Отправляет email-рассылки с помощью сервиса Sendsay
  Все выпуски  

CRPG.RU - Новости компьютерных ролевых игр


Информационный Канал Subscribe.Ru



Анонсы новостей CRPG.RU (за последних 3 дня):
[«Star Wars Galaxies»Star Wars Galaxies: Вам мало элементов «Звёздных Войн»?! :: Отчёт с бета-тестирования за эту неделю: игровое сообщество и советы бета-тестерам
[«Silent Storm»Silent Storm: Разборка на складе :: Новый скриншот из игры
[«Gothic III / Готика III»Gothic III: В последний путь со старым героем :: Зато в игре могут появится альтернативные концовки
[«Star Wars Galaxies»Star Wars Galaxies: Профессиональные качества медика :: Первый взгляд на одну из стартовых профессий
[«The Elder Scrolls III: Bloodmoon»The Elder Scrolls III: Bloodmoon - Последнее дополнение к TES III? :: Новые анонсы от Bethesda должны нас приятно поразить
[«Heroes of Might and Magic IV: Winds of War»Heroes: Winds of War - Вихри Войны заговорили по-русски :: Ищите локализованную версию в магазинах
[«Gothic II / Готика II»Gothic 2: Пресс-релиз есть, даты выхода нет :: Уточнение информации об издании игры
[«Star Wars Galaxies»Star Wars Galaxies: Джедаи в вопросах и ответах :: Хотите знать о них больше? Пожалуйста!
[«The Elder Scrolls III: Bloodmoon»The Elder Scrolls III: Bloodmoon - Впечатления от альфа-версии :: Основная ценность материала - 14 новых скриншотов
[«Star Wars Galaxies»Star Wars Galaxies: Вопросы и ответы - Часть 3 :: RPG Vault продолжает знакомить с проектом
[«Lionheart: Legacy of the Crusader»Lionheart: Предметы :: Обновление раздела
[«Guild Wars»Guild Wars: Амбиции создателей Warcraft, StarCraft и Diablo :: Знакомимся с проектом
[«Gothic II / Готика II»Gothic 2: Мировым издателем стала Infogrames :: Подробности позднее
[«Divine Divinity»Divine Divinity: Вопрос о продолжении решится до E3? :: За этот срок Larian Studios анонсирует новую игру
[«Star Wars Galaxies»Star Wars Galaxies: Дата релиза и открытое бета-тестирование :: Комментарии специалиста по связям с общественностью
[«Divine Divinity»Divine Divinity: Вышел патч 1.33 :: Для полного эффекта игру придется начать заново
[«Greyhawk: The Temple of Elemental Evil»Greyhawk: Вышел первый видеоролик :: Игра все же модифицирована под D&D 3.5E
[«Arx Fatalis»Arx Fatalis: Запоминаем звуковые настройки :: Вышел патч v1.17
[«Star Wars Galaxies»Star Wars Galaxies: Профессиональные качества стрелка :: Первый взгляд на одну из стартовых профессий
[«Lionheart: Legacy of the Crusader»Lionheart: Эксклюзив на Voodoo Extreme :: Четыре новых скриншота
[«Xenus»Xenus: Нагружаем рабочий стол :: Восемь новых тематических обоев
[«Star Wars: Knights of the Old Republic»Knights of the Old Republic: Система получения Force Powers нас не удивит :: Новое интервью на Xbox Gamers
[«Heart of Eternity / Сердце Вечности»Сердце Вечности: Встречайте новый проект :: Боевая система будет лучше чем в Blade of Darkness
[«Heroes of Might and Magic»Heroes of Might & Magic: Встречайте платиновую серию :: Диск отправлен на золото
[«Heroes of Might and Magic IV: Winds of War»Heroes IV: Вихри войны на золоте :: Дополнение отправлено в печать
[«Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide»Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide - О весне можно забыть? :: Появились сведения о переносе даты релиза дополнения на июнь
[«Star Wars Galaxies»Star Wars Galaxies: Открытое бета-тестирование начнётся через пару недель? :: Исполнительный продюсер выдаёт секреты разработчиков
[«Anarchy Online»Anarchy Online: Как заработать 100 миллионов за 5 минут! :: Руководство по эффективному заработку: чётко и компетентно
[«Star Wars Galaxies»Star Wars Galaxies: PvP, или бои персонажей друг с другом :: Очередной информационный материал
[«Power of Law / Власть Закона»Власть Закона: Перекрёсток и Висячие сады :: Новые скриншоты из адд-она
[«Космические Рейнджеры»Космические Рейнджеры: Основная начинка корабля :: Обзор стандартного оборудования




Подробные новости (3-6 дней):

Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide - Псионики здесь не ходят
Может быть во втором дополнении ...

