Рассылка закрыта
При закрытии подписчики были переданы в рассылку "О карьере и профессиональном развитии IT-специалистов" на которую и рекомендуем вам подписаться.
Вы можете найти рассылки сходной тематики в Каталоге рассылок.
CRPG.RU - Новости компьютерных ролевых игр
Информационный Канал Subscribe.Ru |
Анонсы новостей CRPG.RU (за последних 3 дня):
Подробные новости (3-6 дней):
Divine Divinity: Один шаг до вершины Информация: 2002-08-05 23:40:05 | Раздел: Игровые
Новости | «Divine Divinity» | Автор: ss7877 | Прокомментировать Gothic II: Сам себя не похвалишь ... Информация: 2002-08-05 23:28:21 | Раздел: Игровые Новости | «Gothic II / Готика II» | Автор: ss7877 | Прокомментировать Icewind Dale II: 30-й уровень в 3E D&D? Информация: 2002-08-05 23:17:58 | Раздел: Игровые Новости | «Icewind Dale II» | Автор: ss7877 | Прокомментировать Asheron's
Call 2: Большое обновление Информация: 2002-08-05 20:12:19 | Раздел: MMORPG | «Asheron's Call 2» | Автор: Solo | Прокомментировать Магия войны: Стратегическо-ролевой привет из Екатеринбурга 2002-08-05 19:40:36 | Раздел: Игровые Новости | «Прочее» | Автор: Chikitos | Прокомментировать Divine Divinity: Патч для старого патча Информация: 2002-08-05 12:45:48 | Раздел: Игровые Новости | «Divine Divinity» | Автор: ss7877 | Прокомментировать Вечно молодой. Хотя и мертвый. Информация: 2002-08-05 12:25:23 | Раздел: Игровые Новости | «Planescape: Torment» | Автор: Geronimo | Прокомментировать Morrowind: Мы принесли реализм в жертву качеству Информация: 2002-08-04 18:42:59 | Раздел: Игровые Новости | «The Elder Scrolls III: Morrowind» | Автор: ss7877 | Прокомментировать Prince of Qin: Игра действительно увлекает Информация: 2002-08-04 18:31:55 | Раздел: Игровые Новости | «Prince of Qin» | Автор: ss7877 | Прокомментировать Star Wars Galaxies: Не кочегары мы, не плотники... Информация: 2002-08-03 16:36:39 | Раздел: MMORPG | «Star Wars Galaxies» | Автор: ss7877 | Прокомментировать Icewind Dale II: Без недостатков не обошлось Информация: 2002-08-03 16:32:31 | Раздел: Игровые Новости | «Icewind Dale II» | Автор: ss7877 | Прокомментировать Morrowind:
Оденься в адамантин Информация: 2002-08-03 16:23:30 | Раздел: Файлы | «The Elder Scrolls III: Morrowind» | Автор: ss7877 | Прокомментировать Anarchy Online: Funcom предупреждает Информация: 2002-08-03 10:48:38 | Раздел: MMORPG | «Anarchy Online» | Автор: Solo | Прокомментировать Arcanum: Расовые особенности Информация: 2002-08-03 10:17:07 | Раздел: Наши Материалы | «Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura» | Автор: Chikitos | Прокомментировать Mimesis Online: Большое обновление PS. Особая благодарность Selected
- за то, что держит руку на пульсе. Информация: 2002-08-03 09:46:21 | Раздел: MMORPG | «Mimesis Online» | Автор: Solo | Прокомментировать
2-е место в германском рейтинге продаж
По информации крупнейшей сети по продаже компьютерных игр в Германии, Divine Divinity уверенно занимает вторую строчку всего после нескольких дней продаж. Впрочем пока неизвестно - сиюминутный ли это всплеск интереса или устойчивая тенденция, позволяющая предположить возможность выхода на первое место, где сейчас находиться Warcraft III.
Карточка игры «Divine Divinity»
Форум «Серия Diablo и другие Rogue-like игры»
Интервью на GamerShell
Два разработчика Gothic II решили провести небольшую PR-акцию и выбрали для этой цели сайт GamerShell. Именно на его страницах мы узнаем о наличии в игре небывало комплексного и сложного AI, лучших на сегодняшний момент (в CRPG) графике, речи и звуке, и уж тем более об превосходящих всякое воображение кол-ве предметов, области действия
и монстрах. Да совсем забыл - суперудобный и полностью перенастраиваемый интерфейс прилагается. Теперь им остается только надеяться, что читатели отнесутся к подобным заявлениям скептически, так как в противном случае сразу после выхода игры та получит весьма большое количество эмоциональных отзывов с одной общей фразой - "Обманули ... ".
