует из офиса в Остине в офис, расположенный в Сан-Диего - для переговоров и обсуждений. И Кевин посетовал, что BoShek’у не помешал бы отпуск.
  • Во внутренних переписках разработчики до сих пор используют аббревиатуру SWO (Star Wars Online) как название продукта - даже несмотря на то, что уже несколько лет игра называется Star Wars Galaxies.

Новость прислал: Stratege.

 Информация:
• Карточка игры «Star Wars Galaxies»
• FAQ по игре
• Форум «Компьютерные РПГ»

2003-02-06 23:04:46 | Раздел: MMORPG | «Star Wars Galaxies» | Автор: Solo | Прокомментировать


Greyhawk: К вам сможет присоединиться до 3-х NPC
Новое интервью на RPGVault

RPGVault опубликовал новое интервью по Greyhawk: The Temple of Elemental Evil. При этом, несмотря на объем в три страницы, из нового мы услышали лишь об определении точного числа присоединяемых NPC - их будет все-таки трое. Кстати, в связи с отсутствие прямого контроля над ними могут возникать довольно забавные ситуации, когда персонаж окажется вовсе не того класса, о котором говорил при присоединении. Правда боюсь, что сами жертвы подобных розыгрышей не оценят шутки :).

 Информация:
• Карточка игры «Greyhawk: The Temple of Elemental Evil»
• Форум «Игры по системе Dungeons & Dragons»

2003-02-06 16:58:55 | Раздел: Игровые Новости | «Greyhawk: The Temple of Elemental Evil» | Автор: ss7877 | Прокомментировать


Star Wars Galaxies: Немного дополнений по новому интерфейсу
Да, пока не XML, но тоже вполне себе

На официальных форумах Star Wars Galaxies, долгожданной MMORPG от Sony Online Entertainment вовсю кипят дискуссии вокруг внутриигрового интерфейса, показанного широкой публике совсем недавно.

Так, некий Tullaian заметил, что интерфейс SWG внешне очень похож на интерфейс EverQuest и присоединился к сетующим на то, что интерфейс в SWG, увы, не является XML-интерфейсом - как новый в EQ. На что, уже хорошо известный нам Раф «Holocron» Костер (Raph Koster) ответствовал, что для разработчиков уже было слишком поздно использовать в игре наработки по XML-интерфейсу, которые были сделаны для EQ, так как на его доработку у разработчиков EQ ушёл не один месяц, а у программистов SWG была потребность в графическом интерфейсе намного раньше, чем была дописана и оттестирована XML-система для EQ. И пообещал, что если у разработчиков такая возможность появится, они обязательно перейдут на XML-интерфейс, но сейчас на это просто нет времени.

Кроме того, Раф сообщил некоторые подробности настроек внутриигрового интерфейса SWG, сказав, что мы сможем изменять размер и цвет шрифтов - при этом выбор цветов будет огромен. У игроков будет возможность помечать определенным цветом предложения, в которых встречаются указанные фразы или слова, а также будет возможность задавать цветовую подсветку для определённых слов.

Из всего вышесказанного можно сделать вывод, что несмотря на то, что интерфейс нельзя будет сделать целиком и полностью отвечающим личной прихоти, по всей видимости, это будет один из самых лучших внутриигровых интерфейсов.

Новость прислал: Stratege.

 Информация:
• Карточка игры «Star Wars Galaxies»
• FAQ по игре
• Форум «Игры по системе Dungeons & Dragons»

2003-02-06 16:49:09 | Раздел: MMORPG | «Star Wars Galaxies» | Автор: Solo | Прокомментировать


Harbinger выйдет 23-го февраля
Локализация немного позднее

Издатель Harbinger компания DreamCatcher Games сообщила, что выход английской версии игры намечен на 23-е февраля. Напомню, что Акелла собирается выпустить локализованную версию под названием "Предвестник" в марте этого года.