GameSpy Arcade опубликовал отредактированный лог чата с разработчиками Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide. Самое интересное:
  • Среди наемников теперь появятся мультиклассовые персонажи

  • Псиоников в данном дополнении мы не увидим, но форма ответа позволяет предположить возможность их присутствия во втором

  • Перечислены типы нового гранатоподобного оружия: thunderstones, acid flasks, holy water и alchemist's fire

  • Frost and Fire Giants - единственные монстры, среди которых нам встретятся персонажи женского пола

  • Это дополнение (а скорее всего и следующее) не будет модифицировано под D&D 3.5

 Информация:
• Форум «Игры по системе Dungeons & Dragons»

2003-04-19 14:09:50 | Раздел: Игровые Новости | «Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide» | Автор: ss7877 | Прокомментировать


Knights of the Old Republic - Самая захватывающая RPG от BioWare?
Дневник разработчиков №3

IGN PC опубликовал третий дневник разработчиков Star Wars: Knights of the Old Republic, написанный ведущим дизайнером Джеймсом Оленом. Недолго думая, тот решил рассказать нам о наиболее знакомой ему области - работе дизайнеров и создателей диалогов, упирая на испытываемые ими в начале игры трудности. Лишь в самом конце статьи приведены слова о состоянии игры, но и тут нет ничего интересного - игра все ближе к релизу (что мы и сами знаем). Единственным любопытным моментом стало утверждение господина Олена, считающего SW: KotOR самой захватывающей CRPG из всех, созданных BioWare. Если это окажется не рекламным трюком, а правдой, то нас ожидает еще один 100% хит.

 Информация:
• Карточка игры «Star Wars: Knights of the Old Republic»
• Форум «Компьютерные РПГ»

2003-04-19 13:51:15 | Раздел: Игровые Новости | «Star Wars: Knights of the Old Republic» | Автор: ss7877 | Прокомментировать


The Elder Scrolls III: Bloodmoon - Помимо снега мы увидим и зелень
Три новых скриншота

На официальном сайте The Elder Scrolls III: Bloodmoon выложено три новых скриншота из дополнения. Первый из них не очень интересен и из нового на нем можно увидеть лишь внешний вид брони из волчьих шкур (имхо, выглядит так себе). Второй выглядит гораздо более любопытно, демонстрирую небольшой участок леса (причем не заснеженного, а зеленого), падающий снег, нападающего на игрока медведя и одноручную секиру нордов в руках героя. Третий тоже вас не разочарует - на нем в ледяной пещере на игрока нападают сразу три Riekling'a (причем один из них сидит на Frost Boar и в его руках мы видим новый экземпляр кинжала), а главный герой защищается с помощью меча из неизвестного желтого металла (рукоять у него похожа на работу нордов).

 Информация:
• Форум «Серия Elder Scrolls»

2003-04-19 13:07:10 | Раздел: Скриншоты | «The Elder Scrolls III: Bloodmoon» | Автор: ss7877 | Прокомментировать


UFO: Aftermath - Где же золотая середина?
Новые подробности в интервью на RPGVault

RPGVault взял новое интервью у разработчиков UFO: Aftermath и опять в нем содержатся сведения, которые нельзя назвать хорошими, причем касаются они ролевой системы. Персонажи имеют шесть первичных характеристик (что как раз неплохо): strength, agility, dexterity, willpower, intelligence и perception, зато вторичные (здоровье, переносимый вес и т.п.) свалены в одну кучу с умениями (marksmanship и т.п.) и жестко зависят от первичных характеристик (т.е. их значение увеличивается лишь при увеличении управляющей характеристики). Более того, при переходе на новый уровень вы сможете увеличить значение лишь одной характеристики ровно на единицу. Конечно это существенно облегчает отладку баланса, но такая система явно проигрывает используемой в Jagged Alliance 2 или том же "Код Доступа: РАЙ".

