Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay
  Все выпуски  

CRPG.RU - Новости компьютерных ролевых игр


Информационный Канал Subscribe.Ru



Анонсы новостей CRPG.RU (за последних 3 дня):
[«Greyhawk: The Temple of Elemental Evil»Greyhawk: Информация от разработчиков :: Архив чата на RPG Codex
[«Paradise Cracked / Код Доступа: Рай»Код доступа: Рай - апдейт мода :: С версии 1.06.001.06 до версии 1.06.001.09
[«Deus Ex 2»Deus Ex 2: Интервью для настоящих фанатов :: 4 страницы околоигровой информации
[«Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide»Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide - Интервью на ActionTrip :: Очередная порция информации о новых умениях, монстрах и предметах
[«WarCraft III: The Frozen Throne»Warcraft III: The Frozen Throne - Новый боец Night Elves :: Blizzard опубликовал описание Mountain Giant
[«Lionheart»Lionheart: Скриншот с новым интерфейсом :: Разработчики озаботились увеличением видимой игровой области
[«Ultima Online: Age of Shadows»Ultima Online: Age of Shadows поступила в продажу :: Пока только в Америке
[«Arx Fatalis»Arx Fatalis: Еще один "последний патч" :: Патч 1.16a исправляет ошибку в предыдущем
[«Farscape»Farscape пришел незаметно :: Игра поступила в продажу
[«The I of the Dragon / Глаз Дракона»Глаз Дракона: Атака огнедышащего :: Читайте наш обзор игры
[«GODS: Lands of Infinity»GODS: Знакомимся с новой RPG :: И смотрим техническую демоверсию игры
[«Gothic II / Готика II»Gothic 2: Мнение "культового игрового журнала" :: Нововведений могло быть и побольше
[«Heroes of Might and Magic IV: Winds of War»HoMM IV: Wind of War - Три новых существа :: Описание и скриншоты на Celestial Heavens
[«ShadowFlare»ShadowFlare: Конец близок :: Последний эпизод выйдет через 3 дня
[«Star Wars Galaxies»Star Wars Galaxies: Особенности игры :: Информационная статья-перечень на CRPG.RU
[«Star Wars Galaxies»Star Wars Galaxies: Чат с разработчиками :: Шахтёры, архитекторы, командос, гранатомёты и многое другое: вопросы, ответы и ещё раз вопросы и ответы…
[«Arx Fatalis»Arx Fatalis: Дубль №2 :: Разработчики опять надеются, что выпущенный патч станет последним
[«Star Wars Galaxies»Star Wars Galaxies: Собираем осколочную гранату :: Возможно, последнее обновление официального FAQ
[«Lionheart»Lionheart: Так будут выглядеть перки :: Новые скриншоты на Cdprojekt.Info
[«Greyhawk: The Temple of Elemental Evil»Greyhawk: Слово от разработчиков :: Подборка информации на Sorcerers Place
[«Jefferson»Jefferson: Информация с форумов :: Random Encounters были, есть и будут
[«Star Wars: Knights of the Old Republic»Knights of the Old Republic: Еще один новый мир :: Знакомимся с Dantooine




Подробные новости (3-6 дней):

Knights of the Old Republic: Дневник разработчиков №2
Анимация и модели персонажей

IGN PC опубликовал второй дневник разработчиков Star Wars: Knights of the Old Republic, рассказывающий об анимации и моделях персонажей в игре. Правда для прочтения необходимо быть подписчиком сайта, так что решайте - стоит ли статья этого.

 Информация:
• Карточка игры «Star Wars: Knights of the Old Republic»
• Форум «Компьютерные РПГ»

2003-02-08 23:21:32 | Раздел: Игровые Новости | «Star Wars: Knights of the Old Republic» | Автор: ss7877 | Прокомментировать


Harbinger: Игру будет можно запустить и в 1024х768
Превью игры на AVault

Если вы помните, то в нашем обзоре беты Harbinger, упоминалось лишь одно доступное разрешение - 800х600. В недавно появившемся на Adrenaline Vault превью говорилось тоже самое, но тут разработчики неожиданно выступили с заявлением о наличии в игре еще одного режима - 1024х768, что позволит приемлемо поиграть и владельцам мониторов с большой диагональю (естественно при использовании антиалиасинга).

