После демонстрации Jagged Alliance 3D на КРИ и его официального анонса, мы наконец-то получили возможность
подробно поговорить о проекте с его руководителем Ярославом Астаховым. Читайте и обсуждайте ...
Разработчики Massively Single Player RPG Minions of Mirth заявили о скором начале альфа-тестирования проекта, причем к альфе будут прилагаться средства по модификации игры. Ну а пока в ожидании первых впечатлений смотрим на несколько новых скриншотов.
Game
Informer опубликовал небольшое превью Dungeon Siege II, содержащее краткий рассказ о базовых предпочтениях рас:
Дриады тяготеют к Nature magic
Эльфы к Combat Magic
Полу-гиганты особенно хороши в бою
Люди традиционно являются типичным середнячком
и сведения о самом начале игры, объясняющие расхождение путей героя с первым нанимателем, по совместительству являющимся и главным злодеем. Как оказалось, после печального финала атаки группы наемников на поселение дриад, главный герой окажется у тех в плену. Естественно, дриады найдут в нем какие-то особенности, которые не позволят им банально казнить приключенца - вместо этого ему будет доверена особая миссия, что автоматически ознаменует прекращение работы на прежнего повелителя и начало противостояния с ним.
RPGVault опубликовал 9-ю порцию скриншотов из Dungeon Lords. На этот раз они не объединены никакой темой, поэтому узнать что-либо помимо деталей графики не представляется возможным.
CGOnline опубликовал интервью с представителем Ener1 Group - Куртисом Вольфом, затрагивающее тему покупки данным холдингом компании Nival Interactive. Желающие поконкретнее узнать мнение покупателя могу прочесть его сами, а в общих чертах все просто - краткий рассказ о холдинге, похвалы в адрес Нивала, одновременно являющие причинами его покупки, и обещания продолжение разработки игр для PC.
Недавний анонс пошаговой стратегии Мальгримия вызвал необычайно бурную дискуссию на наших форумах. Видя такое внимание публики, мы решили поближе ознакомиться с этим интересным проектом, и при помощи разработчиков раздобыли рабочую версию игры. Подвергнув ее тщательному анализу, мы пришли к весьма положительным выводам, с которыми спешим вас ознакомить:
После официального анонса Jagged Alliance 3D, RPG Codex опубликовал новость о некотором недопонимании между издателем и разработчиками по поводу наличия в игре реального времени. Для прояснения ситуации мы связались непосредственно с MiST land –South и получили следующие данные.
Как и было заявлено, Jagged Alliance 3D будет обладать битвами в реальном времени с тактической паузой, поскольку этот проект можно отнести к экспериментальным. Однако, последующий за ним полноценный сиквел в лице Jagged Alliance 3 будет обладать классической для серии игровой механикой с пошаговыми битвами. Но его разработка начнется только после выхода JA 3D.
Разработчики просят обратить особое внимание на экспериментальный статус JA 3D и не путать его с будущим сиквелом с названием JA 3. Поэтому все возгласы о смерти серии и т.п. являются абсолютно необоснованными, во всяком случае на данный момент :).
На RPGDot появился обзор отечественной RPG/RTS Звездные Волки. Игра получила оценку 74%, но главным минусом названы некачественный перевод на английский и ужасная озвучка, что в принципе вина не столько разработчиков, сколько издателя. А в целом обзор весьма позитивен: космическая тема вместо набившей оскомину фэнтези, интересные системы снаряжения кораблей, боев и умений, плюс некоторая нелинейность наверняка найдут своих поклонников и на Западе.
Gamers Hell предлагает поклонникам Dungeon Lords скачать еще один игровой трейлер. Если верить его описанию, то нам покажут "битвы, персонажей и ролевую систему". С учетом вышедшей демо-версии и значительного количества более ранних роликов, особого интереса он не представляет.
Evil Avatar опубликовал развернутое интервью по The Elder Scrolls
IV: Oblivion сразу с двумя сотрудниками Bethesda Softworks. Новые подробности:
Нас ждет переработанный журнал с явным выделением не только финальной цели квестов, но и промежуточных этапов
Лошади будут являться только средством передвижения, битв с их использованием не предусмотрено
Если вы отправляетесь в место, где лошадь вам не понадобится, то ее можно оставить в конюшне
В отличие от игр серии Thief, уровень скрытности (stealth) большей частью будет определяться не освещенностью места и производимым героем шумом, а величиной соответствующего умения
Все диалоги будут полностью озвучены, причем эмоции будут выражаться не только посредством интонации, но и с использованием лицевой анимации
Все виденные нами ранее скриншоты выполнены с применением шейдеров 1.0 и без теней. Тени в движке уже реализованы, а поддержку шейдеров 2.0 обещают ввести в самом ближайшем будущем
RPGDot сообщил об анонсе Star Wars: Knights of the Old Republic II - Restoration Project - пользовательской модификации игры, призванной сделать ее как можно более близкой к первоначальному замыслу Obsidian Entertainment. Добиться этого авторы собираются путем восстановления ранее вырезанных диалогов, скриптовых сценок и даже альтернативных вариантов концовки. За состоянием работ над модом можно следить на соответствующей страничке.
"Руссобит-М" сообщил о появлении на официальном сайте FPS/RPG "Xenus: Точка кипения" новых скриншотов. Желающие полюбоваться на возможности движка по рисования красивых пейзажей приглашаются к просмотру.
Ровно два года назад, в день Космонавтики, начался первый чемпионат по Космическим Рейнджерам. Это может быть случайным совпадением, но именно сегодня дан старт подобному соревнованию уже по продолжению игры - Космическим Рейнджерам 2. Для участия в чемпионате требуется скачать save-файл, пройти игру и отправить свой результат организаторам. Все условия и подробности читайте здесь.
Хочу добавить, что тщательное изучение специализированного раздела нашего сайта несомненно поможет вам занять достойное место в этом соревновании.