Карточка игры «Gothic II / Готика II»
Форум «Компьютерные РПГ»
Любопытные утверждения о пределе развития героев
GameAxis опубликовал свое превью вскоре выходящей Icewind Dale II. Из интересного в нем бросается в глаза лишь фраза о возможности развития героев до 30-го уровня при игре в Fury Mode. Несомненно это сказали разработчики, вот только сделано это было еще в самом начале, когда игру планировалась делать по AD&D. Проблема в том, что в настоящий момент максимальным описанным в правилах 3E уровнем является 20-й, что можно увидеть в той же Neverwinter Nights. Остается только гадать - руководствовались
ли авторы устаревшими данными или Black Isle Studios реализует собственную схему развития после 20-го уровня.
Карточка игры «Icewind Dale II»
Форум «Игры по системе Dungeons & Dragons»
Новые статьи на официальном сайте
На официальном сайте Asheron's Call 2 был выложен приличный объём информации о грядущей MMORPG, а именно:
Карточка игры «Asheron's Call 2»
Форум «Компьютерные РПГ»
Бука и екатеринбургские разработчики представили новый проект
Издревле от натисков Хаоса мир охранял Магический кристалл, который находился где-то в самом центре мира, создавая защитную ауру вокруг всего сущего. За пределами ауры реальность была искажена: не было солнечного света, жизнь принимала самые невообразимые формы, там не действовала магия. Внутренний же мир был больше пригоден для жизни: там светило Солнце, шли дожди, текли реки и цвели луга.
Изначально Внутренний мир был поделен на три государства - Империю Людей, Царство Эльфов, Землю Гномов. После ухода гномов в подземные чертоги, Император Людей и Высокая Хранительница Эльфов поклялись, что их государства не посягнут на эти земли и объявили их свободными навеки. С течением времени в этих местах образовалось несколько свободных поселений, в которых жили представители самых различных рас, и жизнь снова потекла в спокойном русле.
Однако спустя некоторое время в Царстве Эльфов появляется колдун и завоевывает доверие Высокой Хранительницы Эльфов. Он дарит ей чудесную диадему, благодаря которой она становится более решительной в делах и поистине великой повелительницей своего народа. Царство добивается невиданного процветания и уважения среди прочих народов.
В какой-то момент эльфы вспоминают, что попали в этот мир из-за неизвестного катаклизма, который они называют Сдвигом. Под руководством колдуна разрабатывается план возвращения эльфов на родину, согласно которому Магический кристалл должен быть разрушен... Развязалась жестокая война, эльфы неумолимо приближались к Центру мира, и казалось, что падение Внутреннего мира неизбежно, но... В стане людей появляется наемник, который благодаря своим талантам полководца вскоре становится Генералом. Под его командованием люди начали теснить эльфов внутрь территории и вынудили их начать мирные переговоры.
Такой поворот событий не устраивал Колдуна, и он начинает действовать: при странных обстоятельствах погибает Великая Хранительница, а во Внутренний мир вторгается орда нежити, которая рвется к центру мира, где спрятан Магический кристалл...
Главный герой - выпускник Имперской Школы Магов. По традиции каждый выпускник должен пройти испытание в Гильдии Боевых Магов, которая состоит из огромной сети магических башен по всему Внутреннему миру. Случайно он узнает, что остановить натиск нежити можно с помощью некого артефакта гномов, который очень давно был потерян. Остается совсем мало времени - Колдуну известно об угрозе - чтобы разыскать артефакт и уничтожить Черную цитадель Колдуна и сохранить целостность мира...
Новая российская RPS должна появиться нескоро – осенью 2003-го года. В заключение остается лишь предложить вам список основных особенностей игры:
Исправление проблем с утечкой памяти
Larian Studios выпустила вторую по счету заплатку к Divine Divinity, которая исправляет проблему с "утечкой памяти", по иронии судьбы внесенную первым патчем. Напомню, что все это относится к недавно
вышедшей немецкой версии игры, впрочем английская еще и не появилась.
Карточка игры «Divine Divinity»
Форум «Серия Diablo и другие Rogue-like игры»
обзор Planescape: Torment спустя три (!) года
Хорошие игры живут долго. Зримый пример тому - появившейся 1-го августа сего года на RPG Warehouse обзор Planescape: Torment.
Если вы любите хороший сюжет, умные диалоги и вам не чужды мысли о потустороннем мире, то эта игра для Вас.
- делится откровением автор. И прибавляет: - ...это лучшее, что я когда-либо купил за 10 долларов.
Охотно верим. А не написать ли и нам свой обзор?...
FAQ по игре
Форум «Игры по системе Dungeons & Dragons»
Объяснение причин отсутствия суточных циклов у NPC
Тодд Ховард дал небольшое интервью сайту Gaming Target, касающееся The Elder Scrolls III: Morrowind. В нем впервые были объяснены причины отсутствия суточного цикла жизни у NPC (закрытие магазинов на ночь, уход с улиц прохожих и т.д.). Как оказалось, нормальная реализация данной задачи была признана слишком трудоемкой, ведь проделать ее пришлось бы для 3000 персонажей, поэтому разработчики решили сконцентрироваться на других аспектах игры.