 Информация:
• Карточка игры «Harbinger / Предвестник»
• Форум «Серия Diablo и другие Rogue-like игры»

2003-02-08 11:22:40 | Раздел: Игровые Новости | «Harbinger / Предвестник» | Автор: ss7877 | Прокомментировать


Warcraft III: The Frozen Throne - Знакомимся с новыми героями
На арене Blood Mage и Crypt Lord

По мере приближения Warcraft III: The Frozen Throne к выходу, Blizzard постепенно начинает раскрывать все больше подробностей о дополнении. И начала она с описания новых для каждый расы героев, к настоящему моменту рассказав о Blood Mage (Human Alliance ) и Crypt Lord (Undead Scourge).

 Информация:
• Форум «Ролевые стратегии»

2003-02-08 10:58:12 | Раздел: Игровые Новости | «WarCraft III: The Frozen Throne» | Автор: ss7877 | Прокомментировать


Arx Fatalis: Все что нужно, чтобы без проблем завершить игру
Патч v1.16 выложен в сети

Компания JoWood Productions выложила патч v1.16 для английской версии трехмерной RPG Arx Fatalis, который исправляет несколько критических ошибок в игре. Полный список модификаций можно посмотреть здесь. Качайте:

 Информация:
• Карточка игры «Arx Fatalis»
• FAQ по игре
• Форум «Компьютерные РПГ»

2003-02-08 10:07:04 | Раздел: Файлы | «Arx Fatalis» | Автор: Chikitos | Прокомментировать


The Elder Scrolls III: Tribunal - Ищите на при лавках
Игра поступила в широкую продажу

Вот и настал праздник на улице игроков в локализованную версию Morrowind'a - 1C объявила о поступлении в розничную продажу The Elder Scrolls III: Tribunal. Всем ненавидящим организацию журнала в оригинале покупать в обязательном порядке, остальным по желанию :).

 Информация:
• Карточка игры «The Elder Scrolls III: Tribunal»
• Форум «Серия Elder Scrolls»

2003-02-07 17:40:56 | Раздел: Игровые Новости | «The Elder Scrolls III: Tribunal» | Автор: ss7877 | Прокомментировать


Greyhawk: Готовьтесь к многократному переигрыванию
Уже сейчас для проекта предусмотрено более 20-ти концовок

GameSpy опубликовал превью Greyhawk: The Temple of Elemental Evil, основанное на беседе с разработчиками и просмотре уже работающей версии игры. Этот материал является первым написанным на основе знакомства "вживую", что привело к опубликованию не только еще нескольких любопытных подробностей о проекте, но и первых впечатлений. Избранное:
  • Даже на текущей стадии разработки автор статьи назвал персонажей и монстров весьма детализированными, а эффекты от заклинаний были признаны самым впечатляющим моментом демонстрации

  • Еще одним интересным моментом демонстрации явилось проглатывание одного из персонажей Гигантской Лягушкой (Giant Frog) и атака тем монстра изнутри, в результате чего лягушка была убита и герой выбрался на волю

  • В общей сложности нам обещана встреча с приблизительно 100 монстрами, каждый из которых точно перенесен из D&D Monster Manual

  • Суммарное число доступным заклинаний находится в районе 250

  • Число Hit Points монстров в локации будет определяться перед заходом туда партии, так что любителям переигровки неудачным битв может сильно не повезти (или наоборот :))

  • В общей сложности в игре будет свыше 20-ти разных концовок, зависящих не только от выбранного вами alignment и начала игры, но и от поступков на протяжении всего прохождения
Напоследок нам продемонстрировали первые графические материалы из игры: рендеры монстров и фотографии разработчиков.

 Информация:
• Карточка игры «Greyhawk: The Temple of Elemental Evil»
• Форум «Игры по системе Dungeons & Dragons»

2003-02-07 17:35:07 | Раздел: Игровые Новости | «Greyhawk: The Temple of Elemental Evil» | Автор: ss7877 | Прокомментировать


Star Wars Galaxies: Ещё немного об управлении
SWG vs. DAoC?