 Информация:
• Карточка игры «Harbinger / Предвестник»
• Форум «Серия Diablo и другие Rogue-like игры»

2003-02-06 10:29:46 | Раздел: Игровые Новости | «Harbinger / Предвестник» | Автор: ss7877 | Прокомментировать


Sacred: Новые скриншоты
Смотрите на Ascaron

Сайт Ascaron разместил пять новых скриншотов из немецкой CRPG Sacred, для которой пока так и не найден мировой издатель. Ниже приведены три самых симпатичных:

 Информация:
• Форум «Компьютерные РПГ»

2003-02-06 10:08:07 | Раздел: Скриншоты | «Sacred» | Автор: ss7877 | Прокомментировать


Farscape: Локализация ушла в печать
В продаже с 7-го февраля

Видимо и в 1С нашлись поклонники сериала Farscape, идущего у нас под названием "На Краю Вселенной", потому что никак иначе я не могу объяснить локализацию одноименной игры по его мотивам. Судя по просмотру еще английской демо-версии, у меня осталось впечатление, что единственным достоинством игры является озвучка игравшими в сериале актерами. В русской версии данный ход повторен - вы снова услышите привычные голоса. Если для покупки CD вам этого достаточно, то уже завтра (7-го февраля) вы сможете сверить свою оценку с моей.

 Информация:
• Форум «Компьютерные РПГ»

2003-02-06 09:41:10 | Раздел: Игровые Новости | «Farscape» | Автор: ss7877 | Прокомментировать


Код доступа - РАЙ: Выскажи основную идею
Два конкурса от MiST land стартовали

С 5 февраля по 1 марта компания MiST land проводит анкетирование всех почитателей игры «Код доступа: РАЙ». В рамках анкетирования будет проведено два конкурса: первый среди анкет заполненных полностью и второй среди тех анкет, в которых будет наилучшим образом сформулирована основная идея игры «Код доступа: РАЙ». Победители получат ценные призы от компании MiST land!
Заполнить анкеты и прочитать полную информацию можно здесь.

 Информация:
• Карточка игры «Paradise Cracked / Код Доступа: Рай»
• Форум «Ролевые стратегии»

2003-02-06 07:08:58 | Раздел: Игровые Новости | «Paradise Cracked / Код Доступа: Рай» | Автор: MiB | Прокомментировать


Anarchy Online: Shadowlands - за завесой тайны?
Funcom рассказывает об особенностях первого полноценного расширения к Anarchy Online

Ответственный за «Анархию...» из компании Funcom Йорген Таралдсен (Jørgen Tharaldsen) сообщает подробности о первом полноценном дополнении к Anarchy Online под названием Shadowlands.

Итак, в Shadowlands игроки найдут такие традиционные для расширений игровые элементы, как новые поля сражений, оружие, монстры и предметы - но они также попадут на новый виток игрового сюжета. Перед нами - открытое по-новой древнее царство, с непохожими, отличными законами и технологией, и ландшафтами, полными восхитительных красот и непреходящего ужаса.

Game Director Гот Годагер (Gaute Godager) заявил:

«Нам было бействительно очень интересно работать над Shadowlands и мы уверены, что наши игроки будут приятно удивлены, когда узнают, что именно мы им предлагаем. «Навороты» геймплея радуют и захватывают, фаны получат и узнают много нового в этих изумлящих своим внешним видом территориях. Даже если вы до сих пор не играли в Anarchy Online, вам определённо захочется посмотреть на Shadowlands

Теперь, собственно, об основных особенностях:

  • Несколько новых разнообразных игровых зон (Playfields);
  • Новые монстры;
  • Новые профессии;
  • Находящийся на плаву город Jobe;
  • Новые виды вооружения, доспехов и предметов;
  • Новые задания и квесты;
  • Новые виды специальных атак и боевых апгрейдов;
  • Новое верхнее ограничение уровня персонажей;
  • Улучшенная графика;
  • …и ещё многое другое, о чём нам сообщат впоследствии.

Список особенностей, графику и скриншоты, а также предысторию, музыкальные фрагменты и Flash-ролик вы можете найти на официальном сайте Anarchy Online: Shadowlands. Дата релиза сообщена не была, но были даны заверения ежемесячно представлять новые сведения о продукте.