В ситуации с базами наоборот проглядывает ненужное усложнение - всего будет четыре жестко специализированных типа: военные, исследовательские, производящие и борющиеся с Биомассой, от которых в другой области не будет никакого толка - и не мечтайте о возможности перераспределять приоритетные направления. Правда, игроку все же оставили возможность изменять тип уже построенных баз (в течение периода изменения база вообще перестанет функционировать).

Чтобы вы совсем не загрустили, приведу напоследок несколько приятных фактов:
  • Всего в игре будет порядка 60 экземпляров оружия (как земного, так и инопланетного), например: Colt M4 Assault Carbine, Glock 19, AK-47, HK MP5, Scorpion vz.83 и alien laser pistol. Инопланетное оружие можно будет исследовать и производить самому, хотя самые мощные экземпляры станут исключением - их можно будет достать лишь на поле боя

  • Проблем с поиском нужного экземпляра оружия быть не должно - ведь к нашим услугам бесконечное число "run-time pseudo-randomly generated tactical missions", которые будут зависеть от времени дня, населенности местности, географического положения, климата и кучи других факторов (обещают, что двух одинаковых не будет). Сами же миссии будут отличаться уровнем сложности, размером игровой области, временем прохождения (от 10 минут до нескольких часов), архитектурным стилем построек, составом противника и заданием, необходимым для выполнения

  • В миссиях мы встретим около 20-ти типов разнообразных мутантов (некоторые еще похожи на людей и даже используют оружие, тогда как другие превратились в ужасных монстров) и самих инопланетян, чье точное число пока держится в секрете

  • Международный издатель Cenega Publishing планирует выпустить проект в третьем квартале 2003-го года, так что ждать осталось не так уж и долго

 Информация:
• Форум «Ролевые стратегии»

2003-04-19 00:26:36 | Раздел: Игровые Новости | «UFO: Aftermath» | Автор: ss7877 | Прокомментировать


Star Wars Galaxies: Дантуин в вопросах и ответах
Комментарии разработчика: 18 критериев отбора

«Когда мы впервые начали объявлять о включениии в Star Wars Galaxies той или иной планеты Вселенной «Звёздных войн», я всем рассказал, как мы выбирали каждую из них. Напоминаю: мы перебрали несметное множество «известных» планет Star Wars, проверяя каждую из них по специальным критериям. После официального включения каждой из отобранных «претенденток», я пробегался по этим критериям на форумах, чтобы дать сообществу более правильное представление, почему была выбрана именно эта планета, а не какая-нибудь другая.»

Хэйден «Shug_Ninx» Блэкмэн (Haden Blackman), разработчик и продюсер из LucasArts, знаменитый своими «Экспедициями в мир Star Wars Galaxies» опубликовал пространные комментарии относительно недавно анонсированного десятого мира этой долгожданной MMORPG от Sony Online Entertainment.

С ними мы вас и хотим познакомить:

 Информация:
• Карточка игры «Star Wars Galaxies»
• FAQ по игре
• Форум «Ролевые стратегии»

2003-04-18 19:02:41 | Раздел: Наши Материалы | «Star Wars Galaxies» | Автор: Solo | Прокомментировать


Empire of Magic на золоте
В продаже в конце апреля

RPGDot опубликовал пресс-релиз от Summit Soft, сообщающий об уходе на золото fantasy TBS/RPG Empire of Magic. Игра появится в продаже в конце апреля, то есть даже ранее предварительно заявленной даты (1 мая).

 Информация:
• Форум «Ролевые стратегии»

2003-04-18 11:55:41 | Раздел: Игровые Новости | «Empire of Magic» | Автор: ss7877 | Прокомментировать


Greyhawk: TToEE - Так начиналась работа над игрой
Дневник разработчиков №1

RPGVault опубликовал первый дневник разработчиков Greyhawk: The Temple of Elemental Evil, написанный руководителем проекта Тимом Кейном. Статья рассказывает о самом начале работ над игрой: заключение контракта, выставленные издателем условия и определение первых ключевых особенностей проекта. В общем, материал для настоящих фанатов, потому как остальные не найдут в тексте ничего интересного.