На волне всеобщего интереса к недавного поднимаемому вопросу об управлении в Star Wars Galaxies, многообещающем MMORPG-проекте Sony Online Entertainment, некто Koorbaes на официальном форуме попробовал провести параллели между SWG и Dark Age of Camelot:

«Я играл во множество глобальных онлайновых игр, включая EQ, AC, AC2, AO, и, по многим параметрам, лучшее управление было в «Камелоте». Почему? Очень просто: я люблю постоянно использовать «мауслук» и правую клавишу «мыши» - для движения вперёд; кроме того, в DAoC клавиша [~] включает режим «подвешенной плавающей камеры». Итак, что меня интересует:

  • Можно ли двигаться вперёд при помощи правой клавиши «мышки»?
  • Можно ли переназначать клавиши приставных шагов (Strafe)?
  • Смогу ли я использовать колёсико «мыши» для «наезда» камеры и её удаления?
  • Предусмотрен ли в SWG режим, при котором я мог бы наблюдать за своим аватаром при помощи камеры, описывающей вокруг него круги - наподобие того, что я могу получить в DAoC, нажав [~]?»

Раф «Holocron» Костер не заставил себя долго ждать и ответ его был предельно кратким: «Да, да, да и да, только это не [~], а [NUMPAD 0]».

 Информация:
• Карточка игры «Star Wars Galaxies»
• FAQ по игре
• Форум «Игры по системе Dungeons & Dragons»

2003-02-07 16:25:00 | Раздел: MMORPG | «Star Wars Galaxies» | Автор: Solo | Прокомментировать


Star Wars Galaxies: И снова о джедаях
Новые комментарии относительно нашумевшей системы персонажей-джедаев

На официальных форумах Star Wars Galaxies, со всё более нарастающим нетерпением ожиданием MMORPG от Sony Online Entertainment, не прекращаются дискуссии о джедаях. Как мы уже писали ранее, джедая можно создать только в специальном «слоте», к которому сначала надо получить доступ.

Так, некий Bodhidharma заметил, что это очень похоже на систему «секретных» рас из другой глобальной онлайновой ролевой игры, Shadowbane: как известно, в ней есть 3 «мифические» расы, которые откроются только через 1, 2 и, соответственно, 3 месяца игры; зато их можно получить в самом начале, оформив на игру предварительный заказ. И заметьте: учитывая, что эти «скрытые» расы обладают большим потенциалом, чем «обычные», доступные всем (так, представители одной из них умеют летать) - это неправильное решение, так как подобный подход ущемляет права игроков…

В свою очередь, неутомимый труженник Кевин «Q-3PO» О'Хара пояснил, что одной из причин (но не основной) такого шага стала необходимость cделать джедаев действительно редкими. Основной же причиной является то, что разработчики считают, что «смерть раз и навсегда» (Permadeath) не может быть хорошим решением для MMORPG, так как, если вы из-за неудачливого дня потеряете своего основного персонажа, которого развивали с таким трудом, вы, скорее всего, уйдёте из игры навсегда. Или потеря вашего первого персонажа до того, как вы узнаете все аспекты игры, может очень сильно расстроить вас и вы также уйдёте из игры; к тому же при такой системе неопытному игроку будет сложно научиться чему-то, так как на ранних стадиях всегда умираешь часто и много.

Более того, Q-3PO также отметил, что даже в пресловутой Diablo II вам позволяли сыграть в режиме Hardcore (вариант с постоянной смертью) только после того, как вы прошли игру хотя бы один раз в обычном режиме. Таким образом, в SWG смысл тот же, отличается только подход. Кевин также сообщил, что разработчики хотят, чтобы игроки могли наслаждаться игрой - экспериментируя, исследуя, делая ошибки, принимая участие в социальной жизни и общаясь со своими новыми друзьями.

К тому же, как заметил О'Хара, джедаи должны быть редкими, так как именно это отвечает требованиям вселенной «Звёдных войн» и поэтому они никак не могут быть персонажами для неопытного игрока, ведь у джедаев есть доступ к огромным и совершенно несбалансированным вохзможностям, но за они подвергаются большим рискам, чем обычные персонажи. Те же из нас, кто будет достаточно удачлив и сможет открыть этот слот и, более того, достигнет звания мастера-джедая - действительно обретут нечто такое, что может вызвать зависть и восхищение у всех остальных (или сделать мишенью :).

Новость прислал: Stratege.