 Информация:
• Форум «Ролевые стратегии»

2003-02-05 23:43:16 | Раздел: MMORPG | «Anarchy Online: Shadowlands» | Автор: Solo | Прокомментировать


Star Wars Galaxies: Внутриигровой интерфейс
Смотрим небольшое вводное руководство

Продолжая освещение вчерашних событий на официальном сайте ставшей уже притчей во языцех MMORPG Star Wars Galaxies, нельзя не упомянуть о том, что нам, наконец-то, был впервые официально показан внутриигровой интерфейс и, в отличие от ранее обещанного, он выполнен не в виде нескольких скриншотов, а как небольшой Flash-ролик с кратким описанием всех окон. Знакомимся:

 Информация:
• Карточка игры «Star Wars Galaxies»
• FAQ по игре
• Форум «Ролевые стратегии»

2003-02-05 21:05:00 | Раздел: Наши Материалы | «Star Wars Galaxies» | Автор: Solo | Прокомментировать


Star Wars Galaxies: День информационной перегрузки…
Разработчики не выполняют обещания?

Вчера на официальном сайте долгожданной MMORPG Star Wars Galaxies царило настоящее безумие, поскольку разработчики наконец-то решили описать всё то, что будет в финальном варианте игры. Опубликованная информация, в целом, шокировала многих игроков, но в тоже время такой исход событий был вполне ожидаем.

Первым выступил уже знакомый нам Кевин «Q-3PO» О'Хара (Kevin O'Hara) и сообщил, что теперь на странице Features официального сайта Sony Online Entertainment содержатся все особенности, которые будут в финальной версии игры. В своём сообщении он также заметил, что многие из заявленных ранее особенностей SWG были перенесены на пост-запуск игры, а позже, знаменитый Хэйден «Shug_Ninx» Блэкмэн (Haden Blackman) сообщил о тех особенностях которые были отнесены на пост-запуск. Среди них оказались: города игроков, машины игроков, созданные игроками миссии и… тёмные джедаи :(. Это вызвало бурную реакцию общественности, так что, впоследствии, её успокаивали почти все разработчики и в финале Q-3PO пообещал, что все вырезанные особенности, которые Шуг отнёс на пост-запуск будут добавлены в игру в виде бесплатных обновлений и их не придется ждать до выхода первого большого (и, разумеется, платного) дополнения к игре - Space Expansion.

Ну, а теперь давайте вернёмся назад к оригинальному сообщению Кевина. В нём он также сообщил, что официальный FAQ теперь полностью подчищен и полностью соответствует реальности. Кроме того, О'Хара в очередной раз пригласил всех поучаствовать в чате с разработчиками и рассказал (и показал) ещё немало интересного… но это уже тема для отдельных новостей :). Оставайтесь с нами!

Новость прислал: Stratege.

 Информация:
• Карточка игры «Star Wars Galaxies»
• FAQ по игре
• Форум «Ролевые стратегии»

2003-02-05 18:01:10 | Раздел: MMORPG | «Star Wars Galaxies» | Автор: Solo | Прокомментировать


Ryzom будет выпускаться в Европе
Поддержка придёт со стороны GOA.com

The Saga of Ryzom, «фэнтезийно-научно-фантастическая MMORPG третьего поколения в стабильном мире» (с которой мы уже не раз знакомили наших читателей) будет выпускаться в Европе силами команды GOA.com, уже осуществляющей поддержку в Европе небезызвестной глобальной ролевой игре Dark Age of Camelot.

GOA выбрала Ryzom по нескольким причинам: глубина фона этой игры, богатство её геймплея, красивая графика и прекрасные звуки окружающей среды. Выход игры запланирован на осень 2003 года, а тестироваться она будет уже в марте.

Выражаем благодарность TigraEldelvel за присланную новость.

 Информация:
• Форум «Ролевые стратегии»

2003-02-05 16:49:32 | Раздел: MMORPG | «The Saga of Ryzom» | Автор: Solo | Прокомментировать


The Elder Scrolls III: Tribunal - Локализация отправлена в печать
Ищите на прилавках с 7-го февраля!

Совершенно неожиданно от 1С поступило радостное для поклонников вселенной Elder Scrolls сообщение - локализованная версия The Elder Scrolls III: Tribunal отправлена в печать и появится в продаже уже 7-го февраля!

