Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay
  Все выпуски  

CRPG.RU - Новости компьютерных ролевых игр


Информационный Канал Subscribe.Ru



Анонсы новостей CRPG.RU (за последних 3 дня):
[«Divine Divinity»Divine Divinity: Немаленький патч :: Размер заплатки чуть меньше 30 mb
[«Might and Magic IX: Writ of Fate»Might and Magic IX: Для тех, кто заблудился! :: Полное прохождение игры на CRPG.RU
[«Paradise Cracked / Код Доступа: Рай»CRPG.RU – официальный информационный ресурс по проекту Код Доступа – РАЙ :: Читатели нашего сайта получат самые свежие и достоверные материалы по игре
[«Lionheart»Lionheart: Инквизиция спасает мир :: История игрового мира - Часть 4
[«Neocron»Neocron: Первый отчёт с Open beta IV :: Читаем превью, смотрим картинки и «латаем» бета-клиент
[«Paradise Cracked / Код Доступа: Рай»Код Доступа - РАЙ: Послушай персонажей... :: ... и получи игру!
[«EverQuest 2»EverQuest 2: Мрачное зрелище :: Обновление «официальной» галереи
[«Icewind Dale II»Icewind Dale II: Ответы от разработчиков :: Подборка информации с форумов
[«UFO: Aftermath»UFO Aftermath: Познакомимся поближе :: Превью на BonusWeb
[«Bioware»Bioware создаст оригинальные миры :: Новые проекты не имеют отношения к D&D и Star Wars
[«Neverwinter Nights»Neverwinter Nights: Очередное обновление :: Финальная версия патча v1.22
[«Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura»Расы Арканума: Лингвистические проблемы :: Продолжение фанатского чтива на CRPG.RU
[«Star Wars Galaxies»Star Wars Galaxies: Последние новости с форумов :: Двери в зданиях, добыча полезных ископаемых и фальшивые приглашения на участие в Beta 1
[«EverQuest»EverQuest: Официальный сайт для «яблочников» :: Игроки на «Маках» не смогут играть вместе с игроками на ПК - оказывается, для их же блага
[«City of Heroes»City of Heroes: Интервью с картинками :: Больше сведений об игре от «Самого Главного»
[«Neocron»Neocron: Информация о клиенте для участия в Open beta 4 :: И пачка новых скриншотов - прямо из игры
[«Bioware»BioWare: Все не так страшно :: В разработке находится неанонсированный PC-проект
[«Prince of Qin»Prince of Qin: Вопросы и ответы - Часть 2 :: Особенности боевой системы в single и multiplayer
[«Dungeon Siege»Dungeon Siege: Долгожданное обновление :: Вышла финальная версия патча v1.1
[«Bioware»BioWare: Сделка с дьяволом... :: Эксклюзивный проект для X-Box
[«Black Moon Chronicles - Winds of War»Black Moon Chronicles: Вопросы и ответы - Часть 19 :: Следите за сайтом
[«Neocron»Neocron: Первые новости о IV этапе тестирования :: Open beta 4: Много серверов - много проблем
[«Dark Age of Camelot: Shrouded Isles»Dark Age of Camelot: Больше информации о скрытых островах :: Последние сведения о Shrouded Isles Expansion Pack
[«The Elder Scrolls III: Morrowind»"Интерактивная карта Морровинд" - обновим? :: ...до версии 0.6.3
[«Прочее»Трудная жизнь лучника :: размышления игрока
[«World of Warcraft»World of Warcraft: Видео-интервью :: Эксклюзив из Чехии
[«Sea Dogs II / Корсары II»Корсары II обрели «физическую» форму :: Готова бета-версия игры
[«Divine Divinity»Divine Divinity: Первые впечатления на RPGDot :: Еще одна отличная CRPG
[«Icewind Dale II»Icewind Dale II: Ждем в начале сентября :: Игра отправлена на золото




Подробные новости (3-6 дней):

Divine Divinity: Один шаг до вершины
2-е место в германском рейтинге продаж

По информации крупнейшей сети по продаже компьютерных игр в Германии, Divine Divinity уверенно занимает вторую строчку всего после нескольких дней продаж. Впрочем пока неизвестно - сиюминутный ли это всплеск интереса или устойчивая тенденция, позволяющая предположить возможность выхода на первое место, где сейчас находиться Warcraft III.

