Каюсь, масса дел на предыдущей неделе не позволила четко следить за всеми новостями, поэтому некоторые важные анонсы я проморгал. Постараюсь исправиться прямо сейчас. Итак...
Радостное известие для фанатов всевозможных "варлордов" пришло из Enlight Software - ручной компании отца культовых Capitalism и Seven Kingdoms Тревора Чана (Trevor Chan). Enlight получила права на издание по всему миру RTS/RPG Warlords Battlecry III. Третью часть известной ролевой стратегии создает все тот же разработчик - студия Infinite Interactive - под предводительством Стива Фокнера (Steve Fawkner). Судя по доступной на данный момент информации, сиквел характеризуется популярной в среде игроделов формулой "тех же щей, да побольше влей". То есть пока нам обещано, что игра "прирастет новыми территориями, расами, классами героев и сферами магии" (цитата). Собственно никто и не сомневался, что все это будет, но почему-то хотелось заполучить и какой-нибудь оригинальный довесок. Впрочем, будем надеяться, что до второго
квартала 2004-го года (именно тогда состоится релиз проекта) Enlight и Infinite успеют раскрыть более интересные подробности!
RPGDot опубликовал краткие впечатления о дополнении Gothic II: The Night of the Raven, увиденном одним из авторов сайта на Games Convention. Как оказалось, add'on довольно сильно влияет на оригинальную игру - например, за монстров теперь дают меньше опыта, а многие квесты были изменены, вплоть до появления дополнительных путей их прохождения. Из-за такого рода решений полностью насладится всеми усовершенствованиями смогут лишь люди, впервые проходящие Gothic II в связке оригинал+дополнение. Конечно, с выходом Night of the Raven любой сможет начать новую игру, но это будет уже не то ...
После ряда полученных сотрудниками RPGDot писем с вопросами о состоянии Grimoire (сайт проекта по-прежнему не работает), те связались с его ведущим разработчиком Cleve Blakemore'ом и получили ответ в стиле "Как только, так
сразу". При этом, никаких сведений о состоянии игры приведено не было, что настораживает, так как ее бета-тестирование должно было уже начаться. Неужели за 2 месяца Клив обнаружил еще пару сотен ошибок?
Сергей "Demilich" Сенюк, человек-пароход, мегамонстр и просто ведущий авторского раздела Антологии CRPG, в очередной раз выполнил пятилетку в два месяца и совершил мощнейшее обновление на вверенной ему территории. В результате на свет появились две новых секции - по любимой народом Готике и классической The Dark Heart of Uukrul. Впрочем, давайте по порядку. Итак:
Произошло обновление Хронологии
The Elder Scrolls в свете событий сюжетной линии Morrowind (с адд-онами) и исторических книг из этих игр;
RPGDot опубликовал краткие впечатления об издаваемой 1С Action/RPG "Пограничье", известной на западе под названием BorderZone. К сожалению, ничего нового о самом проекте сказано не было - лишь отмечена симпатичная графика и любопытный игровой мир, но об этом мы вам рассказывали еще год назад.
Gamers Hell опубликовал новое интервью с разработчиками Restricted Area, в котором нам пообещали появление первого игрового видеоролика уже на следующей неделе. К статье также прилагается несколько
скриншотов, ряд из которых гордо назван эксклюзивными, но на самом деле всех их можно найти в уже опубликованных немецкоязычных интервью и дневниках разработчиков.
Gamers Hell выложил новый вариант демо-версии Warlords IV, названный американским. По сравнению с предыдущим европейским там исправлен ряд неназванных мелких ошибок. Стоит ли ради этого снова закачивать 142 mb - решайте сами.
ActionTrip опубликовал новое интервью с разработчиками дополнения Dungeon Siege: Legends of Aranna, в котором нам сообщили, что оно только что достигло статуса бета-версии и должно поступить на прилавки магазинов 25-го ноября. Вторым заслуживающим внимание моментом является демонстрация пары скриншотов с новым вьючным животным - Tragg (их можно увидеть ниже).