 Информация:
• Карточка игры «The Elder Scrolls III: Tribunal»
• Форум «Серия Elder Scrolls»

2003-02-05 12:24:33 | Раздел: Игровые Новости | «The Elder Scrolls III: Tribunal» | Автор: ss7877 | Прокомментировать


Greyhawk: Мы все-таки увидим Prestige Classes и Subraces
Подробности в интервью на GameBanshee

Тим Кейн любезно согласился ответить на несколько вопросов сайта GameBanshee о текущем проекте Troika Games - Greyhawk: The Temple of Elemental Evil, в результате чего нам стала доступна значительная порция новой информации. Избранное:
  • Минимальной конфигурацией для игры является 700 Mhz CPU, 128 Mb of RAM и 3D-видеокарта второго поколения с драйверами под DirectX 8.1. Разработчики регулярно проверяют на таком компьютере работоспособность Greyhawk и даже создают специальные "облегченные" версии спецэффектов для нормальной игры на данной конфигурации. Естественно, что владельцы мощных машин также не забыты, так что разработчикам приходится заботиться о возможности выбора разных уровней детализации эффектов заклинаний, текстур и т.д.

  • Игра поддерживает разрешения от 800х600 до 1280х1024 с 16-ти или 32-х битным цветом. Для каждого разрешения авторы создали свой вариант интерфейса (что-то подобное вы могли видеть в Heroes IV)

  • Наряду с полной реализаций в игре всех имеющихся в 3E D&D рас и классов, мы точно получим возможность поиграть еще и за некоторые Prestige Classes и скорее всего за некоторые подрасы, например wood elves и tallfeet halflings

  • Теоретически каждый персонаж в партии до конца игры должен достигнуть 10-го уровня, но, с учетом возможности тратить Exp на создание собственных магических предметов путем использования соответствующих feats, этого может и не случиться. Например, даже wizard первого уровня уже может собственноручно создавать свитки с заклинаниями

  • Маги смогут изучать заклинания до 5-го уровня включительно плюс на свитках можно будет найти и более высокоуровневые spell'ы

  • Нам еще раз пообещали, что для каждого заклинания будет демонстрироваться область эффекта, а в случае с Magic Missiles даже можно будет указывать цель для каждой missile отдельно, как и должно быть в 3E D&D

  • Для ускорения пошаговых битв авторы реализовали идею одновременного перемещения NPC в случае, если их инициатива это позволяет. Например, если партия из двух человек встретилась с 3-мя зомби и ваши герои уже сделали свой ход в данном раунде, то все три зомби будут действовать одновременно

 Информация:
• Карточка игры «Greyhawk: The Temple of Elemental Evil»
• Форум «Игры по системе Dungeons & Dragons»

2003-02-05 00:34:35 | Раздел: Игровые Новости | «Greyhawk: The Temple of Elemental Evil» | Автор: ss7877 | Прокомментировать


Arx Fatalis 2: Кто будет издателем?
Arkane Studio начала работы над второй частью игры

Джон Роби - дизайнер Arkane Studios сообщил в интервью данном сайту Warcry, что компания начала работу над Arx Fatalis 2 - продолжением качественной CRPG в стиле Ultima Underworld. Правда у проекта пока нет издателя, так что сообщение не является официальным анонсом, но мы, как обычно, будем надеяться на лучшее.

 Информация:
• Форум «Компьютерные РПГ»

2003-02-04 23:59:39 | Раздел: Игровые Новости | «Arx Fatalis 2» | Автор: ss7877 | Прокомментировать


World of Warcraft: Дварфы - это наше всё!
Новые скриншоты в нашей галерее

На официальном сайте MMORPG World of Warcraft от Blizzard Entertainment появилась информация о Dun Morogh, родном крае дварфов aka гномов. В числе прочего, были приведены 9 новых (или почти) скриншотов, которые сразу же были занесены в нашу Галерею.

Любуйтесь!..