 Информация:
• Карточка игры «Divine Divinity»
• Форум «Серия Diablo и другие Rogue-like игры»

2002-08-05 23:40:05 | Раздел: Игровые Новости | «Divine Divinity» | Автор: ss7877 | Прокомментировать


Gothic II: Сам себя не похвалишь ...
Интервью на GamerShell

Два разработчика Gothic II решили провести небольшую PR-акцию и выбрали для этой цели сайт GamerShell. Именно на его страницах мы узнаем о наличии в игре небывало комплексного и сложного AI, лучших на сегодняшний момент (в CRPG) графике, речи и звуке, и уж тем более об превосходящих всякое воображение кол-ве предметов, области действия и монстрах. Да совсем забыл - суперудобный и полностью перенастраиваемый интерфейс прилагается. Теперь им остается только надеяться, что читатели отнесутся к подобным заявлениям скептически, так как в противном случае сразу после выхода игры та получит весьма большое количество эмоциональных отзывов с одной общей фразой - "Обманули ... ".

 Информация:
• Карточка игры «Gothic II / Готика II»
• Форум «Компьютерные РПГ»

2002-08-05 23:28:21 | Раздел: Игровые Новости | «Gothic II / Готика II» | Автор: ss7877 | Прокомментировать


Icewind Dale II: 30-й уровень в 3E D&D?
Любопытные утверждения о пределе развития героев

GameAxis опубликовал свое превью вскоре выходящей Icewind Dale II. Из интересного в нем бросается в глаза лишь фраза о возможности развития героев до 30-го уровня при игре в Fury Mode. Несомненно это сказали разработчики, вот только сделано это было еще в самом начале, когда игру планировалась делать по AD&D. Проблема в том, что в настоящий момент максимальным описанным в правилах 3E уровнем является 20-й, что можно увидеть в той же Neverwinter Nights. Остается только гадать - руководствовались ли авторы устаревшими данными или Black Isle Studios реализует собственную схему развития после 20-го уровня.

 Информация:
• Карточка игры «Icewind Dale II»
• Форум «Игры по системе Dungeons & Dragons»

2002-08-05 23:17:58 | Раздел: Игровые Новости | «Icewind Dale II» | Автор: ss7877 | Прокомментировать


Asheron's Call 2: Большое обновление
Новые статьи на официальном сайте

На официальном сайте Asheron's Call 2 был выложен приличный объём информации о грядущей MMORPG, а именно:

 Информация:
• Карточка игры «Asheron's Call 2»
• Форум «Компьютерные РПГ»

2002-08-05 20:12:19 | Раздел: MMORPG | «Asheron's Call 2» | Автор: Solo | Прокомментировать


Магия войны: Стратегическо-ролевой привет из Екатеринбурга
Бука и екатеринбургские разработчики представили новый проект

Известная российская издательская компания Buka Entertainment анонсировала сегодня новый проект от екатеринбургской студии Targem. Игра представляет собой стратегию в реальном времени с элементами ролевой игры.