 Информация:
• Карточка игры «Greyhawk: The Temple of Elemental Evil»
• Форум «Игры по системе Dungeons & Dragons»

2003-04-18 11:13:15 | Раздел: Игровые Новости | «Greyhawk: The Temple of Elemental Evil» | Автор: ss7877 | Прокомментировать


Lionheart: Наши приключения не ограничатся Землей
Новое интервью на DailyGame

DailyGame еще немного приблизил нас к раскрытию сюжетной линии Lionheart, сообщив, что по ходу действия нашему герою иногда придется покидать Землю, борясь за существование в так называемых внеземных зонах (ethereal pockets). Естественно, данное сообщение является не единственным - на сайте размещено целое интервью по проекту, но другой новой информации там не содержится.

 Информация:
• Карточка игры «Lionheart: Legacy of the Crusader»
• Форум «Компьютерные РПГ»

2003-04-18 00:28:49 | Раздел: Игровые Новости | «Lionheart: Legacy of the Crusader» | Автор: ss7877 | Прокомментировать


Asheron's Call 2: У вас есть две недели!
Microsoft дарит 15 дней бесплатной игры

Компания Microsoft Games предприняла стандартную промо-акцию по продвижению онлайнового ролевого проекта Asheron's Call 2: Fallen Kings в геймерские массы. Любой игрок, даже не обладающий кредитной картой, может запросто скачать с GameSpy полный клиент и в течение 15 дней пробовать на вкус творение Turbine. Желающие вкусить халявы из рук Microsoft найдут ответы на вопросы по установке и запуску Asheron's Call 2 на специализированной странице в разделе Free Trial FAQ.

 Информация:
• Карточка игры «Asheron's Call 2: Fallen Kings»
• Форум «Компьютерные РПГ»

2003-04-18 00:28:08 | Раздел: MMORPG | «Asheron's Call 2: Fallen Kings» | Автор: Chikitos | Прокомментировать


Restricted Area: Новая информация
Нам рассказали о характеристиках персонажей

В новом интервью на RPGRadar о Sci-Fi Action/RPG Restricted Area разработчики наконец-то продолжили посвящать нас в тонкости ролевой системы, раскрыв информацию о первичных характеристиках. Всего их будет шесть, разделенных на две группы: физические и ментальные
  • Сила (физ) - влияет на урон, наносимый оружием ближнего боя. Также выступает в роли атрибута для определения возможности использования Heavy Weapons

  • Quickness (физ) - влияет на быстроту действий персонажа, шанс попадания и является определяющим возможность ношения Complex Weapons атрибутом

  • Constitution (физ) - тут все стандартно: число hit points и сопротивляемость физическим повреждениям

  • Intelligence (мен) - определяет развитость сознания, влияя на значение PSI энергии, навыков в киберпространстве. Минимальные требования к Cyberspace Programs тоже определяются интеллектом

  • Willpower (мен) - определяет устойчивость сознания, влияя на сопротивляемость PSI воздействиям и скорость накопления усталости

  • Reaction (мен) - немного надуманная на мой взгляд характеристика, определяющая реакцию на изменяющуюся ситуацию и ответные действия. Влияет на вероятность попадания по вашему персонажу
Второй любопытной подробностью стало обещание параллельного движения по сюжету всех персонажей, в результате чего иногда вы сможете даже сражаться вместе (но управлять будете только своим героем). Более того, в зависимости от выбора персонажа ваши роли при взаимодействии могут меняться - например, в одном случае вы будете освобождать заложника, а при игре за другого персонажа сами выступите в его роли.

 Информация:
• Форум «Серия Diablo и другие Rogue-like игры»

2003-04-18 00:20:03 | Раздел: Игровые Новости | «Restricted Area» | Автор: ss7877 | Прокомментировать




http://subscribe.ru/
E-mail: ask@subscribe.ru
Отписаться
Убрать рекламу

В избранное