 Информация:
• Форум «Компьютерные РПГ»

2003-02-04 13:44:41 | Раздел: Скриншоты | «World of Warcraft» | Автор: Solo | Прокомментировать


NWN: Shadows of Undrentide - Ждать осталось недолго
Дата релиза из неофициальных источников

Некто Lior, вебмастер сообщества поклонников Neverwinter Nights израильского ресурса www.gamer.co.il, сообщил журналистам сайта Neverwinter Vault, что по своим каналам в израильском подразделении Infogrames ему удалось узнать дату релиза Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide. По словам израильского фаната, который зарекомендовал себя проверенным источником информации, игра появится на прилавках магазинов уже 25-го марта. Безусловно, эта дата не может считаться официальной, однако на нее можно ориентироваться...

 Информация:
• Форум «Игры по системе Dungeons & Dragons»

2003-02-04 12:36:36 | Раздел: Игровые Новости | «Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide» | Автор: Chikitos | Прокомментировать


Harbinger: Стоит ли играть?
Читайте статью на CRPG.ru

Благодаря любезности компании Акелла, мы смогли получить для просмотра бета-версию Sci-Fi Action/RPG Harbinger, в результате чего на свет появилась небольшая статья с впечатлениями от игры. Знакомьтесь:

 Информация:
• Карточка игры «Harbinger / Предвестник»
• Форум «Серия Diablo и другие Rogue-like игры»

2003-02-04 11:33:47 | Раздел: Наши Материалы | «Harbinger / Предвестник» | Автор: ss7877 | Прокомментировать


Star Wars Galaxies: И ещё немного о джедаях
«Быть джедаем» - игра в игре, в которой вам помогут друзья и самообладание, а не хвастовство и обилие игрового времени

Раф Костер (Raph Koster) из Sony Online Entertainment, известный на официальных форумах Star Wars Galaxies под подпольной кличкой «Holocron», в конференции swgalaxies@yahoogroups.com, комментируя своё злобное замечание относительно джедаев в этой долгожданной MMORPG, заявил, что игроки не смогут играть за джедая месяцами, джедаи будут жить, буквально, несколько дней. А также заметил, что джедаи, в отличие от обычных персонажей, создаются как временные персоналии, не для развития, но как вызов игрокам.

Чуть позже он также отметил, что, фактически, джедаи являются самым жестоким вызовом игроку в игре, а стать мастером-джедаем сможет не тот, кто играет 24 часа в сутки, а тот, у кого много друзей, которые помогут ему преодолеть все трудности на этом сложном пути.

Новость прислал: Stratege.

 Информация:
• Карточка игры «Star Wars Galaxies»
• FAQ по игре
• Форум «Серия Diablo и другие Rogue-like игры»

2003-02-04 11:16:57 | Раздел: MMORPG | «Star Wars Galaxies» | Автор: Solo | Прокомментировать


The Elder Scrolls III: Tribunal - Первый патч к дополнению
Заплатки исправляет проблемы со звуком и вылеты при воровстве

Bethesda выпустила первый патч к The Elder Scrolls III: Tribunal. Заплатка исправляет проблемы с некорректной работой звука при включенном software audio acceleration и вылеты во время попыток обворовать своего компаньона.

 Информация:
• Карточка игры «The Elder Scrolls III: Tribunal»
• Форум «Серия Elder Scrolls»

2003-02-04 10:22:44 | Раздел: Файлы | «The Elder Scrolls III: Tribunal» | Автор: ss7877 | Прокомментировать


HoMM IV: Выбери себе кампанию
Дата выпуска add-она перенесена

На сайте Celestial Heavens появилась информация о кампаниях находящегося в разработке второго add-она Heroes of Might and Magic: Winds of War. Всего нам будет традиционно предложено шесть новых кампаний и пять оригинальных героев. Первые пять кампаний доступны изначально – за Силу, Природу, Хаос, Смерть и Порядок, а в шестой все наши герои сойдутся вместе для захвата столицы королевства Жизни.
Также указано, что текущей датой выпуска дополнения является 25 февраля, тогда как раньше называлось 15 число.

 Информация:
• Форум «Серия Heroes of Might and Magic»

2003-02-04 05:56:38 | Раздел: Игровые Новости | «Heroes of Might and Magic IV: Winds of War» | Автор: MiB | Прокомментировать




http://subscribe.ru/
E-mail: ask@subscribe.ru
Отписаться
Убрать рекламу

В избранное