 Информация:
• Карточка игры «Star Wars Galaxies»
• FAQ по игре
• Форум «Игры по системе Dungeons & Dragons»

2003-02-07 11:19:10 | Раздел: MMORPG | «Star Wars Galaxies» | Автор: Solo | Прокомментировать


Заклятие: Помощь торговцам
Читаем прохождение игры

При игре в торговую РПГ «Заклятие» перед героем встаёт выбор из трёх разных путей: Света, Тьмы и путь Избранного. Куда свернуть на перепутье? Как не заблудиться на дороге? Ответить на эти вопросы поможет наше прохождение. Читайте:

 Информация:
• Карточка игры «Spells of Gold / Заклятие»
• FAQ по игре
• Форум «Компьютерные РПГ»

2003-02-07 10:24:58 | Раздел: Наши Материалы | «Spells of Gold / Заклятие» | Автор: MiB | Прокомментировать


Ultima Online: Age of Shadows - Знакомимся с новыми монстрами
Первые 12 экземпляров на официальном сайте

На официальном сайте Ultima Online: Age of Shadows появилась информация о 12-ти новых монстрах. Нашему вниманию предлагают их описание, картинки с изображением и для некоторых даже небольшие видеофрагменты.

 Информация:
• Форум «Компьютерные РПГ»

2003-02-07 09:47:00 | Раздел: MMORPG | «Ultima Online: Age of Shadows» | Автор: ss7877 | Прокомментировать


Король Друидов: Латаемся
Патч v1.15 для русской версии игры

Компания Russobit-M выложила патч v1.15 для русской версии RTS/RPG Король Друидов (оригинальное название Celtic Kings: Rage of War). Заплатка вносит в игру следующие изменения:
- Добавляет две мини-игры - "Защитники" и "Захватчики";
- Доводит игру до одной версии с остальными версиями Celtic Kings, что позволяет играть через Интернет с американцами, немцами, испанцами и прочими иностранными товарищами.

 Информация:
• Карточка игры «Celtic Kings: Rage of War / Король Друидов»
• Форум «Ролевые стратегии»

2003-02-07 01:46:19 | Раздел: Файлы | «Celtic Kings: Rage of War / Король Друидов» | Автор: Chikitos | Прокомментировать


Cult: Работа идет все лучше
Информация о состоянии проекта

Один из разработчиков fantasy Action/RPG Cult сообщил нам о переходе работ над игрой на качественно новую ступень:

"Наша команда приобрела опыт и это заметно. Работа идет более слаженно, улучшилось все - модели персонажей и монстров, анимации и бэкграунды, система скриптов и диалогов, выработалась более оптимальная модель взаимодействия команды."

Ну а подтвердить это должны два новых скриншота, после просмотра которых у меня возник лишь один вопрос - "И почему все создатели CRPG так любят женщин с пышной грудью?" :)

 Информация:
• Форум «Компьютерные РПГ»

2003-02-06 23:31:35 | Раздел: Игровые Новости | «Cult» | Автор: ss7877 | Прокомментировать


Arx Fatalis: Патч 1.16 выйдет в ближайшие дни
Подробности на RPGDot

RPGDot сообщил, что новый патч 1.16 для Arx Fatalis должен выйти уже завтра. Среди исправленных ошибок числится пара-тройка мешающих нормально завершить игру, так что скачать его обязательно стоит. С полным списком исправлений можно ознакомиться в соответствующей ветке на нашем форуме.

 Информация:
• Карточка игры «Arx Fatalis»
• FAQ по игре
• Форум «Компьютерные РПГ»

2003-02-06 23:16:33 | Раздел: Игровые Новости | «Arx Fatalis» | Автор: ss7877 | Прокомментировать


Star Wars Galaxies: Вести с полей, Часть 30…
Текущий отчёт с бета-тестирования

На официальном форуме грядущего MMORPG-хита Star Wars Galaxies «наш человек» в Sony Online Entertainment, Кевин «Q-3PO» О'Хара, продолжает вести свою постоянную рубрику «еженедельных Beta Update» и опубликовал очередной, уже 30-ый её выпуск. Однако после недавнего наводения новой информаций это обновление оказалось блёклым.

