Как и ожидалось, компания Nival Interactive, студия Targem Studio и издательство Новый Диск анонсировали проект Дневной Дозор. Сегодня был открыт официальный сайт проекта, на котором выложена некоторая информация об игре:
Дневной Дозор во многом продолжит сюжетную линию первой игры.
Играть мы будем, естественно, за Тёмных. В главной роли у нас на этот раз героиня -Анна, знакомая нам по игре Ночной Дозор.
Мы сможем менять внешность персонажа: причёску и одежду. Это будет влиять на характеристики героя и отношение к нему неигровых персонажей.
Помимо определённых сюжетом персонажей, на миссию можно будет взять напарников, выбрав их в баре.
Игрокам предстоит посетить не только Москву, но и известные мировые достопримечательности - Мемориал Линкольна, Эйфелеву башню. Хм...
Можно будет каким-то изощрённым способом настраивать уровень сложности перед начало каждой миссии.
Под конец игры, пройдя через специальный ритуал, Анна научится превращаться в "Демонессу".
Иные смогут использовать обычных людей: подпитываться от них энергией или использовать в качестве живого щита.
Выход игры запланирован на 3-ий квартал 2006 года.
На сайте игрового подразделения 1С опубликован видеоролик Звёздных Волков 2. На игру теперь можно посмотреть практически вживую. Ролик посвящён в основном боям, но хватает и других кадров, на большинстве из которых можно разглядеть различные игровые ситуации и элементы интерфейса. Скачать видео можно отсюда:
Фирма 1С объявила об отправке в печать игры Боги: Дорога в бесконечность (английское название - GODS: Lands of Infinity). В розничную продажу проект поступит 7 апреля 2006 года в версии с 2 CD.
Поклонники игры уже давно ждали появления официального сайта проекта, но разработчики не спешили с открытием оного, ограничившись "совершенно нулевой" тизер-страничкой. И вот, после продолжительного ожидания это, наконец-то, свершилось: был запущен официальный сайтNeverwinter Nights 2.
Правда, богатством наполнения этот ресурс похвастаться ещё не может, но новый контент будет наверняка регулярно появляться . Из того, что уже есть на сайте, отметим официальный FAQ и подробное описание железного голема. Обидно, что нет новых скриншотов (равно, как и некоторых старых) и отсутствует недавний трейлер игры.
Компания Акелла объявила о том, что локализация Jagged Alliance 2: Wildfire ушла на золото. О сроках поступлениях игры в продажу и виде/количестве оптических носителей, на которых она будет располагаться, не сообщается. Правда, судя по обложке локализации, дополнению хватит и одного CD.
На известном новостном ресурсе Blue's News был опубликован пресс-релиз, из которого стало известно о подписании компанией Obsidian Entertainment и корпорацией SEGA соглашения о разработке оригинальной эпической ролевой игры для PC, Playstation 3 и Xbox 360. Стороны, по всей видимости, намерены направить свои усилия на создание нового мощного франчайза.
Разработчики дополнения Проклятые Земли: Затерянные в Астрале, наконец-то выпустили первый патч для своей игры. Нельзя сказать, что аддон кишел багами, но ошибок было немало. Заплатка исправляет следующие баги:
Исправлена критическая ошибка, возникающая в Предгорьях и Развалинах (General Game Error).
Исправлена ошибка, связанная с невозможностью покинуть зону "Шахта Бабура".
Исправлены ошибки, связанные с невозможностью продолжить задания (в случае ухода с соответствующих игровых зон во время выполнения задания):
"Путь к Знахарке"
"Дорога под горой"
"Преграда"
"Стая"
"Магический шар"
"Глоток свободы"
Исправлена ошибка, связанная с возможностью "зависания" игры во время открывания ворот в "Тайное подземелье".
Исправлена ошибка, связанная с неправильным порядком получения заданий "Поединок" и "Спокойные кладбища".
Исправлена ошибка, связанная с неккоректным выводом информации о броне доспехов.
Исправлены показатели меха снежного тигра.
Исправлена ошибка, связанная с некорректными репликами героев на игровых зонах.
Исправлено некорректное описание задания "Рагу с грибами"
Исправлена некорректная фраза об отсутсвии поддержки и гарантий работоспособности игры в readme.