Издревле от натисков Хаоса мир охранял Магический кристалл, который находился где-то в самом центре мира, создавая защитную ауру вокруг всего сущего. За пределами ауры реальность была искажена: не было солнечного света, жизнь принимала самые невообразимые формы, там не действовала магия. Внутренний же мир был больше пригоден для жизни: там светило Солнце, шли дожди, текли реки и цвели луга.
Изначально Внутренний мир был поделен на три государства - Империю Людей, Царство Эльфов, Землю Гномов. После ухода гномов в подземные чертоги, Император Людей и Высокая Хранительница Эльфов поклялись, что их государства не посягнут на эти земли и объявили их свободными навеки. С течением времени в этих местах образовалось несколько свободных поселений, в которых жили представители самых различных рас, и жизнь снова потекла в спокойном русле.
Однако спустя некоторое время в Царстве Эльфов появляется колдун и завоевывает доверие Высокой Хранительницы Эльфов. Он дарит ей чудесную диадему, благодаря которой она становится более решительной в делах и поистине великой повелительницей своего народа. Царство добивается невиданного процветания и уважения среди прочих народов.
В какой-то момент эльфы вспоминают, что попали в этот мир из-за неизвестного катаклизма, который они называют Сдвигом. Под руководством колдуна разрабатывается план возвращения эльфов на родину, согласно которому Магический кристалл должен быть разрушен... Развязалась жестокая война, эльфы неумолимо приближались к Центру мира, и казалось, что падение Внутреннего мира неизбежно, но... В стане людей появляется наемник, который благодаря своим талантам полководца вскоре становится Генералом. Под его командованием люди начали теснить эльфов внутрь территории и вынудили их начать мирные переговоры.
Такой поворот событий не устраивал Колдуна, и он начинает действовать: при странных обстоятельствах погибает Великая Хранительница, а во Внутренний мир вторгается орда нежити, которая рвется к центру мира, где спрятан Магический кристалл...
Главный герой - выпускник Имперской Школы Магов. По традиции каждый выпускник должен пройти испытание в Гильдии Боевых Магов, которая состоит из огромной сети магических башен по всему Внутреннему миру. Случайно он узнает, что остановить натиск нежити можно с помощью некого артефакта гномов, который очень давно был потерян. Остается совсем мало времени - Колдуну известно об угрозе - чтобы разыскать артефакт и уничтожить Черную цитадель Колдуна и сохранить целостность мира...


Новая российская RPS должна появиться нескоро – осенью 2003-го года. В заключение остается лишь предложить вам список основных особенностей игры:
  • Все основные игровые объекты имеют собственную линию развития и поведения в игре, выполняя определенные действия по своей воле – мир живет сам по себе;
  • Игроку динамически генерируются квесты, в зависимости от поведения мира;
  • Пять уникальных рас со своими преимуществами и недостатками;
  • Развитая и оригинальная система апгрейдов юнитов;
  • Игрок управляет целыми отрядами, а не отдельными юнитами;
  • Помимо отрядов, игрок и сам непосредственно участвует в жизни карты, получая за выполнение квестов и убийство монстров опыт.

2002-08-05 19:40:36 | Раздел: Игровые Новости | «Прочее» | Автор: Chikitos | Прокомментировать


Divine Divinity: Патч для старого патча
Исправление проблем с утечкой памяти

Larian Studios выпустила вторую по счету заплатку к Divine Divinity, которая исправляет проблему с  "утечкой памяти", по иронии судьбы внесенную первым патчем. Напомню, что все это относится к недавно вышедшей немецкой версии игры, впрочем английская еще и не появилась.

 Информация:
• Карточка игры «Divine Divinity»
• Форум «Серия Diablo и другие Rogue-like игры»

2002-08-05 12:45:48 | Раздел: Игровые Новости | «Divine Divinity» | Автор: ss7877 | Прокомментировать


Вечно молодой. Хотя и мертвый.
обзор Planescape: Torment спустя три (!) года

Хорошие игры живут долго. Зримый пример тому - появившейся 1-го августа сего года на RPG Warehouse обзор Planescape: Torment.

Если вы любите хороший сюжет, умные диалоги и вам не чужды мысли о потустороннем мире, то эта игра для Вас.
- делится откровением автор. И прибавляет: -
...это лучшее, что я когда-либо купил за 10 долларов.
Охотно верим. А не написать ли и нам свой обзор?...