Так, Кевин заметил, что всю прошедшую неделю бета-сервера исполняли известную команду «Упал, отжался!», так как у них всё еще есть проблемы со стабильностью, но разработчики работают над их решением. Далее, Q-3PO рассказал нам, что несколько недель назад во время фокусного тестирования искусственного интеллекта монстров, бета-тестеры сказали, что битвы против них были слишком простыми. И в этом была вина не самого ИИ, он как раз работает замечательно, а дело в том, что большинство существ были либо слишком слабыми, либо очень медлительны - так что игроки легко могли убивать их, убегая от них («китинг»).

После чего разработчики сдали в утиль первую версию и выпустили новую – «Версию смерти». Игроки оказались окружены со всех сторон маленькими и быстрыми существами. Им было некуда бежать, а битва с этими тварями являлась не менее сложной задачей. Так что баланс боёв снова был отправлен назад для доработки. Как отметил Кевин, это очень хорошо, так как теперь они пережили обе крайности. Игра могла быть очень простой либо очень сложной и теперь им осталось найти середину (которая, скорее всего, будет сильно склонена в сторону усложнения). Кроме того, значительной доработке подвергнется развитие всех профессий.

Наконец, О'Хара сказал, что разработчики продолжают подготовку мастер-дисков для третьего этапа бета-тестирования и уже почти закончили доводку многих систем, в то время как многие профессии также уже приблизились к своему финальному варианту. Ну, а внутренняя команда тестирования начала проверку системы обучения новых игроков.

В заключение, Q-3PO рассказал несколько пустячков из скрытой жизни команды разработчиков:
  • Внутренний тестовый сервер департамента «контроля качества» (Quality Assurance) был прозван «Tigger», так как его часто нужно было «поднимать» при помощи нового патча (а на самом деле он называется просто «QAServer»).
  • Заходя в чат в программе запуска, бета-тестеры обычно пишут фразу: «Все приветствуйте баннер», так как на данный момент разработчики сообщают о состоянии сервера при помощи специального баннера вверху комнаты.
  • Джей Аллен Брак (J. Allen Brack), ассоциированный продюсер, составил секретный список забавных «цитат», которые разработчики умудрились ляпнуть за прошедшие годы. Однако Q сказал нам, что этот список никогда не увидит свет, так как они хотят оставить хоть что-то для себя.
  • Рич «BoShek» Вогел (Rich Vogel), как минимум, раз в месяц путешествует из офиса в Остине в офис, расположенный в Сан-Диего - для переговоров и обсуждений. И Кевин посетовал, что BoShek’у не помешал бы отпуск.
  • Во внутренних переписках разработчики до сих пор используют аббревиатуру SWO (Star Wars Online) как название продукта - даже несмотря на то, что уже несколько лет игра называется Star Wars Galaxies.

Новость прислал: Stratege.

 Информация:
• Карточка игры «Star Wars Galaxies»
• FAQ по игре
• Форум «Компьютерные РПГ»

2003-02-06 23:04:46 | Раздел: MMORPG | «Star Wars Galaxies» | Автор: Solo | Прокомментировать


Greyhawk: К вам сможет присоединиться до 3-х NPC
Новое интервью на RPGVault

RPGVault опубликовал новое интервью по Greyhawk: The Temple of Elemental Evil. При этом, несмотря на объем в три страницы, из нового мы услышали лишь об определении точного числа присоединяемых NPC - их будет все-таки трое. Кстати, в связи с отсутствие прямого контроля над ними могут возникать довольно забавные ситуации, когда персонаж окажется вовсе не того класса, о котором говорил при присоединении. Правда боюсь, что сами жертвы подобных розыгрышей не оценят шутки :).

 Информация:
• Карточка игры «Greyhawk: The Temple of Elemental Evil»
• Форум «Игры по системе Dungeons & Dragons»

2003-02-06 16:58:55 | Раздел: Игровые Новости | «Greyhawk: The Temple of Elemental Evil» | Автор: ss7877 | Прокомментировать


Star Wars Galaxies: Немного дополнений по новому интерфейсу
Да, пока не XML, но тоже вполне себе

На официальных форумах Star Wars Galaxies, долгожданной MMORPG от Sony Online Entertainment вовсю кипят дискуссии вокруг внутриигрового интерфейса, показанного широкой публике совсем недавно.