Карточка игры «The Elder Scrolls III: Morrowind»
FAQ по игре
Форум «Серия Elder Scrolls»
Превью игры на GamerShell
В интернете появилось очередное хвалебное превью Prince of Qin, теперь на сайте GamerShell. Как и предыдущие обозреватели авторы отмечают живость и увлекательность игрового процесса, несмотря на слегка устаревшую по современным меркам графику.
Форум «Серия Diablo и другие Rogue-like игры»
Описание двух очередных профессий
В FAQ по Star Wars Galaxies добавлено описание двух новых профессий: Gunsmith и Melee Weaponsmith. На сей раз название абсолютно соответствует содержанию - первый изготовляет дистанционное оружие и детали к нему, тогда как второй специализируется на оружии ближнего боя.
Карточка игры «Star Wars Galaxies»
FAQ
по игре
Форум «Компьютерные РПГ»
Статья с критикой интерфейса
Карточка игры «Icewind Dale II»
Форум «Игры по системе Dungeons & Dragons»
Обвновленная версия мода
Bethesda выпустила обновленную версию мода, позволяющего прикупить почти полный комплект (без шлема) адамантиновой брони у оружейников сразу нескольких городов. Напомню, что данная броня относится к категории средней (medium armor). Таким образом разработчики продолжают исправлять некоторую ущербность данной категории, связанную с малым выбором типов брони и относительно плохой предоставляемой ими защитой.
Внимание: для установки требуется патч 1.2.0722.
Карточка игры «The Elder Scrolls III: Morrowind»
FAQ
по игре
Форум «Серия Elder Scrolls»
Читерство опасно для здоровья аватара или немного о жуликах
Службе поддержки пользователей Funcom - разработчика и издателя «Анархии...» - удалось обнаружить и обезвредить зловредный баг, благодаря которому весьма существенно увеличилась общая денежная масса этой популярной MMORPG. В течение довольно долгого времени, лидеры многих организаций беззастенчиво пользовались этой «дыркой» и «срубали бабки», наглым образом наплевав на Rules of Conduct в общем, и Параграф 11, в частном. За что и поплатятся - многие из них будут забаненны и - в некоторых случаях - их организации
будут полностью расформированы.
Да, за прегрешения придётся расплачиваться, в том числе и «рядовым» игрокам, сознательно пользовавшимся нечестно полученными средствами - и всё потому, что, по непонятным причинам (когда к информации о незаконной деятельности имеет доступ много людей, вероятность «стука» - особенно в «про-американском» обществе - стремится к 1), чит просуществовал весьма долго.
Впрочем, гейм-мастеры предлагают договориться - явка с повинной и всё такое...
Форум
«Компьютерные РПГ»
Фанатское чтиво на CRPG.RUВозвращаясь к проблеме истории обитателей Бедокаана можем утверждать, что эльфийская раса (являясь научно доказанной древнейшей расой) в древнейший период истории вступила в контакт с географичекими соседями –
расой ящеров. Была ли это война или союз мы пока не знаем, но приведенный Беддосом пример вполне подходит, чтобы проиллюстрировать эти контакты: «Первые настоящие эльфийские останки были найдены в районе Затонувших Лесов в том же слое земли, что и кости знаменитого Элтдоновского Ящера. Между пилообразными зубами этого древнего монстра палеонтолог Джон Элтдон обнаружил остатки митриловых кольчуги и пластинчатых доспехов, характерных для эльфийских воинов. Так как эти кости были датированы 750.000 лет назад, можно предположить, что эльфийская цивилизация была уже довольно развита к этому времени». Опустим ремарки автора о «настоящих эльфийских останках» и скажем, что в результате этого контакта и возникли прямоходящие разумные ящеры – бедокаане.
Достаточно узкоспециализированные, но любопытные материалы прислал нам SHIVA. Две статьи по расам Арканума можно смело назвать научно-философскими трудами. Данное чтиво может быть небезынтересно всем увлекающимся хитом от Troika Games. Осваивайте:
FAQ по игре
Форум «Техногенные РПГ»
Весомый апдейт: оружие, броня и искусственный интеллект
Для MMORPG Mimesis Online вышло обновление, которое вносит в игру новые предметы, дистанционное оружие, броню и улучшает AI монстров. Кроме того, внесены исправления в систему разделения опыта внутри игровых групп, откорректирован механизм выпадания лута из поверженных чудищ - теперь
на их телах можно будет найти что-то действительнро ценное, прошла балансировка оружия и брони - как старого, так и нового - а также добавлена специальная программа поддержки новичков - им теперь выдаётся «гуманитарная помощь» в виде простенькой защиты и возможности набирать опыт по упрощённой схеме.
И самое главное - продлён период бесплатной игры до семи дней.
Форум «Компьютерные РПГ»
http://subscribe.ru/
E-mail: ask@subscribe.ru
Отписаться
Убрать рекламу
В избранное