 Информация:
• FAQ по игре
• Форум «Игры по системе Dungeons & Dragons»

2002-08-05 12:25:23 | Раздел: Игровые Новости | «Planescape: Torment» | Автор: Geronimo | Прокомментировать


Morrowind: Мы принесли реализм в жертву качеству
Объяснение причин отсутствия суточных циклов у NPC

Тодд Ховард дал небольшое интервью сайту Gaming Target, касающееся The Elder Scrolls III: Morrowind. В нем впервые были объяснены причины отсутствия суточного цикла жизни у NPC (закрытие магазинов на ночь, уход с улиц прохожих и т.д.). Как оказалось, нормальная реализация данной задачи была признана слишком трудоемкой, ведь проделать ее пришлось бы для 3000 персонажей, поэтому разработчики решили сконцентрироваться на других аспектах игры.

 Информация:
• Карточка игры «The Elder Scrolls III: Morrowind»
• FAQ по игре
• Форум «Серия Elder Scrolls»

2002-08-04 18:42:59 | Раздел: Игровые Новости | «The Elder Scrolls III: Morrowind» | Автор: ss7877 | Прокомментировать


Prince of Qin: Игра действительно увлекает
Превью игры на GamerShell

В интернете появилось очередное хвалебное превью Prince of Qin, теперь на сайте GamerShell. Как и предыдущие обозреватели авторы отмечают живость и увлекательность игрового процесса, несмотря на слегка устаревшую по современным меркам графику.

 Информация:
• Форум «Серия Diablo и другие Rogue-like игры»

2002-08-04 18:31:55 | Раздел: Игровые Новости | «Prince of Qin» | Автор: ss7877 | Прокомментировать


Star Wars Galaxies: Не кочегары мы, не плотники...
Описание двух очередных профессий

В FAQ по Star Wars Galaxies добавлено описание двух новых профессий: Gunsmith и Melee Weaponsmith. На сей раз название абсолютно соответствует содержанию - первый изготовляет дистанционное оружие и детали к нему, тогда как второй специализируется на оружии ближнего боя.

 Информация:
• Карточка игры «Star Wars Galaxies»
• FAQ по игре
• Форум «Компьютерные РПГ»

2002-08-03 16:36:39 | Раздел: MMORPG | «Star Wars Galaxies» | Автор: ss7877 | Прокомментировать


Icewind Dale II: Без недостатков не обошлось
Статья с критикой интерфейса

GameSpy и Icebound присоединились к списку сайтов, опубликовавших обзор пресс-демо Icewind Dale II. И если GameSpy опубликовал абсолютно проходную статью ("чтоб была"), то Icebound порадовал наличием кое-чего нового, а именно легкой критикой интерфейса. К недостаткам было отнесено три вещи:
  • Невозможность честным путем узнать время, что ведет к некоторой утомительности квестов требующих дождаться восхода/заката и т.п.

  • Для возврата в игру из различных экранов опций теперь требуется несколько кликов мышкой

  • Выполненные задания теперь не имеют отдельной секции, что ведет к более долгому пролистыванию журнала

 Информация:
• Карточка игры «Icewind Dale II»
• Форум «Игры по системе Dungeons & Dragons»

2002-08-03 16:32:31 | Раздел: Игровые Новости | «Icewind Dale II» | Автор: ss7877 | Прокомментировать


Morrowind: Оденься в адамантин
Обвновленная версия мода

Bethesda выпустила обновленную версию мода, позволяющего прикупить почти полный комплект (без шлема) адамантиновой брони у оружейников сразу нескольких городов. Напомню, что данная броня относится к категории средней (medium armor). Таким образом разработчики продолжают исправлять некоторую ущербность данной категории, связанную с малым выбором типов брони и относительно плохой предоставляемой ими защитой.

Внимание: для установки требуется патч 1.2.0722.