Так, некий Tullaian заметил, что интерфейс SWG внешне очень похож на интерфейс EverQuest и присоединился к сетующим на то, что интерфейс в SWG, увы, не является XML-интерфейсом - как новый в EQ. На что, уже хорошо известный нам Раф «Holocron» Костер (Raph Koster) ответствовал, что для разработчиков уже было слишком поздно использовать в игре наработки по XML-интерфейсу, которые были сделаны для EQ, так как на его доработку у разработчиков EQ ушёл не один месяц, а у программистов SWG была потребность в графическом интерфейсе намного раньше, чем была дописана и оттестирована XML-система для EQ. И пообещал, что если у разработчиков такая возможность появится, они обязательно перейдут на XML-интерфейс, но сейчас на это просто нет времени.

Кроме того, Раф сообщил некоторые подробности настроек внутриигрового интерфейса SWG, сказав, что мы сможем изменять размер и цвет шрифтов - при этом выбор цветов будет огромен. У игроков будет возможность помечать определенным цветом предложения, в которых встречаются указанные фразы или слова, а также будет возможность задавать цветовую подсветку для определённых слов.

Из всего вышесказанного можно сделать вывод, что несмотря на то, что интерфейс нельзя будет сделать целиком и полностью отвечающим личной прихоти, по всей видимости, это будет один из самых лучших внутриигровых интерфейсов.

Новость прислал: Stratege.

 Информация:
• Карточка игры «Star Wars Galaxies»
• FAQ по игре
• Форум «Игры по системе Dungeons & Dragons»

2003-02-06 16:49:09 | Раздел: MMORPG | «Star Wars Galaxies» | Автор: Solo | Прокомментировать


Harbinger выйдет 23-го февраля
Локализация немного позднее

Издатель Harbinger компания DreamCatcher Games сообщила, что выход английской версии игры намечен на 23-е февраля. Напомню, что Акелла собирается выпустить локализованную версию под названием "Предвестник" в марте этого года.

 Информация:
• Карточка игры «Harbinger / Предвестник»
• Форум «Серия Diablo и другие Rogue-like игры»

2003-02-06 10:29:46 | Раздел: Игровые Новости | «Harbinger / Предвестник» | Автор: ss7877 | Прокомментировать


Sacred: Новые скриншоты
Смотрите на Ascaron

Сайт Ascaron разместил пять новых скриншотов из немецкой CRPG Sacred, для которой пока так и не найден мировой издатель. Ниже приведены три самых симпатичных:

 Информация:
• Форум «Компьютерные РПГ»

2003-02-06 10:08:07 | Раздел: Скриншоты | «Sacred» | Автор: ss7877 | Прокомментировать


Farscape: Локализация ушла в печать
В продаже с 7-го февраля

Видимо и в 1С нашлись поклонники сериала Farscape, идущего у нас под названием "На Краю Вселенной", потому что никак иначе я не могу объяснить локализацию одноименной игры по его мотивам. Судя по просмотру еще английской демо-версии, у меня осталось впечатление, что единственным достоинством игры является озвучка игравшими в сериале актерами. В русской версии данный ход повторен - вы снова услышите привычные голоса. Если для покупки CD вам этого достаточно, то уже завтра (7-го февраля) вы сможете сверить свою оценку с моей.

 Информация:
• Форум «Компьютерные РПГ»

2003-02-06 09:41:10 | Раздел: Игровые Новости | «Farscape» | Автор: ss7877 | Прокомментировать


Код доступа - РАЙ: Выскажи основную идею
Два конкурса от MiST land стартовали

С 5 февраля по 1 марта компания MiST land проводит анкетирование всех почитателей игры «Код доступа: РАЙ». В рамках анкетирования будет проведено два конкурса: первый среди анкет заполненных полностью и второй среди тех анкет, в которых будет наилучшим образом сформулирована основная идея игры «Код доступа: РАЙ». Победители получат ценные призы от компании MiST land!
Заполнить анкеты и прочитать полную информацию можно здесь.

 Информация:
• Карточка игры «Paradise Cracked / Код Доступа: Рай»
• Форум «Ролевые стратегии»

2003-02-06 07:08:58 | Раздел: Игровые Новости | «Paradise Cracked / Код Доступа: Рай» | Автор: MiB | Прокомментировать




http://subscribe.ru/
E-mail: ask@subscribe.ru
Отписаться
Убрать рекламу

В избранное