 Информация:
• Карточка игры «The Elder Scrolls III: Morrowind»
• FAQ по игре
• Форум «Серия Elder Scrolls»

2002-08-03 16:23:30 | Раздел: Файлы | «The Elder Scrolls III: Morrowind» | Автор: ss7877 | Прокомментировать


Anarchy Online: Funcom предупреждает
Читерство опасно для здоровья аватара или немного о жуликах

Службе поддержки пользователей Funcom - разработчика и издателя «Анархии...» - удалось обнаружить и обезвредить зловредный баг, благодаря которому весьма существенно увеличилась общая денежная масса этой популярной MMORPG. В течение довольно долгого времени, лидеры многих организаций беззастенчиво пользовались этой «дыркой» и «срубали бабки», наглым образом наплевав на Rules of Conduct в общем, и Параграф 11, в частном. За что и поплатятся - многие из них будут забаненны и - в некоторых случаях - их организации будут полностью расформированы.

Да, за прегрешения придётся расплачиваться, в том числе и «рядовым» игрокам, сознательно пользовавшимся нечестно полученными средствами - и всё потому, что, по непонятным причинам (когда к информации о незаконной деятельности имеет доступ много людей, вероятность «стука» - особенно в «про-американском» обществе - стремится к 1), чит просуществовал весьма долго.

Впрочем, гейм-мастеры предлагают договориться - явка с повинной и всё такое...

 Информация:
• Форум «Компьютерные РПГ»

2002-08-03 10:48:38 | Раздел: MMORPG | «Anarchy Online» | Автор: Solo | Прокомментировать


Arcanum: Расовые особенности
Фанатское чтиво на CRPG.RU

Возвращаясь к проблеме истории обитателей Бедокаана можем утверждать, что эльфийская раса (являясь научно доказанной древнейшей расой) в древнейший период истории вступила в контакт с географичекими соседями – расой ящеров. Была ли это война или союз мы пока не знаем, но приведенный Беддосом пример вполне подходит, чтобы проиллюстрировать эти контакты: «Первые настоящие эльфийские останки были найдены в районе Затонувших Лесов в том же слое земли, что и кости знаменитого Элтдоновского Ящера. Между пилообразными зубами этого древнего монстра палеонтолог Джон Элтдон обнаружил остатки митриловых кольчуги и пластинчатых доспехов, характерных для эльфийских воинов. Так как эти кости были датированы 750.000 лет назад, можно предположить, что эльфийская цивилизация была уже довольно развита к этому времени». Опустим ремарки автора о «настоящих эльфийских останках» и скажем, что в результате этого контакта и возникли прямоходящие разумные ящеры – бедокаане.

Достаточно узкоспециализированные, но любопытные материалы прислал нам SHIVA. Две статьи по расам Арканума можно смело назвать научно-философскими трудами. Данное чтиво может быть небезынтересно всем увлекающимся хитом от Troika Games. Осваивайте:

 Информация:
• FAQ по игре
• Форум «Техногенные РПГ»

2002-08-03 10:17:07 | Раздел: Наши Материалы | «Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura» | Автор: Chikitos | Прокомментировать


Mimesis Online: Большое обновление
Весомый апдейт: оружие, броня и искусственный интеллект

Для MMORPG Mimesis Online вышло обновление, которое вносит в игру новые предметы, дистанционное оружие, броню и улучшает AI монстров. Кроме того, внесены исправления в систему разделения опыта внутри игровых групп, откорректирован механизм выпадания лута из поверженных чудищ - теперь на их телах можно будет найти что-то действительнро ценное, прошла балансировка оружия и брони - как старого, так и нового - а также добавлена специальная программа поддержки новичков - им теперь выдаётся «гуманитарная помощь» в виде простенькой защиты и возможности набирать опыт по упрощённой схеме.

И самое главное - продлён период бесплатной игры до семи дней.

PS. Особая благодарность Selected - за то, что держит руку на пульсе.

 Информация:
• Форум «Компьютерные РПГ»

2002-08-03 09:46:21 | Раздел: MMORPG | «Mimesis Online» | Автор: Solo | Прокомментировать




http://subscribe.ru/
E-mail: ask@subscribe.ru
Отписаться
Убрать рекламу

В избранное